‘壹’ JS中的鼠标事件,拖拽一个东西
<!DOCTYPEHTML>
<html>
<head>
<styletype="text/css">
#div1{width:288px;height:200px;padding:10px;border:1pxsolid#aaaaaa;}
</style>
<scripttype="text/javascript">
functionallowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
functiondrag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
functiondrop(ev)
{
ev.preventDefault();
vardata=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<p>请把图片拖放到矩形中:</p>
<divid="div1"ondrop="drop(event)"ondragover="allowDrop(event)"></div>
<br/>
<imgid="drag1"src="http://www..com/img/bdlogo.gif"draggable="true"ondragstart="drag(event)"/>
</body>
</html>
设置元素为可拖放
首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :
<img draggable="true" />
拖动什么 - ondragstart 和 setData()
然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。
在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。
dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
在这个例子中,数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1")。
放到何处 - ondragover
ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。
默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。
这要通过调用 ondragover 事件的event.preventDefault() 方法:
event.preventDefault()
进行放置 - ondrop
当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。
在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
代码解释:
调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中
‘贰’ 怎么用 javascript 实现拖拽
javascript 实现拖拽实现原理。如下:
用JavaScript事件方法表示就是:
① onmousedown + onmousemove → startDrag()
② onmouseup → stopDrag()
1.首先调用js文件,如下:
<scriptsrc="http://www.zhangxinxu.com/study/js/zxx.drag.1.0.js"type="text/javascript"></script>
2.然后使用startDrag()方法绑定拖拽效果,startDrag()方法有两个参数,第一个是点击的对象(即点击那里可以实现拖拽,例如弹出层的标题栏),第二个是拖拽的对象(例如一个弹出层)。也就是startDrag(触发拖拽对象,被拖拽对象)。
<styletype="text/css">
#box{position:absolute;left:100px;top:100px;padding:5px;background:#f0f3f9;font-size:12px;-moz-box-shadow:2px2px4px#666666;-webkit-box-shadow:2px2px4px#666666;}
#main{border:1pxsolid#a0b3d6;background:white;}
#bar{line-height:24px;background:#beceeb;border-bottom:1pxsolid#a0b3d6;padding-left:5px;cursor:move;}
#content{width:420px;height:250px;padding:10px5px;}
</style>
<divid="box">
<divid="main">
<divid="bar">拖拽</div>
<divid="content">
内容……
</div>
</div>
</div>
JS部分
<scriptsrc="http://www.zhangxinxu.com/study/js/zxx.drag.1.0.js"type="text/javascript"></script>
<scripttype="text/javascript">
varoBox=document.getElementById("box");
varoBar=document.getElementById("bar");
startDrag(oBar,oBox);
</script>
‘叁’ js拖拽插件通过改变position或translate做位移,性能差距有多少
性能差距还是很大的特别是在移动设备上,因为大家都知道浏览器在处理这两种样式时的流水线不同。position更新进行 layout 重计算。而translate只需要对本元素的几何数据点做偏移就好了。
不过性能最优的方式还是要为被拖拽的那个元素触发composite layer(可以叫它合成层),因为现在浏览器一般都是 合成化渲染,并且大部分 光栅化(就是把元素形状的几何数据描述变成像素描述的过程,可以理解成矢量变成位图)过程都是在CPU上进行的,如果不把被拖拽的那个元素触发成为 合成层 那么CPU就会重复的paint这个元素,这是不合理的(CPU paint的过程比较耗时),所以应该让CPU尽量少的paint这个元素,最好只paint一次,之后的拖拽(也就是位移,甚至是旋转啊、缩放啊等这些仿射变换) 都可以直接交给GPU在合成(composited)的时候来做,这也就是所谓的硬件加速机制。
合成过程就是把几个合成层(一个合成层可以是 一个元素或多个元素组合经过CPU 光栅化后得到的图片)根据各个层的几何顶点信息、矩阵描述、透明度、blend效果等信息使用GPU进行重新的光栅化渲染到一张直接投影到屏幕上的图片上(帧缓冲区 framebuffer),然而这里的光栅化是非常快的,不同于CPU的那个光栅化的过程。原因大致如下:
一、因为这个时候的渲染只是把一张现成的位图合成到一起(就像纹理贴图,可以简单理解成像素值的简单计算和拷贝)。而不像CPU光栅化,它是将非常复杂的几何数据(是由浏览器分析dom的css样式所得到的)通过一系列复杂的逻辑计算后得到一个像素最后得到一张图片。
二、因为GPU有非常多个处理单元在并行的处理这些简单的渲染,它的计算吞吐量是很大的。而CPU的处理单元非常少,做强逻辑的计算非常适合,但是做这种简单的加减乘除计算不如GPU快(人多力量大)。
‘肆’ 如何用javascript 实现拖拽
首先给dom元素添加draggable属性,然后就可以通过javascript添加监听事件
详细测试代码可参考MDN示例:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events/drag
‘伍’ js怎么实现页面元素的拖拽功能
js实现一个拖拽事件的方法:
1、定义HTML
<div id="no-drop" class="draggable drag-drop"> #无拖动 </div>
<div id="yes-drop" class="draggable drag-drop"> #有拖动 </div>
<div id="outer-dropzone" class="dropzone">
#外层拖动
<div id="inner-dropzone" class="dropzone">#内层拖动</div>
</div>
2、定义css
/* 外层样式定义 */
#outer-dropzone {
height: 140px;
}
#inner-dropzone {
height: 80px;
}
.dropzone {
background-color: #ccc;
border: dashed 4px transparent;
border-radius: 4px;
margin: 10px auto 30px;
padding: 10px;
width: 80%;
transition: background-color 0.3s;
}
.drop-active {
border-color: #aaa;
}
.drop-target {
background-color: #29e;
border-color: #fff;
border-style: solid;
}
‘陆’ js中sortable怎么获取拖动的东西
是jquery吧
所有的事件回调函数都有两个参数:event和ui,浏览器自有event对象,和经过封装的ui对象
ui.helper - 表示sortable元素的JQuery对象,通常是当前元素的克隆对象
ui.position - 表示相对当前对象,鼠标的坐标值对象{top,left}
ui.offset - 表示相对于当前页面,鼠标的坐标值对象{top,left}
ui.item - 表示当前拖拽的元素
ui.placeholder - 占位符(如果有定义的话)
ui.sender - 当前拖拽元素的所属sortable对象(仅当元素是从另一个sortable对象传递过来时有用)
·参数(参数名 : 参数类型 : 默认值)
appendTo : String : 'parent'
Defines where the helper that moves with the mouse is being appended to ring the drag (for example, to resolve overlap/zIndex issues).
初始:$('.selector').sortable({ appendTo: 'body' });
获取:var appendTo = $('.selector').sortable('option', 'appendTo');
设置:$('.selector').sortable('option', 'appendTo', 'body');
axis : String : false
如果有设置,则元素仅能横向或纵向拖动。可选值:'x', 'y'
初始:$('.selector').sortable({ axis: 'x' });
获取:var axis = $('.selector').sortable('option', 'axis');
设置:$('.selector').sortable('option', 'axis', 'x');
cancel : Selector : ':input,button'
阻止排序动作在匹配的元素上发生。
初始:$('.selector').sortable({ cancel: 'button' });
获取:var cancel = $('.selector').sortable('option', 'cancel');
设置:$('.selector').sortable('option', 'cancel', 'button');
connectWith : Selector : false
允许sortable对象连接另一个sortable对象,可将item元素拖拽到另一个中。
初始:$('.selector').sortable({ connectWith: '.otherlist' });
获取:var connectWith = $('.selector').sortable('option', 'connectWith');
设置:$('.selector').sortable('option', 'connectWith', '.otherlist');
containment : Element, String, Selector : false
约束排序动作只能在一个指定的范围内发生。可选值:DOM对象, 'parent', 'document', 'window', 或jQuery对象
初始:$('.selector').sortable({ containment: 'parent' });
获取:var containment = $('.selector').sortable('option', 'containment');
设置:$('.selector').sortable('option', 'containment', 'parent');
cursor : String : 'auto'
定义在开始排序动作时,如果的样式。
初始:$('.selector').sortable({ cursor: 'crosshair' });
获取:var cursor = $('.selector').sortable('option', 'cursor');
设置:$('.selector').sortable('option', 'cursor', 'crosshair');
cursorAt : Object : false
当开始移动时,鼠标定位在的某个位置上(最多两个方向)。可选值:{ top, left, right, bottom }.
初始:$('.selector').sortable({ cursorAt: 'top' });
获取:var cursorAt = $('.selector').sortable('option', 'cursorAt');
设置:$('.selector').sortable('option', 'cursorAt', 'top');
delay : Integer : 0
以毫秒为单位,设置延迟多久才激活排序动作。此参数可防止误点击。
初始:$('.selector').sortable({ delay: 500 });
获取:var delay = $('.selector').sortable('option', 'delay');
设置:$('.selector').sortable('option', 'delay', 500);
distance : Integer : 1
决定至少要在元素上面拖动多少像素后,才正式触发排序动作。
初始:$('.selector').sortable({ distance: 30 });
获取:var distance = $('.selector').sortable('option', 'distance');
设置:$('.selector').sortable('option', 'distance', 30);
dropOnEmpty : Boolean : true
是否允许拖拽到一个空的sortable对象中。
初始:$('.selector').sortable({ dropOnEmpty: false });
获取:var dropOnEmpty = $('.selector').sortable('option', 'dropOnEmpty');
设置:$('.selector').sortable('option', 'dropOnEmpty', false);
forceHelperSize : Boolean : false
If true, forces the helper to have a size.
初始:$('.selector').sortable({ forceHelperSize: true });
获取:var forceHelperSize = $('.selector').sortable('option', 'forceHelperSize');
设置:$('.selector').sortable('option', 'forceHelperSize', true);
forcePlaceholderSize : Boolean : false
If true, forces the placeholder to have a size.
初始:$('.selector').sortable({ forcePlaceholderSize: true });
获取:var forcePlaceholderSize = $('.selector').sortable('option', 'forcePlaceholderSize');
设置:$('.selector').sortable('option', 'forcePlaceholderSize', true);
grid : Array : false
将排序对象的item元素视为一个格子处理,每次移动都按一个格子大小移动,数组值:[x,y]
初始:$('.selector').sortable({ grid: [50, 20] });
获取:var grid = $('.selector').sortable('option', 'grid');
设置:$('.selector').sortable('option', 'grid', [50, 20]);
handle : Selector, Element : false
限制排序的动作只能在item元素中的某个元素开始。
初始:$('.selector').sortable({ handle: 'h2' });
获取:var handle = $('.selector').sortable('option', 'handle');
设置:$('.selector').sortable('option', 'handle', 'h2');
helper : String, Function : 'original'
设置是否在拖拽元素时,显示一个辅助的元素。可选值:'original', 'clone'
初始:$('.selector').sortable({ helper: 'clone' });
获取:var helper = $('.selector').sortable('option', 'helper');
设置:$('.selector').sortable('option', 'helper', 'clone');
items : Selector : '> *'
指定在排序对象中,哪些元素是可以进行拖拽排序的。
初始:$('.selector').sortable({ items: 'li' });
获取:var items = $('.selector').sortable('option', 'items');
设置:$('.selector').sortable('option', 'items', 'li');
opacity : Float : false
定义当排序时,辅助元素(helper)显示的透明度。
初始:$('.selector').sortable({ opacity: 0.6 });
获取:var opacity = $('.selector').sortable('option', 'opacity');
设置:$('.selector').sortable('option', 'opacity', 0.6);
placeholderType: StringDefault: false
设置当排序动作发生时,空白占位符的CSS样式。
初始:$('.selector').sortable({ placeholder: 'ui-state-highlight' });
获取:var placeholder = $('.selector').sortable('option', 'placeholder');
设置:$('.selector').sortable('option', 'placeholder', 'ui-state-highlight');
revert : Boolean : false
如果设置成true,则被拖拽的元素在返回新位置时,会有一个动画效果。
初始:$('.selector').sortable({ revert: true });
获取:var revert = $('.selector').sortable('option', 'revert');
设置:$('.selector').sortable('option', 'revert', true);
scroll : Boolean : true
如果设置成true,则元素被拖动到页面边缘时,会自动滚动。
初始:$('.selector').sortable({ scroll: false });
获取:var scroll = $('.selector').sortable('option', 'scroll');
设置:$('.selector').sortable('option', 'scroll', false);
scrollSensitivity : Integer : 20
设置当元素移动至边缘多少像素时,便开始滚动页面。
初始:$('.selector').sortable({ scrollSensitivity: 40 });
获取:var scrollSensitivity = $('.selector').sortable('option', 'scrollSensitivity');
设置:$('.selector').sortable('option', 'scrollSensitivity', 40);
scrollSpeed : Integer : 20
设置页面滚动的速度。
初始:$('.selector').sortable({ scrollSpeed: 40 });
获取:var scrollSpeed = $('.selector').sortable('option', 'scrollSpeed');
设置:$('.selector').sortable('option', 'scrollSpeed', 40);
tolerance : String : 'intersect'
设置当拖动元素越过其它元素多少时便对元素进行重新排序。可选值:'intersect', 'pointer'
intersect:至少重叠50%
pointer:鼠标指针重叠元素
初始:$('.selector').sortable({ tolerance: 'pointer' });
获取:var tolerance = $('.selector').sortable('option', 'tolerance');
设置:$('.selector').sortable('option', 'tolerance', 'pointer');
zIndex : Integer : 1000
设置在排序动作发生时,元素的z-index值。
初始:$('.selector').sortable({ zIndex: 5 });
获取:var zIndex = $('.selector').sortable('option', 'zIndex');
设置:$('.selector').sortable('option', 'zIndex', 5);
·事件
start
当排序动作开始时触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ start: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortstart', function(event, ui) { ... });
sort
当元素发生排序时触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ sort: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sort', function(event, ui) { ... });
change
当元素发生排序且坐标已发生改变时触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ change: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortchange', function(event, ui) { ... });
beforeStop
当排序动作结束之前触发此事件。此时占位符元素和辅助元素仍有效。
定义:$('.selector').sortable({ beforeStop: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortbeforeStop', function(event, ui) { ... });
stop
当排序动作结束时触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ stop: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortstop', function(event, ui) { ... });
update
当排序动作结束时且元素坐标已经发生改变时触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ update: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortupdate', function(event, ui) { ... });
receive
当一个已连接的sortable对象接收到另一个sortable对象的元素后触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ receive: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortreceive', function(event, ui) { ... });
over
当一个元素拖拽移入另一个sortable对象后触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ over: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortover', function(event, ui) { ... });
out
当一个元素拖拽移出sortable对象移出并进入另一个sortable对象后触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ out: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortout', function(event, ui) { ... });
activate
当一个有使用连接的sortable对象开始排序动作时,所有允许的sortable触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ activate: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortactivate', function(event, ui) { ... });
deactivate
当一个有使用连接的sortable对象结束排序动作时,所有允许的sortable触发此事件。
定义:$('.selector').sortable({ deactivate: function(event, ui) { ... } });
绑定:$('.selector').bind('sortdeactivate', function(event, ui) { ... });
·方法
destory
从元素中移除拖拽功能。
用法:.sortable( 'destroy' )
disable
禁用元素的拖拽功能。
用法:.sortable( 'disable' )
enable
启用元素的拖拽功能。
用法:.sortable( 'enable' )
option
获取或设置元素的参数。
用法:.sortable( 'option' , optionName , [value] )
serialize
获取或设置序列化后的每个item元素的id属性。
用法:.sortable( 'serialize' , [options] )
toArray
获取序列化后的每个item元素的id属性的数组。
用法:.sortable( 'toArray' )
refresh
手动重新刷新当前sortable对象的item元素的排序。
用法:.sortable( 'refresh' )
refreshPositions
手动重新刷新当前sortable对象的item元素的坐标,此方法可能会降低性能。
用法:.sortable( 'refreshPositions' )
cancel
取消当前sortable对象中item元素的排序改变。
用法:.sortable( 'cancel' )
排序后保存有两种方法,一是cookie,二是数据库配置文件等。
下面是数据库的部分代码 原作:
复制代码代码如下:
$(function() {
var show = $(".loader");
var orderlist = $(".orderlist");
var listleft = $("div[id = 'column_left']");
var listcenter = $("div[id = 'column_center']");
var listright = $("div[id = 'column_right']");
$( ".column" ).sortable({
opacity: 0.5,//拖动的透明度
revert: true, //缓冲效果
cursor: 'move', //拖动的时候鼠标样式
connectWith: ".column",
//开始用update 结果执行两次,浪费资源,古改成stop
//但是stop在元素没有改变位置的时候也会执行,
//用update其他js会有问题,^_^
stop: function(){
var new_order_left = []; //左栏布局
var new_order_center = [];//中栏布局
var new_order_right = [];//右栏布局
listleft.children(".portlet").each(function() {
new_order_left.push(this.title);
});
listcenter.children(".portlet").each(function() {
new_order_center.push(this.title);
});
listright.children(".portlet").each(function() {
new_order_right.push(this.title);
});
var newleftid = new_order_left.join(',');
var newcenterid = new_order_center.join(',');
var newrightid = new_order_right.join(',');
$.ajax({
type: "post",
url: jsonUrl, //服务端处理程序
data: { leftid: newleftid, centerid: newcenterid, rightid:newrightid}, //id:新的排列对应的ID,order:原排列顺序
// beforeSend: function() {
// show.html(" 正在更新");
// },
success: function(msg) {
//alert(msg);
show.html("");
}
});
}
});
‘柒’ js怎么实现一个拖拽事件
Javascript的特点是dom的处理与网页效果,大多数情况我们只用到了这个语言的最简单的功能,比如制作图片轮播/网页的tab等等,这篇文章将向你展示如何在自己的网页上制作拖拽.
有很多理由让你的网站加入拖拽功能,最简单的一个是数据重组.例如:你有一个序列的内容让用户排序,用户需要给每个条目进行输入或者用select 选择,替代前面这个方法的就是拖拽.或许你的网站也需要一个用户可以拖动的导航窗口!那么这些效果都是很简单:因为你可以很容易的实现!
网页上实现拖拽其实也不是很复杂.第一你需要知道鼠标坐标,第二你需要知道用户鼠标点击一个网页元素并实现拖拽,最后我们要实现移动这个元素.
获取鼠标移动信息
第一我们需要获取鼠标的坐标.我们加一个用户函数到document.onmousemove就可以了:
Java代码 收藏代码
document.onmousemove = mouseMove;
function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);
}
function mouseCoords(ev){
if(ev.pageX || ev.pageY){
return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
};
}
你首先要声明一个evnet对象.不论何时你移动鼠标/点击/按键等等,会对应一个event的事件.在Internet Explorer里event是全局变量,会被存储在window.event里. 在firefox中,或者其他浏览器,event事件会被相应的自定义函数获取.当我们将mouseMove函数赋值于document.onmousemove,mouseMove会获取鼠标移动事件.
(ev = ev || window.event) 这样让ev在所有浏览器下获取了event事件,在Firefox下"||window.event"将不起作用,因为ev已经有了赋值.在MSIE下ev是空的,所以ev将设置为window.event.
因为我们在这篇文章中需要多次获取鼠标坐标,所以我们设计了mouseCoords这个函数,它只包含了一个参数,就是the event.
我们需要运行在MSIE与Firefox为首的其他浏览器下.Firefox以event.pageX和event.pageY来代表鼠标相应于文档左上角的位置.如果你有一个500*500的窗口,而且你的鼠标在正中间,那么paegX和pageY将是250,当你将页面往下滚动500px,那么 pageY将是750.此时pageX不变,还是250.
MSIE和这个相反,MSIE将event.clientX与event.clientY来代表鼠标与ie窗口的位置,并不是文档.当我们有一个 500*500的窗口,鼠标在正中间,那么clientX与clientY也是250,如果你垂直滚动窗口到任何位置,clientY仍然是250,因为相对ie窗口并没有变化.想得到正确的结果,我们必须加入scrollLeft与scrollTop这两个相对于文档鼠标位置的属性.最后,由于MSIE 并没有0,0的文档起始位置,因为通常会设置2px的边框在周围,边框的宽度包含在document.body.clientLeft与 clientTop这两个属性中,我们再加入这些到鼠标的位置中.
很幸运,这样mouseCoords函数就完成了,我们不再为坐标的事操心了.
捕捉鼠标点击
下次我们将知道鼠标何时点击与何时放开.如果我们跳过这一步,我们在做拖拽时将永远不知道鼠标移动上面时的动作,这将是恼人的与违反直觉的.
这里有两个函数帮助我们:onmousedown与onmouseup.我们预先设置函数来接收document.onmousemove,这样看起来很象我们会获取document.onmousedown与document.onmouseup.但是当我们获取 document.onmousedown时,我们同时获取了任何对象的点击属性如:text,images,tables等等.我们只想获取那些需要拖拽的属性,所以我们设置函数来获取我们需要移动的对象.
移动一个元素
我们知道了怎么捕捉鼠标移动与点击.剩下的就是移动元素了.首先,要确定一个明确的页面位置,css样式表要用'absolute'.设置元素绝对位置意味着我们可以用样式表的.top和.left来定位,可以用相对位置来定位了.我们将鼠标的移动全部相对页面top-left,基于这点,我们可以进行下一步了.
当我们定义item.style.position='absolute',所有的操作都是改变left坐标与top坐标,然后它移动了.
Java代码 收藏代码
document.onmousemove = mouseMove;
document.onmouseup = mouseUp;
var dragObject = null;
var mouseOffset = null;
function getMouseOffset(target, ev){
ev = ev || window.event;
var docPos = getPosition(target);
var mousePos = mouseCoords(ev);
return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y};
}
function getPosition(e){
var left = 0;
var top = 0;
while (e.offsetParent){
left += e.offsetLeft;
top += e.offsetTop;
e = e.offsetParent;
}
left += e.offsetLeft;
top += e.offsetTop;
return {x:left, y:top};
}
function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);
if(dragObject){
dragObject.style.position = 'absolute';
dragObject.style.top = mousePos.y - mouseOffset.y;
dragObject.style.left = mousePos.x - mouseOffset.x;
return false;
}
}
function mouseUp(){
dragObject = null;
}
function makeDraggable(item){
if(!item) return;
item.onmousedown = function(ev){
dragObject = this;
mouseOffset = getMouseOffset(this, ev);
return false;
}
}
你会注意到这个代码几乎是前面的全集,将前面的合在一起就实现了拖拽效果了.
当我们点击一个item时,我们就获取了很多变量,如鼠标位置,鼠标位置自然就包含了那个item的坐标信息了.如果我们点击了一个20*20px图像的正中间,那么鼠标的相对坐标为{x:10,y:10}.当我们点击这个图像的左上角那么鼠标的相对坐标为 {x:0,y:0}.当我们点击时,我们用这个方法取得一些鼠标与图片校对的信息.如果我们不能加载页面item,那么信息将是document信息,会忽略了点击的item信息.
mouseOffset函数使用了另一个函数getPosition.getPosition的作用是返回 item相对页面左上角的坐标,如果我们尝试获取item.offsetLeft或者item.style.left,那么我们将取得item相对与父级的位置,不是整个document.所有的脚本我们都是相对整个document,这样会更好一些.
为了完成getPosition任务,必须循环取得item的父级,我们将加载内容到item的左/上的位置.我们需要管理想要的top与left列表.
自从定义了mousemove这个函数,mouseMove就会一直运行.第一我们确定item的 style.position为absolute,第二我们移动item到前面定义好的位置.当mouse点击被释放,dragObject被设置为 null,mouseMove将不在做任何事.
Dropping an Item
前面的例子目的很简单,就是拖拽item到我们希望到的地方.我们经常还有其他目的如删除item,比如我们可以将item拖到垃圾桶里,或者其他页面定义的位置.
很不幸,我们有一个很大的难题,当我们拖拽,item会在鼠标之下,比如mouseove,mousedown,mouseup或者其他mouse action.如果我们拖拽一个item到垃圾桶上,鼠标信息还在item上,不在垃圾桶上.
怎么解决这个问题呢?有几个方法可以来解决.第一,这是以前比较推荐的,我们在移动鼠标时item会跟随鼠标,并占用了mouseover/mousemove等鼠标事件,我们不这样做,只是让item跟随着鼠标,并不占用mouseover等鼠标事件,这样会解决问题,但是这样并不好看,我们还是希望item能直接跟在mouse下.
另一个选择是不做item的拖拽.你可以改变鼠标指针来显示需要拖拽的item,然后放在鼠标释放的位置.这个解决方案,也是因为美学原因不予接受.
最后的解决方案是,我们并不去除拖拽效果.这种方法比前两种繁杂许多,我们需要定义我们需要释放目标的列表,当鼠标释放时,手工去检查释放的位置是否是在目标列表位置上,如果在,说明是释放在目标位置上了.
Java代码 收藏代码
/*
All code from the previous example is needed with the exception
of the mouseUp function which is replaced below
*/
var dropTargets = [];
function addDropTarget(dropTarget){
dropTargets.push(dropTarget);
}
function mouseUp(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);
for(var i=0; i<dropTargets.length; i++){
var curTarget = dropTargets[i];
var targPos = getPosition(curTarget);
var targWidth = parseInt(curTarget.offsetWidth);
var targHeight = parseInt(curTarget.offsetHeight);
if(
(mousePos.x > targPos.x) &&
(mousePos.x < (targPos.x + targWidth)) &&
(mousePos.y > targPos.y) &&
(mousePos.y < (targPos.y + targHeight))){
// dragObject was dropped onto curTarget!
}
}
dragObject = null;
}
鼠标释放时会去取是否有drop属性,如果存在,同时鼠标指针还在drop的范围内,执行drop操作.我们检查鼠标指针位置是否在目标范围是用(mousePos.x>targetPos.x),而且还要符合条件(mousePos.x<(targPos.x + targWidth)).如果所有的条件符合,说明指针确实在范围内,可以执行drop指令了.
Pulling It All Together
最后我们拥有了所有的drag/drop的脚本片断!下一个事情是我们将创建一个DOM处理.
下面的代码将创建container(容器),而且使任何一个需要drag/drop的item变成一个容器的item.代码在这个文章第二个demo的后面,它可以用户记录一个list(列表),定为一个导航窗口在左边或者右边,或者更多的函数你可以想到的.
下一步我们将通过"假代码"让reader看到真代码,下面为推荐:
1、当document第一次载入时,创建dragHelper DIV.dragHelper将给移动的item加阴影.真实的item没有被dragged,只是用了insertBefor和appendChild来移动了,我们隐藏了dragHelper
2、有了mouseDown与mouseUp函数.所有的操作会对应到当到iMouseDown的状态中,只有当mouse左键为按下时iMouseDown才为真,否则为假.
3、我们创建了全局变量DragDrops与全局函数CreateDragContainer.DragDrops包含了一系列相对彼此的容器.任何参数(containers)将通过CreatedcragContainer进行重组与序列化,这样可以自由的移动.CreateDragContainer函数也将item进行绑定与设置属性.
4、现在我们的代码知道每个item的加入,当我们移动处mouseMove,mouseMove函数首先会设置变量target,鼠标移动在上面的item,如果这个item在容器中(checked with getAttribute):
* 运行一小段代码来改变目标的样式.创造rollover效果
* 检查鼠标是否没有放开,如果没有
o 设置curTarget代表当前item
o 记录item的当前位置,如果需要的话,我们可以将它返回
o 克隆当前的item到dragHelper中,我们可以移动带阴影效果的item.
o item拷贝到dragHelper后,原有的item还在鼠标指针下,我们必须删除掉dragObj,这样脚本起作用,dragObj被包含在一个容器中.
o 抓取容器中所有的item当前坐标,高度/宽度,这样只需要记录一次,当item被drag时,每随mouse移动,每移钟就会记录成千上万次.
* 如果没有,不需要做任何事,因为这不是一个需要移动的item
5、检查curTarget,它应该包含一个被移动的item,如果存在,进行下面操作:
* 开始移动带有阴影的item,这个item就是前文所创建的
* 检查每个当前容器中的container,是否鼠标已经移动到这些范围内了
o 我们检查看一下正在拖动的item是属于哪个container
o 放置item在一个container的某一个item之前,或者整个container之后
o 确认item是可见的
* 如果鼠标不在container中,确认item是不可见了.
‘捌’ JS控制多个div拖拽和拖动、且能保存到数据库中 谁有demo 发个给兄弟
这个需要Ajax的操作,引入jquery库吧,操作会方面很多。