① 使用因特网的FTP功能,可以实现文件的上传和下载
能。
ftp的主要功能是连接到FTP服务器并操纵数据和数据的上传下载以及备份,还有就是可以访问物理远程服务器。
用户将文件从FTP服务器中拷贝并传输到终端机的过程就是下载(download)。上传和下载过程是所能用到的再常见不过的操作过程。由于FTP服务器承担有文件存储和传播的重任,所以其与用户的连接也有着三重限制。FTP服务器在使用前必须要先登录获取远程连接后,用户才能接触到所需文件。
(1)网络编程ftp上传下载扩展阅读:
注意事项:
避免出现零字节文件。在上传时,不要随意中途停止操作,最好不要中途下线。
上传文件要附上说明的文本文件,说明文件名应与文件名称相同,如文件名称为note.zip,说明文件名就应为note.txt,以方便别人了解你的文件内容,来进行取舍。
因为FTP站是多用户系统,因此对于同一个目录或文件,不同的用户拥有不同的权限。如果不能上传或下载某些文件,或者抓下来的文件是零字节,一般是因为用户的权限不够。
② FTP上传和下载是什么意思
FTP是文件传输服务协议的意思
也可以理解为文件传输服务
服务器
现在很多下载多是用FTP做的
下载是指把FTP服务服务器上的文件下载到你的机器里,上传的意思和下载相反
③ 关于如何实现FTP上传或者下载带进度和速率的实现方法
在这里需要说明的是,该方式是通过其他代码进行改进的。 首先我们需要定义一个委托,用来实现传输过程中传递文件的总数,已完成的字节数和速度,方便客户端界面上调用。 public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); 调用代码就不举例了 接下来我们建立一个FTPClient类,该类基于socket和FTP协议实现了连接FTP服务,建立目录,上传文件,下载文件等主要方法。结构如下: 需要注意的是,我们需要定一个事件event TransferProcess OnTransferProcess;该事件在实例化FTPClient之后需要调用,这个事件对实现进度条和速率是非常重要的。为了实现速率我们还需要定义个公开的成员startTime(开始时间)。我们现在主要是看一下如何上传的。 /// /// 上传一个文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { //连接服务器 if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; //建立socket连接 Socket socketData = CreateDataSocket(); //向FTP服务器发生存储命令 SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); //如何服务器返回的信息不是我们所需要的,就抛出异常 if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //建立本地文件的数据流 FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length;//该成员主要记录文件的总字节数,注意这里使用长整型,是为了突破只能传输2G左右的文件的限制 long finished = 0;//该成员主要记录已经传输完成的字节数,注意这里使用长整型,是为了突破只能传输2G左右的文件的限制 double speed = 0;//记录传输的速率 while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)//循环从本地数据流中读取数据到缓冲区 { //Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0);//将缓冲区的数据发送到FTP服务器 DateTime endTime = DateTime.Now;//每次发送数据的结束时间 TimeSpan ts = endTime - startTime;//计算每次发送数据的时间间隔 finished += iBytes;//计算完成的字节数. Console.WriteLine(ts.Milliseconds); //计算速率,注意finished是字节,所以需要换算冲K字节 if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } //这里是必不可少的,否则你无法实现进度条 //如果传输进度事件被实例化,而且从本地数据流中读取数据不是空的并完成的字节数也不为空的话,则实现委托. if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close();//当传输完成之后需要关闭数据流,以便下次访问. if (socketData.Connected) { socketData.Close();//关闭当前的socket } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } 上面代码中注释写得比较详细,这里就不再一一讲解了,关于下载中实现进度条和速率的问题可以参考以上代码进行修改. 完整的代码如下: using System; using System.net; using System.IO; using System.Text; using System.net.Sockets; namespace MMSEncoder { public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); /// /// FTP Client /// public class FTPClient { public event TransferProcess OnTransferProcess; public bool UpdateStatus = true; public DateTime startTime; private bool IsAbortConnect = false; #region 构造函数 /// /// 缺省构造函数 /// public FTPClient() { strRemoteHost = ""; strRemotePath = ""; strRemoteUser = ""; strRemotePass = ""; strRemotePort = 21; bConnected = false; } /// /// 构造函数 /// /// FTP服务器IP地址 /// 当前服务器目录 /// 登录用户账号 /// 登录用户密码 /// FTP服务器端口 public FTPClient(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort) { strRemoteHost = remoteHost; strRemotePath = remotePath; strRemoteUser = remoteUser; strRemotePass = remotePass; strRemotePort = remotePort; Connect(); } #endregion #region 登陆字段、属性 /// /// FTP服务器IP地址 /// private string strRemoteHost; public string RemoteHost { get { return strRemoteHost; } set { strRemoteHost = value; } } /// /// FTP服务器端口 /// private int strRemotePort; public int RemotePort { get { return strRemotePort; } set { strRemotePort = value; } } /// /// 当前服务器目录 /// private string strRemotePath; public string RemotePath { get { return strRemotePath; } set { strRemotePath = value; } } /// /// 登录用户账号 /// private string strRemoteUser; public string RemoteUser { set { strRemoteUser = value; } } /// /// 用户登录密码 /// private string strRemotePass; public string RemotePass { set { strRemotePass = value; } } /// /// 是否登录 /// private Boolean bConnected; public bool Connected { get { return bConnected; } } #endregion #region 链接 /// /// 建立连接 /// public void Connect() { //if (IsAbortConnect) throw new IOException("用户强制终止了FTP"); socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort); // 链接 try { socketControl.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("无法连接到远程服务器!"); } // 获取应答码 ReadReply(); if (iReplyCode != 220) { DisConnect(); throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 登陆 SendCommand("USER " + strRemoteUser); if (!(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230)) { CloseSocketConnect();//关闭连接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } if (iReplyCode != 230) { SendCommand("PASS " + strRemotePass); if (!(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202)) { CloseSocketConnect();//关闭连接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } bConnected = true; // 切换到初始目录 if (!string.IsNullOrEmpty(strRemotePath)) { ChDir(strRemotePath); } } /// /// 关闭连接 /// public void DisConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("QUIT"); } CloseSocketConnect(); } public void AbortConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("ABOR"); } IsAbortConnect = true; //CloseSocketConnect(); } #endregion #region 传输模式 /// /// 传输模式:二进制类型、ASCII类型 /// public enum TransferType { Binary, ASCII }; /// /// 设置传输模式 /// /// 传输模式 public void SetTransferType(TransferType ttType) { if (ttType == TransferType.Binary) { SendCommand("TYPE I");//binary类型传输 } else { SendCommand("TYPE A");//ASCII类型传输 } if (iReplyCode != 200) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } else { trType = ttType; } } /// /// 获得传输模式 /// /// 传输模式 public TransferType GetTransferType() { return trType; } #endregion #region 文件操作 /// /// 获得文件列表 /// /// 文件名的匹配字符串 /// public string[] Dir(string strMask) { // 建立链接 if (!bConnected) { Connect(); } //建立进行数据连接的socket Socket socketData = CreateDataSocket(); //传送命令 SendCommand("NLST " + strMask); //分析应答代码 if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //获得结果 strMsg = ""; while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '
' }; string[] strsFileList = strMsg.Split(seperator); socketData.Close();//数据socket关闭时也会有返回码 if (iReplyCode != 226) { ReadReply(); if (iReplyCode != 226) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } return strsFileList; } /// /// 获取文件大小 /// /// 文件名 /// 文件大小 public long GetFileSize(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("SIZE " + Path.GetFileName(strFileName)); long lSize = 0; if (iReplyCode == 213) { lSize = Int64.Parse(strReply.Substring(4)); } else { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } return lSize; } /// /// 删除 /// /// 待删除文件名 public void Delete(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("DELE " + strFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 重命名(如果新文件名与已有文件重名,将覆盖已有文件) /// /// 旧文件名 /// 新文件名 public void Rename(string strOldFileName, string strNewFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RNFR " + strOldFileName); if (iReplyCode != 350) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 如果新文件名与原有文件重名,将覆盖原有文件 SendCommand("RNTO " + strNewFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } #endregion #region 上传和下载 /// /// 下载一批文件 /// /// 文件名的匹配字符串 /// 本地目录(不得以\结束) public void Get(string strFileNameMask, string strFolder) { if (!bConnected) { Connect(); } string[] strFiles = Dir(strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { if (!strFile.Equals(""))//一般来说strFiles的最后一个元素可能是空字符串 { if (strFile.LastIndexOf(".") > -1) { Get(strFile.Replace("\r", ""), strFolder, strFile.Replace("\r", "")); } } } } /// /// 下载一个文件 /// /// 要下载的文件名 /// 本地目录(不得以\结束) /// 保存在本地时的文件名 public void Get(string strRemoteFileName, string strFolder, string strLocalFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SetTransferType(TransferType.Binary); if (strLocalFileName.Equals("")) { strLocalFileName = strRemoteFileName; } if (!File.Exists(strLocalFileName)) { Stream st = File.Create(strLocalFileName); st.Close(); } FileStream output = new FileStream(strFolder + "\\" + strLocalFileName, FileMode.Create); Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("RETR " + strRemoteFileName); if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); output.Write(buffer, 0, iBytes); if (iBytes <= 0) { break; } } output.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } /// /// 上传一批文件 /// /// 本地目录(不得以\结束) /// 文件名匹配字符(可以包含*和?) public void Put(string strFolder, string strFileNameMask) { string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFolder, strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { //strFile是完整的文件名(包含路径) Put(strFile); } } /// /// 上传一个文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length; long finished = 0; //DateTime startTime = DateTime.Now; double speed = 0; while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0); DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan ts = endTime - startTime; finished += iBytes; Console.WriteLine(ts.Milliseconds); if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } #endregion #region 目录操作 /// /// 创建目录 /// /// 目录名 public void MkDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("MKD " + strDirName); if (iReplyCode != 257) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 删除目录 /// /// 目录名 public void RmDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RMD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 改变目录 /// /// 新的工作目录名 public void ChDir(string strDirName) { if (strDirName.Equals(".") || strDirName.Equals("")) { return; } if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("CWD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } this.strRemotePath = strDirName; } #endregion #region 内部变量 /// /// 服务器返回的应答信息(包含应答码) /// private string strMsg; /// /// 服务器返回的应答信息(包含应答码) /// private string strReply; /// /// 服务器返回的应答码 /// private int iReplyCode; /// /// 进行控制连接的socket /// private Socket socketControl; /// /// 传输模式 /// private TransferType trType; /// /// 接收和发送数据的缓冲区 /// private static int BLOCK_SIZE = Int16.MaxValue; Byte[] buffer = new Byte[BLOCK_SIZE]; /// /// 编码方式(为防止出现中文乱码采用 GB2312编码方式) /// Encoding GB2312 = Encoding.Default ;//Encoding.GetEncoding("gb2312"); #endregion #region 内部函数 /// /// 将一行应答字符串记录在strReply和strMsg /// 应答码记录在iReplyCode /// private void ReadReply() { strMsg = ""; strReply = ReadLine(); iReplyCode = Int32.Parse(strReply.Substring(0, 3)); } /// /// 建立进行数据连接的socket /// /// 数据连接socket private Socket CreateDataSocket() { SendCommand("PASV"); if (iReplyCode != 227) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } int index1 = strReply.IndexOf('('); int index2 = strReply.IndexOf(')'); string ipData = strReply.Substring(index1 + 1, index2 - index1 - 1); int[] parts = new int[6]; int len = ipData.Length; int partCount = 0; string buf = ""; for (int i = 0; i < len && partCount <= 6; i++) { char ch = Char.Parse(ipData.Substring(i, 1)); if (Char.IsDigit(ch)) buf += ch; else if (ch != ',') { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } if (ch == ',' || i + 1 == len) { try { parts[partCount++] = Int32.Parse(buf); buf = ""; } catch (Exception) { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } } } string ipAddress = parts[0] + "." + parts[1] + "." + parts[2] + "." + parts[3]; int port = (parts[4] << 8) + parts[5]; Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port); try { s.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("无法连接服务器"); } return s; } /// /// 关闭socket连接(用于登录以前) /// private void CloseSocketConnect() { if (socketControl != null) { socketControl.Close(); socketControl = null; } bConnected = false; } /// /// 读取Socket返回的所有字符串 /// /// 包含应答码的字符串行 private string ReadLine() { while (true) { int iBytes = socketControl.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '
' }; string[] mess = strMsg.Split(seperator); if (strMsg.Length > 2) { strMsg = mess[mess.Length - 2]; //seperator[0]是10,换行符是由13和0组成的,分隔后10后面虽没有字符串, //但也会分配为空字符串给后面(也是最后一个)字符串数组, //所以最后一个mess是没用的空字符串 //但为什么不直接取mess[0],因为只有最后一行字符串应答码与信息之间有空格 } else { strMsg = mess[0]; } if (!strMsg.Substring(3, 1).Equals(" "))//返回字符串正确的是以应答码(如220开头,后面接一空格,再接问候字符串) { return ReadLine(); } return strMsg; } /// /// 发送命令并获取应答码和最后一行应答字符串 /// /// 命令 private void SendCommand(String strCommand) { Byte[] cmdBytes = GB2312.GetBytes((strCommand + "\r
").ToCharArray()); socketControl.Send(cmdBytes, cmdBytes.Length, 0); ReadReply(); } #endregion } }
④ 网络编程案例ftp客户端怎么连接服务器
示例:创建一个http get请求,序列化后的请求应该通过写入流(write stream)发送。
CFStringRef requestHeader = CFSTR("Connection");
CFStringRef requestHeaderValue = CFSTR("close");
CFStringRef requestBody = CFSTR("");
CFStringRef url = CFSTR("http://www..com/");
CFStringRef requestMethod = CFSTR("GET");
CFURLRef requestURL = CFURLCreateWithString(kCFAllocatorDefault, url, NULL);
CFHTTPMessageRef request = CFHTTPMessageCreateRequest(kCFAllocatorDefault, requestMethod, requestURL, kCFHTTPVersion1_1);
CFHTTPMessageSetBody(request, requestBody);
(request, requestHeader, requestHeaderValue);
CFDataRef serializedRequest = (request);
创建HTTP相应的步骤与创建请求的方法差不多,不同之处是用CFHTTPMessageCreateResponse函数代替CFHTTPMessageCreateRequest。
可以使用一个CFReadStream对象来序列化并发送CFHTTP请求。当使用CFReadStream对象时,打开读取流的同时消息会被序列化并发送,这样可以方便地获取响应。如下:
CFHTTPMessageRef request = CFHTTPMessageCreateRequest(kCFAllocatorDefault, requestMethod, requestURL, kCFHTTPVersion1_1);
CFHTTPMessageSetBody(request, requestBody);
(request, requestHeader, requestHeaderValue);
CFReadStreamRef readStream = (kCFAllocatorDefault, request);
CFReadStreamOpen(readStream);
调用CFReadStreamCopyProperty 可以从读取流获取响应消息,代码如下:
CFHTTPMessageRef response = CFReadStreamCopyProperty(readStream, );
使用函数获得完整的状态行,如下:
CFStringRef statusLine = (response);
或者,使用函数获取状态码,如下:
UInt32 errCode = (response);
为了获取返回的数据,可以使用CFReadStreamSetClient方法设置回调函数,将readStream加到run loop中。在回调函数将每次读取的数据存起来(比如,有一个NSMutableData类型的变量data),读完后处理数据,代码如下:
if( == eventType)
{
UInt8 buff[255];
int length = CFReadStreamRead(stream, buff, 254);
[data appendBytes:buff length:length];
if(kCFStreamEventEndEncountered == eventType)
{
//读取已完成,处理读取的数据
}
}
如果接收数据是中文字符串,注意在创建NSString时选择编码,比如UTF8或GB2312编码,如下所示:
NSString *string = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:0x80000632];//GB2312编码
当使用创建读取流时,流的重定向默认是被禁止的。如果请求连接被重定向,会导致一个错误,它的状态码为300~307。如果收到一个重定向错误,需要关闭这个流,然后重新创建一个流,启用重定向并打开流。如下:
CFReadStreamRef readStream = (kCFAllocatorDefault, request);
if(CFReadStreamSetProperty(readStream, , kCFBooleanTrue) == false)
{
//出错处理
}
CFReadStreamOpen(myReadStream);
2.CFFTP
CFFTP也使用CFReadStream来传送FTP数据。使用CFReadStreamCreateWithFTPURL方法来创建FTP请求,这样会同时创建一个CFReadStreamRef对象来读取FTP服务器发送的数据,代码如下:
CFStringRef url = CFSTR("ftp://ftp.example.com/file.txt");
CFURLRef requestURL = CFURLCreateWithString(kCFAllocatorDefault, url, NULL);
CFReadStreamRef readStream = CFReadStreamCreateWithFTPURL(kCFAllocatorDefault, requestURL);
下一步,使用CFReadStreamSetClient方法设置回调函数来读取数据,然后把readStream加到程序的run loop中。
如果FTP需要使用用户名和密码认证,通过CFReadStreamSetProperty方法设置kCFStreamPropertyFTPUserName和kCFStreamPropertyFTPPassword属性。
要将文件下载到本地,可以使用CFWriteStreamCreateWithFile方法创建一个指向本地文件的写入流,将接收到的数据写入。
上传文件和下载文件差不多,只不过把读取流和写入流反过来用,使用CFWriteStreamCreateWithFTPURL方法创建写入流,使用CFReadStreamCreateWithFile创建读取流。
创建远程目录的方法与上传文件类似,只不过将CFURL对象设置一个路径而不是文件。
获取目录列表的方法与下载文件类似,数据读取到缓存后使用,方法对读取进行解析。
3.NSURLConnection
CFNetwork是比较底层的接口,虽然用起来比较灵活,但并不好用。多数程序仅仅需要创建简单的请求来获取互联网上的一个文件,那么使用NSURLConnection要更加方便,因为不用跟套接字、流还有回调函数打交道,取而代之的是更熟悉的委托机制。
创建一个NSURL对象:
NSNRL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www..com/"];
NSURL对象是用来创建NSURLRequest对象的,如下:
NSURLRequest *request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL:url cachePolicy::60.0];
可选的缓存策略有以下几种。
(1):使用相关协议默认缓存策略。
(2): 无论本地缓存是什么,请求都要重新加载数据。
(3):不仅要忽略本地缓存,在协议允许的情况下也要忽略远程代理或中间件的缓存。
(4):优先使用缓存数据,缓存不存在时再去加载请求。
(5):只加载缓存数据,缓存中不存在时也不请求,可理解为离线模式。
(6): 缓存中的数据没有过期时才加载缓存中的数据,否则请求数据并刷新缓存。
创建完NSURLRequest对象后就可以创建NSURLConnection对象了,如下:
NSURLConnection *connection = [[NSRULConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
这个是异步调用,NSURLConnection会在后台发送请求,通过设置委托参数,有数据时会收到通知。由一些委托方法来处理连接是过程中的不同事件。
当服务主机有响应将要开始发送数据时,didReceiveResponse:方法会被调用。这里可以做一些初始化的工作,比如有一个NSMutableData类型的data对象来存储数据,在这里可以把对象长度设为0,如下所示
-(void) connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveRespose:(NSURLResonse *)response
{
[data setLength:0];
}
当接收到数据时,didReceiveData:方法会被调用。这里可以把数据加到NSMutableData对象的后面,如下:
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)incomingData
{
[data appendData:incomingData];
}
当数据加载完成时会调用connecitionDidFinshLoading:方法,处理传入的数据。这里以字符串处理为例,示例应用中传入的可能是图片或其他任何类型的对象。
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
NSString *string = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(string);
[data release];
}
连接或传送数据失败时,didFailWithError方法会被调用,如下:
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
NSLog(@"query failed with error:%@", [error localizedDescription]);
[data release];
}
⑤ C语言实现从FTP下载、上传文件
FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,而中文简称为“文传协议”。
1.C语言可以使用CStdioFile函数打开本地文件。使用类CInternetSession 创建并初始化一个Internet打开FTP服务器文件。
CStdioFile继承自CFile,一个CStdioFile 对象代表一个用运行时函数fopen 打开的C 运行时流式文件。
流式文件是被缓冲的,而且可以以文本方式(缺省)或二进制方式打开。文本方式提供对硬回车—换行符对的特殊处理。当你将一个换行符(0x0A)写入一个文本方式的CStdioFile 对象时,字节对(0x0D,0x0A)被发送给该文件。当你读一个文件时,字节对(0x0D,0x0A)被翻译为一个字节(0x0A)。
CStdioFile 不支持Duplicate,LockRange,和UnlockRange 这几个CFile 函数。如果在CStdioFile 中调用了这几个函数,将会出现CNoSupported 异常。
使用类CInternetSession 创建并初始化一个或多个同时的Internet 会话。如果需要,还可描述与代理服务器的连接。
如果Internet连接必须在应用过程中保持着,可创建一个类CWinApp的CInternetSession成员。一旦已建立起Internet 会话,就可调用OpenURL。CInternetSession会通过调用全局函数AfxParseURL来为分析映射URL。无论协议类型如何,CInternetSession 解释URL并管理它。它可处理由URL资源“file://”标志的本地文件的请求。如果传给它的名字是本地文件,OpenURL 将返回一个指向CStdioFile对象的指针。
如果使用OpenURL在Internet服务器上打开一个URL,你可从此处读取信息。如果要执行定位在服务器上的指定的服务(例如,HTTP,FTP或Gopher)行为,必须与此服务器建立适当的连接。
⑥ ftp文件下载和上传命令
注意
cd命令只能进入文件夹,不能进入到文件(**。txt)里面。
在你ftp
之前,cmd输入命令前面的那个目录就是ftp默认的根目录,
比如你cmd显示的是
e:\
那么你ls显示的就是e:\下面的东西了,
而put上传命令也是一样,如果你上传了一个文件,它就会在你目前的e:\下面,
当然如果你要put到其他目录
你可以在put后面接
路径
⑦ 如何在FTP上实现文件的上传和下载
你可以下载一个FTP的上传下载软件、、安装就好了
⑧ FTP(TFTP)的下载与上传,连接命令
首先在命令行键入ftp回车,出现ftp的提示符,这时候可以键入"help"来查看帮助(任何DOS命令都可以使用此方法查看其帮助)。
首先是登陆过程,这就要用到open了,直接在ftp的提示符下输入"open 主机IP ftp端口"回车即可,一般端口默认都是21,可以不写。接着就是输入合法的用户名和密码进行登陆了,这里以匿名ftp为例介绍。
用户名和密码都是ftp,密码是不显示的。当提示**** logged in时,就说明登陆成功。这里因为是匿名登陆,所以用户显示为Anonymous。
接下来就要介绍具体命令的使用方法了。
dir 跟DOS命令一样,用于查看服务器的文件,直接敲上dir回车,就可以看到此ftp服务器上的文件。
cd 进入某个文件夹。
get 下载文件到本地机器。
put 上传文件到远程服务器。这就要看远程ftp服务器是否给了你可写的权限了,如果可以,呵呵,该怎么 利用就不多说了,大家就自由发挥去吧。
delete 删除远程ftp服务器上的文件。这也必须保证你有可写的权限。
bye 退出当前连接。
quit 同上。
⑨ ftp怎么做,从设置服务器到上传下载全流程
服务器端推荐使用QuickShare
File
Server,
使用非常简单,
首次运行会弹出"设置"窗体,
输入服务器的根目录就可以了.
也可以设置账户密码,
添加虚拟目录,
修改服务器的绑定端口,
在"设置"窗体里看着配置就可以了,
应该没啥难的.
需要注意的是,
默认设置下匿名用户是不允许上传文件的,
可以在"设置"窗体的"账户"选项卡中将“匿名用户可写”打上钩.
另外,
在Win7/Vista下如果添加了需要管理员权限才能访问的目录时可能会导致上传下载文件失败,
运行时可以单击右键,
选择以管理员权限运行.
简体中文版的下载地址:
www﹟quicksharehq﹟com/download_chs﹟php
(将﹟替换为点号)
客户端使用Windows
Explorer就可以访问,
在地址栏里输入ftp://192.168.1.128:21,
将IP替换成服务端机器的IP,
端口如果没有改变默认设置的话可以不用填.
可以像本地文件一样复制,粘贴,删除。将本地文件复制,
然后到FTP的窗口中粘贴,文件就上传到FTP服务器了。下载就是在FTP的窗口中复制,然后到本地的目录里粘贴。