❶ 数据库系统的体系结构
数据库系统的体系结构是指数据库系统的整个体系的结构。数据库系统的体系结构从不同的角度可有不同的划分方式。从数据库管理系统的角度可分为三层,从外到内依次为外模式、模式和内模式。 模式是所有数据库用户的公共数据视图,是数据库中全部数据的逻辑结构和特征的描述。模式(schema)又可细分为概念模式(conceptual schema)和逻辑模式(109ical schema)。
希望对你有帮助。
❷ hishop 数据库结构 hishop数据库 有哪些表,求解答!
您可以修改web.config配置文件中的数据库连接信息 参考代码
<connectionStrings><add name=”HishopsqlServer” connectionString=”server=数据库地址;uid=登录名;pwd=数据库密码; Trusted_Connection=no;database=数据库名” providerName=”System.Data.SqlClient”/></connectionStrings>
把这段代码按新的数据库信息修改之后覆盖到原有代码上即可
web.config-里面查找就是这段代码,您把修改之后的代码覆盖这段代码就可以了
<connectionStrings configProtectionProvider=””>
<EncryptedData>
❸ ecshop数据库里面的 “ecs_goods_activity”表结构
这个是商品活动表,什么团购啊,拍卖啊,夺宝奇兵啊,都会进这个表里
ecshop数据库字段说明
ecshop模板堂(ecmoban.com) /
2013-06-08
ecs_account_log // 用户账目日志表
ecs_activity //
活动表(代码,名称,开始,结束,描述)
ecs_ad //
广告表(位置,类型,名称,链接,图片,开始,结束,广告主相关信息,点击, 是否显示)
ecs_admin_action //
管理权限分配(父类ID,权限代码)
ecs_admin_log //
管理日志(登陆时间,登陆管理员ID,操作描述,IP)
ecs_admin_message //
管理员留言(发送者ID,接收者ID,发送日期,阅读日期,是否 已读,是否删除,标题,内容)
ecs_admin_user // 管理员管理(用户名,email
,密码,加入时间,最后登陆时间,最后 登陆IP,权限等)
ecs_adsense //
广告相关统计(来源广告,来源位置,点击)
ecs_ad_position //
广告位(名称,宽,高,描述,样式)
ecs_area_region //
配送区域关联(配送区域ID,具体地址ID)
ecs_article //
文章(分类ID,标题,内容,作者,作者email ,关键字,类型,是否显示, 添加时间,文件地址,打开类型)
ecs_article_cat //
文章分类(名称,类型,关键字,描述,排序,是否导航显示)
ecs_attribute //
商品属性(分类,名称,选择样式,类型,值,检索类型,排序,是否关 联)
ecs_bonus_type //
红包(名称,金额,发放起始日期,发放结束日期,使用起始日期,使 用结束日期,发放类型,金额下限(按订单发放),金额上限)
ecs_booking_goods //
缺货登记(登记用户ID,email ,电话,商品ID,描述,数量,登 记时间,是否已处理,处理管理员,处理时间,处理备注)
ecs_brand //
品牌(名称,logo,描述,链接,排序,是否显示)
ecs_card //
祝福贺卡(名称,图片,费用,免费额度,描述)
ecs_cart // 购物车(用户ID,session_id
,商品ID,商品编号,商品名称,市场价,购买 价,数量,属性,是否真实商品,扩展代码,父类ID,类型,是否赠品,能否处理)
ecs_category //
商品分类(名称,关键字,描述,父类ID,排序,是否有子类,模板文件, 数量单位,是否导航显示)
ecs_collect_goods //
收藏(用户ID,商品ID,收藏时间)
ecs_comment // 评论(类型,类型ID,email
,用户名,内容,评星,添加时间,IP,状 态,父类ID)
ecs_feedback //
用户留言(父类ID,用户ID,用户名,email,标题,类型,内容,时间, 图片,是否回复)
ecs_friend_link //
友情链接(名称,链接,logo,排序)
ecs_gift //
赠品(送赠品活动ID,商品ID,赠品价格)
ecs_gift_type //
送赠品活动(名称,发送类型,相关参数,数量,开始,结束)
ecs_goods //
商品(分类ID,名称,点击,品牌ID,供应商名称,库存,重量,市场价,
售价,fitting_price(未知),促销价,促销开始日期,结束日期,警告数量,关键字,简介,
描述,缩略图,图,原图,是否真实商品,扩展代码,是否上架,是否单独销售,是否关联,
配件关联,是否赠品,能否成为赠品,单位,添加时间,排序,是否回收,精品,新品,推 荐,热销,红包ID,更新日期,商品类型,商品备注,首页轮播)
ecs_goods_article //
商品文章关联(gid,aid )
ecs_goods_attr //
商品属性(商品ID,属性ID,属性值,属性附加价)
ecs_goods_cat // 未知
ecs_gallery //
商品相册(商品ID,图片,描述,缩略图,原图)
ecs_goods_type //
商品类型(名称,状态)
ecs_group_buy //
团购(商品ID,结束日期,价格阶梯,限购数量,描述,订购量,订单, 赠送积分数,流程,押金,是否完成)
ecs_group_goods //
配件(父类ID,商品ID,配件价格)
ecs_link_goods //
商品关联(商品ID,关联ID,单双向)
ecs_mail_templates //
邮件样式(代码,是否html,名称,样式,最后修改日期)
ecs_member_price //
会员价(商品ID,会员等级,会员价)
ecs_order_action //
订单处理(订单ID,处理用户,订单状态,配送状态,支付状态,处 理时间,备注)
ecs_order_goods //
订单-商品(订单ID,商品ID,商品名称,商品编号,商品数量,市 场价,订单价,商品属性,配送数量,是否真实商品,扩展代码,父类ID,是否赠品)
ecs_order_info //
订单信息(好多(-_-|||略...ecmoban.com整理)
ecs_pack //
包装(名称,图片,费用,免费额,描述)
ecs_payment //
支付工具(代码,名称,费用,描述,排序,配置,状态,is_cod(未知))
ecs_pay_log // 支付记录(略)
ecs_plugins // 插件(ecshop代码,版本,库,签名,安装日期)
ecs_region // 地方数据(没什么好说的)
ecs_sessions // 保存session
的(也没什么好说的(嗯?为什么要加个“也”呢))
ecs_shipping //
配送(代码,名称,描述,保价费,support_cod(未知),状态)
ecs_shipping_area //
配送区域(序列配置)
ecs_shop_config //
设置(父类ID,代码,类型,范围,文件夹,值)
ecs_snatch //
夺宝奇兵(活动ID,商品ID,最小价,最大价,定价,积分消耗)
ecs_snatch_log //
夺宝奇兵出价记录(还是没什么好说的)
ecs_stats //
访问记录(时间,IP,访问次数,浏览器,系统,语言,地区,来源域名,来 源地址,关键字,进入链接)
ecs_tag // 用户标签(不说)
ecs_template //
模板区域(文件名,区域,模板库,排序,id,数量,类型,模板)也不 怎么清楚
ecs_users // 会员(一些会员信息)
ecs_user_account //
会员帐户(用户ID,管理员,总额,添加时间,支付时间,管理备注, 用户备注,处理类型,支付工具,是否支付)
ecs_user_address //
用户收货地址(略)
ecs_user_bonus //
用户红包(红包ID,红包编号,用户ID,使用时间,订单ID,是否已 发邮件)
ecs_user_rank //
会员等级(名称,积分最小限额,最大限额,折扣,是否显示价格,特 殊会员)
ecs_virtual_cart //
虚拟卡(商品ID,卡号,密码,添加时间,失效时间,是否已卖完, 编号,crc32 校验码)
ecs_vote //
投票(名称,开始,结束,能否多选,统计)
ecs_vote_log //
投票记录(投票ID,IP,时间)
ecs_vote_option //
投票内容(投票ID,条目名称,条目统计)
❹ 简述数据库的结构
数据库结构是指在计算机的存储设备上合理存放的相关联的有结构的数据集合的结构。一个数据库结构含有各种成分,包括数据库、数据表、字段等。
数据库(Database)
Visual Basic中使用的数据库是关系型数据库(Relational Database)。一个数据库由一个或一组数据表组成。每个数据库都以文件的形式存放在磁盘上,即对应于一个物理文件。不同的数据库,与物理文件对应的方式也不一样。对于dBASE,FoxPro和Paradox格式的数据库来说,一个数据表就是一个单独的数据库文件,而对于Microsoft Access、Btrieve格式的数据库来说,一个数据库文件可以含有多个数据表。
1、数据表(Table)
简称表,由一组数据记录组成,数据库中的数据是以表为单位进行组织的。一个表是一组相关的按行排列的数据;每个表中都含有相同类型的信息。
表实际上是一个二维表格,例如,一个班所有学生的考试成绩,可以存放在一个表中,表中的每一行对应一个学生,这一行包括学生的学号,姓名及各门课程成绩。
2、记录(Record)
表中的每一行称为一个记录,它由若干个字段组成。
3、字段(Field)
也称域。表中的每一列称为一个字段。每个字段都有相应的描述信息,如数据类型、数据宽度等。
(4)shop数据库结构说明扩展阅读:
数据库结构的其他组成结构:
1、索引(Index)
为了提高访问数据库的效率,可以对数据库使用索引。当数据库较大时,为了查找指定的记录,则使用索引和不使用索引的效率有很大差别。
索引实际上是一种特殊类型的表,其中含有关键字段的值(由用户定义)和指向实际记录位置的指针,这些值和指针按照特定的顺序(也由用户定义)存储,从而可以以较快的速度查找到所需要的数据记录。
2、查询(Query)
一条SQL(结构化查询语言)命令,用来从一个或多个表中获取一组指定的记录,或者对某个表执行指定的操作。当从数据库中读取数据时,往往希望读出的数据符合某些条件,并且能按某个字段排序。使用SQL,可以使这一操作容易实现而且更加有效。
SQL是非过程化语言(有人称为第四代语言),在用它查找指定的记录时,只需指出做什么,不必说明如何做。每个语句可以看作是一个查询(query),根据这个查询,可以得到需要的查询结果。
3、过滤器(Filter)
过滤器是数据库的一个组成部分,它把索引和排序结合起来,用来设置条件,然后根据给定的条件输出所需要的数据。
4、视图(view)
数据的视图指的是查找到(或者处理)的记录数和显示(或者进行处理)这些记录的顺序。在一般情况下,视图由过滤器和索引控制。
❺ SHOP++的核心技术
1. 编程语言
SHOP++基于JAVA编程语言进行设计,JAVA是一种跨平台、面向对象的程序设计语言,它主要优势体现在简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全、平台无关、可移植、高性能、多线程和动态等多方面,JAVA在电子商务、政府、金融等领域内占有非常重要的地位。
2. 数据库技术
SHOP++采用Hibernate开源技术框架,Hibernate是一种对象关系映射解决方案,它为面向对象的领域模型到传统的关系型数据库的映射,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得可以使用对象编程思维来操纵数据库。SHOP++支持大多数常见数据库(如:MySql、Oracle、SQL Server等),可以根据客户需求,自由选择合适的数据库类型。这一特性有利于系统数据的升级、扩展、整合和转移。
3. 构架模式
SHOP++采用MVC设计模式,MVC(Model-View-Controller,模型—视图—控制器模式)是软件开发中的一种软件架构模式它把软件系统分为三个基本部分:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller),这样可以很好的分离业务逻辑和显示视图,使得客户在编写自己的网页风格时能得心应手,而不受程序编写的限制。SHOP++采用Struts2技术框架进行开发,Struts2 是一个基于Model-View-Controller (MVC)模型的企业级WEB应用框架,其具有复杂度低、可重用、动态部署、可持续运行、开发简单等特点。SHOP++采用Spring技术框架进行开发,Spring是一个轻量级的控制反转(IOC)和面向切面(AOP)的容器框架,采用Spring可以使项目更具管理性、并且更易于测试代码,它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。
4. 表现层技术
SHOP++在页面表现上采用符合W3C标准的CSS+DIV设计模式,同时兼容IE6、IE7、IE8、Firefox、Opera、chrome等常见浏览器,保证网站页面不会因为将来网络应用的升级而被淘汰。CSS+DIV设计模式将内容和样式进行分离,使页面和样式的调整变得更加简便,同时对搜索引擎更加友好。在JavaScript方面SHOP++采用了Jquery技术、AJAX技术,在美工、动态效果、响应速度、操作友好度方面都得到极大的提升。SHOP++采用Freemarker模板框架设计,FreeMarker 是一个模版引擎,一个基于文本的模板输出工具(生成任意的HTML表单代码)。FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,可以使网上商城页面风格修改更简便。
5. 安全框架
SHOP++在系统安全方面运用了Spring-Security安全框架技术,Spring Security为基于J2EE的企业级应用提供了全面、强大的安全解决方案。SHOP++可以灵活分配后台管理权限、管理资源,可以在大型电子商务应用中实现管理的流程化、一体化。
6. 性能技术
SHOP++采用生成HTML静态技术,可以明显提高页面访问速度,减轻服务器和数据库压力,有利于搜索引擎优化SHOP++利用OSCache、Spring-Moles等技术进行数据缓存处理,使得网上商城负载能力得到了质的飞跃。
7. 检索技术
SHOP++整合Lucene、Compass技术,提供一个强大的全文检索服务,使得信息查询更准确更实用。
8. 日志技术
SHOP++采用Log4j日志技术,为网上商城的程序运行提供可靠完整的日志记录。
❻ 数据库结构的定义
数据库是相关数据的集合,一个数据库含有各种成分,包括数据表、记录、字段、索引等。
❼ 数据库的基本结构
你问的应该是数据库三级模式
引自网络,觉得里面解释的不错就转发来给你看看http://ke..com/view/1186644.htm
为了有效地组织、管理数据,提高数据库的逻辑独立性和物理独立性,人们为数据库设计了一个严谨的体系结构,数据库领域公认的标准结构是三级模式结构,它包括外模式、模式和内模式。
美国家标准协会(American N ational Standard Instit ut e,ANSI)的数据库管理系统研究小组于1 9 78年提出了标准化的建议,将数据库结构分为3级:面向用户或应用程序员的用户级、面向建立和维护数据库人员的概念级、面向系统程序员的物理级。
用户级对应外模式,概念级对应模式,物理级对应内模式,使不同级别的用户对数据库形成不同的视图。所谓视图,就是指观察、认识和理解数据的范围、角度和方法,是数据库在用户“眼中"的反映,很显然,不同层次(级别)用户所“看到’’的数据库是不相同的。
1模式.
模式又称概念模式或逻辑模式,对应于概念级。它是由数据库设计者综合所有用户的数据,按照统一的观点构造的全局逻辑结构,是对数据库中全部数据的逻辑结构和特征的总体描述,是所有用户的公共数据视图(全局视图)。它是由数据库管理系统提供的数据模式描述语言(Data Description Language,DDL)来描述、定义的,体现、反映了数据库系统的整体观。
2.外模式
外模式又称子模式,对应于用户级。它是某个或某几个用户所看到的数据库的数据视图,是与某一应用有关的数据的逻辑表示。外模式是从模式导出的一个子集,包含模式中允许特定用户使用的那部分数据。用户可以通过外模式描述语言来描述、定义对应于用户的数据记录(外模式),也可以利用数据操纵语言(Data Manipulation Lang uage,DML)对这些数据记录进行。外模式反映了数据库的用户观。
3.内模式
内模式又称存储模式,对应于物理级,它是数据库中全体数据的内部表示或底层描述,是数据库最低一级的逻辑描述,它描述了数据在存储介质上的存储方式翱物理结构,对应着实际存储在外存储介质上的数据库。内模式由内模式描述语言来描述、定义,它是数据库的存储观。
在一个数据库系统中,只有唯一的数据库, 因而作为定义 、描述数据库存储结构的内模式和定义、描述数据库逻辑结构的模式,也是惟一的,但建立在数据库系统之上的应用则是非常广泛、多样的,所以对应的外模式不是惟一的,也不可能是惟一的。
4.三级模式间的映射 数据库的三级模式是数据库在三个级别 (层次)上的抽象,使用户能够逻辑地、抽象地处理数据而不必关心数据在计算机中的物理表示和存储。实际上 ,对于一个数据库系统而言一有物理级数据库是客观存在的,它是进行数据库操作的基础,概念级数据库中不过是物理数据库的一种逻辑的、抽象的描述(即模式),用户级数据库则是用户与数据库的接口,它是概念级数据库的一个子集(外模式)。
用户应用程序根据外模式进行数据操作,通过外模式一模式映射,定义和建立某个外模式与模式间的对应关系,将外模式与模式联系起来,当模式发生改变时,只要改变其映射,就可以使外模式保持不变,对应的应用程序也可保持不变;另一方面,通过模式一内模式映射,定义建立数据的逻辑结构(模式)与存储结构(内模式)间的对应关系,当数据的存储结构发生变化时,只需改变模式一内模式映射,就能保持模式不变,因此应用程序也可以保持不变。
❽ sql表结构里 有店铺(shop) 商品(proct) 关系表(shopProct)3 个表
select*fromshops,proctp,shopproctsp
wheres.店铺名称='淘宝'
ands.店铺编号=sp.店铺编号
andp.商品编号=sp.商品编号
❾ 求XpShop asp+access版数据库表说明
可以下载一个试用版,安装之后,可以分析出它的数据表结构
❿ petshop 设计模式各模块的相互关系及说明
在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层.
数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问。简单的说法就是实现对数据表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。在PetShop的数据访问层中,并没有使用ORM,从而导致了代码量的增加,可以看作是整个设计实现中的一大败笔。
业务逻辑层:是整个系统的核心,它与这个系统的业务(领域)有关。以PetShop为例,业务逻辑层的相关设计,均和网上宠物店特有的逻辑相关,例如查询宠物,下订单,添加宠物到购物车等等。如果涉及到数据库的访问,则调用数据访问层。
表示层:是系统的UI部分,负责使用者与整个系统的交互。在这一层中,理想的状态是不应包括系统的业务逻辑。表示层中的逻辑代码,仅与界面元素有关。在PetShop中,是利用ASP.Net来设计的,因此包含了许多Web控件和相关逻辑。