㈠ 关于线程并发访问全局变量问题
我怎么觉得都可能呢?
假设线程x和y同时执行,x和y可随时被抢占,a的初始值为1
A:3, 2
y先执行++a,a为2;
y再执行printf,a入栈,在打印到终端之前切换到x
x执行++a,a为3;
x执行printf,输出3;再切换到y
y执行打印,输出2
B:2 3
x先执行++a,a为2;
x再执行printf,输出2;切换到y
y执行++a,a为3;
y执行printf,输出3;
C:3 3
x先执行++a,a为2;切换到y
y执行++a,a为3;
y执行printf,输出3;切换到x
x执行printf,输出3
D:2 2
类似C,a的初始值为0即可
这里关键有两点:
(1)两个线程可随时被抢占
(2)++a和printf不是原子指令,可随时被打断;特别注意函数printf,a作为参数压栈后,a再变化则不会影响输出(printf实际打印的是压栈的参数,是值拷贝的栈变量)
㈡ 多线程对全局变量的操作
1. 初始化的时候, 如果线程A执行完毕的时候, 线程B还没有运行(相信这个时候C还没有创建), 那么g_str肯定存的是初始化时读取的值.
线程B要按button才调用, 如果一直没有按button, 就一直没有调用. 所以正常情况下你的程序都只有运行线程C, 你可以确认一下:
a) 初始化后线程A, 有没有结束
b) 不按button, g_str的赋值是否正确? 如果不按button都不正确, 那么你的线程C的赋值本身就有问题. 注意看你怎么判断赋值成功, 或者赋值错了? 在什么时间点判断g_str的赋值出错.
2. 你的情况线程B是随机发生的, 与线程C有冲突, 如果只是为了访问不冲突的话, 一般为g_str加个互斥就可以. 对g_str有特殊的使用点要求(对读取的时间点有要求)的话, 才要考虑同步的问题.
㈢ VC多线程访问同一全局变量的问题
WaitForSingleObject(pFrameInQueue->m_mutex,INFINITE);
ReleaseMutex(pFrameInQueue->m_mutex); 需要成对的出现.你在if判断里边释放一次
但是如果if条件不成立,你就没有调用释放.这样的结果就是互斥量mutex被锁定,
其他线程无法调用.
在2个if判断外加上释放mutex的语句再试一试
㈣ 关于访问全局变量
全局变量作用域是从它声明到程序的结束。程序运行到哪里碰到它就可以用。可以改它的值。改变的值留给下一次用。它原来的值是不存在了。
一般在{ }里的声明的变量是局部变量。其作用域即从声明到“}”结束。
楼主的情况是。i的取值是取它最进的上一层的值。即i=0;
最后说一下i值的变化(对于楼主)i先是1值,再是0值,最后是(::i=::i+2)?
㈤ 一个进程怎么访问另个进程的全局变量
一个进程访问另一个进程的全局变量,可以通过进程间通信实现。
进程间通信
理论上可以用以下几种方式实现。目前的趋势还是以通过socket通信相对比较好。
管道( pipe )
有名管道 (named pipe)
信号量( semophore )
消息队列( message queue )
信号 ( sinal )
共享内存( shared memory )
套接字( socket )
实际应用
首先是RPC通信,比较容易使用的是thrfit,它能支持多种语言。同时它也支持不同语言进程间的通信。thrift例子
其次如果是用Python来实现的,可以查看Python的多进程模块。python3多进程模块
3. 如果觉以上的比较麻烦,可以使用有名管道。有名管道,可以认为是个文件,但是支持同时读写,对于这个问题,就是A进程把自己的变量写入管道,B进程去读。有名管道读写
4. 如果需要帮忙可以直接联系我。
㈥ C语言如何在两个文件中访问同一个全局变量
最好的实践是:
建立一个头文件, 在头文件中声明变量
extern <type> <var_name>;
表示在外部链接该变量.
变量则可以在任意源文件中定义.
㈦ 易语言 多线程读取全局变量需要加许可证吗
我要是说,完全没那个必要,你会采纳吗?
但是,千万不要多线程访问UI,也就是界面,有非常多的教程,里都是往窗口里拖放一个超级列表框什么的组件,然后开一堆线程往超级列表框里加入内容或者读取内容,这样会自己把自己给玩死的!
㈧ C6678:全局变量是多核共享的吗
GPIOINT8实质上是一个片级事件,任何一个核想要响应这个事件(或者说在这个事件发生时产生中断),都必须对该核作INTC配置。各个核的INTC配置是完全独立的。
这样你可以分别对8个核作配置来实现灵活的响应,比如说,你可以让0核和1核响应而其它核不响应。
㈨ ucos 如果多任务同时访问同一全局变量 结果是什么
一般在程序中全局变量的使用会有信号量保护,但是大部分全局变量在使用时用来存储变化的数据,这些数据的值不会对程序有多大影响。注意下就行