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vray50帧缓存出图大小设置

发布时间: 2022-10-16 00:56:27

A. 3DMAX,vray渲染器测试参数设置 还有出图的参数设置要详细的。

一、vray测试渲染参数设置:

1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。

参数设置完毕。

B. 3Dmax  VR帧缓存怎么设置才能保存大图

我知道一种方法保存很简单别的方法就不知道了 你要在渲染设置里面的 帧缓存中的保存路径给两个路径指定文件夹 即可生成你在vray的渲染图像 不过你如果是在vray做了指数调整的就很难保存了

C. 3dmax出图尺寸怎么设置

当渲染尺寸大到一定程度时,渲染面板的尺寸就以实际渲染尺寸的百分比来显示。上图就是以12%的比例来显示的。
还有一种可能是如果启用了vray帧缓存,但设置的图像大小是在公用面板,即设置的是Max自带帧缓存参数,那么时间渲染出图尺寸是不会改变的。

D. vray渲染怎么设置渲染图幅大小

如果使用3D自带渲染帧缓存的话,是在按F10的通用面板(第一页)里面有设置渲染尺寸和比例。如果是使用vr自带帧缓存窗口的话,就是在vr的设置页面(第三四页,具体你找找)里面设置。

E. 麻烦!vr参数出图大小什么意思

如果勾选从MAX获取分辨率,那你在这里设置大小就没有意义了,vray会使用前一个面板中max帧缓存面板设置的大小。
使用起来都一样。这只是一个渲染出图片的大小。设置多大最后渲染出的图片就多大。

F. 3dmax vr渲染器出小图和出大图都该怎么设置参数呀

渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的。在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯。图片我就不上传了,语言描述一下。
1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8,提高到25左右,最高不要超过30,个人经验。
2、灯光调节完毕,当然就是反射和高光了,这些要从材质球中调节,反射的细分,也由8提高到25左右。
3、灯光和材质调节完毕。就要看f10中的设置了。
通用面板中可以调节渲染图片的比例,如果使用vray内置帧缓存的话就到基项中去设置,这个不用多说,很好理解。分辨率一般上传空间啥的话无需太大,800 600 或者略高些已经足以满足。如果你要出A3的纸张的话,A3是420*297mm。只要按照这个比例都可以在A3上自适应打印出来。当然,这个比例可以适当提高一些,但不是越高越好,如果没有一个足够的显示空间,大了也提升不了多少,反而会增加很多渲染速度,所以适当才是最好的。
4、图像采样器(抗锯齿)这个比较重要,类型的话我一般使用自适应DMC,这个是三个选项里面对于效果体现表现不错的,抗锯齿必须开启,过滤器的话,我没有全部做过测试,只是使用Catmull-rom比较多,这个是我跟教程学的,觉得挺精细的。其他的话,没研究不乱说。
5、间接照明开启。首次反弹发光贴图,二次反弹灯光缓存。如果光线可以的话不用调节倍增值,具体根据画面亮度来定。发光贴图预置高(也可以非常高,但是也会更慢),半球细分50、60都可以,插值采样30。灯光缓存细分1000。 采样大小0.01这个是越小越精细。不过这些数字运用这些就可以,不要无原则提升,要不渲染巨慢,效果提升缺微乎其微。
6、动态内存极限,默认400M,可以适当提高。一般根据你的内存的一半稍微多一点就可以。
7、vray日志,显示信息窗,我一般嫌他烦,都是不勾选。
再其他就没什么了。我按照我的设置渲染出来的图片都是挺满意的,其实需要设置的地方就这么几点。使用习惯了,一眼就知道该动哪个,不用动哪个。说了那么多,希望可以帮助到你,不懂请追问,满意请采纳

G. vray渲染器参数设置

我们总结了两套渲染器的参数:一套是设置测试渲染的参数,低精度的,用于快速渲染;另一套是设置高精度渲染参数引用于最终渲染的参数。这两套参数需要我们反复调试并将它们记住。

vray渲染器渲染依靠的是CPU渲染,对电脑的配置要求也高,呆猫云桌面可以解决本地算力不足问题,本地电脑配置不够也不怕。

打开渲染器设置,有这样的几种方法可以设置渲染器。方法一:进入公用,展开指定渲染器,单击产品级后面的按钮,然后选择VR,单击确定就设置成功了。

H. 3dmax的vray渲染光质和输出大图都需要调哪些数值

仅供参考。管用望采纳!谢谢!