1. 我想问一下我大型单机游戏用什么笔记本比较好,游戏就是鬼泣5,怪物猎人世界这种的
你可以看看神舟战神z7m系列的,八代i5/i7的CPU,搭载的独显是1050ti,价格在五千至六千五左右吧,高点儿的战神zx7系列的八代的i5/i7,独显是1060 6G,价格在六千至八千左右吧,图片仅供参考,价格应该便宜点儿了
2. 游戏组合,这个配置玩鬼泣5,怪物猎人这类大型单机没问题吧
没问题,这个配置虽然比发烧级配置还低不少,比如四路泰坦之类的,但是对于普通游戏玩家来说已经很高端了,4K分辨率玩游戏都能带的动。
不知道你是真不懂配置还是在这里故意炫,不懂配置恐怕也配不出这样的电脑吧,就算朋友帮配电脑也很少有上这种配置的。而且看你的语言组织和硬件型号的表述完全不像是不懂配置的人。
3. 《鬼泣5》评测:别问,问就是满分
打完了《鬼泣5》,包括最高难度的DMD模式,是一种极度满足后的虚脱感,不愧是让我等了十年之久的神作(苦笑)。DMD难度真的很难,系列最高难度……当然,《鬼泣5》没有打完的时候,我还能再玩100小时。
简单来说,《鬼泣5》如标题所说,对于ACT爱好者来说(比如我)是个满分 游戏 。它拥有业界顶级的动作手感,业界一流的画面,以及系列最大手笔的流程场景设计。不给满分,于心不安。
“《鬼泣》系列”一直都是动作 游戏 爱好者心中的神作之一,之前发售的五款作品(包含外传)中都有各自鲜明独到之处。估计有不少玩家看到《鬼泣5》之前放出的演示都有觉得这些招式似曾相识,但真正上手时,熟悉的招式在手中似乎并不那么听话。
为了适应RE引擎、保证人物动作的协调性,许多招式的判定帧都做出了修正,例如尼禄的飞燕,在BETA版中玩家便能感受到,再比如但丁的空中4连斩、TS斩、升龙拳等等,以前的连段思路并不适用于《鬼泣5》中。
整体来说,本作降低了门槛,手感更加舒适,新武器新招式与老武器间的连段也有无限开发的可能。例如日前公开的魔剑但丁(剑的名字叫“但丁”)便可以独立于玩家招式外进行出招,使敌人花式浮空。
另外,本作不像系列之前那样存在一些派不上用场的招式,招式伤害做了平衡修正,不过真升龙拳、飞燕等也因此削减了伤害。
分别去看《鬼泣5》中三名角色的战斗系统。尼禄的机械臂给战斗增添了层次和变化,你操作他时总要思考当前用的是什么机械臂,如何把机械臂的特性用到战斗中,这个过程挺有意思。而到了高难度,场景内机械臂的数量会减少,DMD难度干脆没有机械臂,你只能从Nico那儿购买,使用机械臂的策略性会进一步凸显。
但丁,还是那个但丁,操作的思路和感觉和之前4代的一样。这次他的几样新武器都挺酷的。
V,这名全新的角色带来了全新的操作体验,四个字:轻松惬意。V非常容易上手,也很容易掌控占据,开启AUTO模式都能打出高评价(BGM起~)。当然,对于老玩家来说,V带来的操作成就感就会少很多。同时,V的关卡数量也是三名角色中最少的。
如今业界倾向于提供沉浸式体验 游戏 ,都在以轻度体验,感官享受带给玩家乐趣,而以往的硬核动作 游戏 更注重动作系统的挖掘,在画面与叙事上投入的资源精力相对较少,导致 游戏 没那么有吸引力。好的画面和叙事,对任何 游戏 来说都是加分项,这次《鬼泣5》售前获得了如此之高的热度,我想一个很大原因是,它在画面表现上做到了一个高度,足以抓住人们的眼球。而本作的剧情,大家看了售前的剧情预告片吗,本作的剧情是有不少料的。
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这里先说画面。RE引擎在《鬼泣5》中再次展现了其强大的实力,之前制作人采访中有提到过引擎不适合开放场景,但《鬼泣5》中大型场景并不少见,其中部分关卡设计在巨大的场景中,玩家会操纵不同角色,在不同的关卡(Mission)中走过场景中的不同路线,这个过程中角色之间还会相互遇见。
《鬼泣5》画面中的光影细节、夸张的粒子特效在本世代绝对是一流的水准,很难想象以PS4 Pro的性能能够有这样的视觉表现,还能以60帧稳定输出。这些特效的表现还很柔和,不会出现虚幻4带来的光眩。 游戏 中人物肤质、衣料、场景内各种物件的质感都渲染拿捏非常到位,甚至比前段时间同样是RE引擎开发的《生化危机2 重制版》更加真实。对于身为“《鬼泣》粉”又拥有“写轮眼”的笔者而言,本作带来了双倍的幸福快乐。
《鬼泣》系列的剧情一向都是粗枝大叶,没有太多的转折或是伏笔,或者说,浅显易懂。 游戏 故事的主要作用是体现恶魔猎人的酷拽形象,在此之外,它在人魔两界互相争斗的大背景下,讲的却是斯巴达一家的"客厅闹剧"。
而此次官方不仅事先放出了大量剧情“预告骗”,还发售了 游戏 的前传小说《鬼泣5:梦魇之前》,看得出来他们在剧情上是憋了一股劲儿的。
《鬼泣5》的故事以三名角色的视角展开,故事跨度其实也只是不到半天的时间,但其中穿插的各种记忆闪回和角色剧情线之间的交叉撑起了整个 游戏 的剧情体量。群像剧的设计巧妙地和关卡安排融合在一起,每次关卡切换角色显得十分自然。在读取界面, 游戏 也会以时间轴的形式讲述这一时刻玩家正在执行的任务,方便理解剧情。
本作的剧本整体来说其实并不出彩,但其中有一些桥段还是很动人的(此处不做剧透)。
除了CG演出外, 游戏 的台词也很有意思,不只是过场演出中的角色台词,例如V便会和一同行动的格里芬交谈,其中的信息对于玩家认识V这个角色来说是很重要的。
除了画面与剧情的升级外,《鬼泣5》改变最大的莫过于地图场景的构建。在前半部分城市场景中,玩家将从跨海大桥开始,途径图书馆、巷道、后街、地下铁、废墟、墓穴等等场景,而后期进入邪恶之树中,藤蔓、触手、鲜血这些元素充斥,最后两个大场景还不由令人想到《怪物猎人 世界》中的瘴气谷和珊瑚台地。可以说,地图场景的丰富度与此前的作品不可同日而语。
在关卡流程方面,《鬼泣5》没有出现4代那种同一个关卡来回走的套路,而是设计成在一个巨大场景中,让不同人物走不同的路线、不同的关卡。流程中他们会交谈相望,但流程几乎没有互相交织,由于测评时还未开启联网功能,暂不清楚多人模式下这些关卡会有什么变化。
V的流程在三名角色中是最为特殊的,玩家在许多地方都可以通过召唤噩梦来开启新的隐藏道路,或是寻找秘密收集。注意观察地上有白魔石场景,往往这些白魔石就是留给玩家开路用的。
敌人设计可算是动作 游戏 成功与否的关键所在,其重要度排在第一也不为过,只要敌人的行动模式与AI足够优秀,浅显古板的招式一样能带给玩家良好的体验,例如“《怪物猎人》系列”和”《黑暗之魂》系列“。
《鬼泣5》或许受到了自家《怪物猎人》的影响,开始从生态习性方面设计恶魔的外形、招式。而《鬼泣》初代的招式设计理念更是在本作得到了复现,不少敌人都需要玩家在不断死亡中去尝试并发掘打法,只要掌握了诀窍便能轻易击败任何敌人。战斗带有了谜题的色彩。估计不少玩家会被但丁流程的红色幻影蜥蜴(三倍速)所刁难,但只要使用尼禄的时停手臂或者但丁三节棍的“冰河时代“招式,便可以轻松无伤通过。
开篇说过,《鬼泣5》的门槛降低了是不?本作的DMD难度应该是系列有史以来最困难的!
在DMD难度下,敌人不仅拥有初代中夸张的防御力攻击力,甚至还有迷之魔化机制,魔化下的敌人防御力是Devil Hunter的8倍,每一场战斗都将是旷世之战。DMD难度下的某场BOSS战中,笔者无缝JC连削头部输出了12分钟才获得胜利。
目前来说,还不能评价如此设计好坏与否,DMD难度历来都是“《鬼泣》系列”集大成之处,或许还有更多技巧笔者暂未发现。
《鬼泣5》同样为不那么擅长ACT的玩家准备了AUTO模式,只要一键就可以使用原本所有按键的操作。而且本作的AUTO模式不再像以往那样呆板愚蠢,会根据目前敌人的位置和华丽度招式冷却来选择出招。
在任何难度下只要按住R3键即可开关AUTO,右上角会有显眼的提示,在辅助下通关分数将×0.8,拿来刷评价是不可能了,但非DMD难度的关卡都能有不错的体验。
CAPCOM近来的几款重拳产品都有让人满意甚至赞叹的表现,对照过往,可以说是厚积薄发。
《鬼泣5》在玩法内核上依然延续了系列一直以来的设计,当初或许有观点认为它缺少变化,但现在看来,一,它做了变化;二,它没做变化的,那不是更好吗?(真香警告)当CAPCOM把这传统的ACT玩法用最新技术去呈现,我们就会发现,硬核ACT的玩法经得起时间的考验,它在这个时代依然熠熠生辉!
这是我给《鬼泣5》满分的原因。
4. 鬼泣5需要什么配置
鬼泣5配置需求如下图
《鬼泣5》是Ninja Theory全力打造的3D动作冒险类游戏,在2013年1月25日通过游戏出版商CAPCOM发行,先后登陆PC、Xbox360、PS3平台,本作是《鬼泣》系列的第五部作品。游戏的故事内容是围绕男主角但丁年轻时候的故事展开,帅气的但丁斩妖除魔的同时不忘大摆性感POSE,同时增加了大量的新场景、挑战人物、隐藏任务以及怪物。
5. 能完美、流畅玩鬼泣5,最新侠盗猎车5战神4等等的电脑最低多少钱,最好在4000以下,求各路大神指点
台式机的话我来给你安排一下~~~楼上有个老哥说2400,但是体验不会很好,我这样配起码能战个几年的主流游戏。
首先,不考虑二手,看你应该不是特别懂配件,二手的话价格可以压得很低但问题也很多,没经验的话不建议,那就来个全新配置。
第二条,买到手里,自己装上或者找会装的朋友。不要嫌麻烦,别人给装的话一是有风险,给你配件换了就gg,二是自己装的话对电脑配置有理解,出现小问题能够自己判断修复,找电脑店又是50块
CPU i3 8100散片。这两天有点涨,淘宝780左右。3A大作无脑开中效就完事了。
散热器 超频三 七星瓢虫V4 淘宝59,记得买V4
主板 影驰B360M-M.2 淘宝400以内,没啥好说的
内存条 威刚 万紫千红DDR4 2660 8G 淘宝270左右一根,威刚的条大名鼎鼎,质量上比较过关。记得买2600频率的,打游戏会好很多。另外,有钱可以多买一根8g的,这个配置打游戏基本上8G内存还是不太够。单8G可以玩,但是加了会流畅一些的。要是买的话,记得一定要买两条一模一样8G的,不要一条16G的,两条8G能组成双通道,会比单16好很多。
显卡 主要玩腾讯网游的话买GTX1050ti 4G,主要玩单机买RX580 4G (2048SP),价格都大概1000
1050ti不是首选,但是腾讯游戏对AMD的显卡没有进行过多优化,导致这款显卡玩腾讯游戏比AMD的显卡流畅许多。华硕、微星、技嘉、索泰、七彩虹、影驰这些品牌都可以,只要是4G显存的你自己选。RX580是最好的选择,因为看问题你是单机游戏玩家。有条件最好买8G版的,淘宝1300左右。
固态硬盘 东芝TR200或英睿达BX500。这两款250以内搞定,买240g的,你可以在固态里放一个系统一个gta5,加载速度快至少5倍,爽的一批。不过这些都是入门级别的固态,不是特别好,三星860EVOtb也就350以内,质量性能好很多。
机械硬盘 西部数据WD10EZEX 1T 其实7200转 64m缓存的都行,淘宝280以内
电源Jumper450B 450W稳稳地够了,淘宝260左右
机箱 TT启航者f1 淘宝150,这个吹爆,便宜又好用,而且挺好看的。150左右没啥好货,你看不上眼的话其他的也行,要求可以兼容160MM的散热和主板的尺寸,兼容ATX尺寸的电源,最好兼容35cm以上的显卡。
那么,如果按我给的基本配置,3350就够了。按我给的升级配置(加内存条 显卡升到RX580 固态硬盘三星860)的话,3950。如果你没有显示器的话,买个1080P的显示器,24寸全新700以内 27寸900以内。记得买1080P的,不然显卡带不动
切记,市场价格仅供参考,电脑配件这玩意儿瞎跳的,一个月内贵不贵过100块吧。
大晚上的打了2个小时,给安排一下呗,后面有问题的话可以问我哈哈哈