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empress数据库

发布时间: 2022-05-16 02:37:50

⑴ PHP是什麽(我想要详细一点的答案)

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对msql的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的 性。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。

PHP是免费的。

基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相当少的系统资源。

图像处理:用PHP动态创建图像

PHP 3与PHP 4的比较

PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。

PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。

PHP介绍

(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。

21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。

变数类型:
PHP有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])

语法:

语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment

基本的 "Control Structures":

* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;

一个PHP实例:

<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>

请看:
www.php.net
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:

<?php
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}
}

当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。

使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;

然后你可以使用成员函数通过:

$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();

在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。

<?php
class Another extends Something {
var $y;

function setY($v) {
$this->y=$v;
}

function getY() {
return $this->y;
}

}

"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。

你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);

PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。

你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:

<?php
class Something {
var $x;

function Something($y) {
$this->x=$y;
}

function setX($v) {
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}

}

所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);

构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。

function Something($x="3",$y="5")

接着:

$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。

<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数

}

OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。

当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。

重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。

有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:

<?php

class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字

}

function Myclass1($x) {
code;
}

function Myclass2($x,$y) {
code;
}

}

通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:

$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2

有时这个非常好用。

多态

多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。

多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。

<?php

function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}

$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);

//将调用Circle的draw方法

$board->niceDrawing($obj2);

//将调用Rectangle的draw方法

用PHP进行面向对象编程

一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。

PHP的高级OOP技术

在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:

序列化(Serializing)

PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。

在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。

总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。

例子 :

<?php

$obj=new Classfoo();

$str=serialize($obj);

//保存$str到磁盘上

//几个月以后

//从磁盘中装入str

$obj2=unserialize($str)

你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。

使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:

定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。

根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:

<?php

$obj=new $type();

$obj->action();

这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。

这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。

现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?

如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。

可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。

拷贝和克隆

当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。

进入危险区域

当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:

<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);

所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:

<?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}

//然后

$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj->clone();

你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。

php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)

⑵ 解释系统的系统软件

人机交互解释软件是应用层软件,需要底层系统软件的支持。这些系统支持软件包括:操作系统、数据库系统、用户界面和图形库。

4.2.3.1 操作系统

操作系统(operating system简称OS)是和硬件联系在一起的最底层的软件系统,是所有上层应用软件和硬件的接口,它的作用是:

1)对存储资源进行管理,例如为程序分配存储空间;管理内存交换区和内存页;程序终止时归还存储等。

2)对外部设备资源进行管理,例如对磁盘的管理(分区、读、写);读、写磁带;打印文件的驱动和终止;监视设备动态等。

3)进程管理,为用户提供多用户工作环境;调度多道程序并行运行。

4)为用户提供上机操作命令,例如登录进入系统;建立文件、查询文件;编译命令;启动程序执行等。

在微机上,目前最流行的操作系统是DOS CCDOS、PC/MS-DOS等,其中CCDOS是DOS是中文版。这些都是单用户操作系统,只有PC/MS-DOS3.1以上版本的才有多用户环境。

在工作站上运行的操作系统很多,主要有CMS操作系统和UNIX操作系统。VMS操作系统是在DEC工作站上使用,而UNIX操作系统因为是用高级语言C编写的,功能强,便于移植,故运行比较广泛,是目前最流行的操作系统。在Sun工作站、IBM工作站、SGI工作站以及Mips工作站,还有一些高档微机或大型机上都使用UNIX,但是各公司的UNIX操作系统又有所不同,在UNIX操作系统家族中现有SGI IRIX、AIX、UNIX SYSTEM V、Sun OS、Solaris、HP-UX、SCO UNIX等系统。这些操作系统都是多用户工作环境,同时对硬件资源有更强的管理能力,更适合解释系统的需要。

4.2.3.2 数据库系统

数据库系统(DBS)是具有管理数据库功能的软件系统。

4.2.3.2.1 数据库系统组成

数据库系统包括数据库、数据库管理系统和支持系统3部分。

数据库 这是按一定组织方式存储在一起的相互有关系的数据集合。其特点是数据可以共享,冗余度小,能够满足不同用户和多种应用的需要。

数据库管理系统 这是数据库系统的核心部分,是用户与数据库之间的接口,它提供了对数据库进行管理的功能。数据库管理系统包括对数据库的描述语言及翻译程序、操作(或叫查询)语言及编译程序、管理例行程序。具有对数据库的定义、描述、建立、管理、维护与通信等功能。

支持系统 数据库系统要在操作系统的支持下运行它的最底层的系统,例如操作系统的带、盘输入、输出管理等。

4.2.3.2.2 数据模型结构

根据所管理的数据对象之间的相关性不同,可以构造成不同的数据结构模型。通常将数据结构模型分为层次模型、网状模型和关系模型。

1)层次模型:具有树状结构,层次清楚,关系简单。

2)网状模型:所表示的数据关系错综复杂。

3)关系模型:数据关系归结为满足一定条件的二维表格(数据间具有行、列关系),结构简单、紧凑,有较小的冗余度,程序和数据的独立性较高,是目前大、中型机上的主流。

4.2.3.2.3 国内常用数据库

目前国内市场上见到的在微机上运行的数据库有dBase、FoxBase等,在工作站上有Oracle、Informix、Sybase、Ingres、Finder、Progress、Empress、Unify等数据库。

解释系统中用上述数据库管理系统,可对大量的地震、测井、地质数据和图件进行存储和管理,使用起来简单方便,直观有效。现在LANDMRK、GEOQUEST、WESTERN、CGG 等公司的解释系统普遍采用Oracle关系数据库。

4.2.3.3 用户界面

用户界面是计算机系统的一个重要组面部分,它是一种实现人—机交互作用的计算机环境。所谓人机交互作用是指人(用户)为完成一定的任务与计算机之间进行的通讯和对话。人机交互的内容主要是复杂的信息交换,这包括:用户向计算机输入数据;用户通过人机交互工具(例如键盘、鼠标器、图形输入板等)向计算机传递控制信息,操作应用程序;计算机向用户反馈信息(包括执行状态信息、揭示信息)。人机交互作用是通过物理界面(人机交互工具)和软件界面(操作系统、应用软件等)实现的。

在交互工作站上,有一个友好的用户界面是很重要的。最初的用户界面是采用字符菜单形式,后来增加了一些用图形表示的图示符号(图符)。

20世纪70年代中期以后形成了以窗口(Windows)、图符(Icons)、菜单(Menus)和定位指示装置(Pointing devices)为基础的WIMP用户界面设计技术,奠定了目前图形用户界面(GUI)的基础。图形用户界面是由窗口、图符、按钮等图形对象和文本组成的,用户通过对这些图形对象的操作来对应用系统进行操作。图形用户界面提供了一个熟悉的、一致的和更直观的图形环境,操作方便,控制灵活,深受用户欢迎。当前图形用户界面的设计编程标准较多,有WINDOWS、OS/2、CUA、Macintosh、Motif、Open Look等,石油技术开放软件合作组织在软件集成平台规范中要求:在POSC标准尚未出台前,图形用户面必须遵循OSF/Motif标准。

图形用户界面是建立在窗口系统之上的,选择标准窗口系统也加强了应用软件的可移植性。

目前,微机上使用的Windows3.0或更高版本是一个提供菜单设计和交互图形显示的子程序,功能很强。在工作站上有两种窗口系统:一种是在SUN工作站上运行的Open Window系统;另一种是在HP、DEC、Mips等工作站上运行的X Window系统,这是美国开放软件基金会(OSF)支持开发的。它们的窗口管理功能、图形功能都很强,都可以在解释系统上使用。

所谓窗口系统,就是由服务器(server)的程序控制图形屏幕,将屏幕划分成一个一个的小矩形区,这个小矩形区就称为窗口。在每个窗口内,可以做不同的事情,在这个窗口中作解释,在另一窗口可以绘图或加载数据,这样就把一个屏幕变成了几个屏幕来使用。

屏幕上窗口的大小是任意的,窗口的个数也是任意的。窗口可以随意移动,不同的窗口可以互相重叠。暂时不用的窗口可以缩到最小,同时再展开。窗口可随时建立,也可以永久地从屏幕上去掉。窗口系统的特点还在于,它不再只是一个绘图的软件包,而且还提供了很强的控制功能,使用户方便地在屏幕上进行菜单操作和控制。

X Window系统是一个不依赖硬件的软件包,所以可移植性很强,从工作站(Sun、DEC、HP、RISC 6000)到大型机(Convex、Cray等)都可安装。X Window 的另一个特点是面向网络,窗口中的图形可以通过网络传输到其他工作站上显示。由于X的种种优点,已使它成为公认的工业标准。

Open Window系统的窗口能力、图形能力都是相当强的,但由于它不能面向网络,在竞争作为标准时失败。在SUN工作站,它是随设备安装的,若要安装X Window/Motif,则需另加费用。

4.2.3.4 图形软件包

计算机绘图广泛应用于各个领域,地震解释也在其中。解释的对象是各种图形资料(如地震时间剖面、时间切片等),解释的成果也是各种图件(如构造图、等厚图、沉积环境图等)。在计算机的屏幕上制作并显示出这些图件,是由一套绘图软件来完成的。

目前LANDMARK解释系统中有一套ZYCOR公司的绘图软件包,它提供了绘制工区底图、等值线图、地质横剖面图、地质模型等图形功能,是一个地震地质领域中的应用图形软件包。在GeoQuest的解释系统上原来也采用ZYCOR绘图包,现在改用Radian公司的CPS-3计算机作图系统。CPS-3绘图软件是建立在OSF/Motif图形用户界面的基础上,提供了底图绘制、地震数据展点、数据网格化、等值线作图、网格运算、交互编辑等值线(网格数据、控制点数据及断层)、计算断面等值线、二维和三维显示等功能。CPS-3 绘图软件可以在SGI、IBM、SUN、HP等多种工作站及以UNIX为基础的386/486工作站上运行。另外,Dynamic公司开发的图形软件,其三维图形很不错。市场上还有许用于工程制图、服装设计等绘图应用软件包。

上述这些图形软件包虽然应用领域不同,但是基本绘图操作都是共同的,即由画点、线、圆、字符的操作组成,所以国际标准组织提出一个标准的,所有应用软件包都可使用的图形核心系统GKS(graphical kernel system)作为应用图形软件包的核心,使应用软件的开发者免于开发最底层的程序工作量,而且使应用图形软件包有较好的可移植性。

4.2.3.4.1 图形核心系统提供的功能

①生成图形图元,包括画点、线、写字符、涂色等基本图元;②图形输入,将机外的图形输入到系统中,供观察、分析;③进行图形的组合、分解和运算,由简单图形生成复杂图形,将复杂图形分解成简单图形,而且能缩放、旋转等;④进行图形的输入/输出管理,即与图形软件的接口。

4.2.3.4.2 几种常见的图形软件包

GKS 图形库 这是ISO 2D 标准的由标准 FORTRAN和C 语言软件包组成的图形库。三维图形正在开发,在输入处理方面还未能与X窗口环境很好地集成在一起。

Plot10 图形包 这个图形软件包开发得很早,DEC、CYBER 机上均使用过这个软件包,SIDIS解释系统也曾使用这个图形包。

GL(IRIS Graphics Library)图形库 这是由SGI 开发的一个具有450 种功能的实时交互式三维图形库。用户通过它可以方便地进行二维或三维建模、移动、几何变换、像素和帧缓冲器操作、隐面消除、光线处理、明暗处理、反走样处理、背景阴影生成、透明处理、纹理绘图等。它为视景处理提供了最佳途径。

Open GL 图形库 这是SGI 在GL 基础上进一步发展的图形库。Open GL 由7个模块组成:显示清单;鉴别器;光线处理;光栅化;每点象素操作;帧缓冲区;象素库。Open GL在硬件、窗口和操作系统方面是互相独立的,其最底层为图形硬件,第2层为操作系统,第3层为窗口系统,第4层为Open GL,第5层为应用软件。Open GL具有软件可移植性。

XGL 图形库 这是Sun Microsystem Computer Corporation(SMCC)公司开发的富有特色的二维/三维图形库。它非常适合那些需要尽可能快的图形,且拥有一种能控制数据显示的应用软件,同时不可能使用图形界面的用户使用。它主要供ECA、MCAD、动画制作、模拟、分子模型、地理信息系统等领域中的应用软件开发人员和研究人员使用。XGL 与 Open Windows版本3兼容,支持GX、Turbo GL plux、GS和SPARCstation ZX工作站,提供24位真正彩色透视、平面和Gouraud阴影,光源数量没有限制,支持非均匀有理B样条(NURBS),以获得平滑而逼真的曲面。

PHIGS/PEX 图形库 这是DEC 公司开发的由标准 FORTRAN 语言编程的 ISO 2D和3 D标准的图形库。PHIGS是描述三维设计层次结构的实体数据库系统,具有抽象显示能力。它主要应用于机械CAD设计,可运用各种图形技巧去显示高度有序而且可预知的数据。PEX是X Protocol的扩充,它提供更高级图形功能并优化X Server的3 D图形性能。

Sun PHIGS 图形库 这是SMCC 开发的一种为显示表基图形用户设计的图形库。它主要供MCAD和AEC领域中的应用软件开发人员和研究人员使用。该软件与Open Windows版本3.2兼容,持PEX协议,包括很多PHIGS PLUS特性,如明暗人布、平面和Gouraud阴影、24位真正彩色、深度插入、支持非均匀有理B样条(NURBS)、提供双缓冲。

AVS(advnce visualization system)图形软件 这是Stardont 公司开发的图形软件包,它具有高效的三维可视化显示,系统开放和支持高、低各种不同机型的特点。该软件在UNIX操作系统环境中运行,它的二维显示直接建立在X Window系统上,而它的三维显示因机型不同可建立在GL、PHIGS/PEX等图形软件之上。AVS的三维显示功能、高超的可视化计算技术全部包含在所提供的400多个模块中,为程序员建立了良好的开发环境。

窗口系统提供的图形子程序库 这包括 X Window系统和Open Windows系统的图形库,其2D图形功能都不错。这些图形子程序库所提供的许多基本的二维图形图元是窗口系统图形和其他需要对屏幕上图形进行低层控制的应用程序的基础。

⑶ PHP是什么

PHP(中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。

PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多。

PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。

PHP在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

Adabas 、D、 DBA、dBase 、dbm 、filePro 、Informix 、InterBase、mSQL 、Microsoft SQL Server、·MySQL、Solid、Sybase、 Oracle 、PostgreSQL

而在Internet上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP,POP3;网管系统 SNMP;网络新闻NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网HTTP及Apache服务器;目录协议LDAP以及其它网络的相关函数。

(3)empress数据库扩展阅读:

PHP的特性包括:

1、PHP独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。

2、PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。

3、PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

4、PHP可以用C、C++进行程序的扩展。

参考资料:

网络--PHP

⑷ Empress数据库的简介

Empress不仅可以处理文本数据,货币数据,时间数据等常规数据格式而且可以处理多媒体数据甚至是应用程序。优秀的表现使Empress应用领域不仅包括天气预报、空间探索、飞行模拟及地理信息系统等常规数据库的典型应用领域,而且涵盖了嵌入式实时应用领域,如:电信设备、工业控制、医疗仪器及网络管理等多种领域。美国的军事装备和火星探测等都选用该产品作为嵌入式实时数据库。

⑸ Empress数据库的介绍

Empress软件公司在嵌入式数据库领域拥有将近30年历史,总部位于加拿大多伦多市,在美国,欧洲及亚洲设有分公司。Empress公司所出品Empress 嵌入式实时数据库系列产品实时性,稳定性,在业界享有声誉。

⑹ 什么用于获取解析php的操作系统类型

php 是一种服务器端的,嵌入html的脚本语言。php区别其他像客户端java的地方是它的代码在服务器端执行.php能做什么?
最低水平,php可以做任何其他cgi程序所能做的事,例如收集表格数据,生成动态页面内容,或者收发cookies.可能最强大,最有意义的特性是php支持大范围的数据库.书写一个支持数据库的web 页面是难以置信的简单.
下面是当前支持的数据库:
adabas d interbase solid
dbase msql sybase
empress mysql velocis
filepro oracle unix dbm
informix postgresql
php通过协议也支持与其他服务的"交谈",像imap, snmp, nntp, pop3, 甚至是 http. 你也可以打开晦涩的 网络接口和其他协议交互.
php的简要历史
1994年秋季, rasmus lerdorf 开始构思 php. 早期的非发行版本被用在他的主页上,以追踪谁在看他的在线简历. 1995年年初第一版本出台,当时php只被认为是个人主页开发工具.它由一个非常单纯的只能理解很少数特殊宏的分析引擎和 一些用在主页后端通用的工具组成.如留言簿,计数器和其他一些东西.这个分析器在1995年年中被重写并被命名为 php/fi 第二版. fi来自 rasmus 写的另外一个包, 用于解释 html 形式的数据.他结合了个人主页工具脚本和形式解析器,并加 上msql支持.这样就产生 php/fi 了. php/fi以令人惊奇的步调成长,人们开始把自己的代码贡献给它.
很难给出它的硬统计表,但可以估计在1996年末,整个世界至少有15,000个网站在用php/fi.到1997年年中,这个 数字已经超过50,000了. 而在此时php的发展也发生了变化.由rasmus自己偏爱的和几个人开发的项目变成一个更有组织的团 体成就.ev suraski和andi gutmans重写了解析器.这个新的解析器成为php版本3的基础.许多有用的代码从php/fi 继承到php3,并且很多是完全重写的.
今天(1999年年中)不管是php/fi或php3与很多商业产品捆绑在一块,例如c2级强度的web服务器和红帽子linux. 根据netcraft提供的数据推断,保守估计全世界应用php的网站已超过150,000个.由此看来,它比在因特网上运行netscape 的旗舰企业服务器的站点还多.
1.php是网页文件.需要有支持php的web服务器,才能通过浏览器打开.如果你实在要打开,用记事本也可以打开,不过里面是些网页代码.你不一定读得懂 .
2.你所下载的只不过是一个指向(或包含)那个手机铃声的网页,你要真正得到那个铃声的地址才能下载它 .
3.应该不是php,是pdf,你把后缀改一下,php文件是网页格式,用文本编辑器打开,但是本站提供的大部分是pdf格式的,安装一个pdf阅读器就能正常打开了.
4.“把扩展名改成 html ,然后用IE打开。”
5.如果安装了dreamwaver,php文件会显示dreamwaver可以打开的样式
不过用不着
到你下载过的贴子里,看你下载的那个东西的扩展名是什么,比如word文档后面就是.doc, pdf文档后面就是.pdf, 压缩文档后面就是.rar或 .zip之类的
然后把扩展名替换.php就能开了
我以前好像遇到过这种问题,好像是用下载工具下载的时候有些不默认修改回原来的扩展名吧。
一般论坛里的东西都不是很大,直接点击保存就行了,就不会遇到这种情况了
6.记事本就可以了~~~~~~~~~~
你要用Word、Fontpage也可以~
反正都是PHP脚本语言~
7.PHP文件是动态网页文件,它的运行需要ISS服务的支持,如果你想在IE浏览器中打开的话,必须安装ISS服务,否则无法运行。
ISS服务是INTERNET信息服务,安装步骤:
(1)控制面板--添加删除程序--添加删除组件---Internet信息服务--安装。安装完成后,会在管理工具中生成Internet信息服务组件,还会在C盘生成Inetpub文件夹,里面有一个WWWROOT文件夹。
(2)将你PHP文件放到WWWROOT文件夹中,必须是这个文件夹,放在其它文件夹无效.
(3)打开IE浏览器,在地址栏中输入:http://127.0.0.1/****
****是你的PHP文件名,也可以将PHP文件名改为 default.asp,这样就不用输入文件名,直接回车就行了,127.0.0.1是指本地机器。

⑺ Empress数据库的优点

Empress嵌入式实时数据库是基于知识和规则的关系型的稳定可靠的数据库系统,具有免维护、适应性强、模块化、全分布、多平台、易裁剪、可扩展和开放性强的优点。
Empress能够基于操作系统的文件系统建立数据库,因此可以接受操作系统所允许的各种数据类型。所使用的编程接口包括Shell、批处理、C/C++、JAVA、ODBC、JDBC、SQL、HTML/XML、Perl、Tcl/Tk及报表生成器等。Empress多层的API接口即可保证底层的实时性的开发需要,又提供了方便的如ODBC,JDBC等上层开发接口,使其兼具了实时性和易用性。
Empress嵌入式实时数据库可以运行于多种操作系统平台和多种硬件平台。操作系统包括LINUX,QNX,UNIX,Windows及一些实时操作系统等。支持CPU结构为X86,ARM,MIPS,POWERPC,SH-3,SH-4,M68K,8051等的硬件平台。 多种平台上的数据库系统可以相互连接,使Empress具有良好的开放性。
Empress嵌入式实时数据库可以设置成多种不同的工作方式,以满足不同的商务模式需要。基本的模式分为:独立运行模式和客户端/服务器模式。其中独立运行模式不需要运行独立的Empress数据库服务器,Empress的引擎库直接和应用程序连接。对于在同一地址空间中运行的嵌入式数据库的应用,独立运行模式是非常有吸引力的。这两种应用模式可以在同一操作统中同时使用。
Empress全分布数据库模式可以将数据存储在不同的地点,实现动态资源分配、动态数据更新,其主从数据库可以随时同步备份。
除了上述优点,Empress实时数据库还具有占用内存小和稳定性强的特点。数据库引擎只占用不到800K的内存空间,可以方便的嵌入到应用程序之中。数据库的运行可以完全置于程序控制之下,使基于Empress实时数据库的应用系统稳定、可靠、免于维护。因此,Empress更适合应用于嵌入式实时环境,成为实时操作系统上数据库方案的最佳选择。
1:基本特性
Empress Ultra Embedded 10.20版本是标准的关系型数据库。它具有无以匹敌的各种特征、丰富的工具、丰富的数据类型和高效的执行率,从而非常适合电信和网络产业。在电信行业的典型客户有Cisco,Lucent,Alcatel,Fujitsu,Nec,NTT等。它的特性包括:
1.1、 它具有高速的数据库引擎和高速的数据访问接口,满足数据实时访问的要求。对于复杂的检索,Empress提供专门的优化技术,并在该版本中针对电信业常见的复杂检索进行过优化。
提供高速的内存数据库访问机制。可以使用内存数据库和永久存储介质山的数据库进行分级数据处理,使系统速度达到同行业的顶尖水平。内存内的数据库可以和存储介质上的持久化数据库进行同期。
Empress有着优秀的防碎片处理。在长时间运行的情况下不会影响数据库对数据操作的速度。
1.2、 Empress面向嵌入式的丰富的锁功能保证各种操作之间的数据一致。Empress不仅支持常见的记录锁、表锁和组锁,还支持用户自定义的锁粒度和支持事务分离级别的各种锁。
面向嵌入式的事务处理功能也是数据一致性的重要保障。Empress能够识别跨越多个数据库的事务,如果系统因为各种原因崩溃而使事务中断,Empress提供人性化的重起功能来保证你的数据安全。
Empress具有丰富的数据同步功能。不仅支持1对N的各种数据同步,还支持N对N的各种数据同步功能。来保证数据库的高可用性
1.3、 Empress支持多进程/多线程,保证数据库能够同时被多个用户或程序访问。多个用户可以同时访问数据库内的同一个对象,大大的提高了数据库的访问速度和利用率。同时,利用有效的锁机制和其他一致性机制可以保证数据的安全性和系统的稳定性的前提下,使数据库的处理速度和资源的利用率达到最大化。
1.4、 Empress可以提供线程/任务级别的引擎,使系统的伸缩空间非常广。
Empress提供内核级别的数据库操纵程序接口,通过这些接口,可以使用C/C++编程语言直接访问数据库内的数据。这个访问接口的速度比其他任何查询语言接口都要快,同时也是对数据最大限度的操作和控制。
标准的ANSI SQL的支持也是少不了的,方便用户操作该数据库。Empress除了支持标准的ANSI SQL外,还对它进行了扩展,具有丰富的数据库操作接口。
Empress提供JDBC接口(包括JDBC2.0),让用户可以通过JDBC连接器远程访问VxWorks内数据库的数据。Empress支持java工业标准,通过两种不同的驱动((JDBC Cat2本地访问驱动和JDBC Cat4驱动)可以进行本地访问与JDBC远程访问。
Empress支持BLOB,CLOB和NCLOB。满足多媒体和大量文本信息存储的要求。
支持CF/SD/Flash ROM等各种永久存储介质。这些介质的大小等都是不受限制的,也无特殊要求。
Empress支持存储过程、触发器和自定义函数等,方便用户编写出完整的应用程序。
1.5、 Empress嵌入式数据库引擎是以组件的形式存在,具有真正的嵌入性。客户只需要像调用自己定义的函数那样调用相应的函数就可以动态创建表及其他对象、插入删除数据等常规的数据库操作。客户在自己的产品发布时,可以将Empress数据库编译到自己的产品内,变成自己产品的一部分,最终用户是感受不到数据库的存在的,也不用特意去维护数据库。
1.6、 实时性和嵌入性是分不开的。只有具有了嵌入性的数据库才能够第一时间得到系统的资源,对系统的请求在第一时间内作出响应。但是,并不是具有嵌入性就一定具有实时性。要想嵌入式数据库具有很好的实时性,必须做很多额外的工作。比如:Empress实时数据库将嵌入性和高速的数据引擎、定时功能以及防断片处理等措施整合在一起来保证最基本的实时性。
值得一提的是定时性和时间可预测性。Empress可以对每一个操作的时间有个明确的预测并要求系统在该时间范围内返回。
1.7、 Empress的加密方法完全是透明的,对于使用者来说,只需要了解一下一些语句就可以使用复杂的加密技术来保护自己的数据。即使别人盗取了设备里面的数据文件也不用担心重要数据泄密。密钥是Empress随机自动生成。在数据库创建后,密钥会随时间而变化,用户也可以通过调用特定的函数改变密钥,Empress支持用户自定义密钥。密钥完全由特定的Empress引擎管理。只有特定的Empress引擎才能解密这些加密数据。
加密数据类型可以是Empress支持的任意类型。而且在加密数据存储时,Empress自动把表中加密的属性组合成组,以便压缩数据节约存储空间。Empress不仅可以对数据库中的数据加密,而且还可以对所有的日志文件和备份文件加密。Empress可以对整个数据库加密,也可以仅对表中的某个属性进行加密。对数据加密后,丝毫不影响数据的操作。数据从加密到不加密,或从不加密到加密,丝毫不影响已经编写好的程序的执行,对已经写好的程序不用做任何修改。Empress数据加密对存储过程,触发器,视图都没有影响。它们可以照常使用。

⑻ php 是什么

php 是一种服务器端的,嵌入html的脚本语言。php区别其他像客户端java的地方是它的代码在服务器端执行.php能做什么?
最低水平,php可以做任何其他cgi程序所能做的事,例如收集表格数据,生成动态页面内容,或者收发cookies.可能最强大,最有意义的特性是php支持大范围的数据库.书写一个支持数据库的web 页面是难以置信的简单.
下面是当前支持的数据库:
adabas d interbase solid
dbase msql sybase
empress mysql velocis
filepro oracle unix dbm
informix postgresql
php通过协议也支持与其他服务的"交谈",像imap, snmp, nntp, pop3, 甚至是 http. 你也可以打开晦涩的 网络接口和其他协议交互.
php的简要历史
1994年秋季, rasmus lerdorf 开始构思 php. 早期的非发行版本被用在他的主页上,以追踪谁在看他的在线简历. 1995年年初第一版本出台,当时php只被认为是个人主页开发工具.它由一个非常单纯的只能理解很少数特殊宏的分析引擎和 一些用在主页后端通用的工具组成.如留言簿,计数器和其他一些东西.这个分析器在1995年年中被重写并被命名为 php/fi 第二版. fi来自 rasmus 写的另外一个包, 用于解释 html 形式的数据.他结合了个人主页工具脚本和形式解析器,并加 上msql支持.这样就产生 php/fi 了. php/fi以令人惊奇的步调成长,人们开始把自己的代码贡献给它.
很难给出它的硬统计表,但可以估计在1996年末,整个世界至少有15,000个网站在用php/fi.到1997年年中,这个 数字已经超过50,000了. 而在此时php的发展也发生了变化.由rasmus自己偏爱的和几个人开发的项目变成一个更有组织的团 体成就.ev suraski和andi gutmans重写了解析器.这个新的解析器成为php版本3的基础.许多有用的代码从php/fi 继承到php3,并且很多是完全重写的.
今天(1999年年中)不管是php/fi或php3与很多商业产品捆绑在一块,例如c2级强度的web服务器和红帽子linux. 根据netcraft提供的数据推断,保守估计全世界应用php的网站已超过150,000个.由此看来,它比在因特网上运行netscape 的旗舰企业服务器的站点还多.

⑼ php是用来做网页的吗它和dreamver有何不同

PHP
是一种服务器端的,嵌入HTML的脚本语言。PHP区别其他像客户端Javascript的地方是它的代码在服务器端执行.PHP能做什么?
最低水平,PHP可以做任何其他CGI程序所能做的事,例如收集表格数据,生成动态页面内容,或者收发cookies.可能最强大,最有意义的特性是PHP支持大范围的数据库.书写一个支持数据库的Web
页面是难以置信的简单.
下面是当前支持的数据库:
Adabas
D
InterBase
Solid
dBase
mSQL
Sybase
Empress
MySQL
Velocis
FilePro
Oracle
Unix
dbm
Informix
PostgreSQL
PHP通过协议也支持与其他服务的"交谈",像IMAP,
SNMP,
NNTP,
POP3,
甚至是
HTTP.
你也可以打开晦涩的
网络接口和其他协议交互.
Macromedia
Dreamweaver
是建立
Web
站点和应用程序的专业工具。它将可视布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合在一起,其功能强大,使得各个层次的开发人员和设计人员都能够快速创建界面吸引人的基于标准的网站和应用程序。从对基于
CSS
的设计的领先支持到手工编码功能,Dreamweaver
提供了专业人员在一个集成、高效的环境中所需的工具。开发人员可以使用
Dreamweaver
及所选择的服务器技术来创建功能强大的
Internet
应用程序,从而使用户能连接到数据库、Web
服务和旧式系统。
从介绍上看两者根本不是同一类

⑽ php是什么

PHP(外文名: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。
……………………………………………………………………
看你问的问题,应该是对php很感兴趣,其实你可以自学php。关于如何学习php,我刚才看到一篇很不错的文章,是一个专科生介绍自己如何自学php,并找到php的工作,里面介绍了他的学习方法和学习过程,希望对你有帮助。
先做个自我介绍,我07年考上一所很烂专科民办的学校,学的是生物专业,具体的学校名称我就不说出来献丑了。09年我就辍学了,我在那样的学校,一年学费要1万多,但是根本没有人学习,我实在看不到希望,我就退学了。
退学后我也迷茫,大专都没有毕业,我真的不知道我能干什么,我在纠结着我能做什么。所以辍学后我一段时间,我想去找工作,因为我比较沉默寡言,不是很会说话,我不适合去应聘做业务。我想应聘做技术的,可是处处碰壁。
一次偶然的机会,我才听到php这个行业。那天我去新华书店,在计算机分类那边想找本书学习。后来有个女孩子走过来,问我是不是读计算机的,有没有兴趣学习php,然后给我介绍了一下php现在的火热情况,告诉我学php多么的有前景,给我了一份传单,php培训的广告。听了她的介绍,我心里痒痒的,确实我很想去学会一门自己的技术,靠自己的双手吃饭。
回家后,我就上网查了下php,确实是当今比较热门的行业,也是比较好找工作的,工资也是相对比较高。我就下决心想学php了。于是我去找php培训的相关信息,说真的,我也很迷茫,我不知道培训是否真的能像他们宣传的那样好,所以我就想了解一段时间再做打算。
后来,我在网络知道看到一篇让我很鼓舞的文章是一个php高手介绍没有基础的朋友怎么自学入门学php,文章写的很好,包含了如何学习,该怎么学习。他提到一个方法就是看视频,因为看书实在太枯燥和费解的,很多我们也看不懂。这点我真的很认同,我自己看书往往看不了几页。
我在想,为什么别人都能自学成才,我也可以的!我要相信自己,所以我就想自学,如果实在学不会我再去培训。
主意一定,我就去搜索php的视频,虽然零星找到一些php的视频,但是都不系统,我是想找一个能够告诉我该怎么学的视频,一套从入门到精通的视频,一个比较完整的资料,最好能有老师教,不懂可以请教的。
后来我又找到一份很好的视频,是在IT学习联盟推出的一份视频《零基础php就业班》(喜欢《零基础php就业班》的可以复制 t.cn/8s1Z7Of 粘贴浏览器地址栏按回车键即打开)。里面的教程还不错,很完整,还赠送10个顶级企业项目。
下面介绍下我的学习流程,希望对和我一样完全没有基础的朋友有所帮助。
收到他们寄过来的光盘后,我就开始学习了,由于我没有什么基础,我就从最简单的Html/css/javascript视频教程学起,话说简单,其实我还是很多不懂的,只要重复多看几遍,就能看懂。Html/css/javascript我差不多学了一个礼拜,接下来我就学了PHP基础和Mysql数据库,差不多也就三个礼拜。我每天都在不停的写一些简单的代码,这样一月后我基本掌握了php的全部基础。
接下来开始学习php高级课程,老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习php并不是一件很难的事情。之前我把php基础学得还不错,到了到了php高级部分,我觉不又不是很难,可能老师太牛了,他能把复杂的问题讲的比较通俗易懂,有些难点的地方我还是连续看了五六次,把他弄懂。每天下午6点下班后,吃了饭,马上跑回家。看视频,买了几本笔记本。当时,为了编程还花几百元了台二手的台式电脑,配置一般,但编程是足够的。一边看视频,一边记笔记,把重点都记下来,还一边跟着老师敲代码,为了能尽早学会php。每天都坚持学5-6个小时。经常学到晚上一点多才睡觉。星期六,日不用上班,每天7点多起床,学到晚上11,12点。那段时间特别辛苦,特别累。在学习php的三个多月里,除了吃饭睡觉工作,剩余的时间都在学习,因为我知道自己的计算机基础不是很好,也没有学过什么计算机,相对于那些科班的人来说我要比他们付出更多的努力。我只能咬紧牙关,坚持下去,我不能放弃,我要完成我的梦想,我要让我的家人过上好日子。终于三个多月后我把php教程里的内容和项目都学完了,在学项目的过程中我发现项目特别重要,他能把你学过的知识全部联系起来,能更好的理解你所学的知识。还有学习过程中,动手很重要,要经常跟着老师动手敲,动手吧,跟着做,一行一行的跟着敲,再试着加一些自己的功能,按照自己的思路敲一些代码,收获远比干听大的多。 如果遇到暂时对于一些思路不能理解的,动手写,先写代码,慢慢你就会懂了。这套视频还赠送了10个顶级企业项目,对于我没有任何经验的人来说,这个太重要了,还有在学习项目是提升能力最快的方法。项目能把所有的知识点全都连到一起了,不再是分散的,而是形成一个整体了。那种感觉是仅仅深入钻研知识点而不写真实项目的人所不能体会的。一个项目就是一根绳子可以把大片的知识串到一起。 就这样,我用了两个月也把项目给学完了。其实学完教程差不错就达到就业水平,但是我可能觉得自己学历低还是把那10个顶级企业项目才去找工作。
于是我就到51job疯狂的投简历,因为我学历的问题,专科没有毕业,说真的,大公司没有人会要我,所以我投的都是民营的小公司,我希望自己的努力有所回报。没有想过几天过后,就有面试了,但是第一次面试我失败了,虽然我自认为笔试很好,因为我之前做了准备,但是他们的要求比较严格,需要有一年的项目经验,所以我没有被选中。
后来陆续面试了几家公司,终于功夫不负有心人。我终于面试上的,是在闵行的一家民营的企业,公司规模比较小,我的职务是php开发程序员,但我也比较满足,开的工资是3500一个月,虽然我知道在上海3500只能过温饱的生活,但是我想我足够了。我至少不用每天都要靠父母养,我自己也能养活自己的。我想只要我继续努力,我工资一定会翻倍的。
把本文写出来,希望能让和我一样的没有基础的朋友有信心,其实我们没有必要自卑,我们不比别人笨,只要我们肯努力,我们一样会成功。

………………………………………………………………