1. 电脑运行程序经常未响应
1. 关闭家庭组
2. 关闭虚拟内存
3. 关闭Windows 8快速开机功能
4. 服务进程superfetch
5. 系统下软件排除
操作步骤:
1. Windows 8系统的家庭组方便多人不用存储设备就能在局域网中的多台设备间方便地分享文件与文件夹,但对于配置一般的电脑来说,家庭组功能其实也带来了一些副作用:提升CPU占用,硬盘读写增多。打开家庭组功能后后,硬盘会一直保持读写状态。
关闭家庭组功能:
右击“计算机”,选择管理;
在“服务和应用程序”中点击“服务”,找到并关闭“HomeGroup Listener”与“HomeGroup
Provider”,在弹出属性界面窗口,在常规选项卡单击启动类型的下拉框,出来的列表选择“禁用”。然后在服务状态下单击“停止”按钮,修改后单击
“确定”按钮保存设置。
2.虚拟内存随着内存越大对硬盘读写量就会增加。
关闭虚拟内存
右击“计算机”选择属性,打开之后选择“高级系统设置”,点击“性能”中的设置按钮;
选择“高级”,点击虚拟内存中的“更改”,将“自动管理驱动器的分页文件大小”对勾去掉,点击下面的“无分页文件”,点击“确定”即可。
3. 微软Windows 8在系统加载过程中,采用混合启动技术,该技术是将内存中系统内核的数据,以镜像的形式存储在硬盘中,并在下次启动系统时,将这部分镜像数据重新加载到内存中,以减少系统启动时数据的加载量,而达到快速启动的目的。
关闭“快速启动”
打开“控制面板”,选择“硬件和声音”,选择“电源选项”;
选择“选择电源按钮的功能”;
选择“更改当前不可用的设置”,然后把“启用快速启动(推荐)”前面的勾去掉,再点击下面的“保存设置”即可。
4. 服务进程superfetch
硬盘占用高是也有子服务superfetch服务造成的,win8对这个超级预缓存(原理是让一部分内存作为硬盘常驻用户的常用数据)做了优化,但仍旧会导致WIN8/8.1 出现占用磁盘使用率100%的情况,可以尝试关闭降低对磁盘的访问,但是会影响开机速度。
关闭服务进程superfetch
右击“计算机”选择“管理”;
在“服务和应用程序”中,找到Superfetch,双击打开后,在弹出属性界面窗口,在常规选项卡单击启动类型的下拉框,出来的列表选择“禁用”。然后在服务状态下单击“停止”按钮,修改后单击“确定”按钮保存设置。
5. 系统下的软件排除
系统下也会有软件对磁盘频繁访问,导致磁盘占用率高,可以通过任务管理器的方式查看,并手动关闭。
右击“任务栏”,选择“任务管理器”;
选择“性能”,然后点击最下面的“打开资源监视器”。
通过查看“磁盘活动进程”的名称和读、写的速度,能够看到对应的应用程序。
找到对应的应用程序后,右击选择结束进程即可。
2. win8 ssd 超级预读要不要开启
SSD是不需要超级预读的功能的,如下解释:
SSD制造商建议关闭固态硬盘的超级预读取和重新组合功能,因为SSD根本就不需要重新组合,天生具有出色的速度,因此超级预读取也不用了,这两个功能都会产生小型的,过度的,并且是不必要的写入操作,下面是禁用的办法:
鼠标右击“计算机”,选择“管理”选项;
在打开的管理界面中,依次展开“管理→服务和应用程序→服务”选项;
点击“确定”按钮即可。
3. 这个服务主机是个啥,怎么开机就占这么多硬盘
关于epicgameslauncher这是虚幻4引擎,不要理。
我深入研究了一下终于找到了win8吃硬盘的终极元兇,我在这里分享给大家,
1.服务主机:本地系统(网络受限)硬盘占用高是因为superfetch服务造成的,win8对这个超级预缓存(原理是让一部分内存作为硬盘常驻用户的常用数据)服务做了进一步优化,我看来是比win7更过分了,想关闭还是想延缓启动大家自己决定(关闭影响电脑速度)
2.system服务 硬盘占用高是因为虚拟内存,家庭组和win8快速开机功能,三项造成的(以前大家没有注意到虚拟内存的问题win8似乎对大内存电脑优化不够到位导致虚拟内存随着内存越大对硬盘读写量就会增加)大家关闭他们就好了
4. 什么是Superfetch服务到底应不应该禁用它
SuperFetch Vista下面的Superfetch技术,即“超级预读取”,由XP系统中的Prefetch进化而来。
下面,先说什么是Prefetch:
在Windows XP操作系统中,微软对虚拟内存技术做了进一步改进,发展出了预取技术(Prefetch),预取技术的基本思路是,在载入某个程序之前,预先从硬盘上中载入一部分该程序运行所需的数据到物理内存中,这样便能加快程序的启动速度。
在Widows XP中,使用预取技术的具体方法是:在系统和应用程序启动时,监视内存页面与交换文件以及硬盘上其它文件的数据交换状况,当发生数据交换时,Windows XP会纪录下每一个程序运行时经常需要读取的硬盘文件,并将读取的情况记录在\windows\Prefetch目录中的pf后缀名文件中。
一旦建立了这些pf文件,在每次需要启动系统或相应程序的时候,Windows会首先中断当前准备载入的程序,而转去查找\Windows\Prefetch目录,看是否有当前载入程序的纪录,如果有纪录,则马上按照纪录的情况载入程序运行过程中可能会用到的所需文件到物理内存中。这项任务完成之后,Windows才继续载入被中断的程序。
经过这样的处理之后,在程序运行过程中,需要读取那些文件时,由于文件已经被“预取”到内存中,此时就不用再到硬盘上进行读取,因此减轻了程序载入过程中频繁交换内存页面与交换文件的现象,改善了内存不足时程序运行的响应速度。
为了进一步优化预取操作的效率,Windows XP还会定期对pf文件进行分析处理,组织好程序文件载入的顺序,并将这些分析处理后的信息存放在\Windows\Prefetch目录中的Layout.ini文件中。同时还会通知磁盘碎片整理程序,在下次运行碎片整理时,按照Layout.ini文件记录的内容,将相关文件的位置整理在连续的硬盘区块中。
这项技术从根本上说仍然属于被动式的调度。换句话说,只有在程序主动发起载入请求时,Windows才会进行相关的调度操作。
被动式调度的存在可能对系统性能造成一些影响。我们考虑这样一个例子,假设你有在工作的午休时间运行杀毒软件的习惯,那么在下班前,一般会停止处理工作程序,然后运行杀毒软件,此时,如果使用的是Windows XP,那么操作系统会将工作程序所占用的内存页面写入硬盘交换文件中,并读取杀毒软件的文件载入内存。午休过后,杀毒软件已经运行完毕,但是你在重新开始使用工作程序的时候,系统仍然需要经历杀毒软件和工作程序的硬盘交换文件与内存页面的交换过程,此时程序的响应速度明显降低。
如果系统能够进一步自动记录下这些经常性的操作行为所发生和结束的时间,当时运行的前台和后台软件等等详细情况,那么在内存有空闲空间的时候,就可以在预定的时机预先将一部分文件载入到内存中,这样就避免了上面例子中发生的不愉快情况。
什么是Superfetch:
不错,这正是Windows Vista中Superfetch技术所能解决的问题。由于采用了新算法,Superfetch不但继承了Windows XP预取技术的全部优点,还进一步具备监视程序运行时状况,时间等详细情况的功能,可以根据用户的使用习惯,自动预先将存放在硬盘的交换文件转换到内存页面中去,使用户经常运行的程序启动时的速度得到进一步的加快。
Superfetch技术的中心思想是:“过分空余的内存空间即是浪费”。的确,如果一个操作系统总是保留着过多的空余物理内存耗费电能,却不能够利用这些多余的内存空间提高系统性能的话,为什么不更好地利用这些多余的内存空间呢?将这些多余的物理内存作为缓存使用,就是Superfetch技术的本质。而也正是由于采用了这种以内存为缓存的策略,才造成了Vista对内存容量的饥渴!
如果你对这项技术感到反感,或者物理内存容量实在太小,那么到管理工具—服务中关闭Superfetch服务也是一种选择。但需要注意的是,如果再次开启Supertech服务,那么由于需要经过一段监视记录用户使用习惯的过程,因此需要等待较长一段时间后,Superfetch技术才能重新为系统带来明显的提速效果。
打开2008的Superfetch
首先:SuperFetch的目的是提升前台进程的性能,预取前台进程的内容。而Windows Server 2008主要目的是用作服务器,几乎很少有前台进程,所以没有采用SuperFetch技术。然而可以打开:
打开注册表编辑器找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters 这个注册表项
新建 DWORD 项 名称为 EnablePrefetcher 数值为 3
新建 DWORD 项 名称为 EnableSuperfetch 数值为 3
打开 服务 ,将SuperFetch设为 自动 可以立刻启动成功
5. win10 还需要禁止superfetch吗
SuperFetch超级预读服务主要是为企业应用与大型协作软件而设计的,个人用户没有必要开启,是可以禁止的。
大型企业使用的企业策略管理等专业软件,数据库启动过程往往会长达10分钟之久,而运用SuperFetch超级预读服务可将启动时间降低到6分钟以内。但对我们这些个人用户而言,平时使用的软件启动时间非常短,通常在1-2秒内,SuperFetch超级预读服务即或提速也只有0.2-0.5秒,这点时间我们一般可以忽略,而开启服务的话,只会加大对硬盘的监测(损失CPU性能时间)与读取时间(增加硬盘IO寻址线程分配),这也是大家抱怨硬盘占用大的根本原因。而SuperFetch超级预读服务对游戏程序而言也是无效的,对于个人用户与游戏玩家来说,开启此服务只会无形损失CPU的性能时间,损失硬盘IO寻址的线程性能。因此,我们可以毫不犹豫地关闭此项服务。
6. WIN7旗舰版64位到底要不要关闭superfetch服务呢内存4G硬盘是640G ,有什么坏处
不要关,你内存相对WIN7来说是比较少了,关掉虚拟缓存服务会拖慢系统。
superfetch服务,通俗理解为超级预取功能,它最主要的作用便是可以预测即将运行的程序,并提前为该程序加载一些必要的数据。就是将多余的物理内存作为缓存使用,利用这些多余的内存空间提高系统性能。4G内存建议保留superfetch,在开机启动程序时加快程序初始化速度。所以如果你关闭了superfetch可能会稍微导致你开机初始化程序慢。
7. win8中任务管理器磁盘占用率怎么这么大,笔记本用起来好卡
可能是下面的原因造成的:
1.服务主机:本地系统(网络受限)硬盘占用高是因为子服务superfetch服务造成的,win8对这个超级预缓存(原理是让一部分内存作为硬
盘常驻用户的常用数据)服务做了进一步优化,我看来是比win7更过分了,想关闭还是想延缓启动大家自己决定(关闭影响电脑速度)
2.system服务
硬盘占用高是因为虚拟内存,家庭组和win8快速开机功能,三项造成的(以前大家没有注意到虚拟内存的问题win8似乎对大内存电脑优化不够到位导致虚拟内存随着内存越大对硬盘读写量就会增加)大家关闭他们就好了
8. 什么是欲缓存资源啊
游戏的预缓存资源意思是说~你在玩游戏前~根据加入人员的多少位置等等这些数据进行预读~由于CSonline不是局域网游戏~并且同时在线人数不是几个~当你们在同时进行游戏时~不可能达到实时数据转送~如何保证在游戏过程中不出现两个人或者更多人到达一个地方可是由于数据传输的延迟造成有一部分人无法显示对方~这就需要预缓存资源~预缓存资源的载入就是一开始就在自己的机器上调用激活所有数据~而在游戏过程中~自己的所有动作行为全部在自己的机器上面进行运算~运算后发送最简单的指令到服务器~由服务器对所有简单指令进行整合之后又发送到自己的机器上面进行最够的运算得出结果~