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宝可梦剑轰擂金刚猩如何配置

发布时间: 2022-05-20 17:03:51

1. 《宝可梦剑盾》轰擂金刚猩性格配招是什么

《宝可梦剑盾》轰擂金刚猩性格配招是:专属鼓击+本系大威力技能木槌+补莽的蛮力DD金勾臂或者应付特殊情况下的拍落劈瓦就可以了。

当然你也可以携带急速折返吸收拳寄生种子打游击,虽然我觉得并没有这么玩的必要。而且你要打游击最好还是个梦特的,可是猩猩梦特还没开。

性格:固执/爽朗。

特性:茂盛。

道具:随意,建议抗飞果/突击背心/抗火果等加防御为主的道具。

鼓击+木槌+蛮力/DD金勾臂/拍落/劈瓦4选2。

分析:

轰擂金刚猩当下的使用率自然是不用多说,单打中靠着草本打击有着不错的使用率,而双打更容易形成配合的它使用率自然是更加过分了,所以当初GF禁用它如今它依然活跃,所以短暂禁用的意义何在小二也不是很清楚,青草滑梯是轰擂金刚猩的对战资本。这也导致了轰擂金刚猩可以针对到大批弱草的水系,而为了能够大幅度增加自己的草本输出,如今携带奇迹种子增加草本输出的轰擂金刚猩数量并不少见,可以说是真正意义上的把草系的威力提高到极致。

那么可想而知,轰擂金刚猩不管是单双打,如今的主要定位都是做物攻输出为主,那么早招式的选择上自然也偏向于输出招式居多,草本的选择一般只会考虑青草滑梯,一些其它的情况下(比如借助队友提速了)可以选择威力更高的诸如木槌、鼓击等技能。

其它的补盲则有着拍落(偏功能性)、蛮力、吸取拳(续航)、十万马力、急速折返(中转)、杂技(极巨飞冲)等,双打的情况下还会携带击掌奇袭,此外还有着诸如剑舞强化,挑衅干扰等玩法。

2. 宝可梦剑盾灭亡之歌怎么获得

是一项技能,需要去学习,灭歌流的玩法主要依靠的就是灭歌的同归于尽效果,实际上这个用法小二一直以来都觉得很苟,因为说白了就是靠耗着来让触发灭歌的效果然后让对方的宝可梦直接失去战斗能力,但是吧,灭歌实际上要求不少,比如只要对方换场的话就可以取消灭歌的状态,如果我方留场的话也会被灭歌影响到,虽然灭歌偶尔确实会被拿来用作逼退技能,但大部分时候灭歌还是要来让对方直接失去战斗能力的,这个时候需要依靠的一般需要有两个:一个是唱灭歌的,一个是让对方留场的。
拓展:
宝可梦剑盾中灭亡之歌是一个很特殊的技能,玩家该如何以灭亡之歌技能来搭配队伍呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾S14双打灭亡之歌队伍分享与使用心得,以供玩家参考。
配置分析
队伍的空间手。在当前环境下高速队是版本主流。无论是顺风,极巨飞冲,抑或是依靠宝可梦本身高速(如雷吉艾勒奇),都是相当常见的配置。戏法空间则是最常见的反制手段。面对高速队伍时若能成功开出空间,将会占到很大的优势。

队伍的游击手一号。威吓仍然算是人手一个的存在。土地云与巨炭山的打击面有很大重复,所以凶贵虎就成了当仁不让的选择。带上抗地果能百分百吃下未强化的极巨大地,也能在后期换血时出其不意。大地之力在当前环境下的泛用性使得抗地果在面对绝大多数队伍都能发挥效果。

空间下的主力打手。因为使用的网站还没有更新王冠雪原图鉴雪暴马的图片暂时缺失。(下回我就自己做图了!)0速个体保证空间下的稳定先手。感觉既然都0速了可能勇敢性格会更合适一些。因为队伍的核心还是灭歌,配招上选择了三攻守住。木子果去防备鬼火。属于比较常见的雪暴马配置了。

队伍的绝对核心!每次看到它都会回想起蓝色恶魔称霸的曾经。然而时过境迁,当年的第一屠龙刀今日也沦为了正儿八经的工具人。但它依然会带给敌人噩梦。队伍中唯一的巨炭山启动装置,唯一的灭歌演唱家。极限低攻能让水流喷射触发蒸汽机特性时巨炭山所受的损伤降到最低,食草特性则会阴到很多对手,让本就不多的弱点减少为毒电两个。玛力露丽的基本用途就两个:启动巨炭山,下场休息;回来高歌死亡,然后拖住。运气好可以水流喷射收个气腰被破的人头,没事干的时候唱唱歌。在启动巨炭山后不需要贪图唱歌,确保生存后期使用灭亡之歌才是正道!小日子过好,胜利才会到。

队内第一打手。触发弱点保险后基本能保证一发一个小朋友。就算打在保护上,只要能触发超极巨岩石喷发的效果也能带来相当不错的伤害。目标就是速攻一换二,打死几个算几个!需要注意的是假如提前开了空间,就一定不要触发蒸汽机了。宁愿力度低一点也要保证先手权,不然就坐吃等死了。

队伍的二号游击手,有时候也能作为收割者。青草场地上带奇迹种子的青草滑梯有着相当可观的伤害。巨炭山+轰擂金刚猩也算是黄金搭档了,毕竟巨炭山四倍弱水四倍弱地,而轰擂金刚猩打这两者都很不俗。奇迹种子比起讲究头带输出会差上一些,但灭歌队苟才是王道!同时带击掌奇袭和守住是很少见的配招,抓住这个心理很有可能阴到对方。

战术打法
基本战术打法很简单:将对方宝可梦击杀到2只或更少,然后高唱灭亡之歌。对手无法换怪,苟住就能获得胜利。队内有三个成员带上了击掌奇袭,然后全员带上了保护,在后期唱出灭亡之歌后能让对方有力使不上。最优的情况是先发玛力露丽和巨炭山,先手秒掉对方非极巨化宝可梦,第二回合再秒非极巨化宝可梦。第三回合唱出灭亡之歌拖过对方极巨化,那么就到了我们的必胜时刻!
必胜时刻条件如下:我方存活三只宝可梦,对方存活两只宝可梦且已使用过极巨化。场上已经高唱灭亡之歌。这时不管我方宝可梦还剩下多少HP,第一回合双保护,第二回合随便干啥被双杀都行,然后第三回合让活着的宝可梦继续保护,胜利就唾手可得。
这个条件看似苛刻,实际上不难达成。假如对方先发宝可梦中没有可以针对巨炭山的,那巨炭山直接极巨化配合辅助位轮转有很大概率能完成1换2。而极巨化的巨炭山最少能吃下两发极巨招式。这时依靠新换上宝可梦的击掌奇袭,玛力露丽很大概率可以开出灭亡之歌。
当然还有很多其它的配合,比如踩影灭亡之歌啊,或者空间下雪暴马强攻然后灭亡之歌,等等。三击掌奇袭六守住的配招,在后期面对几乎所有队伍都能拖住三回合。
还有一个关键点在于勤于轮转。灭亡之歌的存在之下,这支队伍后期不怕被横推。有效的分摊伤害,保存宝可梦的数量而非血量。毕竟多一个宝可梦就是多一回合的守住啊!时间就是生命,敌人的生命。

队伍弱点
最主要的弱点在于整支队伍进攻端单人威胁不足。巨炭山需要玛力露丽启动,雪暴马需要戏法空间。队伍的两支游击手不足以承担主力输出。假如巨炭山/雪暴马极巨化之后被针对直接被秒,或者被抗地果之类的阴到,那么失去极巨化的我方队伍很难再造成有效杀伤。
第二点则是全队几乎不抗电。唯一抗电的是轰擂金刚猩,但它的耐久实在是不够看,无法承担联防的重任。而队内的绝对主力玛力露丽又十分怕电。食草特性下只有毒电两个弱点,但当前环境毒系精灵不多,高特耐努力下大概率吃下一发污泥炸弹,那么电系就成了玛力露丽的罩门。假如玛力露丽唱出灭亡之歌前就倒下,那么队伍也会进入后继乏力的状态。

3. 宝可梦剑盾苍响6v数值

1、苍响作为最有牌面的神兽之一,从种族值上来看就已经超过许多神兽了。苍响有着高达720,从种族值上就超过了一般的一级神(像盖欧卡,固拉多,哲尔尼亚斯),除此之外,720的种族值分配也非常合理。首先高达170的恐怖攻击使得苍响在神战中成为了一只具有超高削减能力的恐怖巨兽。除此之外,115-115-92的够硬的耐久和148的高速也注定了苍响在神战中必有一席之地。但是从对战上看虽然苍响的耐久还算是不错,但是由于玩家经常针对苍响,因此苍响如果不分配一定的努力给HP的话是很难保证有站场能力的。148的速度可以说超过了环境中众多宝可梦和一级神,是环境中数一数二的速攻手。
2
属性
属性是钢+妖精。无疑这个属性的抗性是相当好的,但是这个属性同样的,打击面并不是很好,打击盲点还是比较多的,这也是苍响使用的一个问题所在。此外,苍响虽然有着极为优秀的种族值,但是它却没有优秀的打击面。它的招式学习面非常匮乏,这使得苍响的打击面非常的单一。
3
特性
苍响的特性是【不挠之剑】。这是一个神级的特性,上场时可以提升自身攻击1.5倍。这个就让原本攻击就非常高的苍响更加恐怖了。也正因为如此苍响的努力并不建议简单的252AS分配,由于其攻击已经很高了,不需要投入过多的努力给攻击。
4
配招
配招方面,苍响的打击面非常匮乏,所搭配的招式非常少。首先【铁头】是必带的招式,因为只有携带了铁头,苍响才可以在上场变成剑之王形态时才可以使用【巨兽斩】。【巨兽斩】这个招式对极巨化宝可梦有着效果拔群的伤害。但很可惜本环境下并不允许使用极巨化。但【巨兽斩】本身就是一个较高的威力的招式,而且还非常稳定。配合苍响自身超高的攻击,基本上只要不是抵抗或者耐久很高的宝可梦都可以被一刀切。
【嬉闹】是妖精属性的招式,有着90的威力,但是不满命中,这是苍响经常携带的招式,有几率降低对手的攻击。
【圣剑】是苍响常见的补盲招式,无视对手的能力变化。【近身战】是苍响的另一个补盲招式,高威力但是会降低能力,因此玩家更多的会选择【圣剑】,此外【圣剑】对于那些强化的宝可梦有很好的效果。
变化招式,苍响肯定会带【守住】因为苍响是环境中最受针对的宝可梦之一,因此它上场就很会吸引火力,为此基本上任何一只苍响都会携带【守住】以防止被集火和保证自己的输出。除了【守住】苍响还会携带【替身】这个招式。
双打配招:铁头+守住+嬉闹+圣剑/近身战/替身
5
道具
苍响的道具一般默认【腐朽的剑】因为这是苍响变成剑之王形态必须携带的道具。
6
性格
推荐固执。目前主流的苍响的性格都会选择固执。当然如果重视速度的话也可以考虑爽朗
07
总结目前来看,苍响非常适合轮转体系。因此苍响的常见队友一般是炽焰咆哮虎,轰擂金刚猩,败露球菇,武道熊师(连击流),这些宝可梦有强大的轮转能力。除此之外,从最近的对战情况和一些大佬的想法来看,暴鲤龙这只宝可梦与苍响的轮转体系有一定的相性。
在之前的神战规则中,苍响的一个弱势在于自身无法极巨化,相较极巨化宝可梦来说处于劣势,但是当下环境极巨化系统被ban,对苍响来说是一个不错的机遇。目前苍响的最大问题还是在于其打击面,比如说苍响就很难打动盖欧卡。如何使用好苍响这只宝可梦,关键还是在于控制好苍响的HP,保证其站场能力,因此苍响的努力着分配上应该重视起其速度和耐久上的分配,对于攻击端的分配,并不建议投入过多的努力,不然可能会造成努力的浪费。

4. 《宝可梦:剑/盾》丹帝的宝可梦阵容是什么

《宝可梦剑盾》丹帝的宝可梦阵容是鬼剑,牙龙,超极巨喷火龙。鬼剑是幽灵+钢系,克制的属性是虫系+火系。如果火神蛾签证拿到了就可以完美克制。牙龙龙+格,克制冰+超能。极巨化喷火龙,毕竟还是火系,所以用水系克一定可以,大不了就消耗战,替保毒战略,或者气息腰带莽撞战略也可。

《宝可梦剑盾》详情说明

自从1996年发售了GAMEBOY用角色扮演游戏《精灵宝可梦》之后,以各个地区为冒险舞台的系列软件陆续登场。作为玩家分身的主角将会成为宝可梦训练家,并与各种充满个性的宝可梦相遇,相互成为伙伴,一起踏上冒险之旅。宝可梦是种有着许多秘密的神奇生物。一些宝可梦和人类一起和睦相处、共同生活,另一些野生的宝可梦则栖息于草丛、洞窟或是海洋里。

5. 丹帝的宝可梦阵容是什么

丹帝的宝可梦有
坚盾剑怪、双斧战龙、轰擂金刚猩(主角选水)/闪焰王牌(主角选草)/千面避役(主角选火)、踏冰人偶(主角选火)/蟾蜍王(主角选草)/超甲狂犀(主角选水)、多龙巴鲁托、喷火龙

6. 宝可梦剑盾双打猩猩队伍怎么搭配-双打猩猩队伍搭配及打法攻略

宝可梦剑盾双打猩猩队伍怎么搭配? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 宝可梦剑盾双打猩猩队伍搭配及打法攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

宝可梦剑盾双打猩猩队伍打法技巧

剑盾初尝双打,先手权的变革,极巨化的出现,让双打节奏和体验非常爽快刺激。

感觉铝钢龙在互打的时候总有点不暴力的感觉,带上来弱点,一发入魂。之后开始了自己非酋的孵蛋之旅,到最后选择嗑药训练,终于培育好了最终的队伍。

由于之前租借队伍的使用习惯,一直以恶魔人+铝钢龙/钢鸦的为首发,经过一晚上被按在地上摩擦后,突然发现了猩猩的正确使用方法,各种拍弱点,辅助队友形成反杀。

常见热门队伍打法:

1.沙暴班鼠队

我方首发:猩猩+洗衣机

之前一直以恶魔人+钢鸦出场,发现被弱点极巨老班或对面其 他 首发弄的很被动,缺少压制性的进攻。经过多次尝试后,选择了猩猩+洗衣机的首发为主来处理班鼠。

猩猩属性能让对面忌惮能不能1ko(一般不能),加上洗衣机的出现,能让局势更有利于我方。打法主要是下马威老班,洗衣机社保地鼠,第二回合,猩猩一定要拍落老班道具(打老班关键,避免弱点处罚);或者第一回合洗衣机戏法送老班围巾一条,猩猩直接鼓击地鼠。后排的话,一般放一只钢鸦连防 以防翻车。

2.围攻队

我方首发:猩猩+铝钢龙

猩猩不知道拍死了多少风妖精了。直接下马威风妖精+钢本带走,对面有对钢龙威胁大的pm时,选择极巨化,顺便加防。后面处理起来就好打了。

3.空间队

我方:恶魔人+钢龙

打起来比较麻烦的队伍,之前一直想怎么阻止空间手,因为梦特钢龙能无视跟我来,后来发现,还是直接换掉恶魔人的下马威,带上双墙,第一回合开空间可以蹭个欺诈,第二回合直接开墙让钢龙站撸,触发弱点的钢龙 还是特别凶的,配合上墙 空间队能站场一下,另外带弱点换来了能够使用保护,一般都会认为是av钢龙而忽视保护,极具保护,残血拖掉对面极巨攻手一回合很关键,残血必死的时候 恶魔人一发电磁波给钢龙(痛击我队友),也能换个先手,出手了基本也能带走对面一个,另外有时候上猩猩把重装暴龙的弱点被换或打落掉,也能让钢龙更安全的输出反杀。

最高只遇到过40多名的大佬,靠猩猩阴了一手取得胜利。希望各位看官了能够喜欢这只肌肉大猩猩。

努力值分配

猩猩选择了极速满物攻252。铝钢龙极限特工,速度分配超过极速多龙,我是直接磕药20点速度努力,其 他 全hp。

巨魔极限物防满hp,洗衣机极速满特工围巾,抢先手和戏法,钢鸦极限特耐,分了点速度,影响不大。

7. 轰擂金刚猩是哪个乐队的成员

超极巨化的轰擂金刚猩来自爵士乐队中的架子鼓鼓手。

轰擂金刚猩是日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》中登场的虚拟生物的一种。

轰擂金刚猩首次出现于第八世代游戏《宝可梦:剑/盾》中,是伽勒尔地区初始草系宝可梦敲音猴的最终进化型。

轰擂金刚猩解析与攻略

目前轰擂金刚猩在对战中的作用依然是以轮转击掌为主,必要时提供辅助打击及单体控速。配置以耐久向为主,少量物攻努力及性格修正保证基本的伤害能力,适合较为慢节奏的队伍。

推荐配置:固执性格努力少量物攻其余HP物耐,道具:巨树果(即勿花果、芒芒果、异奇果、乐芭果、芭亚果的总称,使用时注意性格避免混乱)/AV(即突击背心)/抗飞果。

技能:击掌奇袭+急速折返+拍落+鼓音/木槌。对策:当前环境内草主并非一个很难处理的点,环境中的大部分主攻技能都能对其造成等倍或是克制的伤害,通过积累伤害击杀即可。草主的定位意味着其难以被极巨化,必要时可以通过极巨化来规避击掌奇袭。

8. 精灵宝可梦剑盾御三家主要性格属性有哪些

我觉得在精灵宝可梦剑盾这款游戏当中,我们一开始会遇到御三家,御三家的主要性格属性也是有分很多类型的,比如说勇敢,冷静,天真,固执,胆小,淘气等等各种各样的性格属性,每一个属性都有自己的优势与劣势,想要了解更多有关于这方面的资讯的话,我们可以在游戏当中进行相应的了解。

但其实这款游戏还是有自己的独特之处的,比如说这款游戏当中已经加入一个全新的元素,这个元素就叫做精灵宝可梦的极巨化,所谓精灵宝可梦的极巨化,就是指精灵宝可梦可以变得特别的大,并且全身的能力都能得到很大的提升,在战斗当中也是非常精彩的。

9. 剑盾金刚猩怎么学击掌奇袭

升级。
可以通过升级,也可以去查攻略看技能走向了解击掌奇袭在什么时候可以学习。常用招式有青草滑梯(核心技能),拍落,击掌奇袭,木槌等。
其实当初轰擂金刚猩放出来的时候,大部分的玩家就已经猜到了这只宝可梦肯定会成为和卡璞·哞哞互相竞争的存在,在种族值的分配上,轰擂金刚猩和卡璞·哞哞的分布及其相似,都是偏重物攻输出的草系输出手。

10. 精灵宝可梦剑盾轰擂金刚猩需要怎样去评价

我觉得轰擂金刚猩这个精灵宝可梦还是挺不错的,在各方面的属性都比较优秀,如果我们进行重点培养的话,我们能够将这只宝可梦培养的更加强大。在精灵宝可梦剑盾这款游戏当中,轰擂金刚猩是一只草系的宝可梦,而且是御三家宝可梦,是经过二次进化后获得的宝可梦,而且长相也十分的霸气,拥有较高的防御力和攻击能力,能够在战场上发挥巨大的作用,我还是比较推荐培养这只宝可梦的。 轰擂金刚猩,我们是可以在前期获得的宝可梦,对水系的宝可梦能够起到很好的克制作用。精灵宝可梦剑盾这款游戏加入了一个全新的元素,这个元素就叫做宝可梦的极巨化,使用了宝可梦的极巨化以后,我们的宝可梦就会变得非常巨大,而且在生命值,还有攻击力上都得到了很大的提升,在战场当中,能够发挥巨大的作用,而且长相也会变得十分的帅气。精灵宝可梦剑盾这款游戏制作的还是可以的,在一些人物的刻画,还有宝可梦的技能特效上,也是做的挺可以的。