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显存当内存缓存

发布时间: 2022-07-13 19:25:48

① 显存可以给电脑当内存条吗

内存可以给显卡当显存,显存不能当内存
最明显就是集显,使用内存当显存

② 显存、缓存和内存有什么区别

我同意一楼所说显存和内存的说法,显存,顾名思义,显卡内存,即显卡处理数据所需存储空间,内存即其实是一种电脑即时存储器,是狭义的内部存储器(广义内部存储器你可以在有关资料查询,此处不便多说),而缓存,其实是一种瞬间缓冲存储设备,在一般处理器内的缓存是由于处理器的处理速度远高于其他设备的处理速度,所以运行时会有大量的冗繁数据有待其它设备读取或使用,所以就要求有一个暂存空间来缓冲存储,因而就有了一级缓存(L1)和二级缓存(L2)少数高端处理器会有三级缓存(L3),而缓存技术也有使用到硬盘和光存储中,其用意也是如此,主要用来调节总线间的速度差距

③ 缓存,显存,内存都是什么意思。

虚拟内存:虚拟内存用硬盘空间做内存来弥补计算机RAM空间的缺乏。当实际RAM满时(实际上,在RAM满之前),虚拟内存就在硬盘上创建了。当物理内存用完后,虚拟内存管理器选择最近没有用过的,低优先级的内存部分写到交换文件上。这个过程对应用是隐藏的,应用把虚拟内存和实际内存看作是一样的。
内存:在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存),辅助存储器又称外存储器(简称外存)。外存通常是磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等,能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息,但是由机械部件带动,速度与CPU相比就显得慢的多。内存指的就是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并用其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失。
显存:卡主要是由IO 图形处理芯片、显存(显卡的内存)。
图形处理芯片:相当于电脑的CPU,不过它的主要任务是处理显示信息,在处理信息的过程中,它会产生大量的临时数据(未处的、正在处理的、已经处理完成的...),这就需要一个专门的地方来存放这些临时数据,缓冲区就是来不及处理、处理完还没被转交或者为了提高运行速度而建立的专门的一个数据区。
用于存放缓冲数据的地方,就叫缓存,这是一个逻辑概念,它也可能是一个芯片,也可能只是芯片的一部分,这要看硬件的设计和软件的编制了。
缓存:缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中

CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么的大缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题
内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多。
二级缓存:为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM

ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种

RAM又分两种,

一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。

有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗

缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,

但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),

价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),

由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,

但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,

这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,

这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,

我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。

一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。

④ 显存可以当物理内存用吗

你好,显存是图像渲染的数据,所以不能当做物理内存用,请采纳,谢谢

⑤ 显存容量在显卡里面的作用是不是类似CPU里面的缓存

不一样,应该更像内存一些,都是大储量的数据仓库,只不过内存供CPU使用(也可以供显卡核心GPU使用),而显存专供GPU使用而已。

其实缓存也是一个数据仓库,只不过它的容量很小,而速度是远远高于内存的(现在CPU中的缓存都是和CPU同频运行的),所以如果硬要说显存的速度是不是和缓存类似其实也可以这么说,但是你得明白两者速度上的巨大差距。

⑥ 手机显存,缓存,内存,运存,闪存都什么意思啊!

显存:一般指显卡内存
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。

如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)。“T&L”(变形和照明)等高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度。显存作为存贮器也和主板内存一样经历了多个发展阶段,甚至可以说显存的发展比主板内存更为活跃,并有着更多的品种和类型。被广泛使用的显存类型是SDRAM和SGRAM,性能更加优异的DDR内存首先被应用到显卡上,促进了显卡整体性能的提高。DDR以在显卡上的成功为先导,全面发展到了主板系统,一个DDR“独领风骚三两年”的时代即将呈现在世人面前。

硬盘:
硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的盘片组成。盘片外覆盖有铁磁性材料。

硬盘有固态硬盘(SSD 盘,新式硬盘)、机械硬盘(HDD 传统硬盘)、混合硬盘(HHD 一块基于传统机械硬盘诞生出来的新硬盘)。SSD采用闪存颗粒来存储,HDD采用磁性盘片来存储,混合硬盘(HHD: Hybrid Hard Disk)是把磁性硬盘和闪存集成到一起的一种硬盘。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。

内存:
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。

RAM:随机存储器
随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内存,内存条(SIMM)就是将RAM集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中的内存插槽上,以减少RAM集成块占用的空间。目前市场上常见的内存条有1G/条,2G/条,4G/条等。

ROM:只读存储器
ROM表示只读存储器(Read
Only
Memory),在制造ROM的时候,信息(数据或程序)就被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使机器停电,这些数据也不会丢失。
ROM一般用于存放计算机的基本程序和数据,如BIOS ROM。其物理外形一般是双列直插式(DIP)的集成块。

⑦ 缓存内存显存之间有什么关系和区别

先回答cpu,你说的是cpu缓存吧,L1.L2.L3.它们都是cpu的缓存,他们的作用是提高cpu的速度,因为1.2.3.级缓存是速度很快的内存,可以理解成是cpu的不同速度的内存。显存是用来放需要计算的图片数据,显存可以看做是gpu的内存。cpu是管全部,gpu是管图片。不知道你看的懂了?

⑧ 什么是显存是不是显卡的存储容量什么是缓存

显存:显卡上边的随机存储器,用于存储由显卡上的GPU所调用的数据;
显卡的存储容量:也就是显存的大小,可以决定你的显卡的运算速度,也就是我们常说的显卡的快慢;
缓存:这就包括的很多了,像CPU、主板、显卡、硬盘、光驱等等,好多设置里边都有缓存。其实缓存也是一种存储器,和显存、内存之类的有点类似,都为随机存储器。作用嘛,呵呵,就和电影院门口的缓冲栏的作用是一样的,只要你看过电影就会明白的!

⑨ CPU都有3个缓存那为什么不在做个大容量的L4缓存来替代DDR运行内存呢或者把HBM2显存当内存

四级缓存的设计,在某些特殊的CPU中早已存在,并不是你最早想出来的。
问题在于,民用级CPU,缓存类型越多,实际使用时的效率反而下降,并不是搞出来几GB的五级缓存、六级缓存之类的,CPU性能就一定越高。并且,巨大的缓存要消耗海量的晶体管,增大处理器核心面积、降低产品良率、增大处理器的功耗和散热难度,得不偿失。
随着DDR内存性技术的迭代升级,目前最高主频多通道DDR4的内存带宽,早已不输于早期的CPU的二级缓存带宽甚至更强。随着内存技术的继续进步(包括傲腾技术),三级缓存和内存甚至硬盘之间的差距会越来越小,四级缓存已经没必要存在了。非要增加四级缓存,反而会增加一个数据的中转调取环节,降低效能。
目前的HBM2制造成本明显比常规DDR4颗粒贵太多,立即取代常规内存不现实,并且还要对现有计算机架构做出重大调整,风险、成本较高。不过,HBM类型的颗粒将来用于常规内存应该是一个趋势,就不知道哪年能实现。

⑩ 显存,缓存是什么和内存有何关系

显卡主要由PCB板、图形芯片(GPU)、显存构成。图形芯片相当于电脑的CPU,不过它的主要任务是处理显示信息,在处理信息的过程中,它会产生大量的临时数据(未处的、正在处理的、已经处理完成的),这就需要一个专门的地方来存放这些临时数据,那就是显存了,它也可能是一个芯片,也可能只是芯片的一部分,这要看硬件的设计(独立显卡和集成显卡)。
至于察看显存大小。在开机时候一般都有显示。也可以在桌面上点击属性--设置--高级--适配器--查看“内存大小”(以常用的XP系统为例)。
PCB:就是印刷电路板(Printed circuit board,PCB)。它几乎会出现在每一种电子设备当中。如果在某样设备中有电子零件,它们都是镶在大小各异的PCB上的。除了固定各种小零件外,PCB的主要功能是提供上头各项零件的相互电气连接。随着电子设备越来越复杂,需要的零件自然越来越多,PCB上头的线路与零件也越来越密集了。裸板(上头没有零件)也常被称为“印刷线路板Printed Wiring Board(PWB)”。板子本身的基板是由绝缘隔热、并不易弯曲的材质所制作成。在表面可以看到的细小线路材料是铜箔,原本铜箔是覆盖在整个板子上的,而在制造过程中部份被蚀刻处理掉,留下来的部份就变成网状的细小线路了。这些线路被称作导线(conctor pattern)或称布线,并用来提供PCB上零件的电路连接。通常PCB的颜色都是绿色或是棕色,这是阻焊漆(solder mask)的颜色。是绝缘的防护层,可以保护铜线,也可以防止零件被焊到不正确的地方。在阻焊层上还会印刷上一层丝网印刷面(silk screen)。通常在这上面会印上文字与符号(大多是白色的),以标示出各零件在板子上的位置。丝网印刷面也被称作图标面(legend)。
CPU缓存(Cache Memory)位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小但交换速度快。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。由此可见,在CPU中加入缓存是一种高效的解决方案,这样整个内存储器(缓存+内存)就变成了既有缓存的高速度,又有内存的大容量的存储系统了。缓存对CPU的性能影响很大,主要是因为CPU的数据交换顺序和CPU与缓存间的带宽引起的。
缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题。内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多。
显存是给显卡用的,缓存是CPU用的,集成的显卡一般是占用的内存