Ⅰ 磁力缓降微铅是什么意思
缓降的原理就是全水层搜索对象鱼,增加中鱼的概率。提高了渔获。在这里不多讲缓降的这个工作原理。
那么磁力重铅这两个概念是今天讲的的重点,之前也有设计机械重铅缓降的产品。最后在使用过程中发现在缓降的 过程中会出现出线不均匀顺畅的现象,由于是重铅,在停顿中出线就会造成鱼竿竿稍不规律的弯曲根本看不到鱼口信号。使用很快就淘汰了。磁力结构的缓降系统的优势就在于出线的匀畅性,从机械原理来分析就是干涉性和非干涉性两种概念。所以磁力的稳定性要好。
Ⅱ EDIUS中输出什么格式可以导入大洋非编中出带子。
ME400E电视后期非编系统多种发布方式
• 使用FTP 上传模块,即时远程发布作品
• 支持RM、WMV、3GP、FLV等网络流媒体格式
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ME400E系统支持跨平台协同工作
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Ⅲ 炮舰战3d直升机中文破解版全部解锁
1.关卡名称 死期
解锁装备 警犬
推荐阵营 旭日
战术要点 4-5兵营进盟军基地出工程师占领建筑
注意细节 路上一定压扁所有警犬,先占基地,再占兵营。
参考时间 2分钟左右
2.关卡名称 血战
解锁装备 弓箭少女
推荐阵营 苏联
战术要点 1-2牛蛙装工程师进占左上旭日基地兵营出武士坦克杀手拆残留建筑 ,6架以上镰刀1架牛蛙装工程师拆右下旭日基地。
注意细节 把握进攻时机。
参考时间 8分钟左右(后期解锁将军舰后回头过这关可在6分钟以内过关)
3.关卡名称 群岛防御
解锁装备 磁暴步兵
推荐阵营 盟军
战术要点 双兵营出警犬压制5家苏联兵营,工程师跟上占领建筑。
注意细节 只造兵营,右上即最后1家苏联可多派警犬。前4家工程师先占基地再卖之,所得工程师再占兵营。最后一家兵营占领后出工程师清场 ,注意采矿车碾压。
参考时间 4分钟左右(后期解锁苏联熊后封兵营更扎实)
4.关卡名称 箱子与红桶
解锁装备 多功能步兵车
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 注意兵营前置展开位置及武士与杀手比例。
参考时间 3分钟左右
5.关卡名称 卫星终结站
解锁装备 摩托车
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置选择及行进路线。
参考时间 3分钟左右
6.关卡名称 女人争斗
解锁装备 谭雅
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置建议医院旁,先出1工程师占领医院,先推旭日再推盟军最后苏联。
参考时间 6分钟左右
7.关卡名称 你够格吗
解锁装备 驱逐舰
推荐阵营 苏联
战术要点 摩托车加镰刀推之
注意细节 先出兵营,造一工程师占领最上方学院,摩托镰刀有共4架时拆掉中间学院,共有7架左右时拆基地。
参考时间 4分钟左右
8.关卡名称 美国头号威胁
解锁装备 苏联熊
推荐阵营 盟军
战术要点 最快速度出谭雅游过湖炸基地
注意细节 湖中5只熊灭掉,基地车打包下水避难。
参考时间 4分钟左右
9.关卡名称 无处可躲
解锁装备 间谍
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
10.关卡名称 死亡迫近
解锁装备 VX打击者
推荐阵营 苏联
战术要点 防空兵封路口,配合铁锤推基地
注意细节 先建兵营,出5-10防空兵赶到旭日基地路口坡上封路,铁锤出到3架时可以开始推基地。注意保护防空兵。
参考时间 5分钟左右
11.关卡名称 高水位线
解锁装备 航空母舰
推荐阵营 旭日
战术要点 VX推之
注意细节 先推左下旭日,再推盟军,最后推左上旭日。如遇少许空军,可降下1-2架VX打发。
参考时间 9分钟左右
12.关卡名称 火炮四射
解锁装备 波能炮
推荐阵营 旭日
战术要点 VX加天狗推之
注意细节 多练习就熟悉。
参考时间 8分钟左右
13.关卡名称 奥米加计划
解锁装备 百合子
推荐阵营 苏联
战术要点 双兵营出熊封兵营,工程师进兵营出百合子,娜塔莎开局先灭一家
注意细节 娜塔莎开局灭掉右上,家中双兵营各出10头熊封剩下2家旭日兵营 ,注意操作,骗百合子F后,众熊围之。考验操作和多线能力的一关。
参考时间 4分钟左右
14.关卡名称 钢铁交响曲
解锁装备 钢铁浪人
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地,也可不卖,开到地图右上角避难)
注意细节 兵营展开位置可在正上方旭日基地坡下,医院得占,学院得占。
参考时间 7分钟左右
15.关卡名称 贱招
解锁装备 恐怖机器人
推荐阵营 苏联
战术要点 造一电站后基地车打包出发,压扁2架收割,展开造兵营出防空步兵及机枪塔拆基地。
注意细节 注意兵营及枪塔建造位置。多练习。
参考时间 4分钟左右
16.关卡名称 可恶的蒙古人
解锁装备 鬼王机甲
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置在旭日基地右下方,单暴坦克杀手,无视贤治红鬼强拆基地,零星的天狗及武士及时A掉。。
参考时间 3分钟左右
17.关卡名称 卷入战火
解锁装备 双刃直升机
推荐阵营 旭日
战术要点 4-6兵营前置RUSH(家中出两电站后卖掉主基地)
注意细节 左右各2-3兵营展开暴兵,苏联方可出少许弓箭女防空,盟军方面无视维和轰炸强拆,控制两边速度,力争同时拆掉。
参考时间 4分钟左右
18.关卡名称 尽情杀戮
解锁装备 化学部队
推荐阵营 苏联
战术要点 双刃搭载2工程3磁暴RUSH
注意细节 兵营电站矿厂大电站机场顺序建造。机场完工后卖掉大电。兵营出 3工程3磁暴,第一个工程占医院。双刃搭载5人速飞苏军基地,避开防空,工程师先占大电,再占兵营,门口造一枪塔防野外回援,兵营出工程师磁暴防空拆基地,磁暴注意运用F瘫痪基地车。
参考时间 4分钟左右
19.关卡名称 危险的天空
解锁装备 维和轰炸机
推荐阵营 旭日
战术要点 双重工出VX 天狗推之
注意细节 门口可造一枪塔防苏联骚扰,也可不造,用天狗防。先灭盟军再灭苏联,家中应留少许天狗防双刃。多练习。
参考时间 8分钟左右
20.关卡名称 恶性循环
解锁装备 先锋炮艇
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH右上,重工出10架迅雷搭载50步兵灭右下
注意细节 右上没难度,注意在拆基地车时,Q键选择所有迅雷伪装。拆完后右下可能有炮舰飞来,那最好,家中就空虚了。若没有,可运用天狗打击。迅雷在基地深处电站多处开门。
参考时间 7分钟左右
21.关卡名称 雅典娜之怒
解锁装备 雅典娜
推荐阵营 旭日
战术要点 单暴VX推之
注意细节 注意更换聚集点,先拆兵营再拆电站,再拆主基地,然后重工。
参考时间 7分钟左右
22.关卡名称 准备出击
解锁装备 平定者
推荐阵营 旭日
战术要点 单暴VX推之
注意细节 头两架VX,两边基地各一出发,先拆机场。注意修改重工聚集点。家门口第一架不用理睬,第二架过来时,游戏已经结束。
参考时间 5分钟左右
23.关卡名称 不敌守护者
解锁装备 光棱塔
推荐阵营 苏联
战术要点 BUG锤……
注意细节 单矿厂单重工速度出铁锤。如不使用BUG,注意集火亦可。
参考时间 4分钟左右
24.关卡名称 最后倒数
解锁装备 质子炮
推荐阵营 旭日
战术要点 三矿开局,先出百合子再出将军舰,百合子逆时针推,将军舰顺时针推。
注意细节 百合子利用建筑物躲多功能塔,先拆机场。将军舰全部侵略模式,注意设聚集点。
参考时间 8分钟左右
25.关卡名称 拾荒者
解锁装备 娜塔莎
推荐阵营 旭日
战术要点 占领地图中部高级载具速推两家
注意细节 2兵营前置于地图中部,出武士拔刀占领鬼王天启磁暴等重要载具 ,两边各4架载具就可进攻。注意雅典娜用鬼王冲暴即可。
参考时间 4分钟左右
26.关卡名称 你的金矿塌陷了
解锁装备 幻影坦克
推荐阵营 旭日
战术要点 N兵营前置RUSH
注意细节 多练习,没技术含量。
参考时间 2分钟左右
27.关卡名称 生死之战
解锁装备 火箭天使
推荐阵营 旭日
战术要点 VX 天狗推之
注意细节 开局补一重工出天狗,原有重工出VX,卖船坞超武。可出一工程师占基地上方车库。顺时针方向推之。旭日多半开右方海矿。
参考时间 6分钟左右(盟军可出幻影,但速度稍慢;如有极强多线操作能力可选苏联,5分钟内取胜)
28.关卡名称 双面刃
解锁装备 海翼
推荐阵营 旭日
战术要点 单兵营暴火箭天使推之
注意细节 家中可造1-2防空。可有1天使用瘫痪鞭,其余集中火力打掉弓箭女 ,注意远离海中海翼即可。
参考时间 7分钟左右
29.关卡名称 铁幕之后
解锁装备 铁幕
推荐阵营 旭日
战术要点 四矿开局双重工VX 天狗推之
注意细节 岛上防御利用铁幕问题不大。VX打3座核电站时注意位置即可。多练习。
参考时间 13分钟左右
30.关卡名称 丛林之王
解锁装备 V4
推荐阵营 旭日
战术要点 百合子RUSH
注意细节 先拆盟军再拆苏军,可配合火箭天使。
参考时间 6分钟左右
31.关卡名称 尽情收割
解锁装备 收割机甲
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建坡上。
参考时间 2分钟左右
32.关卡名称 滨海杀戮
解锁装备 阿库拉潜艇
推荐阵营 旭日
战术要点 VX 天狗(操作好的可以不造天狗)
注意细节 开局先造兵营再造电站。置一VX防御者于基地前可有效防止前期骚扰。攒3-4架即可开始进攻,顺时针方向。
参考时间 6分钟左右
33.关卡名称 展现武力
解锁装备 波能坦克
推荐阵营 盟军
战术要点 四矿开局,多功能塔防守,双机场出先锋阿波罗。
注意细节 后方海矿尽快开发,门口至少四台多功能塔封口,基地左侧可造1-2台防VX。建议先拆晋三,阿波罗数量要够,先锋至少3架,晋三天狗较多。先打重工,再拆兵营,最后基地,基地若逃跑,先锋换机枪扫。贤治基地没有难度。
参考时间 14分钟左右
34.关卡名称 机器人与忍者
解锁装备 忍者
推荐阵营 苏联
战术要点 单矿机场出双刃推之
注意细节 电厂矿厂大电机场,机场完工后卖掉大电,围墙围满,围墙外造一枪塔防苏联电鱼。攒够3架以上双刃速度开向苏联,点杀牛蛙,先拆船坞,再拆重工,待后援火力足够时拆基地。第四第五架双刃分别开往两家旭日封主基地纳米核心,旭日没有机会出重工。最后分别拆掉两家旭日。
参考时间 9分钟左右
35.关卡名称 大逃杀
解锁装备 佩刀巡洋舰
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上旭日基地附近,顺时针推掉。
参考时间 6分钟左右
36.关卡名称 海上对决
解锁装备 将军战舰
推荐阵营 苏联
战术要点 单矿单船坞电鱼RUSH(核电站战术不及此战术快,且需运气成分)
注意细节 电厂矿厂船坞暴电鱼,聚集点设右上,避开枪塔专杀2架矿车,基地门口守核心,旭日优先发展建筑,不久便开始卖建筑。适当操作处理掉开局3架长枪是关键。
参考时间 4分钟左右
37.关卡名称 超时空
解锁装备 超时空装置
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营在左下盟军基地附近展开,顺时针推,这样可拦截两波超时空。
参考时间 7分钟左右
38.关卡名称 缩小地图
解锁装备 冰冻直升机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在盟军基地上方。根本不用什么纳米核心压基地,一样拆基地车。
参考时间 3分钟左右
39.关卡名称 破冰之战
解锁装备 冰冻部队
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在盟军基地右下,先拆兵营,再拆机场,然后其他。部队注意适当散开,避免冻住一片。1-2架直升机无视。
参考时间 3分钟左右
40.关卡名称 磁暴城堡
解锁装备 磁暴塔
推荐阵营 苏联
战术要点 娜塔莎拆主基地及较远2座核电站,V4在家中拆较近2座核电站,可利用磁力卫星吸走3架英雄磁暴坦克(时机掌握好可不用)
注意细节 电站,矿厂枪塔,大电枪塔,兵营研究所重工,单矿基本可支持。枪塔位置注意涵盖矿厂及门口。娜塔莎出来后用牛蛙弹到基地右下外围(节省时间),注意避开电鱼镰刀,狙掉堵口的磁暴坦克,继续前进到右上苏联基地,炸掉基地,双矿。同时家中出V4隔墙轰掉两边核电。英雄娜塔莎召唤空袭距离超远,轻松炸掉剩下两座核电。注意地图中间3架磁暴坦克即可。
参考时间 6分钟左右
41.关卡名称 超级指挥官
解锁装备 无畏战舰
推荐阵营 旭日
战术要点 三重工出VX 天狗推之,家中上下各4枪塔防御
注意细节 开局卖掉外围三基地,2重工出VX,1重工出天狗,大约2:1比例,先推旭日,顺时针推掉。家中出兵不停。
参考时间 9分钟左右(盟军出先锋更简单,更省操作,用时约多2-3分钟)
42.关卡名称 战斗室
解锁装备 纳米虫墙
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建均在最左侧基地建造展开,其他两基地先卖掉。先推苏联,再推旭日,最后盟军。武士:杀手约2:1,推旭日和盟军时适时拔刀。后援兵力注意集结,避免被分散击破。
参考时间 5分钟左右(用苏联可考虑三兵营熊封兵营,曾尝试一次,未果,对操作要求极高)
43.关卡名称 双管齐下
解锁装备 天启坦克
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在苏军基地右下,多暴坦克杀手,强拆门口两台机枪塔,胜利就完成了90%。
参考时间 4分钟左右
44.关卡名称 红色突袭
解锁装备 压路机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在苏军基地右下高处一民用建筑处。暴坦克杀手为主,先躲到房中打掉2台压路机进攻,再聚集兵力推之。
参考时间 4分钟左右
45.关卡名称 拨云见日
解锁装备 世纪轰炸机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上盟军基地右下角一突出的小片陆地。武士与坦克杀手比例相当,地图中部还有2座电站,记得拆掉。
参考时间 5分钟左右
46.关卡名称 帝国之怒
解锁装备 超级要塞
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上旭日基地与左上一矿脉之间,尽量靠里靠右,核心过江时注意躲开大头及巡逻舰队。旭日基地右下有一船坞,记得拆掉。
参考时间 3分钟左右
47.关卡名称 放马过来
解锁装备 毁灭核心装置
推荐阵营 苏联
战术要点 基地车进旭日基地染色
注意细节 协议选碾压加血。开局电站,完工后基地打包出发去旭日基地,路上多压人回血,在枪塔不能打到的地方展开,造3个以上枪塔封基地纳米核心及兵营,造兵营,兵营出大量防空兵配合枪塔清理现场。
参考时间 4分钟左右
48.关卡名称 军备竞赛
解锁装备 真空内爆弹
推荐阵营 苏联
战术要点 核电站打法
注意细节 起重机开局,基地车打包出发去苏军左下口子,家中造电站矿厂。基地车压死工程师后展开,在枪塔前造核电,及时暂停,打爆后视情况决定开进基地或者造第二个核电。进基地后继续造核电,并造兵营,兵营出工程师占领苏军核电,造磁暴部队及磁暴塔清理现场。
参考时间 5分钟左右
49.关卡名称 未来战争
解锁装备 未来坦克x1
推荐阵营 苏联
战术要点 左上右下各两架未来推掉,家中大量防空,机场出双刃及米格空投未来灭右上左下。
注意细节 家中起重机开局,双矿,造6-8座防空塔,起双机场出米格及双刃。小心操作4架未来坦克,争取一架不挂灭掉左上及右下,难点在于门口光棱塔,未来坦克先停在坡上往下打,限制盟军发展,选择适当时机先2个F打掉较近2个光棱塔,然后1个F打掉后2个光棱塔(稍补一炮),进基地,打主基地,在基地逃跑前及时2个F打掉,然后清扫战场。双刃运4台未来,在米格掩护下空投,没难度了。
参考时间 12分钟左右
50.关卡名称 祖国
解锁装备 基洛夫空艇
推荐阵营 旭日
战术要点 双重工暴天狗,从维拉推到胖子推到疯子。
注意细节 开局兵营到中间学院展开,3工程师先后占左右中学院(不一定暴走),兵营卖掉武士进房。家中双电双矿双重工,重工贴矿厂造,狂暴天狗,及时清理骚扰学院的小股部队,7,8架天狗即可进攻,在苏联有空军情况下,切忌全部升空或者全部降落,严重影响速度。
参考时间 8分钟左右(兵营前置战术所需时间要少1-2分钟,但需要更多运气成分,不一定百分百成功,此打法基本十拿九稳)
打法可以是很多种,不一定要按上面的玩。
Ⅳ 这是哪部番
完全不知道楼下都是什么咸鱼 这是里番 [せるふぃっしゅ] 気に入った膣にいきなり中出しOKなリゾート岛
Ⅳ 关于百幕大三角之迷的一些情况
百慕大之谜
这是一片着名的"陷阱水域":大西洋中的百慕大海区。多年以来,许多临经此地的飞机船只,往往有去无回,生死不明,使这片开阔的每边长2000公里的三角形海域,蒙上了难以揭开的神秘面纱;至今仍有好些科学家在这里冒着风险寻究奥秘。
百幕大海区北部是百慕大群岛,东南部是波多黎各岛,西南部是佛罗里达半岛和古巴岛。据记载,在这片"陷阱水域",自20世纪以来已有上百架飞机和两百余艘船舰失事或失踪,下落不明的失踪者已达数千人。
从地理环境来看,百慕大海区确有其特殊性。这里有势力强大的暖流经过,并多飓风、龙卷风;海底地貌复杂,大陆架狭窄,海沟幽深,地处火山与地震的活跃地带。但这些并不足以提示百慕大水域的多事原因。
几十年间反复的调查表明,不少船只飞机都是无端消失在这个"魔三角"海区的,且未留下任何可寻痕迹。现举几个比较有代表性的例子。
1945年12月5日,美国海军5架"复仇者"式海上鱼雷轰炸机,在返航途中竟一同消失在百慕大海区上空。飞机失足前向地面指挥塔传送了令人费解的谈话:"我们不知道自己在什么地方,……我们好象迷失了方向。""……就连大海也变了样子……""旋转发疯的罗盘……""进入的白水"。"我们完全迷失了方向……"飞机失足后,美国最高军事当局动员了空前规模的舰船和飞机,对包括百慕大水域在内的近200万平方公里的海陆范围进行了严密搜索,然而连一点残片和油滴都未找到。分外怪异的是,就在5架轰炸机已在百慕大海区失足后的数小时内,仍有一个设在迈阿密的美国海军航空基地收到了来自失足飞机晨的微弱信号。
这些莫名其妙地失踪的船舰和飞机究竟到哪里却了呢?难道百慕大水域真的会存在什么特殊 "时空域"结构么?一系列事实的出现,加深了研究者们的猜测。这使得百慕大三角海域益显神秘。
1968年,美国航空公司一架大型客机在突起百慕大海区时,竟在地面荧光屏上失去图像达10分钟之久,尔后它却安然无恙地降落在迈阿密的机场上;抵达时间并大大地提前了。机组人员虽未遭遇任何稀奇事件,但飞机上所有钟表都比陆上慢了10分钟。显然,根据相对论,只有飞机加速到接近光速,这种情况才有可能发生。
1977年2月,一架水上飞机载了5名乘员进入百慕大水域进行现场考察,当考察人员在机舱内进晚餐时,突然发现刀叉变弯,机上钥匙变形,罗盘上指针偏离了几十度,录音磁带中出同了噪声。面对此情此景,考察人员唯有疑窦丛生。
1983年有位女婴出生在沿百慕大海区一条由巴哈马群岛驶往迈阿密的邮轮上。十几个月后,女竟出现怪异容貌,而且显示出用目光移物件的超常能力。数年来,她一直在接受联邦德国心理学家比尔博士的研究。
1983年9月,美国佛罗里达州的一位45岁渔民,在百慕大海域因遇到风暴而漂流了两星期后获救,返回以后不到一个星期他的外表发生变化,皱纹消失,黑发复生,就像20多岁的年轻人一样,后来他被医院检查以期找出原因。
1988年,一对瑞典夫妇乘坐游艇在百慕大"魔三角"历险。在大巴哈马岛附近,游艇发动机突然灭火;紧跟着游艇慢慢地被吸入海区中心水域,但见一片浓雾笼罩。在雾中,夫妇俩闻到一股异香,听见空中爆裂声,船上的雷达及其它仪表完全失灵,指南针胡乱转来转去,但是,几分钟后游艇居然飘出蓝雾,到达百慕大三角海域之一。很怪,发动机、雷达等一切设备统统恢复了正常工作。有趣的是,夫妇俩的智商在这次神秘的百慕大经历之后都明显上升。丈夫基尔维斯丁法文基础颇差,可他居然可以看懂法文杂志了,后来又很快熟练地掌握了好几门外语,成为公认的外语学习上?quot;奇才"。妻子娃洛莎以前连支票余数都辩不清,现在竟可以做相当复杂的数学题。连她本人也为自己成为"数学通"而深感意外。负责对这对夫妇进行测试的科学家在力争找出这奇事的一点谜底。
1989年,一艘失踪近8年的英国游船"海风"号在百慕大水域的原失踪海面重新出现,而船上的6个人都平安无事。只是他们对消逝这8年的时光毫无记忆,都感觉无非是一瞬间;为此他们无法回答其间的神秘际遇,以为"刚才"没做什么。这些人目前在接受催眠调查。海船再现事件原在30年代就已发生过,但那时人们只发现了完好的空无一人的"幽灵船"。
百慕大海区正在悄悄展示它的另一面;但人们毕竟不会忘记它的危险性。应当承认,最危险的百慕大海区同时又是最具诱惑力的海域。为什么百慕大水域能够造成人体生量与智能上的变化呢?为什么船只能够失而再现呢?难道百慕大三角海区果真有什么超自然的力量存在么?抑或,百慕大"魔三角"是地球上最神秘的重力变异区或时空变异区? 地球的黑洞-百幕大三角区
在本世纪海上发生的神秘事件中,最着名而以最令解的,当属发生在百慕大三角的一连串飞机、轮船失踪案。据说自从1945年以来,在这片海域已有数以百计的飞机和船只神秘的无故失踪。失踪事件之多,使世人无法相信其尽属偶然。所谓百慕大三角是指北起百慕大群岛,南到波多黎各,西至美国佛罗里达州这样一片三角形海域,面积约一百万平方公里。由于这一片海面失踪事件叠起,世人便称它为“地球的黑洞”、“魔鬼三角”。
1945年12月哦日,美国第十九飞行队的队长泰勒上尉带领人14名飞行员,驾驶着5架复仇者式鱼雷轰炸机,从佛罗里达州的劳德代尔堡机场起飞,进行飞行训练。泰勒是一名经验丰富的飞行员,有着在空中飞行2599小时的飞行记录,他的飞行技术对完成这样的训练任务应该是根本不成问题的。但当飞行的机群越过巴哈马群岛上空时,基地突然收到了泰勒上尉的呼叫:“我的罗盘失灵了!”,“我在不连接的陆地上空!”以后两个小时,无线电通信系统断断续续,但是还能显示出他们大致是向北和向东飞。下午4点,指挥部收到泰勒上尉的呼叫:“我弄不清自位置,我不知在什么地方。”接着电波讯号越来越微弱,直至一片沉寂。指挥部感到这事不大对头,立即派一架水上飞机起飞搜索。半小时后,一艘油轮上的人看见一团火焰,那架水上飞机坠落了。
在短短的6个小时,6架飞机,15位飞行员一下子都不见了。他们消失得莫名其妙。这件事使美国当局受到极大的震动,军方决心查个水落石出。次日,在广达600万平方公里的海面上,出动了300架飞机和包括航空母舰在内的21艘舰艇,进行了最大规模的搜索。搜索范围从百慕大到墨西哥湾的每一处海面,时间达5天之久,可仍没能找到那六架飞机的踪影。
多年来,人们对这次事件传说纷纭,百慕三海域也就随着这次事件的披露而出了名。然而,该地区无法解释的船只或飞机失踪事件,可以追溯到一9世纪中叶。
早在1840年,一艘名叫“洛查理”的法国货船航行到百慕大海面时,人们就发现船上食物新鲜如初,货物整齐无损,而船员却全部神秘地失踪了。
1872年,在亚速尔群岛以西的海面上,又有人发现叫“玛丽亚·米列斯特”的双桅船在海上漂流,船上摆放着新鲜的水果、食物,甚至半杯咖啡还没喝完,而船内空无一人。
1935年,意在利藉货轮“莱克斯”号的水手们眼看着美国荞帆船“拉达荷马”号一点点的海浪知没。但5天后,他们又亲眼看到这艘帆船居然又漂浮在海面上。水手们简直不敢相信自眼睛,即使是他们连同被救起的“拉达荷马”号船员一起跳到这艘船上,他们还怀疑自己是不是在做白日梦。
另一个突出事例是装载着锰矿的美国海军辅助船“独眼神”号在1918年3月失踪,这艘巨型货轮拥有309名水手,并有着当时良好的无线电设备,竟没有发出任何呼救讯号就无影无踪。 1951年,巴西一架水上飞机在搜寻他们一艘在这片海域失踪军舰时,发现百慕大海域的水面下有一个庞大的黑色物体,正以惊人的速度掠过。
1977年2月,有人驾驶私人水上飞机飞过百慕大海域,发现罗盘指针偏离了几十度,正在吃饭的人发现盘子里的刀叉都变弯了。飞离这里后,他们还发现录音机磁带里录下了强烈的噪音。
美国海难救助公司的一位船长说,有一次他乘船途经百慕大海域时,船上的罗盘指针突然猛烈摆动,正在运转的柴油机功率突然消失,浊浪滔天,船的四周都是大雾。他命令轮机手全速前进,终于冲出大雾。但这片海域外的海浪并不大,也没有雾。他说,这未见过这种怪事。
百慕大三角发生的事件,引起了各国科学家和有关方面的注意。人们对此提出了种种不同的看法。
有人认为百慕大海底有巨大的磁场,因此会造成罗盘失灵。1943年,一位名叫裘萨的博士曾在美国海军配合下作了一次实验,以两台磁力发生机输出十几榈的磁力。磁力发生机开机后,船体周围涌起绿色烟雾,船和人都受到了某种刺激,有些人经治疗恢复正常,事后裘萨却自杀而死。因此结果也就不了了之。
有人认为百慕大区域有着类似宇宙黑洞的现象。但“黑洞”是在太空中的一种状态,在地球上否有黑洞,还有待于证明。有人认为百慕大海域海底有一股与海面潮流发生冲突时,就会造成海上事故,但这股海底的潜流又是怎样形成的此也没有一个较为合理的解释。
此外,还有次声破坏论、空气湍流论等种种说法,但这些解释也都是一种假说,既缺乏足够的依据,也未能为人们普遍接受。
1979年,美国和法国科学家组织的联合考察组,在百慕大海域的海底发现一个巨大的水下金字塔。根据美国迈阿密博物馆名誉馆长查尔斯·柏里兹派人拍下的照片,可以看到这个水下金字塔比埃及大金字塔还要巨大。塔身上有两个黑洞,海水高速从洞中穿过。
水下金字塔的发现,使百慕大三角谜变得更为神秘莫测,它到底是人造的还是自然形成的?它与百慕大海域连续发生的海难和空难有什么关系?这些都有待于人们的进一步探讨。百慕大这个黑洞,至今还没有看见底。
在百慕大三角洲失踪的人和物是进入了另一层空间,这层空间和我们现在的地球物理空间之间有一条或多条通道。
离这个通道很近的人、动物甚至其它物质会被完全吸入。
生活在这层空间的人们无论在精神上还是在躯体上都没有痛苦。他们既不吃也不喝,因为他们感觉不到饿,在这里时间是不动的。死者的尸体不会腐烂。
有时候,某人或某些人会在数小时数天或数年之后再次返回地球空间,但更多情况是,一去不返。
在1945年12月5日,美国海军5架“复仇者”式海上鱼雷轰炸机,在返航途中竟消失在百慕大海区上空。下面是飞机失踪前向地面指挥塔传送的令人费解的话:“我们不知道自己在什么地方……我们好像迷了方向。”“……就连大海也变了样子……”“发疯旋转的罗盘……”“进入了白水。”“我们完全迷失了方向……”飞机失踪后,美国最高军事当局动员了空前规模的舰船和飞机,对包括百慕大水域在内的几十万平方千米的海陆范围进行了严密搜索,然而连一点残片和油滴都未找到。只不过在这5架轰炸机在百慕大海区失踪后的数小时内,仍有一个设在迈阿密的美国海军航空基地收到了来自失踪飞机那里的微弱信号。这些飞机失踪的地点就是被人们称为“陷阱水域”的百慕大三角区海域。据记载,自20世纪以来已有上百架飞机和200余艘舰船在这片“陷阱水域”失事或失踪,下落不明的失踪者已达数千人。
1945年12月5号下午2点,美国空军第19飞行中队队长泰勒上尉率领14名飞行员执行一项飞行训练任务。
【14:00】5架复仇者鱼雷轰炸机从佛罗里达州劳德代尔堡机场起飞。
【16:00】两个小时后,飞机到达巴哈马群岛上空,基地接到泰勒发来的信号,称飞机偏离航向,方位仪出现故障。随后,飞机未按原定 向南、向西折回的路线飞行,而是朝着东北方向的大西洋深海飞去。
【19:00】晚上7点,在与基地进行了最后一次通讯之后,泰勒上尉和14名飞行员以及5架飞机消失在茫茫大海上。
第19飞行中队的五架飞机就这样离奇地失踪了。事发后,美国军方动用了数百架飞机和多艘船只在飞机失踪海域进行了长达5天的搜寻,最终一无所获。
这片海域就是人们称作“死亡三角”的百慕大。在此之前,已经有许多船只和飞机在这片海域神秘失踪,百慕大之谜成为着名的世纪谜团。
不过最近,美国密西西比州大学的物理学家布鲁斯?迪那多博士宣称自己发现了百慕大海底的秘密!
布鲁斯•迪那多博士的发现源自一个试验:用容积达60多平方米的人造气泡弄沉一艘7米长的游艇模型。
经过5次排放压缩空气、模拟海底气泡爆发后,实验成功了,游艇模型果然在一片气泡中沉入水底。
由此,迪那多认为,“百慕大”海底沼气突然爆发产生的大量气泡很可能就是吞噬许多过路船只的神秘杀手。
此前的海底探测已经证明,在百慕大的海床底下埋藏着一种由冰冻的水和沼气混合而成的结晶体。每当海底发生猛烈的地壳活动时,埋在海床下的块状晶体就会被翻出来,而且迅速气化,形成的气泡能波及数千平方米。这些气泡上升到水面大大降低了海水密度,海水失去原有的浮力。
这时无论多么巨大的船只经过这里,都会像石头一样沉入海底。若正好有飞机飞过,沼气遇到灼热的发动机,会立即燃烧,飞机在刹那间灰飞烟灭。
其实,迪那多的沼气说不是人们对于百慕大的唯一猜测,但它却让近年来逐渐冷却下来的百慕大揭秘热潮重新升温。
当然对于沼气新说,人们也是将信将疑。比如,有人就问:如果沼气气泡真的可以毫不留情地吞没整条船,那么一艘艘在海面上飘来荡去的无人鬼船又怎么解释呢?
1881年,航行在百慕大海域的“艾伦•奥斯汀”号,发现一艘四桅帆船在海面上漂浮。旗手发出问讯信号后,这艘船却没有任何反映。于是“艾伦?奥斯汀”号的船长下令几名经验丰富的水手登上那艘船去看个究竟。
船上似乎一切正常。所有的设备完好无损,餐厅的桌子上摆放着面包、黄油,墙上的挂钟滴哒滴哒地走着,茶杯里还盛着没喝完的咖啡和水,一切都井然有序……
但让人不寒而栗的是,船上没有一个人!所有人好像在空气中蒸发了,不知去向。
为了把事情弄明白,“艾伦•奥斯汀”号的船长命令这几名水手把帆船一同开回去。然而,就在刚要起航的时候,平静的海面上突然狂风大作,恶浪排空,两只船一下子被吹散了。
两天后,“艾伦•奥斯汀”号再次遇到那艘四桅船,船身依然完好无损,船上仍旧不见人影,两天前派去的几个水手也神秘失踪了。
像这样阴森恐怖的鬼船,并不只这一艘。所以,沼气说要站得住脚,还真的必须接受鬼船存在的挑战。况且在百慕大这片神秘的海域,向沼气说发现挑战的谜团还远不止鬼船一个。
1918年3月4号,美国海军的一艘“独眼龙号”军舰在航行到百慕大海域后莫名的消失在海面上。当时军舰上配有全套无线电通讯设备,但是失踪前却连SOS求救信号都没有发出。
1971年10月21号,一架满载着冻牛肉的运输机在百慕大地区,从一艘正在海面工作的探测船上空飞过。船员们眼看它忽然间好像被海水吸住似的一头栽进海里。海面上没有留下一丝油迹,也找不到尸体和飞机残骸。唯一能证实飞机失踪的仅仅是海面上漂浮的一大块牛肉。
1977年2月,一架私人飞机进入“死亡三角”海面时,飞机上的刀叉发生弯曲,钥匙变形,罗盘指针偏离了几十度,录音机的磁带里还录制下了一种奇怪的噪音。
就这样,百慕大以它充满迷幻色彩的凶险无情,吸引了无数的航海家与冒险家。人们总是试图去揭开这个死亡三角的神秘面纱,但每一次都无法揭开面纱的全部。
磁场说是很早就出现的一种猜测。
1943年,美国科学家裘萨博士为此做了一次大胆的实验。他用两台磁力发生机给停在船坞里的船加大十几倍的磁力,很快船体周围就涌起了绿色的烟雾。事后,不少船员精神失常或死亡,裘萨博士也自杀而死。关于百慕大磁场的假说最终没有得到证实。
1951年,巴西一架水上飞机在找寻一艘在百慕大海域失踪的军舰时,发现水面下有一个庞大的黑色物体正以惊人的速度掠过。无独有偶,1963年,美国海军在波多黎各东南部的海面下也发现了一个高速潜行的不明物体。这个物体可下潜至8000米以下的深海,连声纳系统都无法搜寻。
1979年,在百慕大三角的西部海域,由美法科学家组成的联合考察组又有了新的发现:海底有一座巨大的海底金字塔。塔上有两个巨大的洞,水流以惊人的速度从巨洞穿过,使得这一带海面浪潮狂涌,雾气腾腾。
但无论是神秘磁场、海底的不明物体还是巨大的海底金字塔,都只停留在猜测和假说的阶段。拿不出确凿证据的种种说法,随着时间的推移,也就和百慕大一起逐渐地淡出了人们的视线。特别是13年前一次意外发现,甚至让人们对百慕大死亡三角的存在都产生了怀疑。
1990年,美国海洋考察船“深探”号在佛罗里达州劳德代尔堡机场附近的海底发现了5架 “复仇者”飞机残骸。根据残骸上的编号,专家们确认,这就是45年前在百慕大神秘失踪的第19飞行中队。
而在对残骸进行分析后,专家们认定飞机失事的真正原因和百慕大的神秘毫无关系,完全是一场人为因素导致的灾难。
出事当天,粗心的泰勒把一些导航仪器遗忘在了宿舍里。机队起飞后不久就迷航,而且迎面遇上了强劲的西北风,将飞机吹到了安德鲁斯岛以南的海域。而泰勒则误以为当时的位置是佛罗里达半岛的南端,于是下令向北作弧线飞行后再向东飞行,这条路线没能把机队带回基地,却是飞向了大西洋深处。 当飞机油料耗尽,机队被大海吞没。
所以,当今天迪那多博士提出沼气说的时候,神秘的百慕大死亡三角再次回到了人们的视野中来。也许这又是一个没有结果的大胆假设,但终归在一个个谜团背后究竟隐藏着什么,我们相信自始至终有一个知情者,那就是大海。
半个世纪以来,百慕大三角是全世界瞩目的不解之谜。许多外国学者对其进行研究、猜测,提出了“磁场说”、“黑洞说”、“次声说”、“外星说”、“怪物说”等等。如今,中国刑警学院的赵成文教授提出了“岩浆陷阱”的最新构想,成为试图破解百慕大之谜的第一位中国人。
百慕大三角面积达40万平方英里。从有记载的1945年开始,数以百计的飞机、船只在这个区域里莫名其妙地失踪,而且没有留下任何痕迹。人们百思不得其解,称这片海域为“魔鬼三角”、“恶运海”、“海轮的墓地”……
受中国古代水神与火神作战的民间故事影响,又从水壶的热气把壶盖顶起、浴池放水时出现漩涡空洞及天空出现龙卷风等现象中得到启发,赵成文教授提出了“岩浆陷阱”的构想:在这个区域的海底,有一座睡眠状态的待喷发的火山。也许几千万年前的某一天,海底地层下的岩浆涌动,从地壳的最薄处喷吐了一股岩浆熔岩,这股熔岩混合物在海水中冷凝成一个圆锥体,慢慢又回落到岩浆喷口处。这样反复多次,喷井管直径加大,同时圆锥体也随之加大演变成了自然井盖,久而久之形成了威胁人类与海洋生物的“岩浆陷阱”。
“岩浆陷阱”的动力来自于岩浆的喷吐,就像吐一个汽泡一样,将井盖浮在海洋中。当井盖升浮后就有海水流入,产生爆发性的水蒸汽使井盖旋转,由于旋转的不断加速便生成海水漩涡和空气涡流。这种高度的旋转,可产生轻微的地震和海啸,使地球的局部磁场在强度和方向上改变。由于磁偏角、磁倾角、水平分量的改变,使得进入这个区域的飞机、船只导航系统失灵。飞机、船只等与“岩浆陷阱”吸引力相比,就像龙卷风中的小蚂蚁,根本没有生还的可能。这些飞机、船只被漩流卷入空洞,从几千米的高空和水洞中垂直掉入——砸在了坚硬的旋转井盖上,粉碎后又被离心力抛到井盖边缘,随着海流进入“岩浆”中被熔化。当岩浆开始平静下来时,海空一切都恢复了正常,甚至戛然而止。
“岩浆陷阱”的构想是赵成文在多年的探索中得出的,我们期待着这一构想早日被考证。
许多人都曾看到过大海,它蔚蓝、博大而且神秘。虽然我们通常所见到的海都是平静安详的,但在有些地方却是神秘而危险的。我们这里所讲述的是大西洋中的百慕大海区。
百慕大海区以北是百慕大群岛,东南部是波多黎各岛,西南部是佛罗里达半岛。自20世纪以来,这一三角地带发生过许多奇怪现象。
1963年2月3日,美国一艘名为“凯恩号”的设备先进的油轮在平静的百慕大海面上突然消失,油船未发出过求救信号。
1945年12月,美国海军5架“复仇者式”鱼雷轰炸机,在百慕大海区上空消失。在失踪前,飞行员曾向地面指挥塔报告说罗盘失灵,设备失灵。但在后来的大规模搜寻中,竟然连一滴油都没找到。1968年,一架美国客机在穿越百慕大海区上空时突然从雷达屏幕上消失10分钟,尔后却又安然的降落在目的地。令人惊奇的是,机上成员都不认为发生过什么事,但飞机上所有的表都慢了10分钟。这种情况,根据相对论原理,只有飞机速度达到光速才可能出现,显然是不可能的。另外,百慕大还可以让人返老还童,增长智商。
Ⅵ 红警3起义时刻挑战模式攻略
1.关卡名称 死期
解锁装备 警犬
推荐阵营 旭日
战术要点 4-5兵营进盟军基地出工程师占领建筑
注意细节 路上一定压扁所有警犬,先占基地,再占兵营。
参考时间 2分钟左右
2.关卡名称 血战
解锁装备 弓箭少女
推荐阵营 苏联
战术要点 1-2牛蛙装工程师进占左上旭日基地兵营出武士坦克杀手拆残留建筑 ,6架以上镰刀1架牛蛙装工程师拆右下旭日基地。
注意细节 把握进攻时机。
参考时间 8分钟左右(后期解锁将军舰后回头过这关可在6分钟以内过关)
3.关卡名称 群岛防御
解锁装备 磁暴步兵
推荐阵营 盟军
战术要点 双兵营出警犬压制5家苏联兵营,工程师跟上占领建筑。
注意细节 只造兵营,右上即最后1家苏联可多派警犬。前4家工程师先占基地再卖之,所得工程师再占兵营。最后一家兵营占领后出工程师清场 ,注意采矿车碾压。
参考时间 4分钟左右(后期解锁苏联熊后封兵营更扎实)
4.关卡名称 箱子与红桶
解锁装备 多功能步兵车
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 注意兵营前置展开位置及武士与杀手比例。
参考时间 3分钟左右
5.关卡名称 卫星终结站
解锁装备 摩托车
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置选择及行进路线。
参考时间 3分钟左右
6.关卡名称 女人争斗
解锁装备 谭雅
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置建议医院旁,先出1工程师占领医院,先推旭日再推盟军最后苏联。
参考时间 6分钟左右
7.关卡名称 你够格吗
解锁装备 驱逐舰
推荐阵营 苏联
战术要点 摩托车加镰刀推之
注意细节 先出兵营,造一工程师占领最上方学院,摩托镰刀有共4架时拆掉中间学院,共有7架左右时拆基地。
参考时间 4分钟左右
8.关卡名称 美国头号威胁
解锁装备 苏联熊
推荐阵营 盟军
战术要点 最快速度出谭雅游过湖炸基地
注意细节 湖中5只熊灭掉,基地车打包下水避难。
参考时间 4分钟左右
9.关卡名称 无处可躲
解锁装备 间谍
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
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4楼
注意细节 兵营展开位置选择很重要。一般在盟军基地北面较宽阔处。开局3个武士直接出发拿下右上医院,兵营先出一工程师占领医院,再出一蜻蜓。
参考时间 3分钟左右
10.关卡名称 死亡迫近
解锁装备 VX打击者
推荐阵营 苏联
战术要点 防空兵封路口,配合铁锤推基地
注意细节 先建兵营,出5-10防空兵赶到旭日基地路口坡上封路,铁锤出到3架时可以开始推基地。注意保护防空兵。
参考时间 5分钟左右
11.关卡名称 高水位线
解锁装备 航空母舰
推荐阵营 旭日
战术要点 VX推之
注意细节 先推左下旭日,再推盟军,最后推左上旭日。如遇少许空军,可降下1-2架VX打发。
参考时间 9分钟左右
12.关卡名称 火炮四射
解锁装备 波能炮
推荐阵营 旭日
战术要点 VX加天狗推之
注意细节 多练习就熟悉。
参考时间 8分钟左右
13.关卡名称 奥米加计划
解锁装备 百合子
推荐阵营 苏联
战术要点 双兵营出熊封兵营,工程师进兵营出百合子,娜塔莎开局先灭一家
注意细节 娜塔莎开局灭掉右上,家中双兵营各出10头熊封剩下2家旭日兵营 ,注意操作,骗百合子F后,众熊围之。考验操作和多线能力的一关。
参考时间 4分钟左右
14.关卡名称 钢铁交响曲
解锁装备 钢铁浪人
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地,也可不卖,开到地图右上角避难)
注意细节 兵营展开位置可在正上方旭日基地坡下,医院得占,学院得占。
参考时间 7分钟左右
15.关卡名称 贱招
解锁装备 恐怖机器人
推荐阵营 苏联
战术要点 造一电站后基地车打包出发,压扁2架收割,展开造兵营出防空步兵及机枪塔拆基地。
注意细节 注意兵营及枪塔建造位置。多练习。
参考时间 4分钟左右
16.关卡名称 可恶的蒙古人
解锁装备 鬼王机甲
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置在旭日基地右下方,单暴坦克杀手,无视贤治红鬼强拆基地,零星的天狗及武士及时A掉。。
参考时间 3分钟左右
17.关卡名称 卷入战火
解锁装备 双刃直升机
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战术要点 4-6兵营前置RUSH(家中出两电站后卖掉主基地)
注意细节 左右各2-3兵营展开暴兵,苏联方可出少许弓箭女防空,盟军方面无视维和轰炸强拆,控制两边速度,力争同时拆掉。
参考时间 4分钟左右
18.关卡名称 尽情杀戮
解锁装备 化学部队
推荐阵营 苏联
战术要点 双刃搭载2工程3磁暴RUSH
注意细节 兵营电站矿厂大电站机场顺序建造。机场完工后卖掉大电。兵营出 3工程3磁暴,第一个工程占医院。双刃搭载5人速飞苏军基地,避开防空,工程师先占大电,再占兵营,门口造一枪塔防野外回援,兵营出工程师磁暴防空拆基地,磁暴注意运用F瘫痪基地车。
参考时间 4分钟左右
19.关卡名称 危险的天空
解锁装备 维和轰炸机
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战术要点 双重工出VX+天狗推之
注意细节 门口可造一枪塔防苏联骚扰,也可不造,用天狗防。先灭盟军再灭苏联,家中应留少许天狗防双刃。多练习。
参考时间 8分钟左右
20.关卡名称 恶性循环
解锁装备 先锋炮艇
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战术要点 3-4兵营前置RUSH右上,重工出10架迅雷搭载50步兵灭右下
注意细节 右上没难度,注意在拆基地车时,Q键选择所有迅雷伪装。拆完后右下可能有炮舰飞来,那最好,家中就空虚了。若没有,可运用天狗打击。迅雷在基地深处电站多处开门。
参考时间 7分钟左右
2009-5-17 23:52 回复
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5楼
21.关卡名称 雅典娜之怒
解锁装备 雅典娜
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战术要点 单暴VX推之
注意细节 注意更换聚集点,先拆兵营再拆电站,再拆主基地,然后重工。
参考时间 7分钟左右
22.关卡名称 准备出击
解锁装备 平定者
推荐阵营 旭日
战术要点 单暴VX推之
注意细节 头两架VX,两边基地各一出发,先拆机场。注意修改重工聚集点。家门口第一架不用理睬,第二架过来时,游戏已经结束。
参考时间 5分钟左右
23.关卡名称 不敌守护者
解锁装备 光棱塔
推荐阵营 苏联
战术要点 BUG锤……
注意细节 单矿厂单重工速度出铁锤。如不使用BUG,注意集火亦可。
参考时间 4分钟左右
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6楼
24.关卡名称 最后倒数
解锁装备 质子炮
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战术要点 三矿开局,先出百合子再出将军舰,百合子逆时针推,将军舰顺时针推。
注意细节 百合子利用建筑物躲多功能塔,先拆机场。将军舰全部侵略模式,注意设聚集点。
参考时间 8分钟左右
25.关卡名称 拾荒者
解锁装备 娜塔莎
推荐阵营 旭日
战术要点 占领地图中部高级载具速推两家
注意细节 2兵营前置于地图中部,出武士拔刀占领鬼王天启磁暴等重要载具 ,两边各4架载具就可进攻。注意雅典娜用鬼王冲暴即可。
参考时间 4分钟左右
26.关卡名称 你的金矿塌陷了
解锁装备 幻影坦克
推荐阵营 旭日
战术要点 N兵营前置RUSH
注意细节 多练习,没技术含量。
参考时间 2分钟左右
27.关卡名称 生死之战
解锁装备 火箭天使
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战术要点 VX+天狗推之
注意细节 开局补一重工出天狗,原有重工出VX,卖船坞超武。可出一工程师占基地上方车库。顺时针方向推之。旭日多半开右方海矿。
参考时间 6分钟左右(盟军可出幻影,但速度稍慢;如有极强多线操作能力可选苏联,5分钟内取胜)
28.关卡名称 双面刃
解锁装备 海翼
推荐阵营 旭日
战术要点 单兵营暴火箭天使推之
注意细节 家中可造1-2防空。可有1天使用瘫痪鞭,其余集中火力打掉弓箭女 ,注意远离海中海翼即可。
参考时间 7分钟左右
29.关卡名称 铁幕之后
解锁装备 铁幕
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战术要点 四矿开局双重工VX+天狗推之
注意细节 岛上防御利用铁幕问题不大。VX打3座核电站时注意位置即可。多练习。
参考时间 13分钟左右
30.关卡名称 丛林之王
解锁装备 V4
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战术要点 百合子RUSH
注意细节 先拆盟军再拆苏军,可配合火箭天使。
参考时间 6分钟左右
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7楼
31.关卡名称 尽情收割
解锁装备 收割机甲
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战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建坡上。
参考时间 2分钟左右
32.关卡名称 滨海杀戮
解锁装备 阿库拉潜艇
推荐阵营 旭日
战术要点 VX+天狗(操作好的可以不造天狗)
注意细节 开局先造兵营再造电站。置一VX防御者于基地前可有效防止前期骚扰。攒3-4架即可开始进攻,顺时针方向。
参考时间 6分钟左右
33.关卡名称 展现武力
解锁装备 波能坦克
推荐阵营 盟军
战术要点 四矿开局,多功能塔防守,双机场出先锋阿波罗。
注意细节 后方海矿尽快开发,门口至少四台多功能塔封口,基地左侧可造1-2台防VX。建议先拆晋三,阿波罗数量要够,先锋至少3架,晋三天狗较多。先打重工,再拆兵营,最后基地,基地若逃跑,先锋换机枪扫。贤治基地没有难度。
参考时间 14分钟左右
34.关卡名称 机器人与忍者
解锁装备 忍者
推荐阵营 苏联
战术要点 单矿机场出双刃推之
注意细节 电厂矿厂大电机场,机场完工后卖掉大电,围墙围满,围墙外造一枪塔防苏联电鱼。攒够3架以上双刃速度开向苏联,点杀牛蛙,先拆船坞,再拆重工,待后援火力足够时拆基地。第四第五架双刃分别开往两家旭日封主基地纳米核心,旭日没有机会出重工。最后分别拆掉两家旭日。
参考时间 9分钟左右
35.关卡名称 大逃杀
解锁装备 佩刀巡洋舰
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战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上旭日基地附近,顺时针推掉。
参考时间 6分钟左右
36.关卡名称 海上对决
解锁装备 将军战舰
推荐阵营 苏联
战术要点 单矿单船坞电鱼RUSH(核电站战术不及此战术快,且需运气成分)
注意细节 电厂矿厂船坞暴电鱼,聚集点设右上,避开枪塔专杀2架矿车,基地门口守核心,旭日优先发展建筑,不久便开始卖建筑。适当操作处理掉开局3架长枪是关键。
参考时间 4分钟左右
37.关卡名称 超时空
解锁装备 超时空装置
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营在左下盟军基地附近展开,顺时针推,这样可拦截两波超时空。
参考时间 7分钟左右
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8楼
38.关卡名称 缩小地图
解锁装备 冰冻直升机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在盟军基地上方。根本不用什么纳米核心压基地,一样拆基地车。
参考时间 3分钟左右
39.关卡名称 破冰之战
解锁装备 冰冻部队
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在盟军基地右下,先拆兵营,再拆机场,然后其他。部队注意适当散开,避免冻住一片。1-2架直升机无视。
参考时间 3分钟左右
40.关卡名称 磁暴城堡
解锁装备 磁暴塔
推荐阵营 苏联
战术要点 娜塔莎拆主基地及较远2座核电站,V4在家中拆较近2座核电站,可利用磁力卫星吸走3架英雄磁暴坦克(时机掌握好可不用)
注意细节 电站,矿厂枪塔,大电枪塔,兵营研究所重工,单矿基本可支持。枪塔位置注意涵盖矿厂及门口。娜塔莎出来后用牛蛙弹到基地右下外围(节省时间),注意避开电鱼镰刀,狙掉堵口的磁暴坦克,继续前进到右上苏联基地,炸掉基地,双矿。同时家中出V4隔墙轰掉两边核电。英雄娜塔莎召唤空袭距离超远,轻松炸掉剩下两座核电。注意地图中间3架磁暴坦克即可。
参考时间 6分钟左右
41.关卡名称 超级指挥官
解锁装备 无畏战舰
推荐阵营 旭日
战术要点 三重工出VX+天狗推之,家中上下各4枪塔防御
注意细节 开局卖掉外围三基地,2重工出VX,1重工出天狗,大约2:1比例,先推旭日,顺时针推掉。家中出兵不停。
参考时间 9分钟左右(盟军出先锋更简单,更省操作,用时约多2-3分钟)
42.关卡名称 战斗室
解锁装备 纳米虫墙
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建均在最左侧基地建造展开,其他两基地先卖掉。先推苏联,再推旭日,最后盟军。武士:杀手约2:1,推旭日和盟军时适时拔刀。后援兵力注意集结,避免被分散击破。
参考时间 5分钟左右(用苏联可考虑三兵营熊封兵营,曾尝试一次,未果,对操作要求极高)
43.关卡名称 双管齐下
解锁装备 天启坦克
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在苏军基地右下,多暴坦克杀手,强拆门口两台机枪塔,胜利就完成了90%。
参考时间 4分钟左右
44.关卡名称 红色突袭
解锁装备 压路机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在苏军基地右下高处一民用建筑处。暴坦克杀手为主,先躲到房中打掉2台压路机进攻,再聚集兵力推之。
参考时间 4分钟左右
2009-5-17 23:57 回复
gefeixiu
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10楼
45.关卡名称 拨云见日
解锁装备 世纪轰炸机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上盟军基地右下角一突出的小片陆地。武士与坦克杀手比例相当,地图中部还有2座电站,记得拆掉。
参考时间 5分钟左右
2009-5-18 00:16 回复
gefeixiu
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11楼
46.关卡名称 帝国之怒
解锁装备 超级要塞
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上旭日基地与左上一矿脉之间,尽量靠里靠右,核心过江时注意躲开大头及巡逻舰队。旭日基地右下有一船坞,记得拆掉。
参考时间 3分钟左右
2009-5-18 00:16 回复
gefeixiu
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12楼
47.关卡名称 放马过来
解锁装备 毁灭核心装置
推荐阵营 苏联
战术要点 基地车进旭日基地染色
注意细节 协议选碾压加血。开局电站,完工后基地打包出发去旭日基地,路上多压人回血,在枪塔不能打到的地方展开,造3个以上枪塔封基地纳米核心及兵营,造兵营,兵营出大量防空兵配合枪塔清理现场。
参考时间 4分钟左右
2009-5-18 00:16 回复
gefeixiu
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13楼
48.关卡名称 军备竞赛
解锁装备 真空内爆弹
推荐阵营 苏联
战术要点 核电站打法
注意细节 起重机开局,基地车打包出发去苏军左下口子,家中造电站矿厂。基地车压死工程师后展开,在枪塔前造核电,及时暂停,打爆后视情况决定开进基地或者造第二个核电。进基地后继续造核电,并造兵营,兵营出工程师占领苏军核电,造磁暴部队及磁暴塔清理现场。
参考时间 5分钟左右
2009-5-18 00:17 回复
gefeixiu
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14楼
49.关卡名称 未来战争
解锁装备 未来坦克x1
推荐阵营 苏联
战术要点 左上右下各两架未来推掉,家中大量防空,机场出双刃及米格空投未来灭右上左下。
注意细节 家中起重机开局,双矿,造6-8座防空塔,起双机场出米格及双刃。小心操作4架未来坦克,争取一架不挂灭掉左上及右下,难点在于门口光棱塔,未来坦克先停在坡上往下打,限制盟军发展,选择适当时机先2个F打掉较近2个光棱塔,然后1个F打掉后2个光棱塔(稍补一炮),进基地,打主基地,在基地逃跑前及时2个F打掉,然后清扫战场。双刃运4台未来,在米格掩护下空投,没难度了。
参考时间 12分钟左右
2009-5-18 00:17 回复
gefeixiu
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15楼
50.关卡名称 祖国
解锁装备 基洛夫空艇
推荐阵营 旭日
战术要点 双重工暴天狗,从维拉推到胖子推到疯子。
注意细节 开局兵营到中间学院展开,3工程师先后占左右中学院(不一定暴走),兵营卖掉武士进房。家中双电双矿双重工,重工贴矿厂造,狂暴天狗,及时清理骚扰学院的小股部队,7,8架天狗即可进攻,在苏联有空军情况下,切忌全部升空或者全部降落,严重影响速度。
参考时间 8分钟左右(兵营前置战术所需时间要少1-2分钟,但需要更多运气成分,不一定百分百成功,此打法基本十拿九稳)