❶ android ui 框架怎么使用
UI组件
ActionBarSherlock
一个功能强大的ActionBar组件(不仅仅是ActionBar)。 Android 4.0+上使用native action bar, 低版本的Android模拟实现。强大到无语了,必须关注的一个开源组件。
SlidingMenu
一款优秀的侧滑菜单组件。 Google+, YouTube和Facebook在它们的应用中采用的侧滑菜单流行开来, 国内也有很多的应用如网易新闻等也采用了这种菜单方式。 侧滑菜单组件很好几种, 尤以此款最为好用。 看看官方网站上的知名用户就知道了。
Android-Universal-Image-Loader
强大灵活的加载、缓存、显示图片的库。
❷ android怎么调用别人的框架
android调用别人的框架可以通过,对方把框架制作成jar包,加载这个jar包到工程目录的libs文件下就可以使用。
libs文件夹下通常放的是jar包或者引用第三方的开源框架包,只要加载进去就可以使用。
❸ 如何使用Android的搜索框架
当你需要在你的应用程序中提供搜索服务时,通过使用Android的搜索框架,应用程序将显示一个自定义搜索对话框来处理用户的搜索请求。通过一个简单的搜索按钮或从您的应用程序中调用API,搜索对话框就会显示在屏幕的顶部,并会自动显示应用程序图标。
本文将教你如何为你的应用程序提供一个自定义搜索对话框。这样做,给您的用户提供一个标准化的搜索体验,并能增加如语音搜索和搜索建议等功能。
基础知识
Android的搜索框架将代您管理的搜索对话框,您不需要自己去开发一个搜索框,不需要担心要把搜索框放什么位置,也不需要担心搜索框影响您当前的界面。所有的这些工作都由SearchManager类来为您处理(以下简称“搜索管理器”),它管理的Android搜索对话框的整个生命周期,并执行您的应用程序将发送的搜索请求,返回相应的搜索关键字。
当用户执行一个搜索,搜索管理器将使用一个专门的Intent把搜索查询的关键字传给您在配置文件中配置的处理搜索结果的Activity。从本质上讲,所有你需要的就是一个Activity来接收Intent,然后执行搜索,并给出结果。具体来说,你需要的做的事就包括以下内容:
一个搜索配置
我们用个XML配置文件来对搜索对话框进行配置,包括一些功能的配置,如文本框,设置语音搜索和搜索建议中显示的提示文字等。
一个用来处理搜索请求的Activity
这个Activity用来接收搜索查询的内容,然后搜索您的数据并显示搜索结果。
一种用户执行搜索的途径
默认情况下,一旦你配置了一个可搜索的Activity,设备搜索键(如果有)将调用搜索对话框。然而,你应该始终提供另一种手段,让用户可以调用搜索对话框,如在选项菜单中的搜索按钮或其他用户界面上的按钮,因为不是所有的设备提供一个专门的搜索键。
创建一个搜索对话框配置文件
搜索框配置文件是一个用来配置您的应用程序中搜索框的设置的XML文件,这个文件一般命名为searchable.xml,并且必须保存在项目的res/xml/目录下。
配置文件的根节点必须为,可以有一个或多个属性。如下所示:
[html] view
plainprint?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<searchable xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:label="@string/searchLabel" android:hint="@string/searchHint">
</searchable>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<searchable xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:label="@string/searchLabel" android:hint="@string/searchHint">
</searchable>
上面的配置文件中,除android:hint属性外,其它都是一个搜索对话框必须的配置项,android:label是一个必须的属性,它的值为一个string资源引用,不能直接用字符串,通常会是应用程序的名称(尽管它是一个必须的属性,但通常情况下是不显示出来的,除非你开启了搜索建议功能)。android:hint是配置搜索框的输入提示信息,也必须引用string.xml中配置的字符串资源,不能直接使用字符串。
可以配置很多的属性,但大部分属性都只是在使用搜索建议和语音搜索时进行配置,尽管如此,我们建议你一定要配置android:hint,用于提示用户需要输入的信息。
接下来,你需要把这个配置文件放到你的应用程序中。
创建一个可用于搜索的Activity
当用户从一个搜索框执行搜索时,搜索管理器(Search
Manager)会通过ACTION_SEARCH Intent
把要搜索的内容(关键字)发送到一个可执行搜索的Activity。这个Acitivity查询数据并显示结果。
定义一个可搜索的Activity
如果你还没有准备好,那么就创建一个用来执行搜索的Activity,声明它可以响应ACTION_SEARCH
Intent ,并且增加搜索框配置信息。为此,你需要添加一个元素和一个元素在你的manifest文件中的节点。如下所示:
[html] view
plainprint?
<application ... >
<activity android:name=".MySearchableActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.app.searchable"
android:resource="@xml/searchable"/>
</activity>
...
</application>
<application ... >
<activity android:name=".MySearchableActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.app.searchable"
android:resource="@xml/searchable"/>
</activity>
...
</application>
中的android:name属性值必须为”android.app.searchable”,android:resource属性值必须引用上面提到的res/xml/目录下的搜索配置文件(本例中的res/xml/searchable.xml)。
请注意,只有配置了上面的meta-data节点的Activity的节点才能执行搜索,如果想在整个应用程序中都可以调用搜索框,可以进行如下配置:
[html] view
plainprint?
<application ... >
<activity android:name=".MySearchableActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.app.searchable"
android:resource="@xml/searchable"/>
</activity>
<activity android:name=".AnotherActivity" ... >
</activity>
<!—这个配置就可以让你在整个应用程序中调用搜索框 -->
<meta-data android:name="android.app.default_searchable"
android:value=".MySearchableActivity" />
...
</application>
<application ... >
<activity android:name=".MySearchableActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.app.searchable"
android:resource="@xml/searchable"/>
</activity>
<activity android:name=".AnotherActivity" ... >
</activity>
<!—这个配置就可以让你在整个应用程序中调用搜索框 -->
<meta-data android:name="android.app.default_searchable"
android:value=".MySearchableActivity" />
...
</application>
上面代码中android:name=”android.app.default_searchable”
定义一个响应搜索框搜索请求的名称,android:value指定是由哪个Activity响应并执行搜索。当我们在应用程序中的
OtherAcitivity中执行搜索请求时,MySearchableActivity将会被加载用于执行搜索并显示搜索结果。
执行一个搜索
当一个Activity声明为可搜索时,执行实际的搜索包括三个步骤:接收查询,检索你的数据,并提交结果。
通常情况下,你的搜索结果需要在一个ListView中展现,所以你用于执行搜索的Acitivity要继承ListActivity,这样,可以方便的访问ListView的Api。
接收搜索查询
当从搜索对话框执行搜索时,刚才配置的可用于搜索的Acitivity将会被Intent激活,同时带着一些搜索相关的参数,你需要检查Intent并做出搜索响应,如下所示:
[java] view
plainprint?
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.search);Intent intent = getIntent();
//判断是否是搜索请求
if (Intent.ACTION_SEARCH.equals(intent.getAction())) {
//获取搜索的查询内容(关键字)
String query = intent.getStringExtra(SearchManager.QUERY);
//执行相应的查询动作
doMySearch(query);
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.search);
Intent intent = getIntent();
//判断是否是搜索请求
if (Intent.ACTION_SEARCH.equals(intent.getAction())) {
//获取搜索的查询内容(关键字)
String query = intent.getStringExtra(SearchManager.QUERY);
//执行相应的查询动作
doMySearch(query);
}
}
doMySearch()方法将根据关键字查询数据库,或从网络上查询数据,如果是耗时的搜索,你还需要使用进度条,来告诉用户搜索正在进行,最后返回结果后,可以调用ListView的setAdapter()方法将结果显示在ListView中。
调用搜索对话框
你可以从应用程序中的任何一个地方调用onSearchRequested()方法激活搜索框,比如从菜单中或者一个按钮等。你也要以在
onCreate()方法中调用setDefaultKeyMode(DEFAULT_KEYS_SEARCH_LOCAL),这样,当用户按下键盘上的按键时,将会自动激活搜索框。
搜索框和普通对话框一样,浮动在屏幕的最上方,它不会改变任何Activity堆栈状态,没有任何Activity生命周期中的方法会被调用,只是当搜索框出现就,正在运行的Activity会失去输入焦点。
如果你要在执行搜索时,进行别的操作,可以重写onSearchRequested()方法,如下所示:
[java] view
plainprint?
@Override
public boolean onSearchRequested() {
//这个方法中干你想干的事,比如做一些被始化工作
pauseSomeStuff();
return super.onSearchRequested();
}
@Override
public boolean onSearchRequested() {
//这个方法中干你想干的事,比如做一些被始化工作
pauseSomeStuff();
return super.onSearchRequested();
}
如果当前的Activity就是响应搜索请求的Activity时,会有以下两种情况:
默认情况下,ACTION_SEARCH
Intent将会创建一个新的Activity,并调用onCreate()方法,这个新的Activity会显示在最前面,你将同时有两个
Activity实例。当你按“返回”键里,会回到没有执行搜索前的一个Activity。
另一种情况是配置了android:launchMode=”singleTop”的Activity,这时,我们需要在
onNewIntent(Intent)方法中处理搜索请求,如下所示:
[java] view
plainprint?
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.search);
handleIntent(getIntent());
}@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
setIntent(intent);
handleIntent(intent);
}private void handleIntent(Intent intent) {
if (Intent.ACTION_SEARCH.equals(intent.getAction())) {
String query = intent.getStringExtra(SearchManager.QUERY);
doMySearch(query);
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.search);
handleIntent(getIntent());
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
setIntent(intent);
handleIntent(intent);
}
private void handleIntent(Intent intent) {
if (Intent.ACTION_SEARCH.equals(intent.getAction())) {
String query = intent.getStringExtra(SearchManager.QUERY);
doMySearch(query);
}
}
相应的Activity配置如下
[html] view
plainprint?
<activity android:name=".MySearchableActivity"
android:launchMode="singleTop" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.app.searchable"
android:resource="@xml/searchable"/>
</activity>
<activity android:name=".MySearchableActivity"
android:launchMode="singleTop" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.app.searchable"
android:resource="@xml/searchable"/>
</activity>
如何给搜索框增加参数
要给搜索框传递参数,我们需要重写onSearchRequested()方法,如下所示:
[java] view
plainprint?
@Override
public boolean onSearchRequested() {
Bundle appData = new Bundle();
appData.putBoolean(MySearchableActivity.JARGON, true);
startSearch(null, false, appData, false);
return true;
}
@Override
public boolean onSearchRequested() {
Bundle appData = new Bundle();
appData.putBoolean(MySearchableActivity.JARGON, true);
startSearch(null, false, appData, false);
return true;
}
我们的Activity在收到搜索框的搜索请求时,通过如下方法获取参数:
[java] view
plainprint?
Bundle appData = getIntent().getBundleExtra(SearchManager.APP_DATA);
if (appData != null) {
boolean jargon = appData.getBoolean(MySearchableActivity.JARGON);
}
Bundle appData = getIntent().getBundleExtra(SearchManager.APP_DATA);
if (appData != null) {
boolean jargon = appData.getBoolean(MySearchableActivity.JARGON);
}
最后我们来看看如何使用android的语音搜索:
只需要对我们的搜索配置文件做如下改动,你的搜索就支持语音搜索了,配置文件如下所示:
[html] view
plainprint?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<searchable xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:label="@string/searchLabel"
android:hint="@string/searchHint"
android:voiceSearchMode="showVoiceSearchButton|launchRecognizer">
</searchable>
❹ 如何从C++代码直接访问android framework层的wifiService
说到底,Java层的service就是就C++层的binder的封装,所以从原理上来讲通过C++代码直接访问android framework层的service是完全可能的,这篇文章以访问WifiService为例,讲解如何去实现这个功能。
费话少说,直接上代码:
WifiTest.cpp
[cpp] view plain在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <grp.h>
#include <binder/IPCThreadState.h>
#include <binder/ProcessState.h>
#include <binder/IServiceManager.h>
#include <utils/Log.h>
#include <utils/String16.h>
//#include <utils/Vector.h>
#include <utils/List.h>
#include <utils/PropertyMap.h>
using namespace android;
#define WIFI_SERVICE "wifi"
const String16 WIFI_DESCRIPTOR("android.net.wifi.IWifiManager");
class ScanResult
{
private:
ScanResult& operator=(const ScanResult& o);
public:
ScanResult(const ScanResult& o):
mSsid(o.mSsid),mBssid(o.mBssid),mCaps(o.mCaps),mLevel(o.mLevel),mFrequency(o.mFrequency),mTimestamp(o.mTimestamp)
{
}
ScanResult(String8 ssid,String16 bssid,String16 caps,int level,int freq,int64_t timeStamp):
mSsid(ssid),mBssid(bssid),mCaps(caps),mLevel(level),mFrequency(freq),mTimestamp(timeStamp)
{
}
void mp()
{
char temp[130];
int size;
memset(temp,0,sizeof(temp));
printf("ssid %s \n",mSsid.string());
size = mBssid.size();
if(size > sizeof(temp)/2 - 1)
{
size = sizeof(temp)/2 - 1;
}
utf16_to_utf8(mBssid.string(), size, temp);
printf("Bssid %s \n",temp);
size = mCaps.size();
if(size > sizeof(temp)/2 - 1)
{
size = sizeof(temp)/2 - 1;
}
utf16_to_utf8(mCaps.string(), size, temp);
printf("ssid %s \n",temp);
printf("level %d \n",mLevel);
printf("freq %d \n",mFrequency);
printf("freq %ld \n",mTimestamp);
}
private:
String8 mSsid;
String16 mBssid;
String16 mCaps;
int mLevel;
int mFrequency;
int64_t mTimestamp;
};
class IWifiService: public android::IInterface {
public:
DECLARE_META_INTERFACE(WifiService)
virtual void startScan(int forceActive) = 0;
virtual int getScanResults(List<ScanResult> &list) = 0;
virtual bool setWifiEnabled(bool enable) = 0;
};
class BpWifiService: public android::BpInterface<IWifiService>
{
enum
{
FIRST_CALL_TRANSACTION = 1,
TRANSACTION_getConfiguredNetworks = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 0),
TRANSACTION_addOrUpdateNetwork = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 1),
TRANSACTION_removeNetwork = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 2),
TRANSACTION_enableNetwork = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 3),
TRANSACTION_disableNetwork = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 4),
TRANSACTION_pingSupplicant = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 5),
TRANSACTION_startScan = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 6),
TRANSACTION_getScanResults = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 7),
TRANSACTION_disconnect = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 8),
TRANSACTION_reconnect = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 9),
TRANSACTION_reassociate = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 10),
TRANSACTION_getConnectionInfo = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 11),
TRANSACTION_setWifiEnabled = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 12),
TRANSACTION_getWifiEnabledState = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 13),
TRANSACTION_setCountryCode = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 14),
TRANSACTION_setFrequencyBand = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 15),
TRANSACTION_getFrequencyBand = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 16),
TRANSACTION_isDualBandSupported = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 17),
TRANSACTION_saveConfiguration = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 18),
TRANSACTION_getDhcpInfo = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 19),
TRANSACTION_acquireWifiLock = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 20),
TRANSACTION_updateWifiLockWorkSource = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 21),
TRANSACTION_releaseWifiLock = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 22),
TRANSACTION_initializeMulticastFiltering = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 23),
TRANSACTION_isMulticastEnabled = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 24),
TRANSACTION_acquireMulticastLock = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 25),
TRANSACTION_releaseMulticastLock = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 26),
TRANSACTION_setWifiApEnabled = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 27),
TRANSACTION_getWifiApEnabledState = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 28),
TRANSACTION_getWifiApConfiguration = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 29),
TRANSACTION_setWifiApConfiguration = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 30),
TRANSACTION_startWifi = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 31),
TRANSACTION_stopWifi = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 32),
TRANSACTION_addToBlacklist = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 33),
TRANSACTION_clearBlacklist = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 34),
TRANSACTION_getWifiServiceMessenger = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 35),
TRANSACTION_getWifiStateMachineMessenger = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 36),
TRANSACTION_getConfigFile = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 37),
TRANSACTION_captivePortalCheckComplete = (android::IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 38),
};
public:
BpWifiService(const android::sp<android::IBinder>& impl): android::BpInterface<IWifiService>(impl)
{
}
void startScan(int forceActive)
{
android::Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(WIFI_DESCRIPTOR);
if (forceActive)
{
data.writeInt32(1);
}
else
{
data.writeInt32(0);
}
remote()->transact(TRANSACTION_startScan, data, &reply, 0);
}
virtual int getScanResults(List<ScanResult> &list)
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(WIFI_DESCRIPTOR);
remote()->transact(TRANSACTION_getScanResults, data, &reply, 0);
if (0 != reply.readExceptionCode())
{
return 0;
}
int count = reply.readInt32();
for (int i=0;i<count;i++)
{
String8 ssid;
int res = reply.readInt32();
if (res != 0)
{
reply.readInt32();
reply.readInt32();
int length = reply.readInt32();
ssid = String8((const char*)reply.readInplace(length),length);
}
// utf16_to_utf8(const char16_t* src, size_t src_len, char* dst);
String16 BSSID = reply.readString16();
String16 caps = reply.readString16();
int level = reply.readInt32();
int frequency = reply.readInt32();
int64_t timestamp = reply.readInt64();
ScanResult result(ssid,BSSID,caps,level,frequency,timestamp);
list.push_back(result);
}
return count;
}
bool setWifiEnabled(bool enable)
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(WIFI_DESCRIPTOR);
if(enable)
data.writeInt32(1);
else
data.writeInt32(0);
remote()->transact(TRANSACTION_setWifiEnabled, data,&reply,0);
reply.readExceptionCode();
return 0!=reply.readInt32();
}
};
IMPLEMENT_META_INTERFACE(WifiService, WIFI_DESCRIPTOR)
int main(int argc, char *argv[])
{
android::sp<android::IServiceManager> sm = android::defaultServiceManager();
android::sp<android::IBinder> binder;
android::sp<IWifiService> wifi;
binder = sm->getService(android::String16(WIFI_SERVICE));
if (binder == 0)
{
return 1;
}
wifi = android::interface_cast<IWifiService>(binder);
wifi->setWifiEnabled(true);
printf("+++++scan start");
wifi->startScan(1);
for(int i=0;i<10;i++)
{
usleep(1*1000*1000);
List<ScanResult> list;
wifi->getScanResults(list);
if(list.size() > 0)
{
for(List<ScanResult>::iterator it = list.begin();it != list.end();++it)
{
(*it).mp();
}
break;
}
}
return(0);
}
基本的思路很简单:
先通过:
android::defaultServiceManager()->getService(android::String16(WIFI_SERVICE));
获取binder接口,再通过Parcel读与binder,具体的实现可以参考IWifiManager.java的代码。
编译后运行以上的代码可以得到类似以下的输出:
ssid wifitest
Bssid b8:55:10:84:13:57
ssid [WPA-PSK-CCMP][WPA2-PSK-CCMP][WPS][ESS]
level -55
freq 2447
time stamp 1073922473
ssid test
Bssid 08:bd:43:c3:a9:96
ssid [WPA2-PSK-CCMP][WPS][ESS]
level -66
freq 2462
time stamp 1073922473
❺ android网络框架怎么调用
我们在做项目中一定少不了网络请求,现在很多公司的网络请求这块好多都是使用一些比较好的开源框架,我项目中使用的是volley,现在讲讲一些volley基本的使用,如果想要详细的了解就要去看它的源码了,现在贴代码讲一些它的使用了,
首先用一个类去封装下它的基本配置信息,以后需要变动的话,就直接在这里做修改,Android最好能把每个功能都独立出来,这样做修改的话 不会导致出现其他的bug,特别在有新员工进入到项目组中,分配任务沟通起来也省事,
ProtocolManager.Java 它是一个单例
关键代码
[java] view plain print?
private ProtocolManager(Context context){
initLoadBitmapConfig(context);
mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
}
我们在调接口的时候 只需要这样:
[java] view plain print?
Map<String,String> param = new HashMap<String, String>();
param.put("checksum", 0+"");
❻ 安卓10怎么用xp框架
安装MagiskManager就可以了。
用官方工具安装MagiskManager,版本不低于V17.0。在MagiskManager里,模块里搜索Riku-core,然后安装就可以了。
Xposed框架(XposedFramework)是一套开源的、在Android高权限模式下运行的框架服务,可以在不修改APK文件的情况下影响程序运行(修改系统)的框架服务,基于它可以制作出许多功能强大的模块,且在功能不冲突的情况下同时运作。当前,PerAPPSetting(为每个应用设置单独的dpi或修改权限)、XPrivacy(防止隐私泄露)、对原生Launcher替换图标等应用或功能均基于此框架。
❼ 安卓存储访问框架怎么关
点击安卓目录下面的data文件夹,点击确定的选项,点击使用此文件夹的按钮,点击允许按钮确认即可关闭安卓储存访问框架。
设备:小米11
系统:MIUI12.5.6
软件:mt管理器5.8.4
1、首先打开手机之后,点击Android系统文件夹里面的data文件夹。
❽ 怎么在框架安卓游戏服务
你说的是如何安装安卓的游戏框架吧?具体安装方法如下所示:
首先用户要自行下载游戏的安装程序和对应的数据包,然后通过第三方软件进行安装和数据导入。其次,玩家需要在手机中安装谷歌应用下载器,这里包括Google服务框架、Google账户管理程序、GooglePlay服务、GooglePlay商店和Gamil(这些都是通过谷歌应用下载器自行安装的,无需担心),最后再安装翻墙路由器软件(fqrouter),这些都是必备的。
❾ 如何使用ZBLibrary-Android快速开发框架
1.下载:
点击右边这个地址 h hub.com/TommyLemon/Android-ZBLibrary
点击DownloadZip即可。
2.解压
3.用ADT-Bundle(集成了ADT插件的Eclipse)或 AndroidStudio打开
ADT打开
File > Import > Android > Existing Android Code Into Workspace > browse
> 打开 解压后的文件目录(Android-ZBLibrary-master)下的ZBLibrary(ADT)目录 > Finish
AndroidStudio打开
File > Open > 打开 解压后的文件目录(Android-ZBLibrary-master)下的ZBLibrary(AndroidStudio)目录 > OK
4.运行
ADT运行
右键ZBLibrary Demo > Run as > Android Application
AndroidStudio运行
Run > Run app
如果不能成功运行,点击以下链接查看解决方法
.cnblogs.com/tommylemon/p/5426583.html
5.将自己的项目依赖ZBLibrary
ADT依赖
1)在你的项目的workspace下打开ZBLibrary,方法和第3步一样
2)右键你的项目 > Properties > Android > Library栏目中点击 add > 选择ZBLibray > OK > OK
AndroidStudio依赖
1)打开你的项目 > 然后打开ZBLibrary,方法和第3步一样
2)右键app > Open Mole Settings > Dependencies > add(点击"+")> Mole Dependency > 选择 ZBLibrary > OK > OK
3)右键app > Open Mole Settings > 选择app > Dependencies > 如果有android-support-v4包,选择并点击 "-" 移除 > OK,没有就 Cancel
4)右键app > Open Mole Settings > 选择ZBLibrary > Dependencies >
①如果有android-support-v4包,选择并点击 "-" 移除
②点击"+" > File dependency > 选择libs目录下其中一个 > OK
③添加libs下其它jar包依赖,方法和②一样 > OK
6.重复第4步
7.查看Demo
ADT查看
打开ZBLibraryDemoApp,方法和第3步一样
AndroidStudio查看 (Android-ZBLibrary-master下的ZBLibrary(AndroidStudio)目录)
Windows下在资源管理器中查看,Mac下在Finder中查看
❿ 怎么在框架安卓小米游戏服务
你说的是怎么使用安卓小米游戏框架服务吧?小米游戏框架服务必须和游戏数据云同步时才可以使用。
小米服务框架是用于确保在手机运行MIUI系统时使用小米云同步,主题和其他系统功能的基本框架。
小米游戏框架为在游戏中心上使用MIGA的游戏(例如,使用小米帐户)提供了更好的体验。登录,独立游戏数据云同步等在使用游戏框架时必须使用小米服务框架,因此不能单独使用。