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mcpvz模组怎么修改配置文件

发布时间: 2022-05-26 14:05:05

A. 我的世界如何修改mod文件

mod装好了,在.minecraft/config/这里面有配置文件,玩家只需要在这个位置进行修改即可。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

B. 我的世界如何通过修改config配置文件来修改minecraft原版合成表公式

用npcmod 用NPC魔杖 右键 点全局(好像是吧 出现GUI最右面的 不是删除)有一个编辑合成的,在左边的九宫格里放上材料,右边的方框里放上材料会合成什么的物品。原版利用命令方块。

例子:

这台机器原理很简单,就是一个命令方块连着高频脉冲使用testforblock指令检测指定位置上的发射器是否装有指定物品,并且规定一定数量和正确的排列顺序。命令方块代码如下:

testforblock 458 86 -366 dispenser 3 {Items:[0:{Slot:0b,id:397s,Damage:2s,Count:1b}。

{Slot:1b,id:397s,Damage:2s,Count:1b},{Slot:2b,id:397s,Damage:2s,Count:1b}。

{Slot:3b,id:397s,Damage:2s,Count:1b},{Slot:4b,id:344s,Damage:0s,Count:1b}。

{Slot:5b,id:397s,Damage:2s,Count:1b},{Slot:6b,id:397s,Damage:2s,Count:1b}。

{Slot:7b,id:397s,Damage:2s,Count:1b},{Slot:8b,id:397s,Damage:2s,Count:1b}]}。

之后当玩家放入要“合成”的配方后,命令方块输出信号,用岩浆替换发射器,因为在破坏容器时物品会掉落,所以岩浆是用来清除掉落出的物品的。之后发射器界面会被强制关闭。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

C. 我的世界服务器怎么修改配置文件

在1号文件上建一个新文件

D. 我的世界怎么修改插件的配置文件,要求要详细

配置文件要从plugins/你所要修改的插件/config.yml里改

E. 我的世界如何修改配置文件使生存服变成创造服

国际JAVA版服务端:
首先java版在后台输入指令需要指定是要给是给谁设置创造,指令应该是/gamemode creative 某某某
如果需要将其变为"创造服"的话需要在服务端的文件夹里的server.properties中的

gamemode = xxx
等于号后面改为creative
然后重启

F. 我的世界里mod怎么修改

打开mods文件夹,右键打开方式,选择用你的压缩程序打开,或修改文件格式(即文件拓展名)为.rar,打开后找到你所要修改的文件夹就行了

G. 怎么改配置文件

对于普通的不依赖于外置程序目录结构的注册表项目,可以用常规方法将修改项写成reg文件(可以直接从xp系统中导出,然后在其基础上修)。在外置程序目录下有个regdoc.cmd,这个文件是毛桃用来注册外置程序文档关联的(就是改注册表),可以用记事本打开它,加入一行:
则pe加载外部配置时它会自动导入。
这是最简单的改注册表的方法。但是如果要修的项依赖于外置程序的目录结构(比如要在右键菜单中添加用ultraedit32打开),就不能用上面的方法了,因为外置程序的绝对路径是不确定的(不同的机器中盘符不能确定)。
这种情况就需要用原始的reg命令来做了(就跟毛桃在regdoc.cmd中的做法一样),这个命令的语法比较艰涩,且注册表键值的表示方法跟reg文件不同。在命令提示符下通过/?参数可以获得它的用法(中文的哦),提醒一下/?参数是个以多层使用的,如reg/?得到的是基本参数的说明,如用regadd/?则可得到add这个参数的用法……
有了这个命令的基础后,我们来看看是怎么解决不定路径问题的。
在regdoc.cmd中有一个环境变量%tp%,代表的是regdoc.cmd这个文件所在的路径。我们可以通过%tp%..表示它的上层目录,%tp%....表示它的上两层目录。用此方法可以索引到外置程序目录内的所有路径,而不用考虑外置程序目录本身的绝对路径。
(还有个方法就是在winpe.ini中用pecmd的regi命令一行行添加,这个比系统的reg命令好理解些,同样可以用%curdir%环境变量来索引外置程序目录内的所有路径)
直接修改的好处是启动pe就是所需要设置,不依赖外部配置文件,pe的加载速度也比较快,但麻烦。修改配置文件则比较简单,但要依赖配置文件加载过程(直到加载到那些语句时才会生效),启动时需要额外的时间加载,相当于给系统打补丁去修改默认设置。
一般情况下不推荐直接修改pe注册表,麻烦,重新打包也比较花时间。但有些跟系统紧密的键必须直接修改才有效,比如屏幕分辨率,虽然在外面也可以修改有,但在登录时加载到它之前是无效的,那么在登录的过程中屏幕就会因切换分辨率而闪烁。
自己修改注册表的前提是自己要知道所希望的改变要修注册表中的哪些键值。可以上网搜索,现在网上的这些资源多得是,实在找不到的话可以还可以用regmon之类的注册表监视软件来定位。
比如修改记事本的自动换行,又不知道相应的键值在哪。可以先开启regmon,然后在记事本中改变换行的选项,看regmon的监视结果,来定位是哪个键值。因为系统本身也在不断的更改注册表,regmon中的显示会很多,但是通过不断的改变记事本中的设置,最终是可以找到的,这个过程需要的是耐心和细心。

H. 如何修改配置文件

1. 引言
OpenWRT中采用LuCI作为它的Web interface界面框架,采用Lua语言。在本文中将以一个简单的示例详细描述如何自定义开发一个界面,对一个配置文件进行操作。
2.Model与Controler
MVC的设计理念是进行LuCI开发的一个关键
在LuCI中Controller的文件定义在固件中的/usr/lib/lua/luci/controller目录中,模版目录在/usr/lib/lua/luci/view目录下,而model则是在/usr/lib/lua/luci/model中。而model中有一个特殊的模块叫做CBI,被称为LuCI中最酷的功能,该模块的功能是方便的对一个配置文件进行修改。
3.示例
本文中的页面建立在LuCI界面的network下,不单独创建页面,因此无需写view,只用些controller和model就可以了。
1)首先创建一个controller
ccontroller/mycbi.lua
mole("LUCI.controller.mycbi", package.seeall)

function index()
entry({"admin", "network", "mycbi_change"}, cbi("mycbi-model/mycbimole"), "Change My Conf", 30).dependent=false
end

解释一下关键代码:

在index()函数中,使用entry函数来完成每个模块函数的注册,官方说明文档如下:
entry(path, target, title=nil, order=nil)
path is a table that describes the position in the dispatching tree: For example a path of {"foo", "bar", "baz"} would insert your node in foo.bar.baz.
target describes the action that will be taken when a user requests the node. There are several predefined ones of which the 3 most important (call, template, cbi) are described later on on this page
title defines the title that will be visible to the user in the menu (optional)
order is a number with which nodes on the same level will be sorted in the menu (optional)
其中target主要分为三类:call,template和cbi。call用来调用函数,template用来调用已有的htm模版,而CBI模块则是使用非常频繁也非常方便的模块,包含的一系列lua文件构成界面元素的组合,所有cbi模块中的控件都需要写在luci.cbi.Map中,在cbi模块中定义各种控件,Luci系统会自动执行大部分处理工作。在cbi.lua文件中封装了所有的控件元素,例如复选框,下拉列表等。

2)创建model
#mkdir /usr/lib/lua/luci/model/cbi/mycbi-model
#vim /usr/lib/lua/luci/model/cbi/mycbi-model/mycbimole.lua
m = Map("mycbi", "mycbi conf change interface")
s = m:section(TypedSection, "MySection")
s.addremove = true
s:option(Value, "username", "Name:")
key=s:option(Value, "password", "Password")
key.password=true;
return m

解释一下关键代码:

3)创建配置文件
#vim /etc/config/mycbi
config 'MySection' 'mycbi'

option 'username' 'youruser'
option 'password' 'yourpass'

4. 测试
进入OpenWRT界面,登陆后就可以点击“网络”,如果是英文就点击network,可以看到我们添加的子页面入口:

点击后进入页面如下:

输入用户名密码:root/test,点击保存,后台查看配置文件已经被更改:

5. 问题记录
1)首先,配置文件不能有任何后缀,否则页面加载后是空页面
2)如果出现500 错误,说明lua文件写的有问题,要么是路径错误,要么是语法错误,暂时没找到写日志的方法,可以用wireshark抓包看错误

I. 我的世界1.7.10怪物物品矿石mod配置文件怎么修改

在选择界面中左下角有一个mod的按钮,然后点击进去,找到文件夹,然后在我的电脑中找到相应的位置,然后修改。

J. 配置文件在哪里修改,怎么生效

无需重新启动计算机,修改完成后可以保存生效。

修改方法:

1、打开“开始”菜单,点击“所有程序”,找到“附件”中的“记事本”。