① 怎么才能把3D模型导入到魔兽地图编辑器里面来像DOTA之类的
打开"导入管理器"再导入你要的模型BLP 文件是皮肤文件, MDX 文件是模型文件。你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3mapimported\*.blp 和war3mapimported\*.mdxMDX 文件的路径是正确的,你不用改。你要改的是那个 BLP请在 BLP 的路径上双击,然后会出现这么一个框“使用自定义路径”那里点一下,你要把“ war3mapimported\ ”删除,点确定就可以了。好了,你已经成功一半了。现在你要做的是保存这张图。保存完了吗?好了,把你的 world editor 关上,完完全全的关上。然后再打开 world editor 。(这不是我有病,是必须的步骤。因为这样编辑器才能识别你的模型。) 好了,找到你刚才保存的图,把它打开。现在请你打开“模块”然后再点“物体编辑器”现在会出现这副窗口。随便找个单位,例如农民。点一下农民,右边个窗口里有个“图象 - 模型文件”在“导入”那里点一下。这样子,就是说,你把人族农民的模型换成了你要的模型了。好了,点确定。然后回到编辑器,点击“窗口”再点“新面版”再点“单位”。现在右边会出现单位面版。点击人族的“农民”放进地图里,你发现了什么?没错,人族的农民变成了你要的模型了。
② 怎样制作google earth 的3D模型,并上传发布
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③ 怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中
第一步:首先打开3ds Max场景一,如图所示:
(3)把一个3d模型上传到服务器扩展阅读:
3d模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。
3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。
参考资料:3d模型-网络
④ 怎样制作google earth 的3D模型,并上传发布求解
先打开sketch up,然后打开google earth,进入到你准备放置模型的地点,确保你的地点尽可能在当前视图的中央部分,因为此视图就是你待会儿制作模型的“地基”,所以你还要注意好比例大小,多试几次,确保你能在此视图上作出大小合适的模型来。
再回到sketch up,点击“工具”- “Google 地球”-“获得当前视图”,然后在google earth上的视图就导入到sketch up上了。
然后就开始制作了,制作过程中确保你的模型位置与实际相同,因为这将是发布后的位置。
先随便画个长方体吧。
然后点击“工具”- “Google 地球”-“放置模型”就可以在google earth上预览一下你的模型了,确保比例和位置正确。
觉得OK之后,“文件”-“3D 模型库”-“共享模型…”,打开一个网页,就是登陆到google账户,所以你需要一个google账户,注册一个。
登陆成功之后就行了,你的模型已经发布到网上了,可以在google的3D模型库中搜索到,别人可以下载,需要导入到google earth上才能看到,不是直接看到(因为别人可能做了同样的模型,总不能都直接显示吧)。
⑤ 将3D模型上传3D模型库并能让别人不用下载也能看到的具体流程
这个貌似是收费的,就是说别人要下载时要花钱的,如果你只是想秀秀你的模型建议去一些论坛就可以了,如果商业用途就需要注册这个账号,个人信息等。一大堆手续 审核模型啥的才能上传。
⑥ 3D模型文件上传功能
点击模型上传位置或拖动模型到蓝色框中,单个模型上传时,单击分类位置选择分类,或在渲染分类位置中键入产品类型,如床、沙发、茶几等类别,上传支持多型号同时上传注意。当前版本最好上传同类产品型号,如所有床或所有沙发如果有分类,需要分别点击每个型号的分类,建议上传同一类别的产品。
3d的作用
3d产品演示动画不但可以帮助产品在直传期发挥出良好的宣传作用,还能在后期持续为用户进行产品的详细介绍,要知道观看动画视频远比介绍来得更便捷、更直观,这也是宣传片制作在后期产品销售阶段也能起到给消费者及时了解产品信息的作用。
三维宣传片制作的其中一个主要的目的就是企业希望用户能够在了解产品外观之后能进而产生深入了解产品的想法。那么如何做到让观众可以充分地了解产品形象这就成了我们首要考虑的问题,这就需要通过有趣有型又有设计感的产品宣传动画来。
⑦ 如何获取3D模型并上传到Google Earth
一般使用 Sketchup做的,都是简模,靠贴图表现的, 通过Sketchup就可以上传。。。
⑧ 用3d建的模型上传到thingjs后如何让模型显得很真实酷炫呢就像是用3d渲染出来的那种。
可以在3DMax中烘培好再传的。ThingJS 的 3D 可视化应用是 B/S 架构的,3D 场景是运行在客户端的浏览器中。3D 场景渲染展示对客户端设备要求较高,特别是显卡,一般必须是独立显卡网页链接
⑨ 什么可以将3D模型传输到远程服务器集群中渲染
摘要 ] Levoy M, Rusinkiewicz S, Ginzton M,et al. The digital michelangelo project:3D scanning of large statues . Proceedings of the ACM SIGGRAPH Conference on Computer Graphics . New York:ACM, 2000.131~144
⑩ 如何导入3d模型
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