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4k和msaa哪个吃配置

发布时间: 2022-10-19 16:09:58

1. 2k~4k显示器,玩gta5~英雄联盟,要求什么样的显卡,FPS大概多少

先做一个显卡性能的对比

GTX980=GTX1060

GTX Titan X=GTX1070

先看网上的评测,再说我的,我用的GTX1080

1.全高设置+中等纹理,1080P下GTX760级别的显卡,基本可流畅。
2.全高设置+非常高纹理,1080P下需要3GB的显存和HD7950 3GB级别的显卡。
3.全高设置+非常高纹理,1600P下需要GTX780 3GB级别的显卡。
4.全高设置+非常高纹理,4K下需要GTX970 SLI级别的显卡。
5.全高设置+非常高纹理+8X MSAA,2K下至少需要GTX980 SLI级别的显卡,4K下至少需要TTX SLI级别的显卡。


可以看出,游戏本身的优化应该还不错,但是8X MSAA会非常耗费资源,而且纹理设置对显存要求较高,所以建议各位,如果硬件性能不足,尽量调低纹理质量,关闭MSAA吧。另外N卡可以更新350.12驱动,对GTA5有一定优化。

我用的GTX1080,1080P在特高特效下(比非常高要高),帧数在50~60,2K为30~50

想要2K流畅买GTX1080就行了

4K就需要买GTX1080Ti

2. GTX1070玩GTA5 4K分辨率开MSAA非常卡只有十几帧,不开MSAA就不卡,这是怎么回事

您是开了八倍msaa才卡的吧,八倍msaa可是非常非常吃显卡的,开两倍就够了,gtx1070还没达到这种水平

3. 抗锯齿fxaa msaa那些还有什么超级采样哪个更吃显卡排一下名吧

FXAA是快速近似抗锯齿。基本不降低帧数。某些画面好的游戏 开启FXAA反而会造成画面边缘的模糊。
MSAA是传统的多重采样抗锯齿。X2 X4 X8
肯定是相当耗性能的啦。当然比起超级采样抗锯齿SSAA还差一点。
SSAA的画面是最好的 开X2 意思就是在你当前画面分辨率上再放大一倍,是这个意思。
性能损耗:SSAA大于MSAA远大于FXAA
另外还有N卡支持的TXAA 吃性能程度和MSAA差不多 但是耗能不如MSAA,画面比MSAA好。4X TXAA 既可以达到8XMSAA的画质,但是性能损耗和4XMSAA差不多
还有9系N卡支持的MFAA,多帧采样抗锯齿,是在开启MSAA的基础上 在nvidia控制面板里开启。画面和MSAA差不多,但是性能损耗只有MSAA的三分之二。
另外还有一种SMAA,性能损耗和FXAA差不多 很小

4. 请问玩大型游戏理论上4k30帧,2k60帧,1080p90帧,这三种画面加游戏帧数,哪种最吃配置

不用理论,4K就是最高。 现在三星索尼等大厂都在为次时代主机游戏,生产8K分辨率的显示器了。而8K游戏也早就有了,孤岛惊魂5就可以开8K,只要你电脑带的动(游戏不支持DLSS,还好不支持)
分辨率越高,对显存要求越大,
不管什么游戏,只要开4K画质,就要至少8G显存,显存的用量就是画面特效需要吃掉的部分。
而能不能流畅提高帧数。才是显卡位宽和频率的事情。
所以很多低端办公显卡,他的位宽都很低。但是显存很大,就只是为了办公需要输出高分辨率图像的时候,需要显存进行加载转换。而游戏画面是动态的,显存在里面所做到的工作就不那么重要了,只要能输出一张图片的分辨率+特效设置的消耗量就够了。
目前能开4K 30帧的,就是RTX2080TI/3070这一档的,如果游戏优化好还可以开60帧。但如果要开光追 至少3080 。至于3090那只是少数极限玩家追求极致画质极致帧数的需求。
这时候就不只是要显卡给力了。CPU 内存 固态 4K高帧率显示器缺一不可。

5. 游戏画面选项里面的MSAA FXAA分别是指什么意思 另外分辨率对游戏画面影响大吗

MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑
FXAA是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA效果的一种高性能近似值。

MSAA、FXAA都是FSAA技术。
FSAA:全屏抗锯。

FSAA中最简单也是最慢的方法是SSAA,渲染一幅为屏幕尺寸N倍的帧,然后用若干个像素混合成一个像素。

而MSAA基本上只对画面中物体的边缘进行放大、混合的抗锯操作,因为边缘是锯齿最明显的地方(注意不是所有的边缘)。提取边缘,主要是结合深度技术。MSAA是种硬件AA。

我们一般说的4x、8x,就是放大倍数,放得越大,供混合的采样越充份,效果越好,但是处理速度也就越慢。

(5)4k和msaa哪个吃配置扩展阅读:

游戏界面指游戏软件的用户界面,包括游戏画面中的按钮、动画、文字、声音、窗口等与游戏用户直接或间接接触的游戏设计元素。计算机游戏界面设计(Computer Game Interface Design简称CGID),是指对以计算机为运行平台的电子游戏中与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划、设计的活动。

6. 同一款游戏在1080p下开4×SSAA,其它全部最高,显卡渲染压力是不是和4K没什么区别了

4K下不开锯齿明显压力大 我开GTA5时 1080P 4SSAA很流畅 4K 高效都掉帧

7. 都说MSAA好,可我发现TXAA更好。以使命召唤10为例,我开了4xmsaa,还是有些狗牙,而且精

msaa是通用的抗锯齿特效,但缺点很明显,占用资源太大。现在比较流行的是fxaa,占用资源很小,可以实现2×msaa的效果。
也是通用的抗锯齿,a卡n卡都可以用。还有一种就是txaa,可实现4×aa的效果,占用资源也很小,只是它还没有完全普及,只有n卡可以支持 且只有部分游戏支持

8. 世界上要求配置最高的游戏是什么

《方舟生存进化》,看起来像是GTX1080就带得起的游戏,但实际上方舟生存进化无论特效开多高,都是没有真正的抗锯齿的,只有后期模糊抗锯齿,据此推测如果开的是8X MSAA,尽管游戏画质也是渣,目前没有电脑流畅带起1080p,包括GTX1080TI x4,更不用说4K抗锯齿了...
《孤岛危机1》,作为一个2007年的游戏,如果是开最高特效4K,目前没有电脑能流畅带起,包括GTX1080TI x4
《看门狗2》,GTX1080跑1080P最高特效都卡出翔,目前没有一台电脑能够运行看门狗2 4K最高画质,包括GTX1080TI x4,实际上看门狗的抗锯齿一般都是开TXAA,TXAA是没有MSAA耗资源的
《仙剑6》,由于优化问题,GTX1080TI不能流畅带起4K最高特效,况且仙剑6的画质也不如GTASA....
《黑手党3》配置虽然要求没有以上的高,但也是大降口碑。黑手党2是神优化,黑手党3变成渣优化了。
《孤岛危机2》DX11最高特效,现在看起来配置要求并不是最高,可DX9模式虽然画质跟DX11模式相差无几,但HD6770就能流畅带起,而孤岛危机2 DX11最高特效连GTX780都不能流畅带起