⑴ 特斯拉amd ryzen参数
AMD Ryzen(/razn/RYE-zen)是超微半导体(AMD)开发并推出市场的x86微处理器品牌,AMDZen系列微架构的微处理器产品之一,其纯CPU产品线于2017年3月上市贩售,以Ryzen为品牌命名的APU产品线于2017年10月上架。“Ryzen”品牌于2016年12月13日AMD的New Horizon峰会上发表。中文名为“锐龙”(2017年3月到8月称为“锐龙AMD Ryzen”,2017年8月之后称为“AMD锐龙”)。
锐龙 6000H(45W)
R9 6980HX:8C16T,最高 5.0GHz,16MB L3 缓存,12CU 2.4GHz 核显
R9 6900HX:8C16T,最高 4.9GHz,16MB L3 缓存,12CU 2.4GHz 核显
R7 6800H:8C16T,最高 4.7GHz,16MB L3 缓存,12CU 2.2GHz 核显
R5 6600H:6C12T,最高 4.5GHz,16MB L3 缓存,6CU 1.9GHz 核显
R9 6980HS:8C16T,最高 5.0GHz,16MB L3 缓存,12CU 2.4GHz 核显
R9 6900HS:8C16T,最高 4.9GHz,16MB L3 缓存,12CU 2.2GHz 核显
R7 6800HS:8C16T,最高 4.7GHz,16MB L3 缓存,12CU 2.2GHz 核显
R5 6600HS:6C12T,最高 4.5GHz,16MB L3 缓存,6CU 1.9GHz 核显
R7 6800U:8C16T,最高 4.7GHz,16MB L3 缓存,12CU 2.4GHz 核显
R5 6600U:6C12T,最高 4.5GHz,16MB L3 缓存,6CU 1.9GHz 核显[1
锐龙 6000HS(35W)
锐龙 6000U(15-28W)
MD Ryzen(/razn/RYE-zen)是超微半导体(AMD)开发并推出市场的x86微处理器品牌,AMDZen系列微架构的微处理器产品之一,其纯CPU产品线于2017年3月上市贩售,以Ryzen为品牌命名的APU产品线于2017年10月上架。“Ryzen”品牌于2016年12月13日AMD的New Horizon峰会上发表。中文名为晌则袜“锐龙”(2017年3月到8月称为“锐龙AMD Ryzen”,2017年8月之后称为“AMD锐龙”)。
特斯拉(Tesla),是美国一家电动汽车及能源公司,产销电动汽车、太阳能板、及储能设备。总部位于帕洛阿托(Palo Alto)[1],2003年7月1日盯戚,由马丁·艾伯哈德和马克·塔彭宁共同创立,创始人将公司命名为“特斯拉汽车”,以纪念物理学家尼古拉·特斯拉。2004年埃隆·马斯克进入宴激公司并领导了A轮融资。特斯拉首席执行官埃隆·马斯克表示[7],特斯拉努力为每一个普通消费者提供其消费能力范围内的纯电动车辆;特斯拉的愿景,是‘加速全球向可持续能源的转变’。[8]
特斯拉第一款汽车产品Roadster发布于2008年,为一款两门运动型跑车。[2]2012年,特斯拉发布了其第二款汽车产品——Model S,一款四门纯电动豪华轿跑车[3];第三款汽车产品为Model X,豪华纯电动SUV[4],于2015年9月开始交付。[5]特斯拉的下一款汽车为Model 3,首次公开于2016年3月[6],已于2017年末开始交付。2019年2月,马斯克宣布将开放所有特斯拉电动汽车的专利[11]。2021年3月24日,美国特斯拉官网宣布支持比特币付款,特斯拉成为史上第一家支持比特币购车的车企[99]。
2021年4月19日,上海车展上一位身穿印有“刹车失灵”T恤衫的车主站上特斯拉车顶维权[101]。(主词条:4·19特斯拉车主维权事件)6月18日消息,美监管部门对特斯拉事故启动30项调查,涉及10人死亡。[121]6月26日消息,特斯拉召回28万辆车并致歉[122]8月16日,美国政府已对特斯拉的自动驾驶系统展开正式调查。调查涵盖了特斯拉当前的所有车型,即从2014年到2021年的ModelsY、X、S和3,涉事车辆达765000辆。
⑵ 新买了个汽车导航,DDR缓存与店家说的不一样,想请教下怎么回事
都什么年代了,还128M?还是DDR?现在随便一个四五百的手机都1024M的内存,还是DDR3的!那么低的配置!多少年前的翻新货吧?软件倒族戚是有作假改系统让内存显示的容量更大,但是实兆芦陵际内存就是那么哗哪多,系统作假有啥用?
⑶ 14代轩逸行车记录仪用多大内存卡
【太平洋汽车网】14代轩逸行车记录仪可以使用128G或CLAS10的内存卡。行车记录仪都没有内置内存,要依靠内存卡或者移动数字硬盘扩展。行车记录仪的视频储存需求,按个人所需配置,内存越大,价格就越高。
如果是MicroSD卡扩展或者是SD卡扩展,液洞容量为2G、4G、8G、16G、32G不等。如果是移动数字硬盘的话,容量可为250G、500G、1000G等。按行车记录仪录像的清晰度及摄像头的记录储存,来决定购买多大的内存。高清的行车记录仪有720p和1080p的,4G的卡录720p的视频只可以录大亏制1个小时左右,1080p的视频占用的空间将近是720p的两倍。
SD存储卡体积小、数据传输速度快、可热插拔等优良的特性,被广泛地在便携式装置上使用。在选购的时候需要进行产品参数分析,分析拍摄角度、视频分辨率、压缩格式、缓存、录闹仿枯像是否可手动关闭、紧急录影、不干扰其它汽车电子产品、是否配卡等方面。(图/文/摄:太平洋汽车网吴彬彬)
⑷ 车载导航仪的参数CPU、缓存及内存是什么意思
CPU是处理器多大的,处肆饥理我们的操作指令,缓存是用于存放软件运行时裂含返老尺的临时文件存放空间,内存是存放软件及系统文件的空间,建议你用uc浏览器到GPS之家看看bbs.gpsuu.com
⑸ 车辆缓存数是什么意思
缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。由于硬盘的内部数据传输速度和外界接口传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。
⑹ 汽车制造涂装-总装缓存调序调度优化问题
一、背景介绍
汽车制造厂主要由焊装车间、涂装车间、总装车间构成,每个车间有不同的生产偏好,如:焊装车间由于车身夹具的限制偏向最小车型及配置切换生产,涂装车间由于喷漆(固定每5辆车清洗喷头、颜色切换也需清洗喷头)限制偏向颜色以5的倍数切换生产厅嫌,总装车间由于人员工时(不同车型及配置人员工时不同)及硬件(零部件数量等)等限制偏向按照车型及配置按比例切换生产。
由于各车间的约束不同导致生产调度无法按照同一序列连续生产,特别是涂装车间与总装车间序列差异较大,这就需要在两个车间之间建立一个具有调序功能的缓存区,即PBS(Painted Body Store,汽车制造涂装-总装缓存调序区),用来将涂装车间的出车序列调整到满足总装车间约束的进车序列。
目前,一天安排上线生产的车辆数介于200-450之间,对于每天要上线生产的车辆,车型、颜色等属性均有变化,目前车型大类有2种,颜色大约有10种,各个车间的产能不定,主要根据当天生产安排调整,涂装车间及总装车间的工艺流程如下:
涂装车间处理喷洞伏腊漆工艺,主要是将涂料涂覆于白车身表面,最终形成涂膜或者漆膜或者涂层。涂装车间的详细流程如图1所示,主要是将白车身经过前处理电泳-中涂-色漆-清漆,最终得到修饰完整的车身。
图1 涂装车间工艺流程图
总装车间处理装配工艺,主要是组装剩余零部件,得到最终成品车辆。总装车间的详细流程如图2所示,主要由内饰线、底盘线、最终线组成,最终经过测试检验后,成品车辆下线入纳滑库。、问题描述
根据涂装车间的出车序列通过PBS调度调整得到总装车间的进车序列。PBS具体信息如图3所示。
图3 涂装-总装缓存调序区(PBS)示意图
PBS由涂装-PBS出车口、接车横移机、进车道6条(每条进车道有10个停车位、FIFO结构)、返回道1条(有10个停车位)、送车横移机及PBS-总装接车口等7个区域组成。各车道距离等分,每车道宽度2米,两相邻车道间间隔1米。横移机运动时的速度保持一致。
⑺ 征服者车载导航仪的内存和缓存容量分别是多少
存储容量:128M、4GB内存
缓存是用于存放软件运行时的临时文件存放空间,内存是存放软件及系统文件的空间。
车载导航的主要作用就是辅助驾驶员识别道路更好的通行,而在手机发展如此迅速的现在,车机的使用率远远没有手机高。消费者对手机的依赖性往往要大于车机,譬如说笔者,上车就打开某导航,车载互联系统的地图不仅仅更新慢而且操作复杂,使用感受颇差。
⑻ CPU的一些参数(如一级缓存、二级缓存)有何作用
分类: 无分类
解析:
一级缓存:
高速缓存分为一级缓存(即L1 Cache)和二级缓存(即L2Cache)。CPU在运行时首先从一级缓存读取数据,然后从二级缓存读取数据,然后从内存和虚拟内存读取数据,因此高速缓存的容量和速度直接影响到CPU的工作性能。 一级缓存都内置在CPU内部并与CPU同速运行,可以有效的提高CPU的运行效率。一级缓存越大,CPU的运行效率越高,但受到CPU内部结构的限制,一级缓存的容量都很小。 二级缓存对CPU运行效率的影响也很大,现在的二级缓存一般都集成在中,但有分为芯片内部和外部两种,集成在芯片内部的二级缓存与CPU同频率二级缓存(即全速二级缓存),而集成在芯片外部的二级缓存的运行频率 是CPU的运行频率的一半(即半速二级缓存),因此运行效率较低。 但是一级缓存和二级缓存的大,它究竟有多少好处呢?你得告诉我们经销商,实际上你得用最普通的话跟他讲。所以我们给他们打个比方,说这个就好比你开汽车的时候,后备箱是整个的一级缓存,假如说扶手里面有一个小箱子,那是你的二级缓存。二级缓存大好在哪里呢?就是你随时开车的时候,随时在里面都可以取东西了。假如你二级缓存小的话,你还得把车停下来,到后备箱里取东西。
首先我们来简单了解一下一级缓存。目前所有主流处理器大都具有一级缓存和二级缓存,少数高端处理器还集成了三级缓存。其中,一级缓存可分为一级指令缓存和一级数据缓存。一级指令缓存用于暂时存储并向CPU递送各类运算指令;一级数据缓存用于暂时存储并向CPU递送运算所需数据,这就是一级缓存的作用(如果大家对上述文字理解困难的话,可参照下图所示)。
那么,二级缓存的作用又是什么呢?简单地说,二级缓存就是一级缓存的缓冲器:一级缓存制造成本很高因此它的容量有限,二级缓存的作用就是存储那些CPU处理时需要用到、一级缓存又无法存储的数据。同样道理,三级缓存和内存可以看作是二级缓存的缓冲器,它们的容量递增,但单位制造成本却递减。需要注意的是,无论是二级缓存、三级缓存还是内存都不能存储处理器操作的原始指令,这些指令只能存储在CPU的一级指令缓存中,而余下的二级缓存、三级缓存和内存仅用于存储CPU所需数据。
根据工作原理的不同,目前主流处理器所采用的一级数据缓存又可以分为实数据读写缓存和数据代码指令追踪缓存2种,它们分别被AMD和Intel所采用。不同的一级数据缓存设计对于二级缓存容量的需求也各不相同,下面让我们简单了解一下这两种一级数据缓存设计的不同之处。
一、AMD一级数据缓存设计
AMD采用的一级缓存设计属于传统的“实数据读写缓存”设计。基于该架构的一级数据缓存主要用于存储CPU最先读取的数据;而更多的读取数据则分别存储在二级缓存和系统内存当中。做个简单的假设,假如处理器需要读取“AMD ATHLON 64 3000+ IS GOOD”这一串数据(不记空格),那么首先要被读取的“AMDATHL”将被存储在一级数据缓存中,而余下的“ON643000+ISGOOD”则被分别存储在二级缓存和系统内存当中(如下图所示)。
需要注意的是,以上假设只是对AMD处理器一级数据缓存的一个抽象描述,一级数据缓存和二级缓存所能存储的数据长度完全由缓存容量的大小决定,而绝非以上假设中的几个字节。“实数据读写缓存”的优点是数据读取直接快速,但这也需要一级数据缓存具有一定的容量,增加了处理器的制造难度(一级数据缓存的单位制造成本较二级缓存高)。
二、Intel一级数据缓存设计
自P4时代开始,Intel开始采用全新的“数据代码指令追踪缓存”设计。基于这种架构的一级数据缓存不再存储实际的数据,而是存储这些数据在二级缓存中的指令代码(即数据在二级缓存中存储的起始地址)。假设处理器需要读取“INTEL P4 IS GOOD”这一串数据(不记空格),那么所有数据将被存储在二级缓存中,而一级数据代码指令追踪缓存需要存储的仅仅是上述数据的起始地址(如下图所示)。
由于一级数据缓存不再存储实际数据,因此“数据代码指令追踪缓存”设计能够极大地降CPU对一级数据缓存容量的要求,降低处理器的生产难度。但这种设计的弊端在于数据读取效率较“实数据读写缓存设计”低,而且对二级缓存容量的依赖性非常大。
在了解了一级缓存、二级缓存的大致作用及其分类以后,下面我们来回答以下硬件一菜鸟网友提出的问题。
从理论上讲,二级缓存越大处理器的性能越好,但这并不是说二级缓存容量加倍就能够处理器带来成倍的性能增长。目前CPU处理的绝大部分数据的大小都在0-256KB之间,小部分数据的大小在256KB-512KB之间,只有极少数数据的大小超过512KB。所以只要处理器可用的一级、二级缓存容量达到256KB以上,那就能够应付正常的应用;512KB容量的二级缓存已经足够满足绝大多数应用的需求。
这其中,对于采用“实数据读写缓存”设计的AMD Athlon 64、Sempron处理器而言,由于它们已经具备了64KB一级指令缓存和64KB一级数据缓存,只要处理器的二级缓存容量大于等于128KB就能够存储足够的数据和指令,因此它们对二级缓存的依赖性并不大。这就是为什么主频同为1.8GHz的Socket 754 Sempron 3000+(128KB二级缓存)、Sempron 3100+(256KB二级缓存)以及Athlon 64 2800+(512KB二级缓存)在大多数评测中性能非常接近的主要原因。所以对于普通用户而言754 Sempron 2600+是值得考虑的。
反观Intel目前主推的P4、赛扬系列处理器,它们都采用了“数据代码指令追踪缓存”架构,其中Prescott内核的一级缓存中只包含了12KB一级指令缓存和16KB一级数据缓存,而Northwood内核更是只有12KB一级指令缓存和8KB一级数据缓存。所以P4、赛扬系列处理器对二级缓存的依赖性是非常大的,赛扬D 320(256KB二级缓存)与赛扬 2.4GHz(128KB二级缓存)性能上的巨大差距就很好地证明了这一点;而赛扬D和P4 E处理器之间的性能差距同样十分明显。
最后,如果您是狂热的游戏发烧友或者从事多媒体制作的专业用户,那么具有1MB二级缓存的P4处理器和具有512KB/1MB二级缓存的Athlon 64处理器才是您理想的选择。因为在高负荷的运算下,CPU的一级缓存和二级缓存近乎“爆满”,在这个时候大容量的二级缓存能够为处理器带来5%-10%左右的性能提升,这对于那些要求苛刻的用户来说是完全有必要的。
二级缓存:
二级缓存又叫L2 CACHE,它是处理器内部的一些缓冲存储器,其作用跟内存一样。 它是怎么出现的呢? 要上溯到上个世纪80年代,由于处理器的运行速度越来越快,慢慢地,处理器需要从内存中读取数据的速度需求就越来越高了。然而内存的速度提升速度却很缓慢,而能高速读写数据的内存价格又非常高昂,不能大量采用。从性能价格比的角度出发,英特尔等处理器设计生产公司想到一个办法,就是用少量的高速内存和大量的低速内存结合使用,共同为处理器提供数据。这样就兼顾了性能和使用成本的最优。而那些高速的内存因为是处于CPU和内存之间的位置,又是临时存放数据的地方,所以就叫做缓冲存储器了,简称“缓存”。它的作用就像仓库中临时堆放货物的地方一样,货物从运输车辆上放下时临时堆放在缓存区中,然后再搬到内部存储区中长时间存放。货物在这段区域中存放的时间很短,就是一个临时货场。最初缓存只有一级,后来处理器速度又提升了,一级缓存不够用了,于是就添加了二级缓存。二级缓存是比一级缓存速度更慢,容量更大的内存,主要就是做一级缓存和内存之间数据临时交换的地方用。现在,为了适应速度更快的处理器P4EE,已经出现了三级缓存了,它的容量更大,速度相对二级缓存也要慢一些,但是比内存可快多了。缓存的出现使得CPU处理器的运行效率得到了大幅度的提升,这个区域中存放的都是CPU频繁要使用的数据,所以缓存越大处理器效率就越高,同时由于缓存的物理结构比内存复杂很多,所以其成本也很高。
大量使用二级缓存带来的结果是处理器运行效率的提升和成本价格的大幅度不等比提升。举个例子,服务器上用的至强处理器和普通的P4处理器其内核基本上是一样的,就是二级缓存不同。至强的二级缓存是2MB~16MB,P4的二级缓存是512KB,于是最便宜的至强也比最贵的P4贵,原因就在二级缓存不同。
二级缓存又叫L2 CACHE,它是处理器内部的一些缓冲存储器,其作用跟内存一样。 它是怎么出现的呢? 要上溯到上个世纪80年代,由于处理器的运行速度越来越快,慢慢地,处理器需要从内存中读取数据的速度需求就越来越高了。然而内存的速度提升速度却很缓慢,而能高速读写数据的内存价格又非常高昂,不能大量采用。从性能价格比的角度出发,英特尔等处理器设计生产公司想到一个办法,就是用少量的高速内存和大量的低速内存结合使用,共同为处理器提供数据。这样就兼顾了性能和使用成本的最优。而那些高速的内存因为是处于CPU和内存之间的位置,又是临时存放数据的地方,所以就叫做缓冲存储器了,简称“缓存”。它的作用就像仓库中临时堆放货物的地方一样,货物从运输车辆上放下时临时堆放在缓存区中,然后再搬到内部存储区中长时间存放。货物在这段区域中存放的时间很短,就是一个临时货场。最初缓存只有一级,后来处理器速度又提升了,一级缓存不够用了,于是就添加了二级缓存。二级缓存是比一级缓存速度更慢,容量更大的内存,主要就是做一级缓存和内存之间数据临时交换的地方用。现在,为了适应速度更快的处理器P4EE,已经出现了三级缓存了,它的容量更大,速度相对二级缓存也要慢一些,但是比内存可快多了。缓存的出现使得CPU处理器的运行效率得到了大幅度的提升,这个区域中存放的都是CPU频繁要使用的数据,所以缓存越大处理器效率就越高,同时由于缓存的物理结构比内存复杂很多,所以其成本也很高。
大量使用二级缓存带来的结果是处理器运行效率的提升和成本价格的大幅度不等比提升。举个例子,服务器上用的至强处理器和普通的P4处理器其内核基本上是一样的,就是二级缓存不同。至强的二级缓存是2MB~16MB,P4的二级缓存是512KB,于是最便宜的至强也比最贵的P4贵,原因就在二级缓存不同。
⑼ skywalking agent 本地缓存队列参数设置
skywalking是一款优秀的apm应用性能监控软件,属于Apache开源平台顶级项目,以java语言开发。它以jvm虚拟机agent方式随应用一块启动,通过无侵入自动代码埋点来实现应用接口的性能监控。
由于agent代理和监控的业务应用在一块启动,为尽可能地减小对原有业务应用的影响(内存占用、线程cpu资源使用等),skywalking agent的埋点数据收集以及上报,是以队列+异步线程的方式实现。当skywalking server端出现故障,内存队列被占满,新的收集数据将直接丢弃,不会继续往队列里添加,以避免占用过多内存资源对原有业务产生影响。通常情况下,保持agent默认参数配置即可,无需额外修改。针对一些需求特别的场景,用户可以通过参数自行定义,以便最大限度降低agent对原有业务的影响。
关于skywalking agent的队列模型-- 无锁环状队列。可以参考文章:https://www.jianshu.com/p/93845a3b4b42,这里不再赘述。
skywalking agent本地缓存队列由两部分组成: 缓存通道*通道队列
其中,
缓存通道大小:buffer.channel_size=${SW_BUFFER_CHANNEL_SIZE:5}
缓存队列大小:buffer.buffer_size=${SW_BUFFER_BUFFER_SIZE:300}
上面所列参数,等号左侧为k ey值,右侧为value值,其中value值中大写字符为环境变量,冒号:后面数字为默认值。即agent的默认缓存通道为5,默认每个通道对应队列大小为300。
我们可以通过以下两种方式实现默认参数的覆盖。