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结构体成员默认访问属性

发布时间: 2022-07-19 10:46:38

㈠ 如何给C语言结构体中的成员赋默认值

可以用成员符号对结构体赋默认值。
比如:
struct date
{
nt month;
int day;
int year;
};
struct student
{
char name[20];
struct date birthday;
}student1;
那么你想给student1的生日里的year赋值的话
student1.birthday.year=1987;

㈡ 类成员的缺省访问权限是public而结构体中成员的访问缺省访问权限为private

正好说反了。结构体中默认public,类中默认private。

㈢ .Net c# 结构体 关于enum 默认访问权限问题

因为你声明的枚举的访问修饰符的级别要比类Person的访问修饰符的级别低。
enum Gender {男,女}
改为:public enum Gender {男,女} 就行啦。

㈣ C++类和结构体有什么区别

C/C++结构体的区别
C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。
C++中的结构体和类的异同:
一、相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。但C中的结构体不允许有函数;
也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。
二、不同之处:结构体定义中默认情况下的成员是public,而类定义中的默认情况下的成员是private的。类中的非static成员函数有this指针,(而struct中没有是错误的,一直被误导啊,经过测试struct的成员函数一样具有this指针),类的关键字class能作为template模板的关键字 即template<class T> class A{}; 而struct不可以。
实际上,C中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的,而到C++中一类或者一个结构体可以包含函数(这个函数在C++我们通常中称为成员函数),C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合。

㈤ class中的成员默认是private,而struct的成员默认为public。

private是私有的。public:是公共的,具体表现在声明的私有数据成员或者方法只能通过封装在类中的其它方法访问,这样是避免用户直接通过声明的类对象修改数据成员,不但如此,被其它类以任何方式(公有继承,私有继承,保护继承)后其在派生类中仍表现为私有!
而公有的数据成员和方法不但能通过方法访问,也可以用对象直接访问;被其它类公有继承后其在派生类中仍表现为公有!

㈥ c++问题,网上都说struct和class最根本的区别就是默认的成员属性不同,其他的时候可以互换

struct和class都是用于定义用户自定义类型,两个关键字的作用几乎是等价的。能不能赋值和拷贝构造得看struct和 class的定义,不能说所有的class和所有的struct都能复制或者不能复制。

struct和class的区别: struct成员默认的访问控制为public,默认的继承访问控制为public,而class的为private.

“对象之间可以相互赋值,而结构体之间不可以”你这句话有问题!

㈦ 结构体,共用体和枚举类型的基本特点及区别

结构体和数组一样都是构造型数据类型,和数组不同的是,结构体可以处理不同类型的数据。如下定义一个学生信息的结构体: struct student{ int number; char sex[3]; char name[10]; srtuct birthday birth;//birthday 是结构体类型的数据,这里没有写出来 char dep[20];}这个结构体有三种类型的数据,可以看出结构体里还可以有结构体类型、共用体的类型的数据。 共用体是一种多变量共享存储空间的构造类型,它允许几种不同的变量共用同一存储空间。共用体和结构体的区别:1.结构体每一位成员都用来表示一种具体事务的属性,共用体成员可以表示多种属性(同一存储空间可以存储不同类型的数据)。 2.结构体总空间大小,等于各成员总长度,共用体空间等于最大成员占据的空间。 3.共用体不能赋初值。只要理解了共用体了结构体他们的区别应该能分清楚。 枚举类型是指变量的值可以全部列出,定义一个枚举变量后,变量的值确定在定义之中。它和结构体、共用体的区别在于,枚举元素是常量,只能在定义阶段赋值。枚举是比较特别的类型,有很多的细节,你可以翻阅书本继续理解。

㈧ c++,结构体保存到文件,和从文件中读取内容到结构体的过程是怎么样的呢

io操作是直接在内存指针按字节写入,你读取了文本内容,相对于存储了一整条的内存数据,然后你write也是按字节逐字写入,从你的结构体第一位开始写。如果你的格式和结构体格式一致的话,自然不会出问题的!

㈨ C++结构体如何设置默认值

几天老师讲了类类型可以通过构造函数对其成员进行初始化。
在结构体中可以吗?
可以的。

我想每声明一个node变量,其中的flag值默认为0,该怎么办?
像下面这样:
#include <iostream.h>

struct node
{
int flag;
node(); // 默认构造函数
};
node::node()
{
flag = 0; // 像这样
}

int main(int argc, char *argv[])
{
// 测试
node n;
cout << n.flag << endl;
return 0;
}