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法蒸队怎么配置

发布时间: 2022-06-03 07:21:11

① 魔兽世界 怎么冲塞的声望最快

找个防御骑士刷蒸汽!~~队伍配置:俩法师。一治疗。一防御骑士。一猎人,防御骑士拉怪很牛,就是费蓝,这样刷声望很快!~也是效率队

② 怎么配制100毫升1摩尔每升的盐酸

先计算好浓盐酸的体积,如果是精确度要求不高,就用量筒量取后在烧杯里配制,要求高的用移液管量取并用100mL容量瓶配制。对于直接写配制100毫升1摩尔每升的盐酸,即是说要求很低的了···

③ 宝可梦剑盾双打双弹瓦斯和霜奶仙怎么配置-双弹瓦斯和霜奶仙双打配置

宝可梦剑盾双打双弹瓦斯和霜奶仙怎么配置 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍 双弹瓦斯和霜奶仙双打配置 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

1. 双弹瓦斯

性格:大胆(+BA)

努力值:252H、20B、剩下特攻

特性:化学变化气体

道具:突击背心

技能:污泥炸弹、神奇蒸气、十万伏特、热风

我一直觉得双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且攻击技能池丰富,干扰技也很优秀,决定来开发一下,这队用的是普特-化学变化气体,这个特性可以废掉依赖特性生存的精灵。

像是:妖精皮肤的仙子伊布,使用巨声变成一般系,不只没有特性威力加成,连本系都不是,妖精石板也废掉了;恶作剧之心的长毛巨魔,没了恶作剧之心却不像风妖精高速,猜拳猜赢了就被神奇蒸气送下场了,再开墙再麻痹阿;饱了又饿的莫鲁贝可,电系对后排暴鲤龙有压力,于是在他饿的时候把瓦斯丢出来,让他变成永远吃不饱的恶老鼠,如果没另外配疯狂伏特(通常不会有),暴鲤龙就能抓老鼠吃了。

踩影的歌德小姐,或说灭歌队也可以,不管谁唱灭歌,我方都能大杀2回合后自由换走,先把唱歌的杀了,或后备精灵集火歌德都是很简单的破解法。

对于特性只是辅助的精灵也能一定程度的影响,像是:威吓狗威吓龙、没有精神场地的爱管侍和女巫、缺水的大嘴鸥、轻快不起来的的乐天河童、扬不起沙的班基拉斯、没沙可泼的龙头地鼠、很能输的勇士雄鹰、不纯朴的沼王、不会刺人的坚果哑铃、飘不起来的洛托姆和青铜钟等等。

值得一提的是,这个特性优先于所有特性,所以就算后手出来也也能发动,你就会看到准备大杀特杀的河童被极巨飞吹走了。

※注意!画皮不受影响,超傻眼,说好的削弱就那1/8HP吗QQ。

※鬼剑的战斗切换也不能锁。

努力值调到能吃下252A爽朗龙头地鼠一发铁头(81.3 - 96.5%),如果对手队伍吃特性吃很重的话,尽量让瓦斯活久一点,把一招舍弃变成守住、道具换污泥或抗钢果也可以,妖毒火已经没有攻击盲点了;不然直接极巨化打下去,双弹瓦斯120的防御,吃下非本系的克制还算可以(252A班基拉斯铁头打极巨双弹瓦斯顶多损25%HP)。

至于如何让瓦斯变炮台,可以靠下面这只霜奶仙了。

2. 霜奶仙

性格:胆小(+SA)

努力值:252H、252S、4C

特性:芳香幕

道具:讲究围巾

技能:装饰、魔法闪耀、魔法空间、撒娇

戴围巾就只有一个功用,抢先用出“装饰”,大幅提升我方攻击+特攻,即使双弹瓦斯特攻不高,升两阶特攻也很够打了,更别说后面那些本身素质就不错的精灵,就算第一回合霜奶仙阵亡,也尽到自己的义务了。

魔闪就是被挑衅时,还有攻击技能打;魔法空间是去针对像是班基拉斯、波克基斯、超甲狂犀这样的弱点保险众,在空间结束前疯狂砸死毒死这三位,还有睡粉巴大蝴、风妖精、龙头地鼠这种批带众,让他们无法触发道具,顺便解除自己的速围,继续帮我方装饰或对敌撒娇。

选出霜奶仙的标准就是看对方能不能被单一精灵穿队,像是雨天队拿双弹瓦斯就没辄,没雨没加成,也没有克制瓦斯的技能,只要装饰过一次,即使是分伤热风也有75%机率一击击杀坚果哑铃(97.2 - 114.9%) ,极巨火更直接带走252H.252D的坚果哑铃,而瓦斯和奶仙都比哑铃先出手,极巨火开的晴天还可以削弱雨天队后排的攻击,剩下的不是毒就是电,舒服~

物防端就是一打就发泡,所以别想他接下任何钢系物理技XD庆幸的是没什么人知道这只要干嘛(花瓶样的好处?),第一回合不太打他,等到第二回合时已经装饰2次了。

3. 割草洛托姆

性格:内敛(+CA)

努力值:252H、252C、4S

特性:飘浮

道具:吃剩的东西

技能:飞叶风暴、十万伏特、守住、鬼火

因为瓦斯的气体会让烤箱、洗衣机直接弱地,所以改带割草机,大部分只是拿他做钢系、水系、电系联防的沙包(?)。

打击面不太好,草电打不动龙和草,多龙、风妖、草钢、铝钢龙、老翁龙、烤箱都无法处理,几乎不会有极巨的考虑,飞叶风暴勉强确二班基拉斯。

如果有沙暴的话…最差的情况甚至不能确四252H无加特防的沙暴班,有派出的话就上上鬼火,守住骗招,切爆海兔兽、超甲狂犀(252C内敛“有命中的”飞叶风暴打252H超甲狂犀约228.3 - 268.9%,可直接带走极巨超甲狂犀,但有沙暴的话会剩下约151.3 - 179.7%,可能触发弱点保险要小心,带讲究眼镜可确一沙暴极巨超甲狂犀)。

4. 暴鲤龙

性格:爽朗(+SC)

努力值:252A、252S、4H

特性:自信过度

道具:烛木果

技能:攀瀑、强力鞭打、弹跳、守住

认真觉得特性可以换威吓,暴鲤龙物耐方还是太薄弱了,有些时候不太敢上他QQ,而且双打的钢恺鸦出场率不高,似乎没必要为了防反弹而用自信过度,即使出现也能用化学气体解决。

打法一样简单粗暴,极巨化是这队伍唯一的控速手,极巨飞可以确一不少不加耐的玻璃炮台(怖思壶、沙奈朵、耿鬼、谜拟Q等等),还可以加速!

但暴鲤龙的弱点就摆在那,本系电招几乎吃不下,252C内敛洛托姆,依然能用极巨电带走吃烛木果的一般暴鲤龙(122.3 - 148.2%),所以碰到电系还是不要硬上,其他的就还可以了,像是:252C胆小多龙极巨电,只能打吃烛木果的一般暴鲤龙(72.9 - 87%),极巨后损血不过半,而暴鲤龙2发极巨飞(第一次后手,加速后第二回合反超)就能带走极巨多龙。

5. 三首恶龙

性格:胆小(+SA)

努力值:252C、252S、4H

特性:飘浮

道具:生命宝珠

技能:龙之波动、恶之波动、热风、加农炮光

队伍前面几个很重强化,所以放一只不强化也能强攻的三首恶龙,速度方面不错,特殊技能学习面丰富,有点考虑龙波动换大地之力打铝钢龙、煤炭龟等等。

这代的钢系出不少强宠,极巨buff加上本身抗性根本无法无天,导致妖精系不像第七代一样猖狂,同理,冰系也因为龙飞、地飞、地龙等四倍弱冰被拒签的关系,冰系攻击招不再是队伍必备攻击手段,恶龙找缝隙出场的机会就变高了,有了瓦斯在,仙子伊布变成披着妖精外表的一般系精灵,一起极巨毒下去,伊布队整个被虐翻。

6. 卡比兽

性格:固执(+AC)

努力值:252H、180A、76B

特性:厚脂肪

道具:文柚果

技能:诅咒、硬撑、十万马力、DD金勾臂

卡比兽是来针对空间队的,努力值特调诅咒一段后,吃252A固执谜拟Q剑舞后的三次嬉闹(41.9 - 49.8%) ,空间队第一回合通常就是爱管侍跟我来,或智挥猩、青铜钟,也有遇过耿鬼、水晶灯火灵、风妖精开空间。

前面三只极巨恶只能乱一,后面三只会绑批带,而且会有击掌手在旁不给集火,所以第一回合就安心诅咒吧,降了一阶速度的卡比兽会因空间而得利。

第二回合就用极巨恶吃下上面那几位,常见的空间攻击手对卡比兽而言没有太大的威胁力,瓦斯有出来阻止精神场地的话,极限特攻布莉姆温精神强念打卡比兽约(30.3 - 35.9%),三回合极巨通常能用好用满,能清掉几只就几只,队友就努力撑过空间QQ,等空间过了就开始反虐回去。

特性选厚脂肪而不是梦特贪吃鬼是因为,果子削弱到补1/3HP,不能把资源回收当偷懒用了,容错率降低,所以带文柚果就好~而且空间队几乎都会带煤炭龟,厚脂肪配上卡比兽的高血高特防,满血252C内敛煤炭龟+ 日照+ 木炭,用威力150的喷火只能打卡比兽(24.7 - 29.2%),离开日照更只剩(16.1 - 19.4%),一个字“痒”,诅咒过一阶的卡比兽能用两次十万马力带走煤炭龟(63.2 - 75.7%)。

假如被上鬼火也不用怕,硬撑无视灼伤效果,且威力两倍变成140,如果对方后排已经没有鬼系的,用自己的洛托姆帮卡比兽上鬼火也是可以的。

总结:

这队伍面对风妖顺风会有些吃力,只能靠极巨暴鲤龙加速,或是努力拖过顺风回合,最难处理的是铝钢龙,弱点是特防&格地两属性,但格、地两系都几乎是物攻技,被他上极巨钢buff真的很头痛,遇到他通常就是集火铝钢龙旁边的小弟,留下拖过极巨回合的铝钢龙,途中大概会牺牲掉自己几只,但只要留下卡比兽都还有机会(毕竟极巨地也是加自己特防XD)。

④ 魔兽世界燃烧的远征中,潜行者队要如何刷好五人本

应该先做好经验,并且也应该做好装备的问题,而且也要进行队伍的配置,这样才可以刷好五人本。

⑤ 谁能简单介绍一下NBA以及球队

NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA。
1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支.
而今年的常规赛还有了新军夏洛特山猫的加入,促使NBA做出了57年历史上最大的赛制变动:30支球队被划分为两大赛区、六个分区,这一改革在加强区域对抗的同时,也让新赛季的常规赛更有看头。

NBA规则简介

NBA的比赛规则与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。
NBA和FIBA规则的主要区别是:(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟; FIBA为40分钟,分上下半时,每半时为20分钟。
(2)NBA的3分线为6.70米;FIBA为6.25米;
(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。
(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6 米×5.8米的梯形。
(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次; FIBA为1次。
(6)NBA为场上队员请求暂停, FIBA则为教练。
(7)NBA暂停时间每次为1分40秒;FIBA为1分钟。
(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告);FIBA无。
(9)NBA每次进攻时间为24秒;FIBA为30秒。
(10)NBA个人限犯规次数为6次;FIBA为5次。
(11)NBA罚球时间为5秒;FIBA为5秒。
(12)NBA临场裁判人数为3人;FIBA为2人。
(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例,FIBA有。
(14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规;FIBA为每半场球队第8次犯规。

NBA场地区域设置

NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。
球场两端标有3分投篮线,三分线距离篮筐的距离为23英尺9英寸,但在角部区域这一距离仍为22英尺。在篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规,这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。
罚球区圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。
另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。

NBA 赛制介绍

今年的常规赛由于赛制介绍有了新军夏洛特山猫的加入,使得30支球队被划分为两大赛区、六个分区,这一改革在加强区域对抗的同时,也让新赛季的常规赛更有看头。诞生58年来,NBA联盟曾数次调整赛区划分,有的是因为球队增减而被动为之,有的则缘于经济上的企图或赛事上的便捷主动求变,但纵观历史,任何一次都无法像现在这样引起联盟结构的巨大震荡。由于新军夏洛特山猫队的加盟,NBA的球队总数达到了偶数。经过NBA董事会投票,决定重新划分新赛区,实行新赛制。2003年11月18日,NBA总裁大卫·斯特恩正式宣布,从2004-2005赛季始,NBA从原先的四赛区调整为六赛区,东西部各为三个,每个赛区都为5支球队。其中为了保持平衡,将原属东部的新奥尔良黄蜂队就近划归西部。
如此一来,新赛季的联盟格局分为两个大联盟,东部联盟的成员为大西洋赛区的凯尔特人队、网队、尼克斯队、76人队和猛龙队,中东赛区的公牛队、骑士队、活塞队、步行者队和雄鹿队,以及东南赛区的老鹰队、山猫队、热火队、魔术队和奇才队。
西部联盟则包括西南赛区的小牛队、马刺队、灰熊队、黄蜂队和火箭队。西北赛区的掘金队、森林狼队、开拓者队、超音速队、和爵士队。太平洋赛区的湖人队、快船队、勇士队、太阳队以及国王队。
随着赛区的调整,NBA新赛季的赛制也相应改变。
常规赛赛制变更如下
1、每个小赛区的球队在常规赛中要与在同一个小赛区的球队比赛四场。
2、小赛区的每支球队要与小赛区以外,但是在同在一个大赛区的每个球队相遇三到四次。
3、小赛区的每支球队要与不同大赛区的每支球队比赛两场。
季后赛的赛制则变化为
1、每个小赛区常规赛积分最高的球队直接进入季后赛,在大赛区常规赛中成绩最好的另外一支球队与前面的三支球队合成季后赛的前四支球队,并且成为季后赛的种子队。
2、大赛区另外四个季后赛名额将根据11支球队在常规赛中的整个排名成绩分配,而不考虑球队在小赛区的排名。
3、主客场将按照常规赛的胜率来决定。
尽管具体的赛制模式没有大的变化,常规赛依然是82场,跨大区的对手之间依然只交手两次,但细化下来,还是有实质的不同。以往的NBA每个分区多达7支或者8支球队,区域间的对抗意识并不强烈,更为强调的是东部(西部)之间的胜负与排名,举个最简单的例子,像大西洋区的热火关注的是它在整个东部的排名,而不是聚焦于它在分区内的得失长短

NBA季前赛介绍

除了常规赛和季后赛,NBA独特的比赛系统,那就是季前赛。NBA季前赛是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛。
NBA季前赛一般有3大功能:
第一,磨合阵容、丰富打法及检验新老球员的竞技状态。
第二,预热NBA常规赛。最初,季前赛是免费对球迷开放的,近几年来,也开始对外售票。
第三,宣传NBA,扩大海外影响。本赛季NBA把火箭队与国王队的两场季前赛放到了中国,并且引起了极大的反响。

NBA选秀制度介绍

为了保证联盟各支球队的实力水平不致太悬殊,从而增加比赛的精彩激烈性和可看性,在每年的总决赛之后,NBA还都会在6月下旬举行一年一次的“新人选秀”大会。
参加“选秀”的新人一般是全美各大学的学生,他们通常是NCAA全美大学生篮球联赛上的佼佼者。最近几年来,受功利思想的影响,很多大学没有毕业,甚至还在上高中的球员也纷纷参加“选秀”。譬如1995年首轮第五位被森林狼队选种的凯文-加内特,1996年首轮第13位被选中的科比-布莱恩特,都是以高中生的身份直接进入NBA的。
对于参加选秀的年轻球员,NBA根据他们在大学期间(或高中阶段)的比赛表现打分排名。然后,NBA各球队按照本年度常规赛中的胜率排名,从成绩最差的球队开始,依次挑选球员,每队每一轮只能选一个新人,通常选秀进行2-3轮。

NBA全明星赛介绍

NBA全明星赛始于1951年3月2日,每年举行一次。该项比赛是每年由观众投票选举出全美最优秀的24名职业篮球运动员(东部联盟、西部联盟各12名),组成东部队和西部队进行对抗。NBA全明星赛比赛时双方球员轮流上场,以充分表现当选的每个球员的球技,对胜负要求不大。因此,该项赛事开办以来,吸引了世界广大的球迷观赏。