1. 内存大小会影响玩3D游戏的运行速度吗
3D游戏的画面主要合成是靠显卡工作的,系统通过directx来调用,这时候理由上只在显存中工作,不在内存中工作。不过我们知道,系统的内存是WINDOWS运行的基础,刚才所说的步骤中,很大一部分是靠内存的,比如DIRECTX调用,显卡驱动调用,数据存贮,命令控制,等等等等,所以一个游戏内存速度直接影响到游戏本身速度。另外还有个概念,内存大小和游戏速度没有直接关系的,只要游戏所占的内存没有超过物理内存大小,就不受影响,一旦超过了,windows有个虚拟内存机制,就是在系统请求超出物理内存大小时,把一部分硬盘划出来作为内存,这样虽然内存可以形式上的增加,不过速度和物理内存相比,差了很多,这时就真正影响到游戏速度了
2. 主要玩大型游戏,电脑硬盘缓存8M和16M有影响吗
影响不大。
玩游戏主要和内存大小、处理器速度有关。简单给你讲一下,
这个硬盘缓存是怎么回事呢,就是在读取和写入数据时,在内存里开辟出一定空间,缓冲、整理一下需要操作的数据。这样可以提高硬盘读写的命中率,减少硬盘空转时间,起到保护硬盘的作用。(用BT多了你就会知道,每次硬盘读写信息,不一定能全部命中,这些没命中的读写同样需要磁头操作,时间长了硬盘寿命就减少。)
在这里有一点很重要,就是硬盘缓存,主要针对动态数据。而运行游戏时,所需要的文件基本是固定的,这时候电脑就会把这些文件全都读入内存,待需要时直接从内存调用,只有很少的会再从硬盘调用。这样以来,硬盘缓存对游戏影响就不大了。这也解释了为什么运行游戏时,大多会显示“Loading”或者“载入中”,因为机器会把需要的常用文件全都放进内存中,在游戏过程中,不管用不用到,这些常用的文件都会一直呆在内存中,不会再读写,因而硬盘缓存就不起作用了。等需要时,机器会再将内存中的文件读进CPU的内存(就是什么一级缓存、二级缓存)中。
题外话,与硬盘缓存关系不大,但与虚拟内存有些关系。
综上所述,没影响。
再有问题加我QQ
89525213
可以给大家说一说。
3. 缓存小于3兆不能启动3D游戏是怎么回事
系统缓存是动态分配的可以是几M到几G,缓存过小游戏数据全部存在内存里,如果内存不够用的话有可能会导致严重的错误,建议不管内存大小,都把缓存设置大一些
4. 硬盘缓存大小跟游戏速度有关系吗
你好!!
有很大的关系,一旦你运行欧美制作的大型游戏,这个问题就非常突出的显现出来了。
在运行游戏中,硬盘充当着载体的角色,当然就会影响着游戏的方方面面。虽然没有像显卡那样直接影响着游戏的画质和运行速度,但在一些细小的环节上,也会有着可大可小的影响。硬盘的容量是其中一个因素,现在的游戏多数都以DVD格式发布,也就是说游戏必须占用很大的硬盘空间,尤其是欧美的大制作,比如,网络游戏,比较有代表性的《魔兽世界》,由于它的游戏的特点,比如,多人做任务,少则几十人,多则数百人,那么系统在处理如此庞大的数据的时候,就需要强大的系统支持,尤其是硬盘的性能以及硬盘的缓存能力的表现,对于流畅运行游戏至关重要。
那么单机游戏方面,比较有代表性的有《使命召唤2》,如果你内存不够大,大硬盘提高更多的虚拟内存,对游戏的运行速度还是有那么一点帮助的。
如果硬盘的缓存不够大,就会影响游戏的运行速度,毕竟游戏是安装在硬盘里面的,数据的写入与读取都要依靠硬盘。为了不使游戏读取数据慢影响游戏的整体速度,在硬盘转速上,你就要一块7200转或者以上的硬盘,这是保障之一。而提到硬盘,我们也会说到硬盘的缓存,缓存是数据读取与写入的第一载体,大缓存是能明显提高数据读取与写入的,也就是能提高游戏的运行速度。而我们也会注意到,硬盘接口繁多,不同的接口代表着不同的技术,也有着不同的性能,有ATA、SATA、SATAII和SCSI等,SATA又称串行ATA,与ATA毕竟优势不是很明显;而SATAII和SCSI是现在高性能硬盘的代表,它的数据读取速度非常高,对于《魔兽世界》这些经常转换场景的游戏,用这些高性能硬盘,能大大提高游戏的运行速度。
谢谢!!
5. 三级缓存对大型的3d游戏有影响吗
有些影响,但没有15%那么大,以AMD的四核为例,根据多项测试表明,同频率下有三缓和无三缓的游戏帧数差距在5-10%左右。三级缓存的影响比二级缓存要小。
6. 电脑内存条的大小影响游戏速度吗
肯定是有影响的。内存和CPU的关系最为密切,是临时存放软件数据的地方。电脑是内存从硬盘中提取数据,然后CPU从内存中提取数据。 所以内存对电脑的速度影响比较大。因为内存本身就是为了提高电脑CPU处理数据的速度而存在的。升级内存可以自己买一根内存,插上卡槽就行了。也可以在设置虚拟内存里面改下子,点击我的电脑右键,属性,高级,第一个设置,在点虚拟内存一栏的设置就可设置虚拟内存。一般设置为1000mb左右即可。不过设置虚拟内存是个治标不治本的方法,还是升级内存比较好。升级大小可根据自己电脑的配置决定。
7. 笔记本电脑的内存大小是不是会影响玩游戏时候的流畅性
当然有影响啦
内存指的是内存储器
和硬盘相比,他的输入输出速度要快的多
因为他是直接芯片集成电路存储,和电流的速度差不多
而硬盘是磁盘存储,每分钟只有5400/7200/10000转
内存主要是用来临时存贮数据
比如电脑中调用的数据,就需要从硬盘读出,发给内存,然后内存再发给CPU
也可以理解成是内存和CPU之间的缓存,
因为CPU中的ALU(虚拟寄存器)速度要比硬盘速度快的多.
所以需要内存用来给CPU和硬盘之间进行沟通
当然光盘/软盘等所有外存贮器都是用内存来作桥梁的
举个例子
比如你复制了一些东西
在你没有粘贴或或粘贴后没有保存的状态下
这些数据就临时存放在内存中
内存有两个部分
随机存储器(RAM)
也就是临时存放数据用的,
断电后数据丢失
所以你复制了东西,没有粘贴时,从新启动计算机后就无法粘贴刚才复制的数据了
比如你玩游戏时,刚玩完游戏感觉计算机速度下降了,这就是内存被游戏数据占用了
从新启动计算机后速度恢复正常,也就是内存中的RAM释放了数据
另一个部分就是只读存储器(ROM)
他是死的,删不掉,也无法覆盖其他数据
主要用来存储内存厂商/型号等
虚拟内存一般是用在内存不足的情况下
系统自动调用硬盘的空间,用来暂时替代不够的内存工作
由于虚拟内存用的是硬盘空间
硬盘的读写速度要远远低于真正的内存
所以设置过大虚拟内存会影响你计算机的速度
并且虚拟内存最好是设置成你不经常用的磁盘分区上
因为不经常用的分区碎片少,磁头读写顺畅,相对较快
8. 玩3D游戏和L2缓存(KB)有关系吗
没多大关系,3D游戏看你显卡的好坏,显存大小。CPU关系不是很大