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类的成员变量可以访问类的静态成员变量

发布时间: 2022-07-06 06:06:00

1. 类的非静态成员函数能访问或修改静态成员变量吗并且类的友元类中的函数能访问或修改静态成员变量吗

静态成员变量是所有该类的对象共有的。无论是非静态成员函数和静态成员函数都能够调用,并且修改。

友元类拥有最高权限,可以访问静态成员变量

2. 共有成员函数能调用该类的静态成员函数吗

可以,一般的话静态
成员函数
里面只能使用类里面的
静态变量
可以使用类名直接访问
在函数内调用和其他成员函数没什么区别

3. JAVA 类变量和成员变量怎么理解

成员变量就是类中的属性。当new对象的时候,每个对象都有一份属性。一个对象中的属性就是成员变量。在类内部,任何地方都可以访问成员变量。类变量是被static修饰的属性。作用范围在类变量定义之后。

class Person{

//成员变量,实例变量

String name;

//静态变量,类变量,所有对象共享的属性用static修饰

static String country = "CN";

public void show(){

System. out.println(country + ":" + name); }}

class StaticDemo{

public static void main(String[]args){

Personp = new Person();

System. out.println(p.country); //可以用类名直接调用

System. out.println(Person.country); }}

(3)类的成员变量可以访问类的静态成员变量扩展阅读:

成员变量和类变量的区别:

1、两个变量的生命周期不同

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2、调用方式不同

成员变量只能被对象调用。

静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

3、数据存储位置不同

成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。



4. 能不能通过类名直接访问静态内部类的成员变量

外部类,内部类,匿名类,外部类就是两个类并列的class A {} class B {},内部类:class A { class B {}},B可以直接使用包涵它的类的成员变量,内部类不能被除包涵类以外的类调用;还有就是匿名类,也是内部类 classA{new {}}省略定义类名直接定义方法和使用,这个适用于代码比较简单且这个类不需要被其他类调用。并且,外部类可以访问内部类的方法以及静态方法和数据域。

5. Java中静态内部类的成员可以访问外部类的静态变量吗

可以的,静态方法只能调用静态方法,非静态方法也可以调用静态方法,例子如下:

package com..stati.pack;

public class staticStri {

public String getNames(){
System.out.println("这是一个非静态方法");
return null;
}

public static String getNamesList(){
System.out.println("这是一个静态方法");
return null;
}

public void say(){
getNames();
getNamesList();
}

public static void show(){
getNamesList();
}
}

6. c++中,类的普通成员函数通过this指针访问普通成员变量,那访问静态成员变量时是怎么实现的

静态成员变量的位置是确定的,不要对象就可以直接访问。

比如下面代码的两种引用方法是等价的:

classTest{
public:
staticintms_Data;
};

intmain(){

Testt;

std::cout<<t.ms_Data<<std::endl;

std::cout<<Test::ms_Data<<std::endl;

}

7. C++中,如何访问类的静态成员!

1.静态成员函数中不能调用非静态成员。
2.非静态成员函数中可以调用静态成员。因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的。
3.静态成员变量使用前必须先初始化(如int MyClass::m_nNumber = 0;),否则会在linker时出错。
4.在类的非静态成员函数中使用类的静态成员
class Point
{
public:
void init()
{
output();
}
static void output()
{
}
};
void main()
{
Pointpt;
pt.output();
}
5.使用类的静态成员变量
#include <stdio.h>
class Point
{
public:
Point()
{
m_nPointCount++;
}
~Point()
{
m_nPointCount--;
}
static void output()
{
printf("%d\n", m_nPointCount);
}
private:
static int m_nPointCount;
};
int Point::m_nPointCount = 0;
void main()
{
Pointpt;
pt.output();
}

8. 静态成员变量(或称类变量)是通过____来访问的

可用的访问方式
1、类名::静态成员变量,这个是最通用的方式
2、类对象.静态成员变量

9. jav静态内部类中静态成员可以访问外部类的静态成员吗

所有的静态属性都没有外部,内部之分,所以是可以随便访问的,你就这样想吧,静态的东西,是放到类同一层次的,而非静态变量则是在类对象中,所以,静态的东西,是程序一开始加载就存在的,而对象的变量则是要对象初始化成功之后才存在,所以静态之间可以相互访问,但成员变量就不行了。。。起码我一直都是这样理解的。

10. C++中类里static成员变量与普通的成员变量有什么不同

C++中“类”的static成员,只有一个实例。也就是所有的类的实例都用同一个变量。如果这个变量是public的,那类的外部能够直接访问,方法是类名“变量名”。

代码中的实例变量、类变量、常量都属于成员变量,这与变量的修饰符有关系,也就是上面代码中的private、static、final等修饰符。