将路径 变成活的或者加随机数
例如:
link href="/css/styles.css?v=随机数" type="text/css"
link href="日期/css/styles.css?v=1234" type="text/css"
② 下载一个APP,为什么有时会自动缓存一些图片,后来卸载了,然后又下载回那个APP结果就没有缓存图片
没有这些图片你的游戏是无法运行的 你删了会自动补上随意没必要删除
③ 每次发布前端的时候 怎么强制更新缓存
这样可以清除缓存:
System.Web.HttpContext.Current.Cache.Remove(string CacheName)
如果你的图片更新频繁,你就没必要把那个图片加入到缓存,如果一定要加,而又不想每次刷新都清除缓存,那你只有给你改变过的图片加上标识...
缓存是为了把一些变更少的内容保存在客户端,如果你的图片老在更新的话,那我觉得那个图片不应该在缓存的范围内,当然如果你有办法强制清除用户的缓存的话,这个也不难实。关键的是,你的图片是同名
④ js 前端过滤器 实现图片缓存与版本控制更新的功能
兄台多虑了,以我个人见解,这个功能应该是前端js搞不定,你js什么时候加载就是个问题,第二个问题就是js也检测不到网络请求,那是浏览器干的事。
但是针对缓存这事,一个是在服务端设置,也就少web服务或者少CDN那设置缓存。很多情况下,图片,css都是默认缓存的,你打开开发者工具之后确保禁用缓存的复选框取消,你刷新一下,看看那图片、css是不是就是304状态。
⑤ 请帮我个忙,请问图片中的读取速度为0的,有时候出现在一级缓存,有时候出现在2级缓存,测试过好几次
许多人认为,“缓存”是内存的一部分
许多技术文章都是这样教授的
但是还是有很多人不知道缓存在什么地方,缓存是做什么用的
其实,缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中
CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么的大
缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题
内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多
这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。
2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的
3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM
ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种
RAM又分两种,
一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。
有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗
缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,
但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),
价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),
由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,
但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,
这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,
这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,
我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。
一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了
⑥ 怎么在前端页面设置不让浏览器缓存
你好
HTTP1.0中通过Pragma控制页面缓存,可以设置:Pragma或no-cache。网上有非常多的文章说明如何控制不让浏览器或中间缓存服务器缓存页面,通常设置的值为no- cache,不过这个值不这么保险,通常还加上Expires置为0来达到目的。但是如我们刻意需要浏览器或缓存服务器缓存住我们的页面这个值则要设置为 Pragma。
HTTP1.1中启用Cache-Control来控制页面的缓存与否,这里介绍几个常用的参数:
no-cache,浏览器和缓存服务器都不应该缓存页面信息;
public,浏览器和缓存服务器都可以缓存页面信息;
no-store,请求和响应的信息都不应该被存储在对方的磁盘系统中;
must-revalidate,对于客户机的每次请求,代理服务器必须想服务器验证缓存是否过时;
Last-Modified只页面的最后生成时间,GMT格式;
Expires过时期限值,GMT格式,指浏览器或缓存服务器在该时间点后必须从真正的服务器中获取新的页面信息;
上面两个值在JSP中设置值为字符型的GMT格式,无法生效,设置long类型才
满意请采纳
⑦ 用Javascript做的图片预加载 运行后发现缓存文件夹那里有些图片没有预加载到 请问是什么问题
js不能访问本地文件,你怎么可能缓存到文件夹里!!
⑧ jQuery 缓存图片问题
Ajax 本来就有缓存的
默认情况下,请求总会被发出去,但浏览器有可能从他的缓存中调取数据。要禁止使用缓存的结果,可以设置cache参数为false。如果希望判断数据自从上次请求后没有更改过就报告出错的话,可以设置ifModified为true。
⑨ 学习web前端如何解决前端静态资源缓存问题
可以参考网页链接
⑩ css中的图片不缓存,js里的也不缓存是吗
css js img 都会缓存,特别是ie,你要修改了js或者css文件以及图片, 不强刷有时候看到还是未改前的。