❶ android自定义控件怎么用
开发自定义控件的步骤:
1、了解View的工作原理
2、 编写继承自View的子类
3、 为自定义View类增加属性
4、 绘制控件
5、 响应用户消息
6 、自定义回调函数
一、View结构原理
Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。
View定义了绘图的基本操作
基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。具体操作如下:
1、measure操作
measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会调用下面的函数:
(1)onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。
2、layout操作
layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。layout()函数中有两个基本操作:
(1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来;
(2)onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;
3、draw操作
draw操作利用前两部得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作:
(1)绘制背景;
(2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
(3)绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
(4)绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
(5)如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框;
(6)绘制滚动条;
从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。
二、View类的构造方法
创建自定义控件的3种主要实现方式:
1)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。
3)通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。
三、自定义View增加属性的两种方法:
1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。
案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)
public class MyView extends View {
private String mtext;
private int msrc;
public MyView(Context context) {
super(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
int resourceId = 0;
int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
msrc = srcId;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
InputStream is = getResources().openRawResource(msrc);
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
int bh = mBitmap.getHeight();
int bw = mBitmap.getWidth();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);
//canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
}
}
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.example.myimageview2.MyView
android:id="@+id/myView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
Text="@string/hello_world"
Src="@drawable/xh"/>
</LinearLayout>
属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取。
2)通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。
案例: 实现一个带文字说明的ImageView (ImageView+TextView组合,文字说明,可在布局文件中设置位置)
public class MyImageView extends LinearLayout {
public MyImageView(Context context) {
super(context);
}
public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
int resourceId = -1;
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyImageView);
ImageView iv = new ImageView(context);
TextView tv = new TextView(context);
int N = typedArray.getIndexCount();
for (int i = 0; i < N; i++) {
int attr = typedArray.getIndex(i);
switch (attr) {
case R.styleable.MyImageView_Oriental:
resourceId = typedArray.getInt(
R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL
: LinearLayout.VERTICAL);
break;
case R.styleable.MyImageView_Text:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Text, 0);
tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(
resourceId) : typedArray
.getString(R.styleable.MyImageView_Text));
break;
case R.styleable.MyImageView_Src:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Src, 0);
iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher);
break;
}
}
addView(iv);
addView(tv);
typedArray.recycle();
}
}
attrs.xml进行属性声明, 文件放在values目录下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyImageView">
<attr name="Text" format="reference|string"></attr>
<attr name="Oriental" >
<enum name="Horizontal" value="1"></enum>
<enum name="Vertical" value="0"></enum>
</attr>
<attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
MainActivity的布局文件:先定义命名空间 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2" (com.example.myimageview2为你
在manifest中定义的包名)
然后可以像使用系统的属性一样使用:uview:Oriental="Vertical"
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<com.example.myimageview2.MyImageView
android:id="@+id/myImageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
uview:Text="这是一个图片说明"
uview:Src="@drawable/tw"
uview:Oriental="Vertical">
</com.example.myimageview2.MyImageView>
</LinearLayout>
四、控件绘制 onDraw()
五、
六:自定义View的方法
onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法
onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小
onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置、大小时
onSizeChange() 当该组件的大小被改变时
onDraw() 当组件将要绘制它的内容时
onKeyDown 当按下某个键盘时
onKeyUp 当松开某个键盘时
onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时
onTouchEvent 当发生触屏事件时
onWindowFocusChanged(boolean) 当该组件得到、失去焦点时
onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时
onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法
onWindowVisibilityChanged(int): 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法
❷ 和利时怎么自定义控件
1、了解View的工作原理。
2、编写继承自View的子类,为自定义View类增加属性。
3、绘制控件,响应用户消息,自定义回调函数,这样就可以自定义控件了。
❸ c# 用户自定义控件 方法
1)在FrmChild中
……
publicpartialclassFrmChild:Form
{
privateCtrlAm_ctrl;
//添加一个新的构造函数,原来的构造函数保留
publicFrmChild(CtrlActrl):this()
{
this.m_ctrl=ctrl;
}
//假设FrmChild上有一个按钮button1,点击button1后,调用CtrlA.M()
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
this.m_ctrl.M();
}
}
2)在控件CtrlA中,点击按钮后显示子窗体FrmChild的代码如下
FrmChildf=newFrmChild(this);//注意:在CtrlA控件中,this是CtrlA的实例!
f.Show();
======补充回答=========
OpenChild(Typetype)
{
Formfrm=(Form)Acivator.CreateInstance(type,newobject[]{this});
frm.ShowDialog(this);
}
❹ C# 访问 自定义添加控件 的值
TextBoxtb001=null;
Control[]controls=this.Controls.Find("tb001",true);
if(controls.Length>0)
{
tb001=controls[0]asTextBox;
}
MessageBox.Show(tb001==null?"null":tb001.Text);
试试看行不行
❺ iOS 怎么在子页面怎么得到tabbarcontroller上的自定义控件
iOS 在子页面得到tabbarcontroller上的自定义控件的方法:
一般地自定义一个控件有两种选择:
完全重写
继承重写
两种方式各有所长,通常主要是通过继承重写来自定义TabBarController。
在自定义UITabBarController之前,首先我们必须了解UITabBarController结构与其各个相关类的关系:
TabBarController
TabBar
TabButton
ViewController
其中,TabButton是一个双态的Button(选中和未选中)。TabBar是TabButton的容器,负责TabButton的排布和互斥,保证同时只有一个Button为选中态。TabBarController包含了TabBar,并管理这一个ViewController的栈,在TabBar上的按钮点击时对栈上的ViewController位置进行相应的调整,从而保持TabBar和ViewController栈之间的一致性。
通过上面对系统原生的UITabBarView结构分析可知,需要创建三个类:
TabBarController
TabBar
Button
项目结构图示:
❻ 怎么在C#代码中访问自定义控件的子控件
方法一你直接给每个TextBlock命名,比如按命名为txtBlk,那么在c#里你就可以直接这么赋值了,txtBlk.Text
=
"Hello";
❼ c#动态加载用户自定义控件,怎么对该进行访问
给这个用户控件加一个public方法,例如:public SetLabel(string label1Text,string label2Text)
在这个方法里去设置label1、label2的text,那么你在实例化了用户控件之后,就可以通过调用这个方法去设置label1、label2的text。这是举例说明,你如果需要设置其他属性,都是可以通过自己控制参数去设置
❽ ASP。NET自定义控件中写了一个方法,在引用这个控件的父页面如何调用这个方法
没有这么用的。在控件内部写方法是为了这个控件服务,那么就定义一个事件来完成相应的操作,或者设定一个属性,和方法关联,在父页面调用属性或者触发事件
❾ winform中怎样访问自定义控件中的控件
可是现在关键的是这个自定义控件就是这个主窗体的一部分,你不能在给他添加show了 回答: 把第一句声明Form去掉,最后一句:主窗体.tabControl1.Controls.Add(tbPage);
这句不加你直接写成Form1.tabControl1.Controls.Add(tbPage);他会提示tabcontrol要求引用,如果你之写成Form1 form;不能使用未赋值的变量form 回答: 好好看书吧 追问: 到底能不能给个答案啊,我急着用呢,你说的方法都行不通,我都试过好多次了 回答: 别的窗体代码添加用要添加的对象调用,自身添加用this指针调用。 追问: 能说清楚点吗,这个this怎么调用啊,我调用完了之后也没反应啊,我快没积分了就不能追问了,我很着急用这个 回答: 比如你要在主窗体中添加,在主窗体的后台代码中写上this.tabControl1.Controls.Add(tbPage); 追问: 大哥,我服你了,你到现在都没有看明白我问的是啥意思吧,我问的是怎么在自定义控件中给主窗体添加tabpage,而不是在主窗体中给主窗体添加tabpage, 回答: “别的窗体代码添加用要添加的对象调用”在主窗体中声明自定义控件的时候从构造函数里传入主窗体的对象,然后调用该对象的方法进行操作,或者定义一个静态类,在静态类中定义一个Form的静态对象,把主窗体传给静态对象,要操作的时候调用静态类的静态对象,建议你好好看书,把基础的东西搞清楚,不明白给你举个例子: //生成按钮单击事件(主窗体的方法)
private void btnCreat_Click(object sender, EventArgs e){if (ValidateCard()){CardRecord.CardList = CreateCard(Convert.ToInt32(cboCreateCount.Text));
new CardInfoForm(lvCard).Show();
this.Close();
} } //创建ListView,用来接收传入的ListView对象(传入的窗体)
ListView lvCard = new ListView(); public CardInfoForm(ListView listView){InitializeComponent();
//传入主窗体的ListView