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3d渲染打开灯光缓存就渲染不了

发布时间: 2022-07-10 16:40:13

1. 为什么我在3D VR 测试渲染的时候跑到灯光缓冲就都不跑了了(灯已经全关了) 有哪位高人指点下

场景都是自己做的?
没有调用模型??
调用了的话就把模型塌陷成PLOY可编辑网格物体修改下
还得把调用模型的材质都换掉
然后把渲染器切换回默认
再换成VRAY
再次调整参数渲染,还出问题的话你就重装VR吧

2. 3D渲染的时候弹出内存不足!然后渲染就停止了,还有就是会弹出灯光缓存不足,各位大侠帮帮忙!有分送上,

加大物理内存吧,要不就设置更大的虚拟内存吧,虚拟内存点我的电脑属性,再点高级就可以设置了,还有你显卡怎么样啊,渲染要比较好的显卡的。

3. 3ds max 渲染一个模型的时候一直没反应,一直停在建立灯光缓存的阶段,怎么回事啊

重置一次渲染设置试试,还有就是模型面数是不是很惊人。渲染时间和模型面数还有灯光和渲染图片大小精度都有关系。

4. 渲染时构建灯光缓冲为什么很慢

预计时间很久的话,大概率灯光缓存是有问题的,没有必要一直耗着。

我们在渲染的过程中有时会遇见卡灯光缓存的情况,如果它一直卡在那里渲染不动会影响我们的渲染时间和工作进度。

文件可能含有坡度渐变材质,导致在渲灯光缓存阶段,一直在渲这个渐变材质,CPU一直在跑,但是这个材质一直渲不过去,所以我们称为卡住了。

不同角度渲出来的材质是不一样的,所以出现一个文件不同角度会有一个角度卡光子是正常的。

并且在出正图状态中是不会出现卡住的情况的,卡节点的情况也很少(卡节点就是服务器原因了)。

在云渲染时如果出现灯光缓存的问题,建议根据这几点查找场景渲染卡在灯光缓存阶段的可能原因。

如果效果图提交到云端渲染出现卡在灯光缓存阶段的问题,可以先在本地测试下渲染时间,确认是否为场景参数问题导致。

检查下场景里面是否有问题灯光导致的,在灯光缓存阶段卡住常见的原因是有问题灯光导致的,建议:

勾选最大光线强度;检查是否有坡度渐变材质;检查是否有置换材质或者模型(可以将渲染器设置面板中的置换选项取消勾选);检查灯光材质细分,全局细分,灯光缓存细分是否过高(降低参数)。

接下来检查场景的模型和材质是否有问题,场景里面有问题模型和材质设置有问题也会导致渲染卡在灯光缓存阶段。建议:

清理场景,删除多余场景垃圾,清空材质球;将场景材质灯光转换为vr场景;

隐藏部分模型渲染,如果不卡则把隐藏的模型显示一部分,排查到具体某个模型导致。

若以上步骤都不能解决问题,可以尝试使用高版本V-Ray进行渲染看看,少数情况某些版本的V-Ray自身存在的问题也可能会导致渲染卡在灯光缓存阶段。

卡灯光缓存和光子问题先排查是否有坡度渐变材质,置换材质或模型,灯光缓存细分或者灯光材质细分是否过高,排除掉这些情况还卡的话,先整理场景,将多余场景垃圾删除,清空材质球,还是不能正常渲染的话转换vr场景,以上都无法解决问题才逐步排查模型。

(4)3d渲染打开灯光缓存就渲染不了扩展阅读:

VRay是业界受欢迎的渲染引擎,基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino、CINEMA4D等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。

使用VrayMtl,可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

5. 3D为什么渲染的时候灯光缓存后渲染是黑的。一直到最后渲染的事后才能出来

你要勾选光子缓存里边的显示光子缓存才可以,你可以发给我远程帮你处理,你这样要等你渲染到最后一张图才能看到效果,很麻烦!

6. 3d max渲染只有构建灯光缓存然后就匆匆结束了,后来改了改就渲染窗口都没有了.

间接照明,默认有个反射或者折射的勾是要勾的,灯光缓存,显示计算相位不用勾,BF算法这个不太适合出图。。。。个人意见。一般都用光子贴图和灯光缓存。

可以加大动态内存限制,改成8000试试。

7. 我用3D渲染效果图时,一到构建灯光缓存时就停住在那里,然后过很久都不动,之后就自动关闭3D了,怎么办

你这种情况我也遇到过,你把看不到的最好隐藏掉,再渲,有时场景模型太多,内存不够,也会自动关闭的。

8. 3D渲染灯光有时为什么渲不出来

灯光如果要渲染出来,角度很重要,你使用摄像机,调整角度,就可以渲染出来了。还有,你得设置一下阴影的,不然灯光的效果也不真实。
补充一点,如果要达到比较好的效果,需要你在场景中设置几个灯光,主灯光一定得有,其他的可以设置场景灯光。
以下网站,你可以参考一下:
http://school.3dmax8.com/3d7keting/