⑴ 前端与后端的含义和区别是什么
前端和后端是从开发者的角度来讲的
前端就是用户可见部分的优化、交互功能开发,随着软件WEB化,Html5前端开发技术的发展,前端的技术方向越来越多,可开发解决的功能很多。
web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。
HTML前端开发
与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。web前端工程师
这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向
Web架构师
薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。
数据方向
数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。
图形学方向
前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。
⑵ 程序前端跟后端有什么区别呀
前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。
1、知识结构
(1)展示的方式不同
前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多得多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
2、工作职责
前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;
移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。
后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
⑶ 前端开发和后端开发有什么区别
前端开发和后端开发的区别在于:
一、展示方式不同
1、前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面。
2、后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的。
二、所用技术不同
1、前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、AngularJs等技术。
2、后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
(3)配置前端是什么意思扩展阅读:
公司对前后端人员招聘的要求:
Web前端:
1、精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构;
2、精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;
3、熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1到2种js框架,如JQuery;
4、对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案;
5、对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施;
Web后端:
1、精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;
2、练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;
3、熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;
4、精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;
5、熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力;
⑷ 小白一个,什么是数字前端,什么是模拟前端
前端数字化是AnyWay的基本测试理念。AnyWay首先倡导前端数字化理念。在测量的最前端---传感器环节就将信号数字化,数字信号采用光纤传输至上位机。上位机对数字量进行分析、运算并以数值、图表、波形等方式显示被测参量信息。
模拟前端(analog front-end AFE),其目的是处理信号源给出的模拟信号,对其进行数字化及分析处理。根据需要,AFE的功能包括如下几个。
信号放大:当接收到的信号过于微弱,满足不了系统载噪比要求时,在前端要采用低噪声放大器进行放大,以提高载噪比。
频率变换:为了实现传输频道的某种配置,有时也为了避开某种干扰,前端需要对某些频道进行变换。
调制、解调:在接收卫星、微波信号时,需先对其进行解调,恢复视、音频信号,然后再将其调制为选定频道的射频信号;自办节目也需要经过调制后才能进入混合器;另外,一些开路信号也采用解调-调制的变换方式来进行处理。
邻频处理:有线电视系统采用邻频传输可以充分利用频谱资源,在有限的频带范围内尽可能多地传输节目,但同时也会造成邻频干扰问题。因此需要在前端采用各种技术措施来进行邻频处理,最大限度地消除邻频干扰。
电平调整与控制:用于各频道的电平进行调整和控制,使频道内和频道间的电平波动不超过要求的范围。
混合:混合的目的是将所有处理后的信号复合在一起,以便用一条线路传输。
⑸ 网络工程师是做什么的是不是就是前端呢
网络工程师是具有网络理论知识,又具有实际操作能力的技术人员,能够从事计算机信息系统的设计、建设、运行和维护工作。而前端工程师,是从事软件行业,意思是把最好的网站界面展示出来。
⑹ 前端环境的安装与配置
前端环境的安装与配置?一、工具安装
1.编辑器
2.Git(分布式的代码管理工具)
3.Photoshop
4.Nodejs链接
二、 环境配置
1.配置git:
1.1 设置Git的user name和email:
$ git config --global user.name "name"
$ git config --global user.email "[email protected]"
1.2 生成SSH密钥过程:(看需求配置)
$ ssh-keygen -t rsa -C "[email protected]"
3个回车,密码为空。
Your identification has been saved in /home/tekkub/.ssh/id_rsa.
Your public key has been saved in /home/tekkub/.ssh/id_rsa.pub.
The key fingerprint is:
………………
最后得到了两个文件:id_rsa和id_rsa.pub
添加密钥到ssh:
登陆gitlab, Profile Settings -> SSH Keys -> ADD SSH KEYS ,找到本地的id_rsa.pub文件,复制出里面的内容,添加到 key 内,此时 Title 会自动填上你的邮箱,没有的话手动填写, ADD KEY
1.3 拉取代码到本地(权限)
创建一个存放项目的文件夹,在该文件夹下,单击右键,选择git bash,打开git命令框,编写命令:git clone [email protected]:xx/xx.git(可以在gitlab项目中找到存放地址,gitlab地址:http://gitlab.vchangyi.com ),按回车,就可以从gitlab上clone代码到本地文件夹
1.4 手动安装nodejs,如果是pc端安装的话,nodejs版本不能过低。
安装最新版的话npm安装项目依赖会有问题,手机端gulp无法启动,所以建议安装nodejs V6。
1.5 测试node是否安装成功
在git 命令窗或者node 命令窗中输入命令 :node -v
1.6 同理,测试npm是否安装成功npm -v
1.7安装gulp
在项目下打开git 命令窗,从淘宝源上自行安装,这个时间需要等待和耐心,也会有网络原因导致安装失败,如果安装失败可以多来几次,直到成功为止。
如果是pc端:npm install --registry=http://registry.npm.taobao.org --phantomjs_cdnurl=http://cnpmjs.org/downloads
npm 安装时候 持久使用淘宝源 设置:
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
配置后可通过下面方式来验证是否成功
npm config get registry
或
npm info express
⑺ web前端是什么专业
前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端面授班的时间大约半年,学习前端可以按照路线图的顺序,
0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:
1. 师资力量雄厚
要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。
2. 就业保障完善
实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。
3. 学费性价比高
一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。
希望你早日学有所成。
⑻ 学习前端需要什么样的电脑配置
学习前端开发通常是配笔记本,中等配置的电脑就可以学习前端了,当然如果想要提高运行和编码速度,在经济的允许下,建议配置可以高一些,如果经济不允许,那么低配也能满足学习的要求,只是在允许较为大型的前端程序时会稍微慢一点点,以下提供各种硬件配置供大家参考(仅做参考),具体请根据自己经济实力去配置,当初在黑马程序员学习时候就研究比较清楚,买了一台配置稍微高点的。
CPU:建议选:Intel i3 4核(低) Intel i5 4核 (中),Intel i7 4核(高),不建议使用AMD处理器
内存:4G(低), 8G(中),16G(高)
硬盘:128G SSD(固态硬盘经济允许可以购买大一些,可以配到512G,或者1T)
500G-1T的机械硬盘(机械硬盘可以选配,学习资料有视频考虑到占用空间较大,如果选择的是128G的SSD可以选择配一个机械硬盘或者购买一个外接一个移动硬盘,如果SSD本身就配了512G或者1T了,可以不用考虑配机械硬盘了)
显存:集成显卡就可以了
操作系统:操作系统如果内存是4G建议安装window7 64位系统(注意一定不要安装ghost版本的操作系统),如果是8G及其以上可以安装windows10 64位系统
⑼ plain在前端代码是什么意思
UEditor 的配置项分为两类:前端配置项和后端配置项
后端配置项具体看这个文档L:后端配置项说明
本文档介绍如何通过设置前端配置项,定制编辑器的特性,配置方法主要通过修改ueditor.config.js,另外在编辑器实例化的时候也可以传入配置参数
var ue = UE.getEditor('container', {
toolbars: [
['fullscreen', 'source', 'undo', 'redo', 'bold']
],
autoHeightEnabled: true,
autoFloatEnabled: true});
读取配置项
读取配置项可以通过getOpt方法读取
var lang = ue.getOpt('lang'); //默认返回:zh-cn
前端配置项说明
以下的"URL"是ueditor.config.js文件所在目录
UEDITOR_HOME_URL{Path String} [默认值:根据config文件路径自动获取] // 为编辑器实例添加一个路径,这个不能被注释
serverUrl{Path String} [默认值:URL + "php/controller.php"] // 服务器统一请求接口路径
toolbars{2d Array} //工具栏上的所有的功能按钮和下拉框,可以在new编辑器的实例时选择自己需要的从新定义
labelMap{Object} [默认:从lang包的labelMap项获取] //参数格式是键值对,键名对应toolbar参数的项:{"bold": "加粗"}
],当鼠标放在工具栏上时显示的tooltip提示,留空支持自动多语言配置,否则以配置值为准lang{String} [默认值:"zh-cn"] //lang值也可以通过自动获取 (navigator.language||navigator.browserLanguage
||navigator.userLanguage).toLowerCase(),语言配置项,默认是zh-cn。有需要的话也可以使用如下这样的方式来自动多语言切换,当然,前提条件是lang文件夹下存在对应的语言文件:langPath{Path String} [默认值:URL +"lang/"] //语言包文件存放目录
theme{String} [默认值:'default'] //主题配置项,默认是default。有需要的话也可以使用如下这样的方式来自动多主题切换,当然,前提条件是themes文件夹下存在对应的主题文件:
themePath{Path String} [默认值:URL +"themes/"] //现有如下皮肤:default
zIndex{Number} [默认值:900] //编辑器在页面上的z-index层级的基数,默认是900
charset{String} [默认值:"utf-8"] //针对getAllHtml方法,会在对应的head标签中增加该编码设置。
customDomain{Boolean} [默认值:false] //若实例化编辑器的页面手动修改的domain,此处需要设置为true
isShow{Boolean} [默认值:true] //默认显示编辑器
textarea{String} [默认值:'editorValue'] // 提交表单时,服务器获取编辑器提交内容的所用的参数,多实例时可以给容器name属性,会将name给定的值最为每个实例的键值,不用每次实例化的时候都设置这个值
initialContent{String} [默认值:'欢迎使用ueditor!'] //初始化编辑器的内容,也可以通过textarea/script给值,看官网例子
autoClearinitialContent{Boolean} [默认值:true] //是否自动清除编辑器初始内容,注意:如果focus属性设置为true,这个也为真,那么编辑器一上来就会触发导致初始化的内容看不到了
focus{Boolean} [默认值:false] //初始化时,是否让编辑器获得焦点true或false
initialStyle{String} [默认值:'p{line-height:1em}']//编辑器层级的基数,可以用来改变字体等 //如果自定义,最好给p标签如下的行高,要不输入中文时,会有跳动感
iframeCssUrl{Path String} [默认值:URL + '/themes/iframe.css'] //给编辑器内部引入一个css文件
indentValue{String} [默认值:'2em'] //首行缩进距离,默认是2em
initialFrameWidth{Number} [默认值:1000] //初始化编辑器宽度,默认1000
initialFrameHeight{Number} [默认值:320] //初始化编辑器高度,默认320
readonly{Boolean} [默认值:false] //编辑器初始化结束后,编辑区域是否是只读的,默认是false
autoClearEmptyNode{Boolean} [默认值:true] //getContent时,是否删除空的inlineElement节点(包括嵌套的情况)
enableAutoSave{Boolean} [默认值:true] //启用自动保存
saveInterval{Number} [默认值:500] //自动保存间隔时间,单位ms
imageScaleEnabled{Boolean} [默认值:true] //启用图片拉伸缩放
fullscreen{Boolean} [默认值:false] //是否开启初始化时即全屏,默认关闭
imagePopup{Boolean} [默认值:true] //图片操作的浮层开关,默认打开
autoSyncData{Boolean} [默认值:true] //自动同步编辑器要提交的数据
emotionLocalization{Boolean} [默认值:false] //是否开启表情本地化,默认关闭。若要开启请确保emotion文件夹下包含官网提供的images表情文件夹
retainOnlyLabelPasted{Boolean} [默认值:false] //粘贴只保留标签,去除标签所有属性
pasteplain{Boolean} [默认值:false] //是否默认为纯文本粘贴。false为不使用纯文本粘贴,true为使用纯文本粘贴
filterTxtRules{Object} //纯文本粘贴模式下的过滤规则
⑽ 电脑配置中前端总线是什么意思
前端总线是处理器与主板北桥芯片或内存控制集线器之间的数据通道,其频率高低直接影响CPU访问内存的速度;BIOS可看作是一个记忆电脑相关设定的软件,可以通过它调整相关设定。BIOS存储于板卡上一块芯片中,这块芯片的名字叫COMS
RAM。但就像ATA与IDE一样,大多人都将它们混为一谈。
因为主板直接影响到整个系统的性能、稳定、功能与扩展性,其重要性不言而喻。主板的选购看似简单,其实要注意的东西很多。选购时当留意产品的芯片组、做工用料、功能接口甚至使用简便性,这就要求对主板具备透彻的认识,才能选择到满意的产品。
总线是将信息以一个或多个源部件传送到一个或多个目的部件的一组传输线。通俗的说,就是多个部件间的公共连线,用于在各个部件之间传输信息。人们常常以MHz表示的速度来描述总线频率。总线的种类很多,前端总线的英文名字是Front
Side
Bus,通常用FSB表示,是将CPU连接到北桥芯片的总线。计算机的前端总线频率是由CPU和北桥芯片共同决定的。
CPU就是通过前端总线(FSB)连接到北桥芯片,进而通过北桥芯片和内存、显卡交换数据。前端总线是CPU和外界交换数据的最主要通道,因此前端总线的数据传输能力对计算机整体性能作用很大,如果没足够快的前端总线,再强的CPU也不能明显提高计算机整体速度。数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8。目前PC机上所能达到的前端总线频率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz几种,前端总线频率越大,代表着CPU与北桥芯片之间的数据传输能力越大,更能充分发挥出CPU的功能。现在的CPU技术发展很快,运算速度提高很快,而足够大的前端总线可以保障有足够的数据供给给CPU,较低的前端总线将无法供给足够的数据给CPU,这样就限制了CPU性能得发挥,成为系统瓶颈。
CPU和北桥芯片间总线的速度,更实质性的表示了CPU和外界数据传输的速度。而外频的概念是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一万万次,它更多的影响了PIC及其他总线的频率。之所以前端总线与外频这两个概念容易混淆,主要的原因是在以前的很长一段时间里(主要是在Pentium4出现之前和刚出现Pentium
4时),前端总线频率与外频是相同的,因此往往直接称前端总线为外频,最终造成这样的误会。随着计算机技术的发展,人们发现前端总线频率需要高于外频,因此采用了QDR(Quad
Date
Rate)技术,或者其他类似的技术实现这个目前。这些技术的原理类似于AGP的2X或者4X,它们使得前端总线的频率成为外频的2倍、4倍甚至更高,从此之后前端总线和外频的区别才开始被人们重视起来。