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串口访问有延迟

发布时间: 2022-05-20 01:55:47

① stm32串口发送太慢 影响接收吗

会有影响。
发送延时吧,你把数据给发送寄存,他是需要一段时间才能发送完毕的,如果觉得时间慢可以通过发送中断,当发送完毕直接进入中断就可以了,降低了发送等待的时间串口的速度本就不高。
设置高的波特率后,速度会快一些的。延时也有可能是电路的干扰比较大的原因如果那个通信的波特率比较低,那接收或者发送较多数据的时候,时间延迟就会比较长。

② MOXA多串口卡的问题,我访问一个串口其他串口不做任何操作,串口之间的延迟需要100ms才能保证数据不丢失,

这是你本身MOXA多串口卡的缓存问题,缓存大小固定,开始缓存要分给8个端口,所以每个端口所得缓存小,缓存小数据容易丢失,为防止数据的丢失,传输速度慢,延迟长。关闭其它7个端口后,缓存只分给剩下一个的端口,那这个端口的缓存就变大了,数据不容易丢失,传输速度就加快,延迟短。

③ 为什么用串口通信需要用延时

这种SPI通信程序,是每发送一位加了一个延时,主要是考虑SPI通信的速度问题,因为是用单片机引脚模拟的SPI通信,如果单片机的晶振频率较高,速度快,可能会造成通信错误。所以,为了保证通信可靠,可适当加一些延时。如果频率不太高,不加延时也可以通信正常,就不加,并不是必须的。

④ C# 上位机与单片机通信延迟 与串口调试助手通信无延迟 有什么解决办法

用一个计数器,看看访问代码前后使用了多少时间。

在用一个串口助手,计时一下,做对比。

⑤ 单片机通过串口向PC不间断发送变化的数据,PC接收总是延迟

这个问题很常见了,解决方法:
如果你能更改上位机软件,将上位机软件接收数据那块改为"一旦接收缓冲区有数据,立刻读出来显示".
如果你没办法更改上位机软件,那么你可以间隔发送,比如两包数据间隔为0.5S,或者找一款可以实时显示的调试助手,推荐使用ttermpro测试下

⑥ vb 串口发送数据字节间延时问题

LZ:你通信协议要求的发送延迟未说明白。
究竟是在接收到数据后须延迟20ms再发送10字节数据?还是这10字节数据间每个延迟20ms?
利用Break 属性
设置或清除中断信号的状态。
Option Explicit
Dim Duration As Single
Dim Dummy
Dim sj(0) As Byte
Private Sub Command1_Click()
Timer1.Enabled = True
End Sub

Private Sub Form_Load()
MSComm1.PortOpen = True
Timer1.Enabled = False
Timer1.Interval = 1
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
MSComm1.Break = True
' 设定20ms的期限。
Duration = Timer + 0.02
'等待期限过去。
Do Until Timer > Duration
Dummy = DoEvents()
Loop
' 清除 Break 状态。
MSComm1.Break = False
sj(0) = sj(0) + 1
'sj(0) = &H32
MSComm1.Output = sj
If sj(0) >= 10 Then
Timer1.Enabled = False
End If
End Sub

⑦ Labview读取串口 通信问题 延时过长

应该是数据输入与软件读取不同步,缓存中数据累积造成的,可以定时清空缓冲 或 缩短读取时间,但需要判断数据是否有效,无效的舍去就可以啦。

⑧ 请教单片机串口发送延时的问题

不做太多的串口处理分析,只顺着你的问题和你的方法说说:

先考虑下串口的速率 假设9600,那么发送一个字符要多久?
(9600bit/S) / 10bit(一个字符1+8+1) = 960字符/秒 约 1ms/byte
也就是说你如果在1ms内发送超过一个字符就没意义了,硬件速度达不到。
while(1)
{
send_char('9');
delay(n);
}
这个循环是执行周期也就十几微秒+delay()的延迟,所以任何小于1040微秒的延迟对串口硬件来说没意义,上一个还没处理完,下一个就来了根本执行不了嘛。

如果你send_char()里面有while(!TI);TI = 0;这样的语句或有串口中断TI的处理的话,那么实际上你的delay()已经在发送函数里了,while(!TI);这部就是延迟等待吗?那根本不需要主函数去延迟了,直接发就行了。

⑨ labvIEW 运行一段时间后,串口接收的速度变慢

这个有可能是几方面原因:
1. CPU变慢,因为程序结构设计不合理;
2. 内存占用过多,因为数组等控件存储数据累积太多;
3. 串口数据因为没有识别码与校验位,万一产生数据丢失,无从判断;所以当读取的数据达不到要求长度时,就会等待,直到超时才返回。这跟使用属性节点优化性能没多大关系。

还木进一步看看你的程序设计,才能诊断问题。

⑩ 串口服务器 卡顿

服务器卡顿分为两种原因。
1.服务器卡顿的内部原因。
2.服务器卡顿的外部原因。
服务器卡顿的内部原因:用户的访问量已经超过这台服务器的所能承载的数量,这种情况升级一下服务器的配置;服务器上有病毒,服务器的CPU占用率过高会出现卡顿的现象;服务器配置和网站不搭配,出现了短板处,比如硬盘,CPU,内存不匹配等等,也会导致这种问题出现。
服务器卡顿的外部原因:完全问题服务器遭受到攻击,在平时建议一定要定期做安全维护,及时查找不明流量的来路;也有可能是服务器商或者是自己的网络出现了问题,这个是有可以使用一下路由跟踪,看看是不是网络出现了问题,建议可以重启一下服务器看看。