这样可以清除缓存:
System.Web.HttpContext.Current.Cache.Remove(string CacheName)
如果你的图片更新频繁,你就没必要把那个图片加入到缓存,如果一定要加,而又不想每次刷新都清除缓存,那你只有给你改变过的图片加上标识...
缓存是为了把一些变更少的内容保存在客户端,如果你的图片老在更新的话,那我觉得那个图片不应该在缓存的范围内,当然如果你有办法强制清除用户的缓存的话,这个也不难实。关键的是,你的图片是同名
② web 浏览器缓存 需要前端设置么
缓存的概念
缓存这个东西真的是无处不在, 有浏览器端的缓存, 有服务器端的缓存,有代理服务器的缓存, 有ASP.NET页面缓存,对象缓存。 数据库也有缓存, 等等。
http中具有缓存功能的是浏览器缓存,以及缓存代理服务器。
http缓存的是指:当Web请求抵达缓存时, 如果本地有“已缓存的”副本,就可以从本地存储设备而不是从原始服务器中提取这个文档。
缓存的好处
缓存的好处是显而易见的, 好处有,
1. 减少了冗余的数据传输,节省了网费。
2. 减少了服务器的负担, 大大提高了网站的性能
3. 加快了客户端加载网页的速度
Fiddler可以方便地查看缓存的header
Fiddler中把header都分门别类的放在一起,这样方便查看。
HTTP缓存是如何实现
如何判断缓存新鲜度
Web服务器通过2种方式来判断浏览器缓存是否是最新的。
第一种, 浏览器把缓存文件的最后修改时间通过 header ”If-Modified-Since“来告诉Web服务器。
第二种, 浏览器把缓存文件的ETag, 通过header "If-None-Match", 来告诉Web服务器。
通过最后修改时间, 来判断缓存新鲜度
1. 浏览器客户端想请求一个文档, 首先检查本地缓存,发现存在这个文档的缓存, 获取缓存中文档的最后修改时间,通过: If-Modified-Since, 发送Request给Web服务器。
2. Web服务器收到Request,将服务器的文档修改时间(Last-Modified): 跟request header 中的,If-Modified-Since相比较, 如果时间是一样的, 说明缓存还是最新的, Web服务器将发送304 Not Modified给浏览器客户端, 告诉客户端直接使用缓存里的版本。
③ wen前端缓存技术都有哪些
wen ? 是web吧
大体知道一个,分布式缓存技术 这个是缓存在内存里
还有网站静态化也是一种缓存,缓存在物理盘上
④ web前端有哪些性能优
一,关键资源字节数
字节数也就是我通常说的减少资源文件(js,css,image,video...)的大小
1,压缩
前端使用uglify混淆压缩
后端开启gzip
对图片进行压缩,使用压缩比例更高的格式(webP)
强缓存(http状态码:200),不用请求服务器直接使用本地缓存
协商缓存(http状态码:304),使用时先请求服务器若被告知缓存没过期则使用本地缓存,不用下载资源
使用localstorage对数据进行存储
使用http2.0的多路复用合并请求
配置combo,在无法使用http2.0的情况下作为一种合并资源请求的手段
使用spite图
使用svg-symbol
2,缓存
3,针对首屏优化
对非关键资源延迟加载、异步加载,减少首屏资源大小
二,关键资源连接数
1,合并请求
2,减少图片请求数
3,针对一些场景采用css、js内联的方式
4,使用强缓存减少了一次服务器请求
5,非关键资源延迟、异步加载,减少了首屏资源连接数
三,关键渲染路径
网上有张关于页面渲染路径的图,这里我就不放了,大家有兴趣自己网络下
1,bigpipe分块输出
这里主要是因为要完成一整个页面的输出后端需要处理很多个任务,我们可以将这些多个任务进行分块,谁先完成谁就先输出,最终通过JS回填的方式输出DOM节点。这种方式主要解决了直出页面阻塞的问题
2,bigrender分块渲染
常规的手段就是采用前端模板渲染页面,针对首屏时间主要减少了首次构建DOM树时的节点数
3,针对reflow,repaint,composit路径处理
4,涉及到动画时关于layer的概念render layer、graphics layer
5,css放在头部、js放底部避免阻塞DOM树的构建,
关于css、js的位置对于页面渲染的影响大家可以关注下相关的文章。
核心:css资源不会阻塞DOM树的构建但会阻塞DOM的渲染,JS会阻塞DOM树的构建,CSS会阻塞JS的执行
⑤ 关于前端缓存优化,为什么没人用manifest
简单来说,不好用
来分析下manifest的优缺点
优点
可以离线运行
可以减少资源请求
可以更新资源
缺点
更新的资源,需要二次刷新才会被页面采用
不支持增量更新,只有manifest发生变化,所有资源全部重新下载一次
缺乏足够容错机制,当清单中任意资源文件出现加载异常,都会导致整个manifest策略运行异常
全量加载和二次刷新这两个缺点就已经够严重了。
我们再来看看其优点是不是真的那么好用。
1.离线运行
对于普通页面来说,离线运行没什么用;
对于webapp来说,这个特性还不错;
对于hybird app来说,也没什么用。
2.减少资源请求
HTTP协议的Cache-Control和Expires就也能在缓存有效期内,不再发送资源请求
3.可以更新资源
manifest是文件被更新后,全量更新缓存。
而改用HTTP协议的缓存方案,只需要对资源文件引用的URL做少许变动即可刷新缓存,例如补个时间戳参数
⑥ 前端怎么解决js css 缓存问题
将路径 变成活的或者加随机数
例如:
link href="/css/styles.css?v=随机数" type="text/css"
link href="日期/css/styles.css?v=1234" type="text/css"
⑦ 前端使用缓存能更快吗
浏览器缓存可以由前端设置,但大多数是服务端设置
前端设置缓存通过html文件的meta标签设置相应的缓存时间、过期时间等
但大多数情况下都是服务端返回的响应头中设置这些参数
⑧ web前端怎么用代码实现缓存优化
有以下集中方法
方法一:针对浏览器设置过期时间,在这个时间内的请求都会先请求本地缓存的文件和数据。另外jquery的ajax请求方式可以设置是否缓存,可以充分利用该选项。
方法二:js请求限制,可以设计成多少秒以内都不响应响应的操作,过期后的操作才会有效。点击后仅返回一个仿真的结果。
方法三:ajax做dom缓存策略,比如在页面放一个不可见的textarea,请求过来的数据同时写入textarea的value,并且在一定时间内(可设置)的请求只去读取textarea的内容,并将结果展示到页面上。
⑨ 缓存与前端总线的区别是什么
区别大了。太大了
你说的缓存应该就是指你cpu的缓存,一级缓存二级缓存三级缓存,一般cpu只到二级缓存,cpu处理数据必须要有个地方去暂时存储一下,所以就有了缓存,缓存都是集成在cpu内部,因为受制于cpu的体积,缓存做不了很大,现在二级缓存一般几mb。
前端总线就是cpu和主板之间的连接,他的大小就决定了cpu和主板之间交换数据的快慢。