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可访问的存储器空间是多少

发布时间: 2022-08-21 08:52:33

① 若某计算机地址线数目为32,则其能访问存储空间大小为( )MB。

2^32/(1024*1024)=4096MB

地址线是用来传输地址信息用的。举个简单的例子:cpu在内存或硬盘里面寻找一个数据时,先通过地址线找到地址,然后再通过数据线将数据取出来。 如果有32根.就可以访问2的32次方的字节,也就是4GB。

(1)可访问的存储器空间是多少扩展阅读:

一般情况下,地址位格式应用于11个或更少字节的数据帧传输。这种格式在所有发送的数据字节中增加了一位(1代表地址帧,0代表数据帧);通常12个或更多字节的数据帧传输使用空闲线格式。

1、地址字节

发送节点(Talker)发送信息的第一个字节是一个地址字节,所有接收节点(Listener)都读取该地址字节。只有接收数据的地址字节同接收节点的地址字节相符时,才能中断接收节点。如果接收节点的地址和接收数据的地址不符,接收节点将不会被中断,等待接收下一个地址字节。

2、Sleep位

连接到串行总线上的所有处理器都将SCI SLEEP位置1(SCICTL1的第二位),这样只有检测到地址字节后才会被中断。当处理器读到的数据块地址与用户应用软件设置的处理器地址相符时,用户程序必须清除SLEEP位,使SCI能够在接收到每个数据字节时产生一个中断。

尽管当SLEEP位置1时接收器仍然工作,但它并不能将RXRDY、RXINT或任何接收器错误状态位置1,只有在检测到地址位且接收的帧地址位是1时才能将这些位置1。SCI本身并不能改变SLEEP位,必须由用户软件改变。

3、识别地址位

处理器根据所使用的多处理器模式(空闲线模式或地址位模式),采用不同的方式识别地址字节,例如:

空闲线模式在地址字节前预留一个静态空间,该模式没有额外的地址/数据位。它在处理包含lO个以上字节的数据块传输方面比地址位模式效率高。空闲线模式一般用于非 多处理器的SCI通信。

地址位模式在每个字节中加入一个附加位(也就是地址位)。由于这种模式数据块之间不需要等待,因此在处理小块数据时比空闲线模式效率更高。

② 如果该系统中存储器按字编址,那么该 cpu 可访问的最大存储空间是多少

对32位来说,物理地址的寻址最多只能寻址4G1024B=1KB 1024KB=1MB 1024MB=1GB2^32B=2^32/1024/1024/1024=4GB寻址空间一般指的是CPU对于内存寻址的能力。
通俗地说,就是能最多用到多少内存的一个问题。
数据在存储器(RAM)中存放是有规律的 ,CPU在运算的时候需要把数据提取出来就需要知道数据在那里 ,这时候就需要挨家挨户的找,这就叫做寻址,但如果地址太多超出了CPU的能力范围,CPU就无法找到数据了。
CPU最大能查找多大范围的地址叫做寻址能力 ,CPU的寻址能力以字节为单位 ,如32位寻址的CPU可以寻址2的32次方大小的地址也就是4G,这也是为什么32位的CPU最大能搭配4G内存的原因 ,再多CPU就找不到了。

③ 8086/8088可以访问的最大存储器的容量是:

1MB
因为它有20根地址线 采用段加偏移可以实现寻址1MB的内存空间 就是2的20次方 1MB

④ 16位字长的机器可以访问的最大存储空间为多少怎么来的

1. 3. 3物理地址的形成

在 80X86 系列机中, 最低档 CPU 是 8086, 它只有 20 根地址线, 直接寻址能力为 2^20 B,也就是说, 主存容量可达 1MB, 物理地址编号从 0 ~ 0FFFFFH。 这样一来, CPU 与存储器交换信息必须使用 20 位的物理地址。 但是, 8086 内部却是 16 位结构, 它里面与地址有关的寄存器全部都是 16 位的, 例如, SP、BP、SI、DI、IP 等。 因此, 它只能进行16 位地址运算, 表示 16 位地址, 寻找操作数的范围最多也只能是 64KB。 为了能表示 20 位物理地址, 8086 的设计人员提出了将主存分段使用的方案: 将 1MB 的存储器按 64KB 分段, 设置 4 个段寄存器 CS、DS、SS、ES, 保存当前可使用段的段首址。 如果使各段的段首址都从能被 16 除的地址开始, 那么, 这些段首址的最低 4 位总是 0;若暂时忽略这些 0, 则段首址的高 16 位正好装入一个段寄存器中。 访问存储单元时, CPU 可以根据操作的性质和要求, 选择某一适当的段寄存器, 将它里面的内容左移 4 位, 即在最低位后面补入了 4 个 0, 恢复了段首址原来的值, 再与本段中某一待访问存储单元的偏移地址相加, 则得到该单元的 20 位物理地址(见图 1. 13)。 这样一来, 寻找操作数的范围就可达到 1MB。


⑤ 地址为32位的CPU可以访问的内存最大容量为()。

地址为32位的CPU可以访问的内存最大容量为(64G)。

每一比特都要有玉米粒大小,可以想象一间机房只能装下不超过百k字节左右的容量。后来才出现了焊接在主板上的集成内存芯片,以内存芯片的形式为计算机的运算提供直接支持。

那时的内存芯片容量都特别小,最常见的莫过于256K×1bit、1M×4bit。虽然如此,但对于那时的运算任务来说却绰绰有余了。



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内存条通常有 64MB、128MB、256MB等容量级别。从这个级别可以看出,内存条的容量都是翻倍增加的,也就是若内存条容量为512MB,再往下发展就将为1024MB了。

当电源关闭时,RAM不能保留数据。如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存储设备中(例如硬盘)。RAM的工作特点是通电后,随时可在任意位置单元存取数据信息,断电后内部信息也随之消失。

RAM通过输入/输岀端与计算机的CPU交换数据,读出时它是输岀端,写入时它是输入端,一线两用。由读/写控制线控制。

输入/输出端数据线的条数,与一个地址中所对应的寄存器位数相同,也有的RAM芯片的输入/输出端是分开的。通常RAM的输出端都具有集电极开路或三态输出结构。

⑥ 假若CPU向外输出20位地址,则它能直接访问的存储空间是多大如何计算

假若CPU向外输出20位地址,则它能直接访问的存储空间可达1MB。

PC机在使用过程中突然断电,RAM中存储的信息将全部丢失(不论是SRAM还是DRAM)。外存储器中的信息首先被调入内存中,才能被CPU处理。假若CPU向外输出20位地址,则它能直接访问空间可达220=1MB。

公式是:“可直接寻址的物理地址空间=2^地址线的根数”后面的单位是Byte。2^20(2的20次方)=1,048,576Byte,1M=1024Bt=1024*1024Byte=1048576Byte由此可知寻址空间为1M了。

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1、立即寻址(立时寻址、立即操作数)

指令中直接给出了操作数,操作数紧跟在操作码的后面,在取出指令的同时,也就取出了操作数。立即有操作数可供操作之用,所以称为立即操作数,或立即寻址。

立即寻址的指令执行起来很快,CPU将数据与指令一起从存储器取出,不必通过寻址计算就获得了操作数。立即寻址也便于程序员使用。但是,因为数据和地址都是固定的,所以这种寻址方式灵活性最差。

立即寻址方式可用来提供常数,设置初始值等。

2、直接寻址

指令中的地址码是操作数的有效地址,用这个有效地址访问一次存储器便获得操作数,这种寻址方式称为直接寻址。

因为不需要任何寻址计算,所以称指令带有操作数的有效地址的寻址方式为直接寻址。通常说寻址的范围就是用这个地址直接访问存储空间的大小,它也受到地址字段长度的限制。

对于使用次数很少又不需要做什么变化的地址码,可采用直接寻址方式。

3、间接寻址

间接寻址方式意味着指令中的地址字段使操作数地址的地址,即操作数的地址是间接提供的,通常在指令格式中划出一位作为直接寻址或间接寻址的标志位,间接寻址用标志符@指出。

CPU先从存储器中取出含有间接地址的指令,然后访问间接地址单元,从中取出有效地址。CPU需要多执行一次访问存储器操作,所以间接寻址比直接寻址执行速度要慢。

参考资料:网络-寻址概念

⑦ 若CPU提供十位地址,可访问的内存空间是多少,地址范围是多少

这个的话一般来说它提供的范围内存空间应该是达到了5个g左右呀,最少的话。

⑧ 在32位地址的微机中,理论上程序能访问的最大存储空间为

就是内存寻址吧,好像.XP 32bit支持最大就是3.2GB了.

内存寻址
当计算机面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。举例来说,32位好像是单车道,当车流过大的时候,就会无法承载,而64位好比高速公路,在多任务,多程序处理的情况下,64位计算平台能随意加速、把电脑性能发挥到极致。
理论上来说 32位寻址能力为4GB 64位寻址能力为16777216TB(1TB=1024GB)