⑴ 3dmax渲染渲染卡住了
方法/步骤1:
解释一下原理,这个云渲染技术简单的说就相当于你把任务发给它,然后它帮你渲染完了,再把任务结果发回给你,和淘宝上的代为渲染的区别就是这个是它自动打包上传,把任务拖到窗口里就不用管了。它们那边渲染任务的是超级计算机,所以就是又快又省心了
方法/步骤2:
下载安装renderbus4.0,或者直接到网站使用网页版也可以,注册会赠送50元的渲染费用(拉到网页底部关注可以再领50),总体来说够免费渲染较多图片
方法/步骤3:
新建项目,然后拖拽文件到客户端或者在网页端打开文件
方法/步骤4:
这里你的工作就完成了,可以关机去玩了,云服务器已经在渲染了,这时候是不占用自己电脑任何东西的,拿结果就可以了
方法/步骤5:
3D渲染完毕之后还会自动下载,任务就完成了,妥妥的
希望能帮助您还请及时采纳谢谢
⑵ 为什么3d渲染就卡住不动
3d渲染就卡住不动的原因可能有
1、内存太低。
2、显卡型号过旧。
3、参数、模型、材质等问题
解决办法:
1. 使用分层渲染法。
2. 降低次物体的面数,凹凸等等。
3. 使用法线贴图实现模型细节从而降低面数。
4. 升级硬件,不同情况不同方法,需要慢慢探索。
⑶ 3dmax中渲染时为什么到构建帧缓存就不动了
那应该是你的3D文件的问题,我也遇到过同样的问题,有的时候场景过大,或者灯光的参数不正确,就会造成渲染很慢,甚至假死的现象,我的建议是尽可能的少打灯光,最主要的是注意灯光不要和模型穿插在一起,还有就是对模型的面熟控制好~我用的是3Dmax2009,一般来说,200万个面基本就很卡了,也会影响渲染。希望能帮到你~~同道中人,嘿嘿加油!
⑷ 为什么3dmax打开灯光就卡死
3dmax软件打灯光就崩溃卡死的处理方法:
1、在3dmax软件中找到自定义–首选项–视口-选择驱动程序。更改一下驱动程序就可以了,你可以一个个试试,电脑配置不同设置也不一样,更改后需要重启软件才生效。
2、退出max,删除3DMAX安装目录里的dlcomponents 文件夹中的DlComponentList文件。安装完成后,再重新启动3dmax软件就可以了。
3、打开3D MAX软件、点击键盘上的F11、弹出对话框,复制以下内容到<<后面
4、在3dmax软件中找到自定义–首选项–MAXScript-启动,取消勾选:加载启动脚本、加载/保存场景脚本、加载/保存全局常量。
⑸ 3dmax中渲染时为什么到构建帧缓存就不动了
应该是你的3D文件的问题,我也遇到过同样的问题,有的时候场景过大,或者灯光的参数不正确,就会造成渲染很慢,甚至假死的现象,我的建议是尽可能的少打灯光,最主要的是注意灯光不要和模型穿插在一起,还有就是对模型的面熟控制好~我用的是3Dmax2009,一般来说,200万个面基本就很卡了,也会影响渲染。
所以建议少打灯光,一定不能使灯光与模型穿插,尽量在不影响渲染的前提下设置灯光参数。
⑹ 3dmax渲染效果图卡光子、灯光缓存怎么解决卡太久了
1.勾选最大光线强度尝试能否解决
6.检查文件参数:检查灯光材质细分,全局细分,灯光缓存细分是否过高,如果参数过高,尝试调低参数渲染
⑺ 3DMAX 影响灯光缓存的原因
卡灯光缓存的解决方法:
1.勾选最大光线强度尝试能否解决
6.检查文件参数
检查灯光材质细分,全局细分,灯光缓存细分是否过高,如果参数过高,尝试调低参数渲染
7.排查模型问题
通过隐藏或删除模型的方式逐步排查
⑻ 3ds max 渲染一个模型的时候一直没反应,一直停在建立灯光缓存的阶段,怎么回事啊
重置一次渲染设置试试,还有就是模型面数是不是很惊人。渲染时间和模型面数还有灯光和渲染图片大小精度都有关系。
⑼ 为什么我的3dmax一创建灯光就卡死
有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死。1 你使用了3DMAX中文版2 如果是使用的3DMAX英文版,那么你的安装路径中有使用中文。你看看你是属于什么情况。如果是第一个情况, 那么可以改成英文版。如果是第2种情况,重新安装一次,把路径都改成英文就可以了,这是标本兼治的方法。几乎所有的3DMAX从业者都是使用的英文版,原因很多,你说的这个原因就是其中之一。还有一个治标不治本的方法可以解决,就是你把dlcomponents文件夹中的dlcomponentlist文件删除掉,之后就不会卡死了。这个问题是解决了,新的问题又会产生,总之使用英文版+全英文路径是最好的方法
⑽ 我用3D渲染效果图时,一到构建灯光缓存时就停住在那里,然后过很久都不动,之后就自动关闭3D了,怎么办
你这种情况我也遇到过,你把看不到的最好隐藏掉,再渲,有时场景模型太多,内存不够,也会自动关闭的。