当前位置:首页 » 硬盘大全 » 电脑启用渲染缓存
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

电脑启用渲染缓存

发布时间: 2023-04-13 00:59:54

① 模拟器渲染缓存开不开

模拟器渲染缓存可以开,也可以不开。打开模拟器的设置,如果电脑配置不禅旅好,取消渲染缓存。抗锯齿关闭。内存和处理器设置全部自动。有的电脑处理器设置拉最大后,人多的时候会严重卡顿并且电脑会发出滋滋的电流声,所喊袭友以选自动。分辨率1280*720就可以了,毕竟模拟器画质比不了绝地求生,全屏反而看起来更模糊。屏幕DPI越大画质越紧密。一般320即郑槐可。

② 玩游戏时为了使画面的流畅性能更好,“OpenGL”中的三重缓冲是开启好还是不开启好 电脑配置:

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。

如果开启了垂直同步的话,该项会有助于画面缓冲,会提升流畅程度,但是本身锁定垂直同步就并不能够很好的实现流畅显示,建议还是关闭比较好的。

(2)电脑启用渲染缓存扩展阅读:

原理

三重缓冲 是一种图象处理技术

英文名Triple Buffering,是一种图象处理技术。

Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。

今天,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。

三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区慎察棚,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。

实现

这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。

加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。

打开三级缓冲也意味着需没孙要多50%的缓存空间。在某些条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。

应用

举个简单的例子来说明这个潜在的问题:譬如当我们在1600x1200分辨率下运行游戏的时候,每个像素需要32bit空间储存信息,1600x1200x32=61,440,000 bit,将它转换成MB为单位,相当于7.32MB。

使用二级缓冲,需要 14.64MB显存;为了使用三级缓冲,则需要21.96MB显存。显存占用率不成问题。不过,一旦打开4x FSAA,这个数字就会飞速膨胀。

在打开4x FSAA的时候,有多出4倍的像素进行取样,如此21.96MB乘4,变成可观的87.84MB!这就大于显存总容量的1/3了。

如果这个游戏需要用200MB的空间储存材质、光影、各种贴图??等等,游戏效果宽则就会非常变得非常糟糕,会由于不时存取硬盘产生大量停滞现象。

这里只是提醒大家注意,如果发现游戏过程中存取硬盘过于频繁,则可能说明3级缓冲占用了太多显存,此时你就应该考虑降低游戏的画面设置或者购买更高档的显存容量更大的显卡了。

③ 渲染缓存影响流畅吗

不会。因为渲染时 CPU 需要读取的是你各个素材的原本的位置的文件。

磁盘缓存只是一个提升内存和硬盘之间的数据交换速度,在一定程度上能提升你在制作一个合成时的实时预览速度而已。

因为实时预览相当于是把你原本的素材复制到了一个你给AE指定的一个缓存文件夹,在制作合成中会有很多参数,比如一段原本1分钟视频素材,被你设置成自由10秒钟的片段,而且这个片段还被你添加了各种乱七八糟的效果参数。

渲染,是CG的最后一旦宽道工序(当然,除了后期制作),也是最终使图像符合的3D场景的阶段。

渲染是CG的最后一道工侍迟轿序 也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后制作成最终效果图或者动画的过程。老肆

④ 手游模拟器下游戏怎么这么慢

腾讯手游模拟器的卡顿问题主要取决于2个方面,一个是自身机器配置的问题,其次就是设置的问题,接下来我们主要看一下如何通过模拟器设置解决卡顿的问题。

具体步骤如下:

1、首先我们打开腾讯手游助手。



2、然后点击右上方的设置,在下拉菜单中选择设置中心。



3、切换到机型设置标签中,点击一键配置。



4、然后切换回引擎设置中,将使用独立显卡选项勾上。在设置接界面选择引擎设置,参考设置如下:画面渲染模式:启用渲染缓存,优先使用独立显卡 抗锯齿设置:关闭



5、然后将处理器设置为4核后,保存设置重新启动腾讯手游助手就好了。



配置不透不建议用模拟器,可以用投屏在电脑上玩也和模拟器一样有按键,有个叫tc games 的你试试

腾讯手游模拟器一直卡在这一个界面是怎么回事

玩什么游戏

电脑什么配置

重启下电脑可以好吗

目前电脑 i5 8G 内存

用雷电的模拟器玩的这个游戏挺好



用腾讯手游助手玩和平精英会一直卡顿

1.首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常。

2.其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级,驱动是否为最新

3.如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动的备份。

4.进入游戏前确定关闭其他程序及进程,游戏外的程序和进程会吃内存、显卡等资源。

5.确保电脑已经安装了最新版本的DirectX

腾讯手游助手录屏录制的视频卡,如何解决?

游戏60fps 录制只有30fps这才是卡的原因 此贴终结

换别的工具 暂时没有找到腾讯手游助手设置的地方

腾讯手游模拟器很卡很卡,该怎样解决

你这个电脑已经配置,有些跟不上了,开又开很正常,如果实在受不了的话就重新做一下系统吧。

你们用腾讯手游助手吃鸡会卡吗?为什么我的老是卡顿

嗨,腾讯真的太作了,迟早会把自己作死。腾讯手游助手,新出了个什么傲引擎版,本来不想用这种一眼就能看出还在开发中的不稳定版本,但不用这引擎居然没法玩吃鸡?好吧勉强用用。不过很明显,傲引擎的bug贼多,全集中在吃鸡这个游戏里...这两天玩刺激战场给我的体验非常不好,怒卸之!现在用的天天模拟器,吃起鸡来蛮顺畅,不会卡,更没有腾讯那么多bug,马化腾你这是生生的把用户逼走,也是厉害了!

腾讯手游助手模拟器对电脑配置的要求

这要看你玩的游戏,比如吃鸡啊,分配4G内存,而王者3G就可以了,一些小游戏1.5G左右

但是你的CPU要比较好,显卡中等

内存至少要满足6G

用腾讯手游助手玩吃鸡很卡,该怎么设置

一般电脑要开 vt

关闭一切杀毒

其次就是看配置,电脑配置怎么样

模拟器内存需要设置2核 2048M

我的电脑8G 内存

吃鸡很稳



为什么腾讯手游助手玩王者荣耀很卡

一般玩游戏较卡,是因为可供模拟器利用的系统硬件资源过少导致,但不仅仅是此一种原因导致,也有其他一些解决办法。

⑤ 模拟器启用渲染缓存有什么用

渲染缓存可以提高模拟器的性能,减少渲染时间,提高渲染效率,提升模拟器的运行速度。

⑥ 请问VRAY里“启用内置帧缓冲区”有什么作用,勾和不勾选的区别在哪啊

1、它的作用是启用的是vray的渲染窗口,比3d的渲染衡袭窗口功能更强。

2、这个作用作图时候用的多,在完成渲染的时候巧睁还可以直接对图像的曝光进行控制,还有鼠标跟随功能。

3、“启用内置帧缓冲区”能够单独设置渲染的窗口大小,还能进行图片格式的转换有RGBALPHA通道,还有颜色曲线校正。

4、勾选了就用vr的帧缓冲窗口渲染,有一些色彩校正的功能,勾选了之后就是用VR自带的帧缓冲器来渲染图片。

5、不勾选孝拦岁是用3dmax默认的帧缓冲器来渲染图片。


(6)电脑启用渲染缓存扩展阅读

VRAY的功能

1、基于G-缓冲的抗锯齿功能。

2、可重复使用光照贴图,对于fly-through 动画可增加采样。

3、可重复使用光子贴图。

4、带有分析采样的运动模糊。

5、真正支持 HDRI贴图,包含 *.hdr,*.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标,可直接贴图而不会产生变形或切片。

6、可产生正确物理照明的自然面光源。

7、不同的摄像机镜头。

8、网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用VRay系统。

⑦ 渲染缓存是什么意思

渲染缓存就是可以使视图层不需要等待逻辑层初始化完毕,而直接提前将页面初始 data 的渲染结果展示给用户,从而使得页面对用户可见的时间大大提前。

它的工作原理如下:

在小程序页面第一次被打开后,将页面初始数据渲染结果记录下来,写入一个持久化的缓存区域(缓存可长时间保留,但可能因为小程序更新、基础库更新、储存空间回收等原因被清除);

在这个页面被第二次打开时,检查缓存中是否还存有这个页面上一次初始数据的渲染结果,如果有,就直接将渲染结果展示出来;

如果展示了缓存中的渲染结果,这个页面暂时还不能响应用户事件,等到逻辑层初始化完毕后才能响应用户事件。