㈠ 哪里可下载陈鲁愈视频
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[050929][YYTvO]0927.鲁豫有约_潘文石:熊猫爸爸的故事.rmvb 134.3MB [051005][YYTvO]0928.鲁豫有约_崔健:摇滚长征路(上).rmvb 136.6MB [051005][YYTvO]0929.鲁豫有约_崔健:摇滚长征路(下).rmvb 105.3MB [051016][YYTvO]1010.鲁豫有约_吕艳、瞿颖:T台背后的故事.rmvb 157.3MB [051016][YYTvO]1011.鲁豫有约_孙楠:音乐之生.rmvb 155.0MB [051016][YYTvO]1012.鲁豫有约_陈娟红、马艳丽:T台背后的故事.rmvb 153.1MB [051016][YYTvO]1013.鲁豫有约_马艳丽、程峻:T台背后的故事.rmvb 153.0MB [051016][YYTvO]1014.鲁豫有约_程峻、周双健:T台背后的故事.rmvb 152.2MB [051018][YYTvO]1017.鲁豫有约_乔羽:金曲背后的故事.rmvb 151.3MB [051026][YYTvO]1021.鲁豫有约_杨虎城:西安事变前后.rmvb 153.5MB 全选21.8GB eMule主页 下载eMule 使用指南 如何发布 中文名称:鲁豫有约 资源类型:RMVB 版本:(10月26日更新1集) 电视台:凤凰卫视中文台 主持人:陈鲁豫 地区:香港 语言:普通话 简介: 原图:http://img.verycd.com/posts/0508/post-221178-1123613312.txt | 604x142 全部都是我自己供源,不过因为供的源太多,所以每一集我只能自放源开始算保留一个月的时间,请大家尽快下载!也烦请朋友们下完后帮我分流,多谢!! 感谢YY工作室的制作! 画面大小: 480*360 栏目介绍 节目寻访拥有特殊经历的人物,一起见证历史,思索人生,直指生命的体验与心灵秘密,创造一种新颖的谈话记录。主持人鲁豫对人的关注与被采访者心灵的对话。 三年孕育 ,三年积累, 如今《鲁豫有约·2005》——全新亮相。 这是一档全新构架下的全新节目;这是凤凰卫视首次改变经营推广策略,以及覆盖方式下的产物;这更是《鲁豫有约》原班制作团队继续倾力打造的精品节目。 来自两岸三地的电视制作精英,将运用他们不同的文化背景和眼光关注社会变化的点点滴滴,发现其中最具价值的焦点人物和争议事件,会聚他们三年以来成功制作《鲁豫有约》之经验,共同打造这档影响华语电视谈话节目历史的全新节目。 来自团队的实力与经验,来自团队的敬业和同心共赴,为《鲁豫有约·2005》再创辉煌! 新版《鲁豫有约》从1月3日起,以全新的姿态出现在电视银幕上。据悉,新版节目从开播至今收到无数封观众来信,虽然有一小部分观众依靠收视惯性,一时还有点难适应。但更多的是中肯评价,他们认为新版节目更加瞄准生活中的人、身边的人,像是在和老朋友聊天、话家常,娓娓道来,感觉十分亲切平和。 据了解,除了节目内容愈发平民化,关注热点社会化也是相当多观众反映较多的特点。刚刚播出的节目中就不仅有明星,比如瞿颖、吕燕;有尘封回忆,比如延安的洛杉矶幼儿园;也有争议人物王纳文,热点人物曲乐恒等等。也许就像鲁豫所说,新版《鲁豫有约》不是旧版的简单延续,而是一个全新的节目。而鲁豫自身的感性、聪敏与机变在新的节目中亦不断闪现,让人们看到了一个不同过往的鲁豫和《鲁豫有约》。凤凰卫视总裁刘长乐先生作客人民网时说:“新版的鲁豫有约更贴近我们的生活和社会,更像身边的家长里短,但这种家长里短里又透着很多文化、社会、道德的信息。”也许这是对现在《鲁豫有约》最恰当的定位和评价。
㈡ 爱普生打印机EPSONSTYLUS C63是2003年生产的,没用过几次。现在不能用了。
2003年4月四川省一级考试试题 (套3)
一.判断正误题:(共25分,每题1分)
第1题 键盘和显示器都是0/1设备,键盘为输入设备,显示器为输出设备。
第2题 RAM所存储的数据只能读取,但无法将新数据写入其中。
第3题 软盘在读取时不能取出,否则有可能损坏软盘和软盘驱动器。
第4题 在浮点表示方法中,基数是隐含的
第5题 软盘是按磁道和扇区来存储信息。
第6题 磁道是一系列的同心圆。
第7题 存储器容量的大小可用KB为单位来表示,1KB表示1024个二进制位显示文件的命令TVPB是外部命令。
第8题 分时操作系统,必须具有同时处理多个用户请求的能力。
第9题 用FORMAT A:/S命令格式化的软盘是数据盘。
第10题 在多级目录结构中,允许不同子目录下的二个文件具有相同的名字。
第11题 WINDOWS95的窗口是可以移动位置的。
第12题 WINDOWS 95允许文件名最多有255个字符,可以使用空格。
第13题 在WINDOWS 95中,图标只能代表某个应用程序。
第14题 当选定文件或文件夹后,想变它属性设置,可以用所鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“属性”命令。
第15题 WINDOWS 95中的快捷方式是由系统提供的,用户不能修改.
第16题 局域网的地理范围一般在几公里之内,具有结构简单’组网灵活的特点.
第18题 只有具有法人资格的企业’事业单位或政府机关才能拥有lnternet网上的域名.
第19题 { word 文字处理}在windows 95中制作的图形不能插入到word中..
第20 题 在word 环境下,缩排与页边界的作用一样,用于控制正文到页面到左右边的距离.
第21题 { WODO 文字处理}剪贴板上可同时存放多个剪切的内容.
第22题.在WORD环境下要复制或移动一段文字,必须先选择它.
第23题. 可以利用EXCEL”单元格内部直接编辑”功能,直接对一个单元格内容进行编辑.
第24题.在EXCEL的输入中按END键,光标插入点移到单元格末尾.
一. 第25题.退出中文EXCEL可利用”文件”菜单中的”关闭”命令来退出.
二.单选(30题,30分)
1. 指挥、协调计算机工作的设备是( )
A.输入设备 B.输出设备C.存储器D。控制器
2.把十进制数121转换成二进制数是( )
A.111011101 B.1111001 C.1001111 D100111
3。二进制1110*1101的结果是( )
A.10110110B.00110110C.01111110D。10011010
4。在微机系统中,最基本的输入输出模块BIOS存放在( )
A.RAM B.ROM C.硬盘中D。寄存器中
5。( )不属于微机的指令组成范围。
A. 十进制B.二进制码C.操作码D.操作数
6.计算机的地址表示为20位时,主存储器容易达到( )
A.1K B.2K C.1M D .2M
7。操作系统的功能是()
A.处理机管理,存储器管理,设备管理,文件管理
B.运算器管理,控制管理,存储器管理,磁盘管理
C.硬盘管理,软盘管理,存储器管理,文件管理
D。程序管理,文件管理,编译管理,设备管理
8。在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )
A.A/D变换、采样、压缩、解压缩、D/A变换。
B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。
C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
9.有许多国际标准可实现视频信息的压缩。其中适合于连续色调、多级灰度静止图像的压缩标准是()
A.JPEG B.MPEG C.P*32 D P*64
10。位图与矢量比较,可以看出()
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
C.位图与矢量图形占用空间相同
D。位图比矢量图占用空间更少
11。在WORD中,可以利用( )很直观地改变段落缩进式,调整左右边界。
A.菜单栏B.工具栏C.格式栏D。标尺
12。以下哪个选项不是EXCEL中合法的数值型数据()
A.3.14 B.1200 C.¥12,000.45 D.1.20E 03
13.计算机网络拓扑通过网络中结点与通信路之间的几何关系来表示( )
A.网络层次B.协议关系C.体系结构D网络结构
14。建立计算机网络的主要目的是实现计算机资源的共享。计算机资源主要是指计算机的()
Ⅰ。硬件、软件 Ⅱ。WEB 服务器、数据库服务器
Ⅲ。数据 Ⅳ。网络操作系统
A。Ⅰ和Ⅱ B.Ⅱ和Ⅳ C.Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ D Ⅰ和Ⅲ
15。FTP协议属于下列哪一种()
A.文件传输协议B.传输控制协议C.超文本传输协议D。兼容协议
16。局域网通常()
A.只包含物理层和数据链路层,而不包括网络层
B.只包含数据链路层和网络层,而不包括物理层
C.只包含数据链路层和传输层,而不包括物理层
D。只包含数据链路层和会话层,而不包括网络层
17。在同一个信道上的同一时刻,能够进行双向数据传送的通信方式是( )
A.单工 B.半双工 C.全双工 D。上述三种均不是
18。在星型局域网结构中,连接文件服务器与工作站的设备是()
A.调制解调器B.交换器C.路由器D。集线器
19.要创建一个名字为MYFILB.DOS的文档,用( )操作可以实现
A.利用文件菜单中的打开命令,在打开文件对话框中输入文件名
B.利用文件菜单中的新建命令,创建一个空文档,输入编辑完毕后保存,在弹出的另存为对话框中输入文件名
C.利用插入菜单中的文件命令,输入文件名 D.利用窗口菜单中的新建窗口命令
20.在WINDOS95的资源管理器窗口内,不能实现的操作为
A.可以同时显示出几个磁盘中各自的树形文件夹结构示意图 B.可以同时显示出某个磁盘中几个文件夹各自下属的子文件夹树形结构示意图
C.可以同时显示出几个文件夹各自下属的所有文件情况 D.可以显示出某个文件夹下属的所有文件简要列表或详细情况
21.Windows95中的图标实际被保存在
A.内存中 B.图形文件中 C.CMOS D.EPROM
22. 在Word的编辑状态,当前在汉字输入状态,若要切换到输入大写英文字母状态,应当按( )。
A.Caps Lock键 B.Shift键 C.Ctrl 空格键 D.Ctrl Shift键
23. 一个完整的计算机系统应包括( )。
A.系统硬件和系统软件 B.硬件系统和软件系统
C.主机和外部设备 D.主机、键盘、显示器和辅助存储器
24. 下列打印机中属击打式打印机的是( )。
A.点阵打印机 B.热敏打印机 C.激光打印机 D.喷墨打印机
25. 下列四种软件中,属于系统软件的是( )。
A.Word 2000 B.WPS 2000 C.Windows 2000 D.Excel 2000
26. 下列存储器中,断电后信息将会丢失的是( )。
A.ROM B.RAM C.CD-ROM D.磁盘存储器
27. 计算机病毒是一种( )。
A.特殊的计算机部件 B.特殊的生物病毒 C.游戏软件 D.人为编制的特殊的计算机程序
28. 按照网络分布和覆盖的地理范围,可将计算机网络分为( )。
A.局域网和互联网 B.广域网和局域网 C.广域网和互联网 D.Internet网和城域网
29. 计算机网络技术包含的两个主要技术是计算机技术和( )。
A.微电子技术 B.通信技术 C.数据处理技术 D.自动化技术
30. 微型计算机的主机包括( )。
A. 运算器和控制器 B. CPU和UPS C. CPU和内存储器 D. UPS和内存储器
三.多项选择题(10题,20分)
1.在计算机中采用二进制的主要原因是( )
A. 两个状态的系统容易实现,成本低 B.运算法则简单
C.十进制无法在计算机中实现 D.可进行逻辑运算
2.口令是保证系统安全的一种简单而有效的方法。一个好的口令应当( )
A.只使用小写字母 B.混合使用字母和数字 C. 易于记忆 D.具有足够的长度
3.能够直接与外存交换数据的是( )
A.控制器 B.RAM C.键盘 D.运算器
4.下列关于DBL/BRASB命令的叙述正确的有( )
A.功能相同 B. 一次可删除一个或多个存档文件 C. 不可删除子目录 D. 可删隐藏文件和只读文件
5.资源管理器窗口的“文件“菜单中”新建“命令的 作用是( )
A.创建一个新的文件夹 B.创建一个快捷方式
C.创建不同类型的文件 D.选择一个对象文件
6.按“开始“按钮可打开“开始”菜单,这个菜单为用户提供了任务栏大多数的功能。包括有哪些选项( )
A.“程序”和“运行” B.“设置”和“帮助” C.“文档”和“查找” D.“关闭系统”
7.通过域名www.lsinghaua.e.cn可以知道,这个域名( )
A. 属于中国B. 属于教育机构C. 是一个WWW服务器D. 需要拨号上网
8.哪些功能是Word97支持的( )
A.把文件设置只读密码,防止他人修改B. 分栏C. 简单绘图(如直线、矩形等)D. 制表
9.下列单元格引用中,哪几项属于绝对引用( )
A.A6 B. $A6 C. $A$6 D. $AC$21
10.一个工作簿可以有多个工作表,关于当前工作表的 叙述正确的是( )
A.当前工作表只能有一个 B. 当前工作表可以有多个 C.单击工作表队列中的 表名,可选择当前工作表
D.按住CTRL键的同时,单击多个工作表名,可选择多个当前工作表
四.填空题(10分,每小题1分)
1.打印机ON LINB指示灯对应的中文键名是( )
2.十进制数16转换成十六进制数是( )
3.CPU的 中文含义是( )
4.如果希望当前盘符为A:,则只要键入()
5.在Windows95的“格式化“对话框中,关于格式化类型有三个选项,分别是快速(清除)、( )和只复制系统文件。
6,在Windows95中,使()键复制当前屏幕内容到剪贴版。
7.Inlernel采用的 标准网络协议是()协议。(请用大写字母)
8.(WORD文字处理)WORD可以插入人工分页符,方法是:将插入点移到分页的 位置,选菜单栏中(),再选“分隔符“,打开对话框,选”分页符“,最后“确认”。
9.在WORD环境下,点击窗口右上角的 图标来将WORD程序()
10.一个工作簿可由多个工作表组成,在缺省状态下,工作簿由()个工作表组成。
参考文献:只有问题没有答案
㈢ 有光晕2中文版的下载吗有光晕3的也行啊..最好都有..谢谢
攻略:Chapter 1 异教徒
光环爆炸之后,星盟的首领们在光环附近的“博爱之城”召开了紧急会议。主宰星盟的议会祭祀们一致认为必须通过惩罚星盟舰长来评定民心。他们说:“朝圣之旅即将到来,你所犯下的罪过将拖累你,无法与我们通行。”最后,星盟舰张被判处电刑。
Chapter 2 军械库
【任务】:
1,听从指挥官的命令;
2,进入“能量护盾测试站”;
3,启动“能量护盾测试站”。
在宇宙的另一端,从光环爆炸中逃脱出来的士官长被地球“开罗”空间站回收。此时他的装甲需要进行整体调整。在任务中,士官长首先要听从命令做一些准星调试。然后再重新补充身上的装甲。
【任务】:
跟随电梯内的约翰逊上士
装甲补充结束之后,士官长跟随约翰逊上士进入升降梯。走出升降梯之后,玩家还要进入拦车,沿途可以看到空间站的大致结构。同时约翰逊向士官长介绍了一下 “开罗”空间站的近况。缆车停稳之后,士兵们在门外欢迎士官长的归来。胡德(Hood)统帅特别向士官长、约翰逊上士以及雅各布·凯思舰长的女儿米兰达· 凯思(Miranda Keyes)作出表彰。这时,星盟舰对通过异次元通道抵达地球并发起了进攻……
Chapter 3 开罗航战
【任务】:
击退入侵的星盟敌人
激烈的枪声从娱乐室传来,士官长再投入战斗之前。身边有手枪、轻机枪和攻击步枪三种武器可供使用。(注意!轻机枪和手枪是可以双手使用的。)装备完毕后,士官长来到娱乐室。这时候,星盟的战士破门而入。在这里用强大的火力将其击溃。随后通过楼梯来到中庭,消灭部分敌人之后,从庭院左边的梯子来到战机停机坪。在这里,星盟的战士不断涌入。在这个地方,士官长目睹一个空间站被毁。消灭完这个地方的敌人之后,来到下层的停机坪,又一个空间站被毁。
【任务】:
寻找星盟的炸弹。
爆炸都是星盟埋放的炸弹引发的。“科塔娜”汇报说,“开罗”空间站也被放置了炸弹。为了保护空间站,士官长必须找到并排除这颗炸弹。沿着停机坪的地下通道走,在这里玩家会遇到几个隐身的星盟精英战士。此后,在来到一个庭院,消灭敌人后从庭院左边的楼梯来到庭院的另一边。从这里,士官长可以来到空间站的外部。由于外太空没有空气,所有消灭敌人的任务就落到了士官长一个人身上。继续扫清敌人,在消灭了3个飞行的星盟精英战士之后,从右侧来到减压室。这里士官长会遇到星盟的另一种飞行战士——甲壳虫。他们的防御力很低,而且进攻效果差得惊人,所以比较容易对付。此后,来到升降机上。在这里,也有一些飞行的精英战士和其他杂兵。乘坐这里的升降机,士官长再次来到空间站外部。在这里,扫清敌人之后,玩家再次经过减压室来到一个大厅。这里就放着星盟的“炸弹”。在停止炸弹的倒计时装置后,士官长突发奇想把这颗炸弹放到星盟的巨型战舰上。他打开空间站的舱门,巨大的吸力把炸弹吸出空间站。在炸弹被吸离空间站的一瞬间,士官长抓住了炸弹一同飞向了正在靠近地球的星盟战舰。眩目的爆炸充斥了整个宇宙,士官长在爆炸的冲击波推动下落在了米兰达·凯思驾驶的“鹌鹑”号战舰上。这艘巨大的战舰返航地球,但是战斗才刚刚开始……
Chapter 4 外围地带
【任务】:
进行防御直到援军到来
【任务】:
与“鹈鹕”号飞船回合
沿着道路来到街道的深处,“鹈鹕”号飞船就会排除援兵。在这里要千万注意敌人的狙击手。他们会在比较高的地方,配合地面部队将士官长团团包围。当然,我们的士官长总是无往不利的。消灭了这些敌人,玩家可以得到星盟的光线狙击步枪。
【任务】:
找寻第二架“鹈鹕”号上的队员
沿着街道的左侧行进,士官长发现来到了被炸毁的桑给巴尔旅馆。穿过这个旅馆,玩家来到海滩发现了第二架“鹈鹕”号。在这里,玩家可以得到星盟的“Ghost”气垫车和人类的“Warthog”。
【任务】:
消灭海滩上的星盟敌人
士官长一路狂奔来到了另一个海滩。消灭海滩上的敌人,从海滩的一头进入高速公路。
【任务】:
通过高速公路,抵达桥梁
在这个关口中出现了敌人的新型坦克。这种坦克携带着一只“Ghost”气垫车。而且在坦克的顶部还有一个光线炮的炮位。在这个关卡中要特别注意武器的弹药量。
Chapter 5 市中心
【任务】:
粉碎星盟部队在桥上的抵抗
想办法回到地面
士官长驾驶坦克紧跟“圣甲虫”。消灭沿途企图阻挡你的任何星盟力量。在桥梁的尽头,路被堵死了。士官长步行从隧道的右侧通道回到地面。
【任务】:
在市中心与陆战队回合
士官长开始所在的地方是一个小的庭院。敌人在这里布置了很多的兵力。而不远处,“圣甲虫”正在大肆的破坏。士官长通过瀑布壁景来到了市中心。这里是新蒙巴萨城——肯尼亚的第二大城市。在市中心,很多驾驶“Ghost”气垫车的敌人不断的进攻士官长。玩家沿着公路向右走,最后突破重围进入一栋大厦。“圣甲虫”正在逼近……
【任务】:
登上“圣甲虫”将其摧毁
在路上可以得到很充足的补给。但是双管火箭只能最多带6发。所以推荐先在岸上用火箭消灭一些敌人,在跳上“圣甲虫”号。这个步行机器人内部的敌人很多,而且这次火箭弹的威力减小了。所以要在敌人尽可能集中的时候再使用。
消灭所有的敌人,来到“圣甲虫”的控制室。
任务完成。
远方的天空中,星盟的巨型战舰正准备逃离地球。“悲苍”先知已经被接走了么?神秘的求救信号到底意味着什么?回到“鹌鹑”号的士官长和米兰达·凯思一起紧追这条巨大的战舰。在一片斑斓的白光中,星盟战舰开始了空间跳跃飞行,米兰达的“鹌鹑”号也一起进行了跳跃。
在白光消失之后的另一个空间中,展现在士官长面前的是另一座“光环”!!!!
Chapter 6 “神风烈士”
【任务】:
找到异教徒领导者
在遭受了电刑的折磨之后,鬼面兽领袖塔塔罗斯将星盟舰长带到了祭祀那里。祭祀告诉星盟舰长,星盟内部一些异教徒不满议会的做事方法,而妄图自立门户。这些异教徒不仅储备武器,而且他们还偷偷培养“虫族”用以军事目的。祭祀希望星盟舰长能够接受“神风烈士”的铠甲,去围剿这些异教徒,以死来证明对星盟的忠诚。当众受到电刑的惩罚,对于作为一名精英战士的星盟舰长来说是“奇耻大辱”。他决定接受吉斯的建议,用行动证明自己的忠诚。
神风烈士和星盟精英部队一起空降在叛军基地上。你需要从右侧的滑坡迂回进入建筑物,在这里你可以从对手手中得到高等级的武器。在货物流水线坐电梯,神风烈士来到一个大厅。在这里右边的墙壁上有一个开关,你需要打开开关,放进更多的同盟军。随后,大量异教徒叛军出现,在消灭了这里的叛军之后,神风占士来到一个大厅。在这里,叛军的首领正准备乘坐飞行器逃跑。
【任务】:
抓住异教徒领导者
神风烈士驾驶一架“女妖” 战机追击逃跑的敌人。这时,星盟的支援飞船到来。这时一场空/地战。在空中,玩家需要消灭不断出现的叛军飞行器。同时,玩家也需要不断消灭地面上的敌人。(编者按:在一个建筑物的平台上总是有全新的“女妖”战机。如果自己的飞行受损严重,可以去换新的飞机。)
最后。神风烈士在支援飞船的指引下找到了实验室的入口。他和精英战士义无反顾地冲了进去,但是里面除了地面上的死尸空无一人。而且,一股熟悉而又令人作呕的味道飘来~~~~~
虫族!!!!
这时从实验是里面传出来几声惨叫,神风战士进去看到到处都是被撕咬烂的叛军尸体。此时,叛军首领的全息图像显示在玩家面前,他大声说道:“先知们在利用我们对‘光环’的崇拜实现他们的目的。你们被欺骗了。”
【任务】:
逃出实验室
当“叛军”首领的全息图像消失的时候,无数的虫族拥入了实验室。现在神风烈士的首要任务就是要离开这个死亡之地。一路飞奔,朋友一个个的死去。但是现在还不是悲伤的时候。神风烈士不断地向实验室的深处走去。在到达一个升降机之后,你可以到达实验室的最底层。
升降机到达底层之后,神风烈士来到操作室。消灭敌人,打开大门离开这里。
Chapter 7 神使
【任务】:
找到异教徒领导者
神风烈士走出实验室来到基地的外面。星盟再次派出的援军这时候赶到了。神风烈士一路追击敌人来到一个大厅。这时,叛军首领将自己反锁在一个大门里。他留下唯一的话就是:“我在这里可以躲过暴风雨,而你得被牺牲掉。”随后,数量惊人的虫族袭来……
【任务】:
切断制成气体燃料站的3根钢索
神风烈士一路上行。在这个建筑物的顶端找到钢索。切断他们。(编者按:这3根钢索在最顶端平台的几个角上。它们在一个大的混凝土块的后面。如果你有“Plasma Sword”_光剑,只要砍几刀就会断了。)
【任务】:
回到停机坪,消灭异教徒领袖。
神风烈士回到曾经关死的大门。这时候,大门已经打开。通过大门,你将来到燃料站的核心区域。通过一个大厅左侧的门,来到停机坪的神风烈士发现正准备逃走的叛军首领。此时,叛军首领告诉神风烈士,其实是先知欺骗了所有的人。这时候,第一个光环的“引导者”出现了。正当这个“引导者”告诉神风烈士细节的时候,叛军首领放出了他的两个“分身”。他和这两个分身开始一起攻击神风烈士。消灭了叛军首领,正当神风烈士想问问“引导者”的时候,鬼面兽领袖塔塔罗斯却抢先一步收回了它。(编者按:这个Boss比较麻烦。最快的办法就是用光剑去砍真身。其实还有一个省事的办法。在停机坪的一侧有一个小空间,你躲在里面向外面射击就可以一个一个地把所有的人都消灭了。)
Chapter 8 三角洲特遣部队
【任务】:
清空登陆区,让“鹌鹑”号飞船降落
这时再让我们把焦点回到人类身上。一路追击而来的人类驱逐舰来到了新的“光环”。士官长和几名士兵先行降落到光环上。(编者按:这里和微软公司宣传片中的情节正好对掉了。乘坐自由落体登陆舱的不是星盟战士,而是人类!!真的是非常搞笑。)把降落地点附近的敌人消灭干净。在一座古塔前,士官长消灭的所有的敌人。沿着古塔右侧的山路可以到达一处悬崖。
【任务】:
启动桥梁 跨过深渊
悬崖边上的建筑物就是桥梁的控制室。消灭了这里的敌人,从建筑物顶部的洞跳进去,消灭里面的敌人。开启桥梁。(编者按:应该小心的是,对岸有一辆星盟的坦克。要注意!!)
【任务】:
通过被星盟占领的废墟
在通过桥梁之前,人类运输机会给士官长提供一辆坦克。驾驶着坦克大开杀戒吧。一路上有不少的敌人可以让你的坦克痛快的射击。在到达废墟的中间时,找到一条小路。通过小路,士官长来到一处瀑布之前。在这里有很多的敌人。千万要注意自己的弹药。通过这里,展现在士官长面前是一个巨大的湖泊。许多宏伟的建筑物矗立在在湖中。真的非常壮观!!
【任务】:
前往湖中的塔群
士官长来到第一座建筑物里,消灭这里的敌人。从这里“悲苍”先知留下的全息影像,士官长得知这个先知想启动“光环”达到“净世”的目的。他说:“我将点燃这个圣环,释放出净灵的圣火,烧通前往来世的圣道。”现在剩下的任务就是赶紧找到先知。(编者按:在这里首次出现了“身披金甲圣衣”、“手持月光宝剑”的星盟精英武士。它们身上穿的衣服可以抵挡一部分攻击。而且他们手中的明晃晃的“月光宝剑”——Plasma Sword——可以一剑毙命的。千万小心!!但是如果你在半途中装备了星盟可装填攻击步枪和狙击步枪的话,它们还是不用惧的。而且在这里,最好的攻击次序是先用狙击步枪,在远距离上射杀所有能消灭的敌人。然后再靠近塔群才好。在到达第一个塔群的时候,人类会用“胶囊”空投一些武器。在塔内部第二层拐弯的地方藏着一个“至尊宝”,千万小心。)
4 光晕2攻略(不了解光晕2剧情的进)转贴
Chapter 9 悲苍
【任务】:
通过第一组塔群。
这里比较麻烦的就是消灭了外围的敌人之后,进入塔内部比较绕。弄清方向就行了。在这里的平台上会有两个一代中最厉害的“猎人”出现。小心消受吧。消灭了他们来到码头。
【任务】:
搭乘船,前往远方的塔群
在码头启动开关,士官长可以搭乘船驶过湖泊前往远方的塔群。在途中,玩家会遇到另一艘船上星盟战士以及飞行星盟精英战士的攻击。消灭他们,继续前进。(编者按:在船的四角上,有武器补充。)
【任务】:
通过水下建筑物
达到第二个塔群之后,消灭里面的星盟战士,士官长乘坐水下电梯来到另一个塔群。(这里有个笑话,即光环上水中的鱼和地球上的一样。而且它们可以穿过水下电梯!!)在这里面有一个水下建筑物。在最后的地方有两个“猎人”把守。消灭之。进入下个任务。
【任务】:
前往主要神殿
士官长通过这里,来到另一个码头。开启另一条船,驶向最后的神殿。在途中还是会遇到敌人的骚扰。消灭他们,到达最后的神殿。(编者按:在离码头一定距离的时候,用手中的狙击步枪消灭最后神殿附近的星盟炮位。)
【任务】:
消灭悲苍先知
在最终神殿中,士官长终于找到了悲苍先知。悲苍先知的悬浮座椅上有慢速的火焰炮。躲开周围的卫兵,绕道悲苍先知的旁边按下X键,士官长跳上悲苍先知的悬浮座椅上,然后按B键。消灭他。(编者按:这里有几点提示:1,这里有很多的“至尊宝”要小心。2,这里最下面一层有一把光剑、四颗手雷、一个星盟火箭炮和一把星盟狙击步枪。3,使用多少武器都不能远距离消灭悲苍先知,而只能使用上面的方法。)
此后,星盟的战舰用光线武器击毁了最终的圣殿。士官长跳入湖中,失去了知觉。几条神秘的触手将失去知觉的士官长圈入海底。
“也许你命不该绝……”黑暗中传来神秘的声音。
Chapter 10 神的信物
【任务】:
解除封锁区的防护罩
神风烈士回到星盟的博爱之城,悲苍先知的死让议会长老们感到震惊。他们开始怀疑精英战士们的能力。他们最终放弃了精英战士,而选择了鬼面兽。但是新的计划将这些不快一扫而空。先知们坚信开启光环可以让全宇宙的生命活的净化。先知们派神风烈士来到光环上寻找“索引器”。因为从“引导者”的口中,他们知道只要拥有了“索引器”,光环就可以开启。
神风烈士一进入建筑物,会有飞行的机器人来进攻他。不用理会他们,直接在左边的一根柱子上开启开关。跳进柱子下面的“滑道”。
【任务】:
启动四部能量综合机组 解除封锁区的防护罩
最后,神风烈士来到一座大堂,在这里的飞行机器人从其正下方进行攻击即可。消灭了他,开启大堂四个角上柱子上的开关,即可解除封锁区的防护罩。
【任务】:
通过虫族密布的地区
防护罩解开之后,星盟的增援部队进入了这个地区。但是,神风烈士和星盟部队随即发现,这里已经成了虫族的世界。使用精英战士的“隐身能力”,不断找到“滑道”下降。
【任务】:
与我方盟友在星盟营地会合。
神风烈士走出洞穴,发现他来到了光环的核心地带。这时几名星盟精英战士来到增援神风烈士。驾驶者提供的武器,一路消灭所有的敌人,包括机器人和虫族。
Chapter 11 隔离区
【任务】:
穿越隔离区 到达圣堂
幸存下来的精英战士决定直捣圣堂, 取得先知需要的“圣物”。他们进入圣堂,随即就和里面的 “守护者”机器以及虫族展开大战。接着神风烈士也在一片空地上找到了人类的坦克,并驾驶它一直往里面行驶。在来到一个峡谷的时候,在路边能找到星盟的坦克。(这是小鹏非常高兴的地方。因为终于能体验驾驶一把星盟坦克了。)此后,神风烈士在对面的岩壁上找到了入口。他步行进去之后,发现这里是一个废弃了的巨大建筑物。同样,这里也到处都是虫族和“守护者”机器。神风烈士突破重围经过一条溶洞来到另一个大厅,通过中间的短墙来到外面。
5 光晕2攻略(不了解光晕2剧情的进)转贴
【任务】:
与特种部队回合 突破虫族
在这一路上到处都是虫族。在这种情况下,能够有一架飞行器就再好不过了。这样神风烈士一路上来到了圣堂的旁边。里面的一个大通道的中间正是圣堂的入口。进入之后,神风烈士可以开启“运输机”到达圣堂的内部。而与此同时,人类也正在另一条运输线上。剩下的就是看谁能先拿到“圣物”了……
【任务】:
在人类之前得到“圣物”
“运输机”一路缓缓前行,虫族不断地从各个方向袭击而来。神风烈士一路猛打,最后终于来到了圣堂内部。
当神风烈士进入圣堂内部的时候,他发现米兰达舰长已经抢先一步得到了“圣物”。当他正抢过“圣物”准备转身离去的时候,鬼面兽领袖塔塔罗斯再次出现了。他告诉神风烈士,他要奉先知的命令带回“圣物”并且消灭神风烈士!!!!话音刚落,塔塔罗斯就发射激光把神风烈士击落坠入深渊。米兰达舰长也被他带走了……
在一个神秘的空间里,落水昏迷的士官长、坠入深渊的神风烈士、第二个光环的“引导者”2401 Penitent Tangent和一息尚存的“悲苍”先知全部聚在了一起。用触须捆缚他们的是一只巨大的奇怪生物。对于“光环”,大家各执己见互不相让。士官长认为,“光环”的崔在对于宇宙中的所有生物而言始终都是个威胁。而神风烈士则坚持先知的观点,即“开启光环就可以净化世界”。这时,神秘生物告诉神风烈士先知的想法是错误的。“光环”启动就会消灭这个世界上的所有生物。而现在挽回的唯一办法就是找回“圣物”。于是,神秘生物将士官长传送到了星盟的议会,而将神风烈士传送到了“光环”上。能否阻止光环消灭世界,就看这两位战士了。
Chapter 12 尸脑兽
【任务】:
找到真相先知和“索引器”
士官长在一瞬间被传送到了星盟的议会。他还没有反引过来之前,星盟议会的人们已经四散奔逃。士官长拾起地面上的武器就开始了战斗。这次,星盟的部队中多了前面提到的“鬼面兽”。他们行动力和精英战士相仿,但是防御力更高。消灭了这里的敌人之后,士官长来到大厅的外面,并且使用电梯来到下面一层。
【任务】:
救出被困在拘留区内的陆战队士兵
士官长一路厮杀找寻真相先知,这次阻挡士官长的敌人人数众多且装备精良。看来应冲过去是不现实的,还是逐个击破吧。在搜寻先知的途中,士官长从“科塔纳” 那里知道了在这里的拘留区中还关押有人类的陆战队队员。士官长决定把他们解救出来。乘坐电梯来到底层,在这里有一个半环状的监狱区。这里一共有三层,层与层之间有悬浮电梯相连。消灭敌人之后,可以在第二层中间门里解救2名陆战队员。在这里,玩家可以得到鬼面兽的新型武器——重型枪榴弹,这种武器非常好用。士官长接着在第三层左侧的门里有可以再次解救数名陆战队员。
【任务】:
跟随真相先知前往远方的高塔
士官长带领陆战队士兵从原路离开监狱,从原路返回后沿着火力猛烈的通道来到建筑物的外面。这里可以俯瞰下面的星盟城市。
路过一个小山凹口,士官长进入半山腰的运输站,并利用光桥来到对面。绕着建筑物的左侧边缘一路行进,中途还会再次通过光桥。最后,士官长来到了高塔的中央。
【任务】:
阻止真相先知离去
这里乱成了一团,所有的人都在互相残杀。为了避免“被流矢所中”,士官长可以躲到大面积阴影的墙壁之后,等所有的怪物互博的差不多了再来“抢夺胜利果实”。就在这时真相先知和塔塔罗斯等人就将登上飞船离去,一只虫族袭击的真相先知旁边的先知,真相先知无情的放弃了他的朋友。
Chapter 13 奋勇起义
【任务】:
抵抗鬼面兽的进攻
就在士官长被传送到星盟议会的同时,神风烈士也被送到了“光环”上的另一个基地。在这里,鬼面兽正在积极准备应对精英战士进攻。神风烈士一路杀到基地的入口和精英战士会合。
6 光晕2攻略(不了解光晕2剧情的进)转贴
【任务】:
消灭鬼面兽的叛徒
神风烈士进入了基地。在其他精英战士的帮助之下,神风烈士通过了基地。
【任务】:
杀入峡谷谷底
消灭基地另一个门外的几个卫兵之后,神风烈士在附近找到一家飞行器。驾驶飞行器,神风烈士快速地沿着小溪行进,最后来到一个水滩旁。
【任务】:
到达基地
水滩的左边有个洞口通向左侧的水滩,里面有两辆星盟坦克严阵以待。不用理会太多,直冲过去。神风烈士从水滩右边的山路上去,运气好的话可以驾驶飞行器一直冲进建筑物里的通道,并从另外一扇门出来。这时,神风烈士已经到达左侧水滩的上面。沿着崖壁的走廊走到最后一个凹口,里面是通往基地的山洞。顺路而下,神风烈士在里面看到了一名精英战士首领。神风烈士欺骗他说塔塔罗斯已经反叛星盟。这样精英首领决定帮助神风烈士消灭塔塔罗斯。
正在这个时候,塔塔罗斯带着“引导者”和米兰达舰长来到了这里……
Chapter 14 博爱之城
【任务】:
在陵墓塔中杀出一条血路
现在再回到士官长一方。
士官长来迟一步,真相先知已经离开。濒死的另一个先知告诉士官长真相先知将要率领舰队前往地球。“科塔娜”决定在不得已的时候引爆光环和博爱之城。此时,几架“鹈鹕”号运输机道来,但是从运输机上跳下的不是人类,而是虫族!!!!
【任务】:
从“虫海”中逃生
虫族已经完全侵蚀星盟的博爱之城了。现在留在士官长眼前的就剩下唯一的“逃命”了。
沿着路一直走,士官长来到最后的升降机。为了能够成功的引爆博爱之城,“科塔娜”决定留在这里亲自引爆。士官长通过发射台被传送到其他的星盟战舰上。他成了离开博爱之城最后的单程旅客……
Chapter 15 朝圣之旅
【任务】:
消灭沿途所有的鬼面兽
镜头再转回神风烈士这边。
为了阻止塔塔罗斯启动光环,神风烈士决定和精英首领一起攻入祭坛。神风烈士和精英首领一路上将所有的鬼面兽都消灭了,沿着路来到一座建筑物旁边发现了一架新的“圣甲虫”!!!!
【任务】:
“圣甲虫”指挥官
神风烈士从对面的建筑物左门进入,在里面有几方的“猎人”和精英部队。他强攻通过一座小桥来到监狱。在这里,神风烈士又释放出了更多的“猎人”和精英战士。当他到达“圣甲虫”号时,他惊奇的发现驾驶员竟是人类的约翰逊上士。约翰逊上士说:“先把我们之间的成见抛开,我们必须同心协力阻止光环启动。”
【任务】:
保护“圣甲虫”号抵达控制室
神风烈士驾驶飞行器一路为“圣甲虫”号护航,最后抵达海边。“圣甲虫”号用激光打开“光环”核心控制室的大门。神风烈士徒步走进控制室……
【任务】:
消灭塔塔罗斯
神风烈士进入控制室之后,可以利用地道逐个击破鬼面兽。消灭了所有鬼面兽之后,神风烈士终于找到了鬼面兽首领——塔塔罗斯。当着塔塔罗斯的面,神风烈士质问“引导者”说出了“光环”的真相。但是,塔塔罗斯不听劝阻还是启动了“光环”。看到这样,神风烈士和精英战士一起挥剑冲了过去……
和塔塔罗斯的最终之战有两个难点:
1,塔塔罗斯拥有保护层;
2,鬼面兽会不断增援塔塔罗斯。
幸好,约翰逊上士会保护神风烈士。塔塔罗斯每被累计击中三次,它的保护层就会失效2秒钟。这段时间正是攻击他的时机。如果鬼面兽太多的话,神风烈士可以躲到顶层去,让精英部队消灭了增援的鬼面兽再下来进攻塔塔罗斯。
最终,神风烈士在众人的帮助下消灭了塔塔罗斯。虽然他们及时地阻断了光环的能量冲击,但是还是让光环把信息发送了出去。“引导者”解释是:虫族是宇宙中最可怕的生物,为了完全消灭这种生物,先行者们制造了7艘“光环”!!!!在6万年之前,先行者们启动了光环,光环发出的能量冲击最终消灭了宇宙中包括先行者在内的所有生物。而现在这个启动的光环虽然中止了能量发射,但是已定的“保护协议”会发出信息,让其他的光环一同启动并最终消灭宇宙中的生物。
现在还有5艘光环,而控制所有光环的所在地就是“诺亚方舟”!!
一片死寂的星盟博爱之城,到处都是虫族。一扇大门之前,几条触须缓缓伸出,神秘生物的声音在空荡的建筑物里传出:“寂寞将再次降临,我也该安息了。但是仍有一些疑问让我不能平静。我来问,你来回答。”
触须此刻触及的正是留守语词的“科塔娜”。
“你问吧”
“科塔娜”平静地说……
下载地址:ftp://222.186.9.163/光晕2/光晕2繁体中文XP破解版@圣城家园by神翼杀手/Halo2-XP.[www.eegold.com].rar
( 还算快)
修改器下载:http://www.jsharer.com/file/808815.htm
(不知用得了还是用不了,你试试,告诉我哦)
光晕3好像还没出,而且光晕2只有文字是中文的,没有语音是中文的!
㈣ 计算机风险评估怎么写
1. 版本演变评估规则
1.1. 基本原则
这个问题可以参考任何一本关于计算机网络、操作系统的教材,可以看到各式各样的要求,总体上的要求都是源于国际化的评估标准ISO来确定的。所以在这里我们不再细说,仅列表显示:
• 静态网络安全风险分析与评估;
• 网络拓扑结构安全性分析;
• 网络拓扑结构是否满足安全需求;
• 内外服务器的安全策略;
• 内部网络的安全域范围划分。
• 防火墙系统的安全性分析;
• 防火墙口令强度分析;
• 防火墙安全策略分析;
• 防火墙日志分析。
• 操作系统和服务器系统的安全性分析;
• 操作系统的版本及其补丁分析;
• 服务器的版本及其补丁分析;
• IIS的系统设置,用户管理,访问规则的风险评估;
• 提供各种网络服务软件的版本,补丁及其配置文件;
• 相关日志分析,检查可疑操作及行为;
• 检测系统后门程序。
• 网络设备的安全性分析;
• 路由器的口令强度分析;
• 交换机的划分区域分析;
• 拨号设备的安全策略分析;
• 加密设备的安全性分析;
• 数据备份的安全性分析;
• 防恶意代码的安全性分析;
• 系统处理病毒的有效性分析;
• 系统处理特洛伊木马的有效性分析。
• 提供分析报告和安全建议;
• 系统漏洞和网络漏洞扫描及安全检测;
• 系统安全检测;
• 系统帐号检测;
• 组帐号检测;
• 系统日志检测;
• 主机信任关系检测;
• 系统配置文件检测;
• 关键系统文件的基线检测;
• 口令强度检测;
• 系统安全漏洞检测;
• 系统脆弱性分析;
• 有控制的渗透检测;
• 日志文件检查;
• 提供分析报告及安全建议。
• 网络安全检测;
• 端口扫描测试;
• 拒绝服务攻击测试;
• Web 扫描和攻击测试;
• 口令强度猜测;
• 针对 Ftp 、 Sendmail 、 Telnet 、 Rpc 、 NFS 等网络服务攻击测试;
• 提供分析报告和安全建议
1.1.1. 可生存性
这个概念基于1993年Barnes提出的原始定义:将安全视为可伸缩的概念。具有可生存能力的系统,对内,不依赖于任何一个专门的组件;对外,系统可以容忍一定级别的入侵。严格的来说,这样的系统是一个具备灾难恢复容侵容错的整体,在网络攻击、系统出错和意外事故出现的情况下仍能完成其任务的特性。针对当前黑客对系统有效性攻击为目的的情况,系统的生存能力成为传统的机密性保护之外系统必备的考虑因素。系统的安全不再受某一个单一组件的制约,而成为一个拥有足够自救能力的实体。
对生存性主要考察的因素包括:
Ø 系统的具体功能:数据库?web server?还是PC?
Ø 所处物理环境:与非操作人员隔离?直接暴露在internet上?处于防火墙后或DMZ中?有无病毒防护机制或入侵检测软件?
Ø 系统各项配置:无关服务是否关闭?不必要的网络端口是否禁用?
Ø 是否配置有保证系统生存能力的部件和机制:备份机制、替换机制、服务退化机制?
1.1.2. 传统保护机制要求CIAA
1.2. 保护机制
1.2.1. 实体保护
1.2.1.1. 隔离保护
对于多线程多进程的操作系统,必须保证各个进程与线程都是相互独立彼此无影响的。结合进程的定义,因此,线程与进程所调用控制的资源必须是互不相同的,及彼此无认知。
Ø 物理隔离:不同的进程和线程使用不同的对象和设备资源
Ø 暂时隔离:同一进程在不同的时间按不同的安全需要执行
Ø 逻辑隔离:操作系统限制程序的访问:不能访问允许之外的客体
Ø 加密隔离:利用加密算法对相应对象进行加密
Ø 隔绝
1.2.1.2. 存储器保护
多道程序的最重要问题是如何防止一个程序影响其他程序的存储空间,保护存储器的有效使用成本较低,包括栅栏保护、基址边界保护和段页式保护。
1.2.1.3. 运行保护
根据安全策略,把进程的运行区域划分为同心环,进行运行的安全保护
1.2.1.4. I/O保护
将I/O视为文件,规定I/O是操作系统的特权操作,读写操作作为高层系统调用,对用户忽略操作细节
1.2.2. 标识与认证
正确识别认证和管理实体的符号,作为标识;用户名是身份认证的标识;安全级别是访问控制的标识。
1.2.3. 访问控制
1.2.3.1. 概念
操作系统安全保障机制的核心,实现数据机密性和完整性的主要手段。访问控制限制访问主体对被访问客体的访问权限,确保主体对客体的访问必须是授权访问,而且授权策略是安全的,从而保证计算机系统使用环境为合法范围。
1.2.3.2. 过程
Ø 通过“鉴别”来验证主体合法身份。
Ø 通过“授权”来限制用户对资源的访问级别。
常用的访问控制可分为自主访问控制(DAC)、强制访问控制(MAC)和基于角色的访问控制(RBAC)。
1.3. 评估方法
目前,根据我看过的资料至少有以下几种:
Ø 基于特权提升的量化评估
Ø 基于粗糙集理论的主机评估
Ø 基于弱点数目的安全评估
Ø 基于安全弱点的综合量化评估
2. 主流os基于版本的演变
2.1. Windows
2.1.1. Windows vista版本安全性比较
2.1.2. 服务器角度评估主流操作系统
服务器操作系统主要分为四大流派:WINDOWS、NETWARE、UNIX、LINUX。
Ø WINDOWS主流产品:WINNT4.0Server、Win2000/Advanced Server、Win2003/Advanced Server。
Ø NetWare主要应用于某些特定的行业中。以其优异的批处理功能和安全、稳定的系统性能也有很大的生存空间。
Ø Unix服务器操作系统是由AT&T公司和SCO公司共同推出,主要支持大型的文件系统服务、数据服务等应用。市场流传主要是SCO SVR、BSD Unix、SUN Solaris、IBM-AIX。
Ø Linux服务器操作系统是国内外几位IT前辈,在Posix和Unix基础上开发出来的,支持多用户、多任务、多线程、多CPU。因为开发源码,其成为国内外很多保密机构服务器操作系统采购的首选。主流产品Novell中文版、Red Hat、红旗Linux。
综述
优点
缺点
Windows
WINNT 4.0
直观、稳定、安全的服务器平台先河。尤为突出的是其NT架构内核意义深远。
操作直观,易于使用,功能实用,安全性能较好,可用于单一的防火墙的服务器上。
运行速度慢,功能不够完善,当进行超出系统处理能力的多项并发处理时,单个线程的不响应使系统由于不堪重负产生死机现象
Win2000/
Advanced Server
对NT内核的壳部分进行了很大程度的响应与传输优化并附加管理功能。实现速度与功能的提升,安全上修不了所有以往的后门。
操作直观、易于使用,功能随时代发展具有大幅的提升,管理更加全面,单个线程不响应问题得到解决
运行速度有所提升但仍有缺憾,系统的稳定性与安全性较NT有削弱。
Win2003/Advanced Server
继承人性化的WinXP界面,内核处理技术很大改良,安全性能很大提升,管理功能增加流行新技术
操作易用性,人性化版本,安全性Windows系列中最佳的,线程处理速度跟随硬件的发展有所提升,管理能力不小的改善。
安全性能不够完善,线程处理更加繁杂。
UNIX
SCO SVR、BSD Unix
支持网络大型文件系统、数据库系统,兼容更多的软件应用,属于非开源代码,系统稳定性与安全性地位高高在上,无法动摇
系统安全性与稳定性稳如泰山,能够支持大型文件系统与数据库系统
代码式命令触动,人性化差,阻碍中低端服务器市场的发展,深层技术研究推广有限,改善不明显。
SUN Solaris、IBM-AIX
后来居上!服务器厂商对于己身的服务器操作系统支持比较足够,对两这服务器的市场占有率及技术含量起了很大的推动作用。
支持大型文件系统与数据库、传承了UNIX一贯的高能级系统安全性、稳定性,对于系统应用软件的支持比较完善。
沾染了Unix系统的通病,人性化界面不着边,非开源使得技术层面为得到推广,不够“物美价廉”。
Linux
Red Hat、红旗Linux
中国商用化是政府采购的推动,考虑到机密数据的安全性。红旗的官方获利最大,小红帽的民间流传最广
源码开放使得技术完善从民间得到了其他厂商无法比拟的雄厚力量,其兼容、安全、稳定特性不容忽视
基于Unix的修补开发属于类Unix模式,兼容性较其他os有差距,代码输入命令为主,人性化不足,维护成本偏高。
Suse Linux
结合Linux开源与人性化界面的操作系统,绚丽而高难的三维立体空间显示!
稳定、安全,兼容性有提高,有人性化设计,漂亮的显示
兼容性照微软有差距,立体空间显示技术不成熟。
NetWare
Netware
基础设备低要求,方便的实现网络连接与支持、对无盘工作站的优化组建、支持更多应用软件的优势。
操作相对方便,设备要求低,网络组建先天优势,支持金融行业所需的无盘工作站同时节约成本,支持很多游戏软件的开发环境搭建,系统稳定性和Unix系统基本持平。
操作大部分以来手工输入命令实现,人性化弱势,硬盘识别最高只能达到1G,无法满足现代社会对于大容量服务器的需求,个版本的升级只是实现了部分功能的实现与软件支持,没有深层次的技术更新。
2.2. 多种os相互比较
2.2.1. 基于特权提升的量化评估
以下数据来自计算机风险评估课件,显示利用如题方法比较三种主流服务器的安全性能得到的结果,结论如图。比较过程不再赘述。
2.2.2. 漏洞大比拼
这里看到的数据是微软推出vista六个月的统计数据。虽然漏洞数目不足以作为说明安全性优劣的唯一证据,但是一定程度上反映了该系统即将面对的攻击威胁以及脆弱性挑战或者更是受关注度的指标。以下数据来自微软可信计算组(TCG)安全战略总监Jeff Jones。
ü Vista - 2006年11月30日正式上市,六个月内微软发布了四次大型安全公告,处理了12个影响Windows Vista的漏洞,仅有一个高危漏洞。
ü Windows XP – 2001年10月25日正式上市。前三周已披露和修复了IE中的3个漏洞。上市后六个月内修复漏洞36个,其中23个属于高危漏洞。
ü RHEL4W – 最受欢迎的Linux发行版,2005年2月15日上市,提供一般使用之前,出货的组件就有129个公开披露的bug,其中40个属于高危漏洞。上市六个月内,Red Hat修复了281个漏洞,其中86个属于高危。而对于RHEL4W精简组件版本,Red Hat修复了214个影响精简的RHEL4WS组建集漏洞,包括62个高危。
ü Ubuntu 6.06 LTS – 2006年6月1日正式上市。在此之前已公开披露的漏洞有29个,其中9个高危漏洞。上市六个月,Ubuntu修复了145个影响Ubuntu6.06 LTS的漏洞,其中47个高危。而其精简组件版本六个月内漏洞74个,其中28个高危。
ü Novell的SLED 10(SUSE Linux Enterprise Desktop 10)- 2006年7月17日正式上市,出货日期前已公开23个漏洞,六个月内对其中20个进行修复,其中5个高危漏洞。上市六个月共修复159个影响SLED 10 的漏洞,其中50个为高危。
ü Mac OS X v10.4 – 2005年4月20日正式上市,上市前批露10个漏洞,六个月内修补其中9个,包括3个高危。上市六个月内苹果公司60个影响OS X v10.4的漏洞,其中18个列为高危。
3. 系统安全风险基于时间的演变
3.1. 系统内部
这一类的问题集中在代码层,可能存在开发人员的疏忽,也可能是使用者错误操作或特殊操作引起的软件本身的漏洞和错误,更可能出于特定物理环境的诱因。从这一角度来说,系统内部威胁取决于用户需求的发展,硬件发展,编程语言环境发展等多个问题。因此,间接性的与时间挂钩!
3.2. 外来入侵
3.2.1. 病毒
最初的病毒制造者通常以炫技、恶作剧或者仇视破坏为目的;从2000年开始,病毒制造者逐渐开始贪婪,越来越多的以获取经济利益为目的;而近一两年来,黑客和病毒制造者越来越狡猾,他们正改变以往的病毒编写方式,研究各种网络平台系统和网络应用的流程,甚至杀毒软件的查杀、防御技术,寻找各种漏洞进行攻击。除了在病毒程序编写上越来越巧妙外,他们更加注重攻击“策略”和传播、入侵流程,通过各种手段躲避杀毒软件的追杀和安全防护措施,达到获取经济利益的目的。产生这种现象的原因主要有两个,一是国内互联网软件和应用存在大量安全隐患,普遍缺乏有效的安全防护措施,而是国内黑客/病毒制造者集团化、产业化运作,批量地制造电脑病毒。
3.2.2. 攻击
攻击者以前是利用高严重级别漏洞发起直接攻击,现在采用的方式转变为发现并利用第三方应用程序(如Web应用程序和Web浏览器)中的中等严重级别漏洞。这些漏洞通常被“网关”攻击加以利用,这类攻击的特点是,初始的漏洞利用并不会立即危及数据,而是先建立安身之所,随后在发起更多恶意攻击。根据赛门铁克的安全报告,互联网上的恶意活动肆虐,其中网络钓鱼、垃圾邮件、bot网络、特洛伊木马和零日威胁与日俱增。然而,过去攻击者往往是单独利用这些威胁,现在他们采用了更高明的手段,将资源整合成为全球网络,以便利于实施相互协作的犯罪活动。从而导致不同的威胁和方法逐渐相互贯通互相利用。如,有目标性的恶意代码可能利用支持Web的技术和第三方应用程序来安装后门,然后下载并安装bot软件。随后,这些bot用来分发垃圾邮件,托管网络钓鱼站点或以创建一个恶意活动协作网络的方式来发起攻击。这些网络建立之后成为恶意活动的全球网络,支持其各自的持续发展。
值得一提的是,攻击的形式也随着技术的发展而不断升级。软件虚拟化的实现,随之而来的是虚拟技术威胁的上市。针对虚拟机不对主机信息提供保护的特性,以虚拟机中实际使用的硬件为目标和对虚拟机上访客操作系统中使用的随机数生成器产生的影响为基础,演变成为新的两类威胁。
如此看来,信息时代的经济化带动了网络威胁的系统化、经济化。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/April_ye/archive/2007/12/12/1931198.aspx
㈤ 是不是所有BT软件都伤硬盘的啊
bt种子是不会伤硬盘的,但是用bt下载东西 ,会多次访问硬盘,所以有些人说bt伤硬盘,实际上象以前vcd盘读多了会坏,但是现在的dvd怎么读也什么关系,现在的硬盘再怎么用也没关系
以下转自 瑞星卡卡杂志
行家解疑:BT下载到底伤不伤硬盘?
为什么频繁读写会损坏硬盘呢?
磁头寿命是有限的,频繁的读写会加快磁头臂及磁头电机的磨损,频繁的读写磁盘某个区域更会使该区温度升高,将影响该区磁介质的稳定性还会导至读写错误,高温还会使该区因热膨涨而使磁头和碟面更近了(正常情况下磁头和碟面只有几个微米,更近还得了?),而且也会影响薄膜式磁头的数据读取灵敏度,会使晶体振荡器的时钟主频发生改变,还会造成硬盘电路元件失灵。
任务繁多也会导至IDE硬盘过早损坏,由于IDE硬盘自身的不足,,过多任务请求是会使寻道失败率上升导至磁头频繁复位(复位就是磁头回复到 0磁道,以便重新寻道)加速磁头臂及磁头电机磨损。
先说一下现代硬盘的工作原理
现在的硬盘,无论是IDE还是SCSI,采用的都是"温彻思特"技术,都有以下特点:1。磁头,盘片及运动机构密封。2。固定并高速旋转的镀磁盘片表面平整光滑。3。磁头沿盘片径向移动。4。磁头对盘片接触式启停,但工作时呈飞行状态不与盘片直接接触。
盘片:硬盘盘片是将磁粉附着在铝合金(新材料也有用玻璃)圆盘片的表面上.这些磁粉被划分成称为磁道的若干个同心圆,在每个同心圆的磁道上就好像有无数的任意排列的小磁铁,它们分别代表着0和1的状态。当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,其排列的方向会随之改变。利用磁头的磁力控制指定的一些小磁铁方向,使每个小磁铁都可以用来储存信息。
盘体:硬盘的盘体由多个盘片组成,这些盘片重叠在一起放在一个密封的盒中,它们在主轴电机的带动下以很高的速度旋转,其每分钟转速达3600,4500,5400,7200甚至以上。
磁头:硬盘的磁头用来读取或者修改盘片上磁性物质的状态,一般说来,每一个磁面都会有一个磁头,从最上面开始,从0开始编号。磁头在停止工作时,与磁盘是接触的,但是在工作时呈飞行状态。磁头采取在盘片的着陆区接触式启停的方式,着陆区不存放任何数据,磁头在此区域启停,不存在损伤任何数据的问题。读取数据时,盘片高速旋转,由于对磁头运动采取了精巧的空气动力学设计,此时磁头处于离盘面数据区0.2---0.5微米高度的"飞行状态"。既不与盘面接触造成磨损,又能可靠的读取数据。
电机:硬盘内的电机都为无刷电机,在高速轴承支撑下机械磨损很小,可以长时间连续工作。高速旋转的盘体产生了明显的陀螺效应,所以工作中的硬盘不宜运动,否则将加重轴承的工作负荷。硬盘磁头的寻道饲服电机多采用音圈式旋转或者直线运动步进电机,在饲服跟踪的调节下精确地跟踪盘片的磁道,所以在硬盘工作时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放。
原理说到这里,大家都明白了吧?
首先,磁头和数据区是不会有接触的,所以不存在磨损的问题。
其次,一开机硬盘就处于旋转状态,主轴电机的旋转可以达到4500或者7200转每分钟,这和你是否使用FLASHGET或者ED都没有关系,只要一通电,它们就在转.它们的磨损也和软件无关。
再次,寻道电机控制下的磁头的运动,是左右来回移动的,而且幅度很小,从盘片的最内层(着陆区)启动,慢慢移动到最外层,再慢慢移动回来,一个磁道再到另一个磁道来寻找数据。不会有什么大规模跳跃的(又不是青蛙)。所以它的磨损也是可以忽略不记的。
那么,热量是怎么来的呢?
首先是主轴电机和寻道饲服电机的旋转,硬盘的温度主要是因为这个。
其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦。这个也是主要因素。而硬盘的读写?很遗憾,它的发热量可以忽略不记!
硬盘的读操作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这个过程中盘片不会发热,磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生。写操作呢?正好反过来,通过磁头的电流强度不断发生变化,影响到盘片上的磁场,这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大。但是盘片本身是不会发热的,因为盘片上的永磁体是冷性的,不会因为磁场变化而发热。
但是总的来说,磁头的发热量和前面两个比起来,是小巫见大巫了。热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不会有伤害呢?其实伤害是很小的,永磁体消磁的温度,远远高于硬盘正常情况下产生的温度。当然,要是你的机箱散热不好,那可就怪不了别人了。
不得不说一下某人的几个错误:
一、高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系。
二、所谓的热膨胀,不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离。当然要是你大力打击硬盘,那么这个震动。。。。。
三、所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道。所谓的复位动作,并不是经常发生的。因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面,硬盘并不需要移动回0磁道再重新出发。只要磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑,不然复位动作就不会再发生。
四、IDE硬盘和SCSI硬盘的盘体结构是差不多的。只是SCSI硬盘的接口带宽比同时代的IDE硬盘要大,而且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率。仅此而已,所以希捷才会把它的SCSI硬盘的技术用在IDE硬盘上。
五、硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的。柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了。硬盘的写操作,是先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不会移动到别的磁道上的。所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为,是连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作系统底层来看,其存放不是连续的)。所以FLASHGET或者ED开了再多的线程,磁头的寻道一般都不会比你一边玩游戏一边听歌大。当然,这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多人都喜欢一边下载一边玩游戏或者听歌吧?更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟内存文件了。所以,用FG下载也好,ED也好,对硬盘的折磨和平时相比不会太厉害的。
六、再说说FLASHGET为什么开太多线程会不好和ED为什么硬盘读写频繁。首先,线程一多,cpu的占用率就高,换页动作也就频繁,从而虚拟内存读写频繁,至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道,我这里就不说了。ED呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个人同时在下载你的文件,这和FG开多线程是类似的。所以硬盘灯猛闪。但是,现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,,然后到一定量了再一次性写入硬盘。在FG里面再怎么设置都好,其实是先写到缓存里面的。但是这个过程也是需要CPU干预的,所以设置时间太短,CPU占用率也高,所以硬盘灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写。
七、硬盘读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损虽有,其实不大。除非你的硬盘本身就有机械故障比如力臂变形之类的(水货最常见的故障)。真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成它的老化,但是和它的寿命相比……应该也是在合理范围内的。除非因为震动,磁头撞击到了盘体。
八、受高温影响的最严重的是机械的电路,特别是硬盘外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的。所以IBM的某款玻璃硬盘,虽然有坏道,但是一用某个软件,马上就不见了。再严重点的,换块线路板,也就正常了。就是这个原因。
总之,硬盘会因为环境不好和保养不当而影响寿命,但是这绝对不是软件的错。FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,它们虽然对硬盘的读写频繁,但是还不至于比你一般玩游戏一般听歌对硬盘伤害大.说得更加明白的话,它们对硬盘的所谓耗损,其实可以忽略不记.不要因为看见硬盘灯猛闪,就在那里瞎担心.不然那些提供WEB服务和FTP服务的服务器,它们的硬盘读写之大,可绝非平常玩游戏,下软件的硬盘可比的。
硬盘有一个参数叫做连续无故障时间。它是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时,英文简写是MTBF。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。具体情况可以看硬盘厂商的参数说明。这个连续无故障时间,大家可以自己除一下,看看是多少年。然后大家自己想想,自己的硬盘平时连续工作最久是多长时间。
目前我使用的机器,已经连续开机1年了,除了中途有几次关机十几分钟来清理灰尘外,从来没有停过(使用金转6代40G)。另外还有三台使用SCSI硬盘的服务器,是连续两年没有停过了,硬盘的发热量绝非平常IDE硬盘可比(1万转的硬盘啊)。在这方面,我想我是有发言权的。
最后补充一下若干点:
一、硬盘最好不要买水货或者返修货。水货在运输过程中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤,但是有可能在运输过程中因为各种因素而对机械体造成损伤。返修货就更加不用说了。老实说,那些埋怨硬盘容易损坏的人,你们应该自己先看看,自己的硬盘是否就是这些货色。
二、硬盘的工作环境是需要整洁的,特别是注意不要在频繁断电和灰尘很多的环境下使用硬盘。机箱要每隔一两个月清理一下灰尘。
三、硬盘的机械最怕震动和高温。所以环境要好,特别是机箱要牢固,以免共震太大。电脑桌也不要摇摇晃晃的。
四、要经常整理硬盘碎片。这里有一个大多数人的误解,一般人都以为硬盘碎片会加大硬盘耗损,其实不是这样的。硬盘碎片的增多本身只是会让硬盘读写所花时间比碎片少的时候多而已,对硬盘的耗损是可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器,它们用得最多的操作系统是UNIX,但是在UNIX下面是没有磁盘碎片整理软件的。就连微软的NT4,本身也是没有的)。不过,因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大,所以CPU的换页动作也就频繁了,而造成虚拟文件(在这里其实准确的说法是换页文件)读写频繁,从而加重硬盘磁头寻道的负荷。这才是硬盘碎片的坏处。
五、在硬盘读写时尽量避免忽然断电,冷启动和做其他加重CPU负荷的事情(比如在玩游戏时听歌,或者在下载时玩大型3D游戏),这些对硬盘的伤害比一般人想象中还要大。
总之,只要平常注意使用硬盘,硬盘是不会那么快就和我们说BYEBYE的。当然,如果是硬盘本身的质量就不行,那我就无话可说了。
㈥ 电驴是不是和BT一样也伤硬盘
我也不知道那个对``自己看看吧
电驴下载首先看你的带宽,再看你的电脑配置,如果你是512K的宽带,那么30多K算不错了,下载东东总要伤硬盘的,不过你不用担心,现在的硬盘质量是没有问题的,这些P2P软件也做了缓存来保护你的硬盘的,大胆用吧!:)
不会。
虽然会让硬盘一直在运转。但是相对于现在硬盘的制作工艺而言,这是在承受范围之内的。
用电驴下载就好象你开车走在公路上对汽车的损耗一样,在正常的范围内的。
电驴或电骡下载都是属于BT下载
BT伤硬盘原因有两种说法
一
硬盘的设计寿命也就3W~6W小时,而下BT时往往是连夜挂机,硬盘的寿命是按小时计算的。
家用硬盘是按300×8设计的,所以下BT的话理论上硬盘的使用时间(按天计算)只有正常的1/6。
二
BT会伤硬盘是因为BT的开发者充分利用了网络带宽,把上传和下载的带宽全部合理的利用起来来分担服务器的任务,这个原理只要你自己去了解一下BT的工作原理就知道了
但是作者在开发BT的时候把硬盘缓存的考虑因素漏掉了,所以在使用BT的时候硬盘在反复的读,又反复的写,这样会使硬盘的温度不断的上升,反复这样的话,就直接导致了硬盘的使用寿命大大的缩短~
所以说使用BT会伤害硬盘,但是现在的BT软件都有考虑缓存了,对硬盘的伤害也缩小到最少了,一般不会对硬盘有致命的损伤,虽然说使用BT的硬盘会坏的比不使用BT的硬盘坏的更快一些,但是也不会快的很离谱,所以只要不是长时间使用BT的话,也不会对硬盘有什么额外的损伤的,因为硬盘怎么说也会有使用寿命的 ~
关于eMule下载伤硬盘的话题
先说一下现代硬盘的工作原理
现在的硬盘,无论是IDE还是SCSI,采用的都是"温彻思特“技术,都有以下特点:1。磁头,盘片及运动机构密封。2。固定并高速旋转的镀磁盘片表面平整光滑。3。磁头沿盘片径向移动。4。磁头对盘片接触式启停,但工作时呈飞行状态不与盘片直接接触。
盘片:硬盘盘片是将磁粉附着在铝合金(新材料也有用玻璃)圆盘片的表面上.这些磁粉被划分成称为磁道的若干个同心圆,在每个同心圆的磁道上就好像有无数的任 意排列的小磁铁,它们分别代表着0和1的状态。当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,其排列的方向会随之改变。利用磁头的磁力控制指定的一些小磁铁方 向,使每个小磁铁都可以用来储存信息。
盘体:硬盘的盘体由多个盘片组成,这些盘片重叠在一起放在一个密封的盒中,它们在主轴电机的带动下以很高的速度旋转,其每分钟转速达3600,4500,5400,7200甚至以上。
磁头:硬盘的磁头用来读取或者修改盘片上磁性物质的状态,一般说来,每一个磁面都会有一个磁头,从最上面开始,从0开始编号。磁头在停止工作时,与磁盘是接 触的,但是在工作时呈飞行状态。磁头采取在盘片的着陆区接触式启停的方式,着陆区不存放任何数据,磁头在此区域启停,不存在损伤任何数据的问题。读取数据 时,盘片高速旋转,由于对磁头运动采取了精巧的空气动力学设计,此时磁头处于离盘面数据区0.2---0.5微米高度的”飞行状态“。既不与盘面接触造成 磨损,又能可靠的读取数据。
电机:硬盘内的电机都为无刷电机,在高速轴承支撑下机械磨损很小,可以长时间连续工作。高速旋转的盘体产生了 明显的陀螺效应,所以工作中的硬盘不宜运动,否则将加重轴承的工作负荷。硬盘磁头的寻道饲服电机多采用音圈式旋转或者直线运动步进电机,在饲服跟踪的调节 下精确地跟踪盘片的磁道,所以在硬盘工作时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放。
原理说到这里,大家都明白了吧?
首先,磁头和数据区是不会有接触的,所以不存在磨损的问题。
其次,一开机硬盘就处于旋转状态,主轴电机的旋转可以达到4500或者7200转每分钟,这和你是否使用FLASHGET或者ED都没有关系,只要一通电,它们就在转.它们的磨损也和软件无关。
再次,寻道电机控制下的磁头的运动,是左右来回移动的,而且幅度很小,从盘片的最内层(着陆区)启动,慢慢移动到最外层,再慢慢移动回来,一个磁道再到另一个磁道来寻找数据。不会有什么大规模跳跃的(又不是青蛙)。所以它的磨损也是可以忽略不记的。
那么,热量是怎么来的呢?
首先,是主轴电机和寻道饲服电机的旋转,硬盘的温度主要是因为这个。
其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦。这个也是主要因素。而硬盘的读写?很遗憾,它的发热量可以忽略不记!
硬盘的读操作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这个过程中盘片不会发热,磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生。写操作呢?正好反过来, 通过磁头的电流强度不断发生变化,影响到盘片上的磁场,这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大。但是盘片本身是不会发热的,因为盘片上的永磁体是 冷性的,不会因为磁场变化而发热。
但是总的来说,磁头的发热量和前面两个比起来,是小巫见大巫了。热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不会有伤害呢?其实伤害是很小的,永磁体消磁的温度,远远高于硬盘正常情况下产生的温度。当然,要是你的机箱散热不好,那可就怪不了别人了。
这里不得不说一下某人的几个错误:
一、高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系。
二、所谓的热膨胀,不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离。当然要是你大力打击硬盘,那么这个震动……
三、所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道。所谓的复位动作,并不是经常发生的。因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面,硬盘并不需要移动回0磁道再重新出发。只要磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑,不然复位动作就不会再发生。
四、IDE硬盘和SCSI硬盘的盘体结构是差不多的。只是SCSI硬盘的接口带宽比同时代的IDE硬盘要大,而且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率。仅此而已,所以希捷才会把它的SCSI硬盘的技术用在IDE硬盘上。
五、 硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的。柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了。硬盘的写操作,是 先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不会移动到别的磁道上的。所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为,是 连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作系统底层来看,其存放不是连续的)。所以FLASHGET或者ED开了再多的线程,磁头的寻道一般都不 会比你一边玩游戏一边听歌大。当然,这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多 人都喜欢一边下载一边玩游戏或者听歌吧?更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟内存文件了。所以,用FG下载也好,ED也好,对硬盘的折磨和平时 相比不会太厉害的。
六、再说说FLASHGET为什么开太多线程会不好和ED为什么硬盘读写频繁。首先,线程一多,cpu的占用率就高, 换页动作也就频繁,从而虚拟内存读写频繁,至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道,我这里就不说了。ED呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个 人同时在下载你的文件,这和FG开多线程是类似的。所以硬盘灯猛闪。但是,现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,,然 后到一定量了再一次性写入硬盘。在FG里面再怎么设置都好,其实是先写到缓存里面的。但是这个过程也是需要CPU干预的,所以设置时间太短,CPU占用率 也高,所以硬盘灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写。
七、硬盘读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损 虽有,其实不大。除非你的硬盘本身就有机械故障比如力臂变形之类的(水货最常见的故障)。真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成它的老化,但是和它的寿 命相比。。。。。应该也是在合理范围内的。除非因为震动,磁头撞击到了盘体。
八、受高温影响的最严重的是机械的电路,特别是硬盘外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的。所以IBM的某款玻璃硬盘,虽然有坏道,但是一用某个软件,马上就不见了。再严重点的,换块线路板,也就正常了。就是这个原因。
总 之,硬盘会因为环境不好和保养不当而影响寿命,但是这绝对不是软件的错。FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,它们虽然对硬盘的读写频繁,但是还 不至于比你一般玩游戏一般听歌对硬盘伤害大.说得更加明白的话,它们对硬盘的所谓耗损,其实可以忽略不记.不要因为看见硬盘灯猛闪,就在那里瞎担心.不然 那些提供WEB服务和FTP服务的服务器,它们的硬盘读写之大,可绝非平常玩游戏,下软件的硬盘可比的。
硬盘有一个参数叫做连续无故障时间。它是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时,英文简写是MTBF。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。具体情况可以看 硬盘厂商的参数说明。这个连续无故障时间,大家可以自己除一下,看看是多少年。然后大家自己想想,自己的硬盘平时连续工作最久是多长时间。
目前我使用的机器,已经连续开机1年了,除了中途有几次关机十几分钟来清理灰尘外,从来没有停过(使用金转6代40G)。另外还有三台使用SCSI硬盘的服 务器,是连续两年没有停过了,硬盘的发热量绝非平常IDE硬盘可比(1万转的硬盘啊)。在这方面,我想我是有发言权的。
最后补充一下若干点:
一、硬盘最好不要买水货或者返修货。水货在运输过程中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤,但是有可能在运输过程中因为各种因素而对机械体造成损伤。返修货就更加不用说了。老实说,那些埋怨硬盘容易损坏的人,你们应该自己先看看,自己的硬盘是否就是这些货色。
二、硬盘的工作环境是需要整洁的,特别是注意不要在频繁断电和灰尘很多的环境下使用硬盘。机箱要每隔一两个月清理一下灰尘。
三、硬盘的机械最怕震动和高温。所以环境要好,特别是机箱要牢固,以免共震太大。电脑桌也不要摇摇晃晃的。
四、 要经常整理硬盘碎片。这里有一个大多数人的误解,一般人都以为硬盘碎片会加大硬盘耗损,其实不是这样的。硬盘碎片的增多本身只是会让硬盘读写所花时间比碎 片少的时候多而已,对硬盘的耗损是可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器,它们用得最多的操作系统是UNIX,但是在UNIX下面是没有 磁盘碎片整理软件的。就连微软的NT4,本身也是没有的)。不过,因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大,所以CPU的换页动作也就频繁了,而造成虚拟 文件(在这里其实准确的说法是换页文件)读写频繁,从而加重硬盘磁头寻道的负荷。这才是硬盘碎片的坏处。
五、在硬盘读写时尽量避免忽然断电,冷启动和做其他加重CPU负荷的事情(比如在玩游戏时听歌,或者在下载时玩大型3D游戏),这些对硬盘的伤害比一般人想象中还要大。
总之,只要平常注意使用硬盘,硬盘是不会那么快就和我们说BYEBYE的。当然,如果是硬盘本身的质量就不行,那我就无话可说了。
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尊敬的asker您好:
不用那么复杂,可以建一个内部的网站就能共享东西,或者说QQ共享,或者说局域网共享文件全可以的!
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天魔神谭
树下野狐
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我是大法师
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异侠
雨季
死神回归
悦风
星神震天
唐家三少
光之子 善良的死神 惟我独仙 空速星痕 狂神
(个人来说不喜欢三少的作品 尤其是他的种马作品 但他的作品 有很多给了我很大印象)
明寐
异人傲世录
说不得大师
佣兵天下 万王之王(也未完结的样子) e轮回(未完结 后期看起来有点头疼)
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㈨ 电驴下载会不会伤硬盘bt呢
先说一下现代硬盘的工作原理
现在的硬盘,无论是IDE还是SCSI,采用的都是"温彻思特“技术,都有以下特点:1。磁头,盘片及运动机构密封。2。固定并高速旋转的镀磁盘片表面平整光滑。3。磁头沿盘片径向移动。4。磁头对盘片接触式启停,但工作时呈飞行状态不与盘片直接接触。
盘片:硬盘盘片是将磁粉附着在铝合金(新材料也有用玻璃)圆盘片的表面上.这些磁粉被划分成称为磁道的若干个同心圆,在每个同心圆的磁道上就好像有无数的任 意排列的小磁铁,它们分别代表着0和1的状态。当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,其排列的方向会随之改变。利用磁头的磁力控制指定的一些小磁铁方 向,使每个小磁铁都可以用来储存信息。
盘体:硬盘的盘体由多个盘片组成,这些盘片重叠在一起放在一个密封的盒中,它们在主轴电机的带动下以很高的速度旋转,其每分钟转速达3600,4500,5400,7200甚至以上。
磁头:硬盘的磁头用来读取或者修改盘片上磁性物质的状态,一般说来,每一个磁面都会有一个磁头,从最上面开始,从0开始编号。磁头在停止工作时,与磁盘是接 触的,但是在工作时呈飞行状态。磁头采取在盘片的着陆区接触式启停的方式,着陆区不存放任何数据,磁头在此区域启停,不存在损伤任何数据的问题。读取数据 时,盘片高速旋转,由于对磁头运动采取了精巧的空气动力学设计,此时磁头处于离盘面数据区0.2---0.5微米高度的”飞行状态“。既不与盘面接触造成 磨损,又能可靠的读取数据。
电机:硬盘内的电机都为无刷电机,在高速轴承支撑下机械磨损很小,可以长时间连续工作。高速旋转的盘体产生了 明显的陀螺效应,所以工作中的硬盘不宜运动,否则将加重轴承的工作负荷。硬盘磁头的寻道饲服电机多采用音圈式旋转或者直线运动步进电机,在饲服跟踪的调节 下精确地跟踪盘片的磁道,所以在硬盘工作时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放。
原理说到这里,大家都明白了吧?
首先,磁头和数据区是不会有接触的,所以不存在磨损的问题。
其次,一开机硬盘就处于旋转状态,主轴电机的旋转可以达到4500或者7200转每分钟,这和你是否使用FLASHGET或者ED都没有关系,只要一通电,它们就在转.它们的磨损也和软件无关。
再次,寻道电机控制下的磁头的运动,是左右来回移动的,而且幅度很小,从盘片的最内层(着陆区)启动,慢慢移动到最外层,再慢慢移动回来,一个磁道再到另一个磁道来寻找数据。不会有什么大规模跳跃的(又不是青蛙)。所以它的磨损也是可以忽略不记的。
那么,热量是怎么来的呢?
首先,是主轴电机和寻道饲服电机的旋转,硬盘的温度主要是因为这个。
其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦。这个也是主要因素。而硬盘的读写?很遗憾,它的发热量可以忽略不记!
硬盘的读操作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这个过程中盘片不会发热,磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生。写操作呢?正好反过来, 通过磁头的电流强度不断发生变化,影响到盘片上的磁场,这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大。但是盘片本身是不会发热的,因为盘片上的永磁体是 冷性的,不会因为磁场变化而发热。
但是总的来说,磁头的发热量和前面两个比起来,是小巫见大巫了。热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不会有伤害呢?其实伤害是很小的,永磁体消磁的温度,远远高于硬盘正常情况下产生的温度。当然,要是你的机箱散热不好,那可就怪不了别人了。
这里不得不说一下某人的几个错误:
一、高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系。
二、所谓的热膨胀,不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离。当然要是你大力打击硬盘,那么这个震动……
三、所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道。所谓的复位动作,并不是经常发生的。因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面,硬盘并不需要移动回0磁道再重新出发。只要磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑,不然复位动作就不会再发生。
四、IDE硬盘和SCSI硬盘的盘体结构是差不多的。只是SCSI硬盘的接口带宽比同时代的IDE硬盘要大,而且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率。仅此而已,所以希捷才会把它的SCSI硬盘的技术用在IDE硬盘上。
五、 硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的。柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了。硬盘的写操作,是 先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不会移动到别的磁道上的。所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为,是 连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作系统底层来看,其存放不是连续的)。所以FLASHGET或者ED开了再多的线程,磁头的寻道一般都不 会比你一边玩游戏一边听歌大。当然,这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多 人都喜欢一边下载一边玩游戏或者听歌吧?更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟内存文件了。所以,用FG下载也好,ED也好,对硬盘的折磨和平时 相比不会太厉害的。
六、再说说FLASHGET为什么开太多线程会不好和ED为什么硬盘读写频繁。首先,线程一多,cpu的占用率就高, 换页动作也就频繁,从而虚拟内存读写频繁,至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道,我这里就不说了。ED呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个 人同时在下载你的文件,这和FG开多线程是类似的。所以硬盘灯猛闪。但是,现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,,然 后到一定量了再一次性写入硬盘。在FG里面再怎么设置都好,其实是先写到缓存里面的。但是这个过程也是需要CPU干预的,所以设置时间太短,CPU占用率 也高,所以硬盘灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写。
七、硬盘读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损 虽有,其实不大。除非你的硬盘本身就有机械故障比如力臂变形之类的(水货最常见的故障)。真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成它的老化,但是和它的寿 命相比。。。。。应该也是在合理范围内的。除非因为震动,磁头撞击到了盘体。
八、受高温影响的最严重的是机械的电路,特别是硬盘外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的。所以IBM的某款玻璃硬盘,虽然有坏道,但是一用某个软件,马上就不见了。再严重点的,换块线路板,也就正常了。就是这个原因。
总 之,硬盘会因为环境不好和保养不当而影响寿命,但是这绝对不是软件的错。FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,它们虽然对硬盘的读写频繁,但是还 不至于比你一般玩游戏一般听歌对硬盘伤害大.说得更加明白的话,它们对硬盘的所谓耗损,其实可以忽略不记.不要因为看见硬盘灯猛闪,就在那里瞎担心.不然 那些提供WEB服务和FTP服务的服务器,它们的硬盘读写之大,可绝非平常玩游戏,下软件的硬盘可比的。
硬盘有一个参数叫做连续无故障时间。它是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时,英文简写是MTBF。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。具体情况可以看 硬盘厂商的参数说明。这个连续无故障时间,大家可以自己除一下,看看是多少年。然后大家自己想想,自己的硬盘平时连续工作最久是多长时间。
目前我使用的机器,已经连续开机1年了,除了中途有几次关机十几分钟来清理灰尘外,从来没有停过(使用金转6代40G)。另外还有三台使用SCSI硬盘的服 务器,是连续两年没有停过了,硬盘的发热量绝非平常IDE硬盘可比(1万转的硬盘啊)。在这方面,我想我是有发言权的。
最后补充一下若干点:
一、硬盘最好不要买水货或者返修货。水货在运输过程中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤,但是有可能在运输过程中因为各种因素而对机械体造成损伤。返修货就更加不用说了。老实说,那些埋怨硬盘容易损坏的人,你们应该自己先看看,自己的硬盘是否就是这些货色。
二、硬盘的工作环境是需要整洁的,特别是注意不要在频繁断电和灰尘很多的环境下使用硬盘。机箱要每隔一两个月清理一下灰尘。
三、硬盘的机械最怕震动和高温。所以环境要好,特别是机箱要牢固,以免共震太大。电脑桌也不要摇摇晃晃的。
四、 要经常整理硬盘碎片。这里有一个大多数人的误解,一般人都以为硬盘碎片会加大硬盘耗损,其实不是这样的。硬盘碎片的增多本身只是会让硬盘读写所花时间比碎 片少的时候多而已,对硬盘的耗损是可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器,它们用得最多的操作系统是UNIX,但是在UNIX下面是没有 磁盘碎片整理软件的。就连微软的NT4,本身也是没有的)。不过,因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大,所以CPU的换页动作也就频繁了,而造成虚拟 文件(在这里其实准确的说法是换页文件)读写频繁,从而加重硬盘磁头寻道的负荷。这才是硬盘碎片的坏处。
五、在硬盘读写时尽量避免忽然断电,冷启动和做其他加重CPU负荷的事情(比如在玩游戏时听歌,或者在下载时玩大型3D游戏),这些对硬盘的伤害比一般人想象中还要大。
总之,只要平常注意使用硬盘,硬盘是不会那么快就和我们说BYEBYE的。当然,如果是硬盘本身的质量就不行,那我就无话可说了。