❶ 一个商品的价格被缓存在redis,当访问量很高时商品价格被修改,如何实时更新mys
先删缓存再更新数据库再重新加载缓存。
对于解决现实业务问题那么这个问题其实是一个业务设计问题而不是技术问题,答案取决于修改是否需要实时生效,是否允许查看价格与结算价格存在不一致,是否需要严格的一致性等等,进而从价格的修改业务流程上进行设计。
❷ redis做缓存,怎么更新里面的数据
伪代码如下,思路也清晰。
读写部分
if(redis){
读取redis数据
}else{
数据库读取,存redis+设置超时时间
}
更新部分
if(数据库update){
更新redis+设置超时时间
}
❸ 使用redis作为缓存服务器,怎么无时间差更新list里面的值
redis不是数据库,只是一种缓存软件,为了缓解服务器频繁读数据库带来的内存资源消耗,redis将需要和数据库交互的信息暂存,当下次同样的http请求,就能直接读取redis里面的内容,而不用读数据库。这样减少了数据库压力又能提高服务器响应时间。...
❹ redis缓存原理
redis缓存原理是sql语句时key值,查询结果resultSet是value,当同一个查询语句访问时(select * from t_proct),只要曾经查询过,调用缓存直接返回resultSet,节省了数据库读取磁盘数据的时间。
redis的存储分为内存存储、磁盘存储和log文件三部分,配置文件中有三个参数对其进行配置。
save seconds updates,save配置,指出在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件。这个可以多个条件配合,比如默认配置文件中的设置,就设置了三个条件。
appendonly yes/no ,appendonly配置,指出是否在每次更新操作后进行日志记录,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为redis本身同步数据文件是按上面的save条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。
(4)redis缓存如何更新数据扩展阅读
redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。
Redis支持主从同步。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。这使得Redis可执行单层树复制。
存盘可以有意无意的对数据进行写操作。由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。
redis的官网地址,redis.io。(域名后缀io属于国家域名,是british Indian Ocean territory,即英属印度洋领地)
❺ 如何实现 Redis 多级缓存的更新
1)设计两个缓存池,记为A、B,而A和B的内容都是从后端服务器数据库中获取到的数据。正常情况下,客户端的请求都是从缓存池A中获取缓存内容,
同时,设置一个全局的变量ref用于记录当前正在访问缓存A的客户端数量,来一个客户端请求将ref值加1,响应完一个客户端请求后ref减一。
2)当缓存更新时间到时,如果ref不为0,则我们不能直接更新缓存,因为这时有客户端正在从缓存池A取数据。这里,我们可以借鉴Redis的
rehash思想,更新时间到,我们将客户端的访问都引导到B缓存池,此时的缓存池A不再接受新的客户端数据请求,A的ref变量只减不增,当ref变量
减少到0时,我们便可以更新A缓存池中的内容了。
❻ redis缓存中的数据怎么更新
伪代码如下,思路首灶烂也清晰。
读写部分
if(redis){
读取redis数据
}else{
数据库读取者漏,存redis+设置超时时间辩掘
}
更新部分
if(数据库update){
更新redis+设置超时时间
}
❼ redis缓存中的数据怎么更新
伪代码如下,思路也清晰。
读写部分
if(redis){
读取redis数据
}else{
数据库读取,存redis+设置超时时间
}
更新部分
if(数据库update){
更新redis+设置超时时间
}
❽ 用redis 做为数据缓存,怎么能把redis中的数据定时更新到mysql中
这是个有坑的方法,一般流量不大的情况可以用,比如,后台系统。但是前端用户流量大的场景下,一旦热数据缓存命中率发生问题,瞬间转移到数据库的请求会把系统搞死的。所以,不应该采用这种策略。
❾ redis基本操作命令
redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
MULTI
说明:
标记一个事务块的开始。
事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令原子性(atomic)地执行。
返回值:
总是返回 OK 。
示例:
DISCARD
说明:
取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
如果正在使用 WATCH 命令监视某个(或某些) key,那么取消所有监视,等同于执行命令 UNWATCH 。
返回值:
总是返回 OK 。
示例:
WATCH
说明:
监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
返回值:
总是返回 OK 。
UNWATCH
说明:
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
如果在执行 WATCH 命令之后, EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 UNWATCH 了。
因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行 UNWATCH 了。
返回值:
总是返回 OK 。
EXEC
说明:
执行所有事务块内的命令。
假如某个(或某些) key 正处于 WATCH 命令的监视之下,且事务块中有和这个(或这些) key 相关的命令,那么 EXEC 命令只在这个(或这些) key 没有被其他命令所改动的情况下执行并生效,否则该事务被打断(abort)。
返回值:
事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。
当操作被打断时,返回空值 nil 。
示例:
Redis 提供了简单的事务,之所以说它简单,主要是因为它不支持事务中的回滚特性,同时无法实现命令之间的逻辑关系计算,当然也体现了 Redis 的 “keep it simple” 的特性。
❿ 数据库发生变化,怎么及时更新缓存
您好,这样的: 这种writer-reader架构,一般思路是在缓存更新阶段由writer来解决一致性问题,当数据库数据变化时,同步更新redis并确保缓存更新成功。 作为完整性判断,可以不检查全部的属性,而对数据使用一个自增的版本号(或时间戳)来判断是否最新。 作为后置的检测,可以优化来降低扫描的代价,如只针对最近一个时间周期内(如10min)数据库中更新过的数据,这个集合应该比较小,去redis中进行检查的代价会比较低。