Ⅰ linux tcp 通过setsockopt设置接收缓存区有什么用
Socket的send函数在执行时报EAGAIN的错误
当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EGGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。
为了消除该错误,有三种方法可以选择:
1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数
---no -p -o tcp_sendspace=65536
2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值
3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK
1. tcp 收发缓冲区默认值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem
4096 87380 4161536
87380 :tcp接收缓冲区的默认值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem
4096 16384 4161536
16384 : tcp 发送缓冲区的默认值
2. tcp 或udp收发缓冲区最大值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_max
131071
131071:tcp 或 udp 接收缓冲区最大可设置值的一半。
也就是说调用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 时rcv_size 如果超过 131071,那么
getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 去到的值就等于 131071 * 2 = 262142
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_max
131071
131071:tcp 或 udp 发送缓冲区最大可设置值得一半。
跟上面同一个道理
3. udp收发缓冲区默认值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_default
111616:udp接收缓冲区的默认值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_default
111616
111616:udp发送缓冲区的默认值
. tcp 或udp收发缓冲区最小值
tcp 或udp接收缓冲区的最小值为 256 bytes,由内核的宏决定;
tcp 或udp发送缓冲区的最小值为 2048 bytes,由内核的宏决定
setsockopt设置socket状态
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显着的
作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
设置套接口的选项。
#include <winsock.h>
int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname,
const char FAR* optval, int optlen);
s:标识一个套接口的描述字。
level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。
optname:需设置的选项。
optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。
optlen:optval缓冲区的长度。
注释:
setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。
有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且 closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性:
struct linger {
int l_onoff;
int l_linger;
};
为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。
缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。
一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第 4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。
TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。
如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。
setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。
选项 类型 意义
SO_BROADCAST BOOL 允许套接口传送广播信息。
SO_DEBUG BOOL 记录调试信息。
SO_DONTLINER BOOL 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。
SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径;直接传送。
SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”包。
SO_LINGER struct linger FAR* 如关闭时有未发送数据,则逗留。
SO_OOBINLINE BOOL 在常规数据流中接收带外数据。
SO_RCVBUF int 为接收确定缓冲区大小。
SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。
SO_SNDBUF int 指定发送缓冲区大小。
TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。
setsockopt()不支持的BSD选项有:
选项名 类型 意义
SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在监听。
SO_ERROR int 获取错误状态并清除。
SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。
SO_RCVTIMEO int 接收超时。
SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。
SO_SNDTIMEO int 发送超时。
SO_TYPE int 套接口类型。
IP_OPTIONS 在IP头中设置选项。
返回值:
若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
错误代码:
WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。
WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。
WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。
WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。
WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。
WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM 类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。
WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。
WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。
Ⅱ udp Socket 发送缓冲区 最大可以为多大
internet上的标准mtu值为576字节,所以我建议在进行internet的udp编程时.最好将udp的数据长度控件在548字节(576-8-20)以内.
ipv4协议规定ip层的最小重组缓冲区大小为576!所以,建议udp包不要超过这个大小,而不是因为internet的标准mtu是576!
Ⅲ 请教Linux关于UDP最大缓冲区设置
1. tcp 收发缓冲区默认值
[root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem
4096 87380 4161536
87380 :tcp接收缓冲区的默认值
[root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem
4096 16384 4161536
16384 : tcp 发送缓冲区的默认值
2. tcp 或udp收发缓冲区最大值
[root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/core/rmem_max
131071
131071:tcp 或 udp 接收缓冲区最大可设置值的一半。
也就是说调用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 时rcv_size 如果超过 131071,那么
getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 去到的值就等于 131071 * 2 = 262142
[root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/core/wmem_max
131071
131071:tcp 或 udp 发送缓冲区最大可设置值得一半。
跟上面同一个道理
3. udp收发缓冲区默认值
[root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/core/rmem_default
111616:udp接收缓冲区的默认值
[root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/core/wmem_default
111616
111616:udp发送缓冲区的默认值
4. tcp 或udp收发缓冲区最小值
tcp 或udp接收缓冲区的最小值为 256 bytes,由内核的宏决定;
tcp 或udp发送缓冲区的最小值为 2048 bytes,由内核的宏决定
Ⅳ 如何设置dgram UDP 的数据包字节数
比如在PHP中可以这样:
fread($socket, 4000) 一次可以完整读取。
nodejs
var udp = dgram.createSocket(“udp4”);
…
udp.on(‘message’, function(data, info) { 接收就分成了2个包:
<Buffer 00 00 00 ff ef 00 00 0
36 62 70 70 00 31 00 5f 5f 73
…>
length: 1400
<Buffer 65 6e 63 ff 00 b5 00 0
68 00 30 00 6d 70 5f 77 69 6e
…>
length: 532
Ⅳ 我怎么可以设置下的Socket UDP的缓冲区大小
有3点值得说明:
1. 上面我们仅仅写了接收的内核缓冲区, 关键字是SO_RCVBUF, 如果是发送的内核缓冲区, 那就用SO_SNDBUF, 有兴趣的童鞋可以稍微修改一下上面程序即可。
2. 从程序的结果我们可以看到, sockClient1和sockClient2两者的发送内核缓冲区没有任何关系。
3. 听一网友说过, tcp才有所谓的内核缓冲区, udp没有。
Ⅵ java使用UDP 如果我定义了一个1024byte的缓存,而接收到的只有16个byte剩余的怎么处理
byte[] b = new byte[1024];
int len = 输入流.read(b)://从输入流中读取数据装填到数组b中,len保存的是读到的有效字节数
while( len != - 1 ){ //为-1表示没有数据可读
String str = new String(b, 0, len); //把装数字的数组中本次读到的数据new成string
或者
输出流.write( b, 0, len); //向输出流中写len个字节数据。剩下的你不用管它。
}
记住,len记录了每次读到的有效字节个数,如果接收的只有16个,那么你只用取16个拿出来用,就是准确的数据。
Ⅶ 关于UDP套接字
UDP套接字类型必须是SOCK_DGRAM,而TCP的套接字类型是SOCK_STREAM。
UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,所以发送的时候必须指定IP地址和端口号!
Ⅷ windows下怎么修改UDP缓存
vi
/etc/sysctl.conf
增加或修改
net.ipv4.udp_mem项
net.ipv4.udp_mem
=
min
pressure
max
再设一下
net.ipv4.udp_rmem_min
具体含义man
udp
查看
完成后执行
sysctl
-p
生效
Ⅸ 请教lwip udp数据接收缓存大小如何设置
在VB中利用UDP协议编写聊天程序UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的数据传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。 由于UDP 协议不需要显式的连接,就需要在两个Winsock控件中间发送数据
Ⅹ TCP,UDP接收一次数据包的 最大限度怎么设置
我写了个TCP,和UDP类 发现TCP默认接收的最大缓冲 一次性好象最多只能接收 12000左右个字节 而UDP默认接收的最大缓冲 一次性好象最多只能接收 28000左右个字节 据说一般最好。65535个以下 ,否则路由器容易丢包 ------解决方案--------------------------------------------------------private int _buf=8000;//标记一次传输文件数据块的大小,不能超过MTU限制,否则在因特网上的数据发送将不成功00 [Category( "全局设置 ")] [Description( "设置UDP每一次传输数据包的大小 ")] [DefaultValue(8000)] public int buf{set{_buf=value;} get{return _buf;}}然后使用 byte[] 发送数据,发送的时候限制每一次包大小。 至于接收:如果你发送的包已经限制好,接收就不会出问题。 byte[] buffer = new byte[buf]; ------解决方案--------------------------------------------------------这个理论是错的吧,本身SEND发送出去,RECEIVE收的时候是分很多次收的.看网络情况而定,每次接收的大小这个是不能确定的. ------解决方案--------------------------------------------------------IO读取操作好像有读取的字节数,buffer400读取300的时候,会返回 一个300,然后检查返回值,不够继续读取,读取的时候也可以选择 要在buffer的哪个部分开始接收 ------解决方案--------------------------------------------------------和发送放有关系吧 设置一个不是很大的缓冲区,1024-2048(为了效率啊`~太大很浪费内存的) 1。找一个结束标志,一般几个字节。重点来了!这几字节很可能会接收的内容重复, 所以检测这个标志很麻烦。所以接收到这个标志的时间再看后面是不是全是0 2。如果发送方可以控制。开头用两个到四位标注出整个数据包的长度。