⑴ 传奇db数据库
这是传奇数据库里的所有数据代码。
你可以在服务器文件夹里的README.TXT文件中查看到~
⑵ 传奇私服数据库问题
传奇私服数据库内容解释大全
name stdmode ac ac2 mac mac2
项链类 19 魔法躲避 诅咒 幸运
20 准确 敏捷
21 速度 体力恢复 魔法恢复
手镯类 24 准确 敏捷
26 防下限 防上限 魔防下限 魔防上限 (正常)
戒指类 23 速度+1 毒物躲避 速度-1 中毒恢复
22 防下限 防上限 魔防下限 魔防上限 (正常)
兵器 5or6 幸运 准确 诅咒 速度 {(-245)是速度加1}
Ac.幸运 没什么好说的
Ac2.准确 但改过后再变回0武器仍然会+1的准确,而且像降魔这样的武器在DB库中Ac2也是0,这个我还没研究明白
Mac.改了会+诅咒
Mac2.攻击速度,我研究一上午的重点
具体数值给你
Mac2 攻击速度
1 -1
-229 +17
-238 +8
-239 +7
****-245 +1******
-247 -9
-245是个很重要的值,像一个分水岭一样,小于-245的攻击速度变为负值
可能这个数据是一个循环,我没弄明白,但如果想改速度+多少,可以填入固定(大于-245)的值,至于循环可能有也可能没有。
但如果同时改了Mac和Ac,会出现幸运和诅咒共存的怪现象需要注意
Resource的数值我研究出来的是神圣,和别人不同,别人说是幸运,改为负值在游戏中是正值。
数据库魔法文件和怪物文件的解释[转帖,原作者不祥,感谢这个高手]
在*:\mirserver\mud2\DB目录下有三个文件,分别是MagicDB MonterDB 和StdItemDB
Magic.db是修炼的各种技能,法术和武功
MagID 技能代号
MagName 技能名称
EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码
0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/
烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash
1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal
2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术MassHealing/
圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm
4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/
召唤神兽SummonShinsu/魔法盾MagicShield
5 地狱火Hellfire
6 疾光电影Lightning
7 雷电术ThunderBolt
8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding
9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou
10 困魔咒TrapHexagon
Effect 效果(技能产生的动画效果)代码
0基础剑术 Fencing 精神力战法 SpiritSword
1火球术Fireball
2治愈术Healing
3大火球GreatFireBal
4施毒术Poisoning
5攻杀剑术Slaying
6抗拒火环Repulsion
7地狱火Hellfire
8疾光电影Lightning
9雷电术ThunderBolt
10灵魂火符SoulFireBall
11幽灵盾SoulShield
12神圣战甲术BlessedArmou
13刺杀剑术Thrusting
14困魔咒TrapHexagon
15召唤骷髅SummonSkele
16隐身术Hiding
17集体隐身术MassHiding
18诱惑之光Eshock
19瞬息移动Teleport
20火墙F ireWall
21爆裂火焰FireBang
22地狱雷光ThunderStorm
23半月弯刀HalfMoon
24烈火剑法FlamingSword
25野蛮冲撞ShoulderDash
26心灵启示Revelation
27群体治愈术MassHealing
28召唤神兽SummonShinsu
29魔法盾MagicShield
30圣言术TurnUndead
31冰咆哮IceStorm
Spell 每次耗用魔法值
Power 基本威力
MaxPower 最大威力
DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值
DefPower 升级后增加的威力
DefMaxPower 升级后增加的最大
Job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
NeedL1 1级技能所需等级
L1Train 1级技能修炼所需经验
NeedL2 2级技能所需等级
L2Train 2级技能修炼所需经验
NeedL3 3级技能所需等级
L3Train 3级技能修炼所需经验
Delay 技能延迟时间
Descr 备注
Monter.db是怪物资料
Name 怪物名称
Race 行动模式及*亡时的效果代码
11卫士Guard带刀侍卫1Guard1
51鸡Hen
52鹿Deer
52羊Sheep
53狼Wolf
55虎卫 练功师Trainer
81多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/
红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/
蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/
蝙蝠BugBat/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/
大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe双头血魔RedEvilApe/
双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/带刀侍卫10Guard10/祖玛教主 玛法王MirKing/袭击者1 卫士Raider1/
袭击者3 虎卫Raider3
82毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm
83稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半兽人Oma
84蝎子Scorpion
85食人花CannibalPlant
86骷髅Skeleton
87掷斧骷髅AxeSkeleton
88骷髅战士BoneFighter
89骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite
90洞蛆CaveMaggot
91火焰沃玛FlamingWooma
92沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵 比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord/
沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord
93暗黑战士Dark
94僵尸1 Zombie1
95僵尸2 Zombie2
96僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie5
97鸡1Hen1/鹿1Deer1/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian
100变异骷髅BoneFamm
101祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士 ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave
102祖玛教主Zumataurus
103角蝇BugBatMaggot
104祖玛弓箭手 ZumaArcher/弓箭守卫 Arch/袭击者2 弓箭守卫 Raider2
105楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat
106粪虫Dung
107触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
110主门MainDoor
111左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall
112弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard
113神兽Dogz(Shinsu)
114神兽1Dogz1
115赤月恶魔RedMoonEvil
116幻影蜘蛛RootSpider
117小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)
118天狼蜘蛛VenomSpider
119花吻蜘蛛LureSpider
120足球FootBall
Racelmg 攻击模式代码
9足球FootBall
10森林雪人ForestYeti
11鸡Hen/鹿Deer
12卫士Guard/袭击者1 卫士Raider1
13食人花CannibalPlant
14骷髅Skeleton/骷髅战士BoneFighter/骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite
15掷斧骷髅AxeSkeleton
16洞蛆CaveMaggot
17多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat
18稻草人Scarecrow
19羊Sheep/狼Wolf/虎卫 练功师Trainer/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/
红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/
蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/
红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/
钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe/双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/
虎卫10 练功师Trainer10/袭击者3 虎卫Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm/
蛤蟆Yob/半兽人Oma/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian/
天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider
20火焰沃玛FlamingWooma
21沃玛教主Woomataurus
21骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/
邪恶钳虫盟重领主MongchonLord
22暗黑战士Dark
23变异骷髅BoneFamm
24带刀侍卫1Guard1/带刀侍卫10Guard10
31蝙蝠BugBat
32蝎子Scorpion
33触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
34赤月恶魔RedMoonEvil
35幻影蜘蛛RootSpider
36小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)
37月魔蜘蛛SpidBat
40僵尸1Zombie1
41僵尸2Zombie2
42僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie5
43角蝇BugBatMaggot
45祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2/弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard
47祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave
49祖玛教主 玛法王MirKing/祖玛教主Zumataurus
52楔蛾WedgeMoth
53粪虫Dung
54神兽Dogz(Shinsu)
55神兽1Dogz1
98左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall
99主门MainDoor
Appr 怪物形象代码
0卫士Guard/袭击者1 卫士Raider1
1森林雪人ForestYeti
2带刀侍卫1Guard1
3足球FootBall
10食人花CannibalPlant
20骷髅Skeleton
21掷斧骷髅AxeSkeleton
22骷髅战士BoneFighter
23骷髅战将BoneWarrior
24洞蛆CaveMaggot
25多钩猫HookingCat
26钉耙猫RakingCat
27稻草人Scarecrow
28暗黑战士Dark
29粪虫Dung
30沃玛战士WoomaSoldier
31火焰沃玛FlamingWooma
32沃玛勇士WoomaFighter
33沃玛战将WoomaWarrior
34沃玛教主Woomataurus
36红蛇RedSnake
37变异骷髅BoneFamm
38虎蛇TigerSnake
39楔蛾WedgeMoth
40僵尸1Zombie1
41角蝇BugBatMaggot
42蝙蝠BugBat
43羊Sheep
44猎鹰SkyStinger
45盔甲虫ShellNipper
46大老鼠BigRat
47祖玛弓箭手ZumaArcher
48沙虫SandWorm
49威斯尔小虫VisceralWorm
50僵尸2Zombie2
51僵尸3Zombie3
52僵尸4Zombie4
53僵尸5Zombie5
61祖玛雕像ZumaStatue
62祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave
63祖玛教主Zumataurus/祖玛教主 玛法王MirKing
70狼Wolf
71弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2
72虎卫 练功师Trainer/袭击者3 虎卫Raider3
73蜈蚣Centipede
74黑色恶蛆BlackMaggot
80山洞蝙蝠CaveBat
81跳跳蜂WhimperingBee
82巨型蠕虫GiantWorm
83蝎子Scorpion
90多角虫Keratoid
91巨型多角虫GiantKeratoid
92双头血魔RedEvilApe
93双头黑魔GreyEvilApe
100半兽人Oma
101半兽战士OmaFighter
110红野猪RedEvilBoar
111黑野猪BlackEvilBoar
112白野猪WhiteEvilBoar
113月魔蜘蛛SpidBat
114钢牙蜘蛛GangSpider
115血巨人BigApe
116双头金刚EvilApe
117花吻蜘蛛LureSpider
118黑锷蜘蛛BigSpider
119天狼蜘蛛VenomSpider
120钳虫Tongs
121邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord
130蝎蛇SnakeScorpion
131赤月恶魔RedMoonEvil
132幻影蜘蛛RootSpider
133小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)
140触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
150骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵 比奇领主BichonLord
151沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord
152尸王Ghoul
160鸡Hen
161鹿Deer
162蛤蟆Yob
163毒蜘蛛SpittingSpider
164邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord
170神兽Dogz(Shinsu)
171神兽1Dogz1
900主门MainDoor
901左边墙LeftWall
902中央墙CenterWall
903右边墙RightWall
Lvl 怪物等级
Undead 不*系 0-否 1-是
CoolEye 怪物的感知范围,并和等级有关(cooleye 是视线,远距离发现目标,cooleye 高的很远就攻过来了。注:可能也是反隐)
Exp 杀*后得到的经验值
HP 生命值
MP 魔法值
AC 防御力
MAC 魔法防御力
DC 攻击力
DCMax 最大攻击力
MC 魔法攻击力
SC 道士精神力
Speed 速度
HIT 攻击命中率
WALK_SPD 行走速度间隔
WalkStep 行走步伐
WalkWait 行走等待时间
ATTACR-SPD 攻击速度间隔
⑶ 请问下传奇世界里面的属性代码有什么用呢
首先声明:有些传奇的方法不一
攻击 魔法 防御这类的属性让别人看不到是不可能的
只有```黑黑 把装备改成 神力效果的````我很坏吧
效果如下:
此数据来自麒麟网络脚本库:
Shape:这个参数的意思是外观 就是人物在游戏里活动时候所体现出来的样子,当然只涉及到武器和衣服有外观,首饰都在装备栏你显示,是看不到外观的。怎么计算外观以后的教程里告诉大家!那么问题又来了,只有武器和衣服有这个参数,首饰上这个参数是做什么用的????告诉大家,首饰这里是用来加隐藏属性的!!
Reserved: 8 死后上线消失
这里要说下给赋予这个参数不同的值首饰所带的隐藏属性如下:
首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
属性代码 属性功能 功能介绍
111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
115 火焰
116 治愈
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指
124 记忆手镯
125 记忆头盔
126 祈祷手镯
127 祈祷项链
128 祈祷戒指
129 祈祷头盔
130 神秘戒指
131 神秘腰带
132 神秘头盔
133 魔血戒指
134 魔血手镯
135 魔血项链
136 虹魔戒指
137 虹魔戒指
138 虹魔项链
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身
144 防复活
145 行会召唤
150 麻痹护身
151 麻痹火球
152 麻痹防御
153 麻痹负载
154 护身火焰
155 护身防御
156 护身负载
157 传送麻痹
158 传送护身
159 传送探测
160 传送复活
161 复活麻痹
162 护身复活
171 不掉背包物品
172 不掉身上装备
138 吸血~
吸血武器为什么吸血速度变慢了:!Setup.txt中的MoXieQuickHealth控制吸血模式 1=快 0=慢
⑷ 传奇服务端地图的代码分别代表什么
如下:
0 比奇省
0122 宫殿
0110 研究院
0111 研究院
0112 研究院
0102 肉店
0108 药店
0109 药品屋
0104 书店
0107 会议室
0125 东方宫殿
0126 东方宫殿二楼
0103 商店
0105 首饰店
0106服装店
0101客栈
0100 厨房
0128 密室
0129 密室
0123 密室
0124 密室
0114 高级武士之家
01141 高级武士之家
01142 高级武士之家
0115高级魔法师之家
01152高级魔法师之家
0113 高级道士之家
01132 高级道士之家
0137 竞技之地
0139 竞技之家一楼
0135 密室
0134 密室
0133 密室
0119 药店
0118 入口
0121 兵营
0127 监狱
0130 密室
0131 密室
0136 边界旅馆
0132 边界书店
0138 旅馆一楼
0141 首饰店
0140 仓库
D021 沃玛寺庙入口
(4)传奇数据库代码114扩展阅读:
目前比较常见的传奇服务器端就是传奇的,最先的传奇服务器端兴起是在2002年年中,由韩国开发的游戏 《传奇》源代码泄漏,同年9月,该游戏的私服在中国迅速蔓延,半年间,500多家私服同时运营,其中不少私服已逐渐形成规模。这致使《传奇》玩家被严重分流,收入下滑。
代理公司盛大苦不堪言,并因此以韩方无法解决技术困难而拒绝支付分成费用。最终《传奇》没落,中韩双方关系破裂。 后期的传奇服务端发展由传奇爱好者研发编写各种游戏引擎和游戏脚本编写的,很多网站上也有传奇私服服务端的下载。
在市场上,某些传奇版本实现的游戏功能堪比盛大公司运行的官方服务器。而且这些传奇版本的价格也能卖上不少的价格,少则几百,多则几千上万元。
⑸ 传奇私服倚天辟地技能数据整么修改
你进去数据库 找到你想改的武器 它后面有很多属性``有攻击 防御 魔法什么的 还有隐藏技能什么的 加上你想加的技能就可以了
在D:\Mirserver\Mir200\Envir下找
给你讲解一下DBC数据库上面的代码的意思
数据的前面1004 是物品ID 物品ID如果重复了,这样就不行 必须改一下他们的ID列表这样就不重复了。启动服务端的时候才不会报错。如果ID有
重复启动服务端的时候他就会报错!注意一下!
首先看看dBC前面的含义,
Idx----------装备或者怪物或者魔法的ID编号,也就是他们的编号列表。
name---------装备或者怪物或者魔法的名称。
stdmode------或者怪物或者魔法的属性,10表示男盔甲 11表示女盔甲。19项链 15头盔。这些都是他们的前期标号
shape--------这个是物品的原来属性,比如138啊就是麻痹什么的
weight-------物品的外观属性。物品的外观通常是需要计算的。
anicount-----物品的附加属性,也可以说是原来属性!这个是和脚本QF文件想对应的。
source-------这个不是神圣就是什么的。忘了 Source 特殊属性 Reserved 特殊属性
looks--------物品内观属性,也就是物品的包袱和地下的属性!
Reserved-----特殊属性
ramax------这个呢,是使用次数的属性。但是只和物品比如什么回程石什么的有用装备没用的。装备只有持久。
AC--AC2------这个是最低防御和最高防御
MAC----mac2--最低魔防和最高魔防!
mc---mc2-----最低防御-和最高防御
SC--sc2=-----最低攻击最高攻击
needlevel----这个是使用的等级。
need---------是物品的等级
price--------物品持久,耐久
stock--------锁定一般都为5具体参数参照引擎。
⑹ 传奇药的代码
用DBC打开传奇数据库,把太阳水或者疗伤药的复制一份随便改个名字,把AC那里改成500 代表快速加500红 把MAC那里改成500 代表快速加500蓝
⑺ 关于传奇DBC代码的问题【高难度问题】
因为是英文,所以不一定准确,
(1)idx 数据库的序列号
(2)NAME 物件的名称
(3)Stdmode 装备属性
(4)Shape 显示衣服穿上得样子
(5)Weight 物件重量
(6)Anicount 特殊属性
(7)Source 特殊属性
(8)Reserved 特殊属性
(9)Looks 显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子
(10)DuraMax 物品持久
(11)Ac 防御下限
(12)Ac2 防御上限
(13)Mac 魔御下限
(14)Mac2 魔御上限
(15)Dc 攻击下限
(16)Dc2 攻击上限
(17)Mc 魔法下限
(18)Mc2 魔法上限
(19)Sc 道术下限
(20)Sc2 道术上限
(21)Need 需求
(22)NeedLevel 需要等级
(23)Price 价格
(24)Stock 是否为库存品
10-男衣
11-女衣
5-单手
6-双手
20-颈部佩带
15-手指佩带
30-蜡烛类
22-毒药,符类
24-手镯佩带
42-制作原料(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样子。
“3”表示“重盔甲”的样子。(5)Weight属性是物件重量.(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!(8)衣服和武器的属性:
"AC" 防御力下限
"AC2" 防御力上限
"Mac" 魔防下限
"Mac2" 魔防上限
"DC" 物理攻击力下限
"DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
"MC" 魔法攻击力下限
"MC2" 魔法攻击力上限
"SC" 道术下限
"SC2" 道术上限
"NeedLevel" 需要等级
"Price" 价格(9)物品是首饰时:
"AC2" 表示准确
"Mac2" 表示敏捷
"AC" 表示防御下限
"AC2" 表示防御上限
"MAC" 表示魔御下限
"MAC2" 表示魔御上限戒指类
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
攻击速度 后面的DC MC SC 相同
项链类
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度
都能带
Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
手镯类
一个是加敏捷和准确
一个是加防
加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准
而加防和攻的改则是加防特殊的:
白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%
数据库体现:
AC2 2
SC 1
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%
数据库体现:
AC2 1
DC 1"AC2"表示魔法躲避
1代表10%
2就是20%。
问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)更特殊的:
狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2
数据库体现:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%
数据库体现:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比较一下,这里的
"AC" 表示攻击速度
"AC2" 表示生命力恢复100%
"MAC2"表示魔法力恢复100%武器中这几个属性所代表的又是不同的:
降魔:准确+1(其他属性略)
数据库体现:
AC2 1
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
数据库体现:
AC2 7
Source -7(注意这个属性)
超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10
数据库体现:
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的
"AC" 表示神圣
"AC2" 表示准确
"Source" 表示幸运(正值写负号)药剂的属性:
强效金疮药:HP +90
数据库体现:
AC 90
强效太阳水:HP +50 MP +80
数据库体现:
AC 50
MAC 80
这样看来,这里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
MAC 表示 MP前值特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
数据库体现:
AC 50
MAC2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
MAC 50
MAC2 120
那么这里的
AC 表示HP后值
MAC 表示MP后值
MAC2 表示时间了
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!(10)Stock 是否为库存品
(11)Need表示限制种类:
0 为等级限制
1 为攻击限制
2 为魔法限制
3 为道术限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.项链 (stdmode 19/20/21)
Shape 0 = 一般 StdMode 19
Ac ; N/A
Ac2 ; M.Evasion
Mac ; 诅咒
Mac2; 幸运
Dc ; Mininum DC 攻击最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道术最低
Sc2 ; Maxinum SC 道术最高
DuraMax; 持久度 StdMode 20
Ac ; N/A
Ac2 ; 准确度
Mac ; N/A
Mac2; 敏捷度
Dc ; Mininum DC 攻击最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道术最低
Sc2 ; Maxinum SC 道术最高
DuraMax; 持久度 StdMode 21
Ac ; 攻击速度 (+)
Ac3 ; 生命回复率
Mac ; 攻击速度 (-)
Mac2; 魔法力回复率
Dc ; Mininum DC 攻击最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道术最低
Sc2 ; Maxinum SC 道术最高
DuraMax; 持久度
这个是我原来收集的。
⑻ 传奇怪物的攻击代码有那些的
传奇怪物的攻击代码有以下这些:
1、11。无敌加瞬移攻击,主动攻击MOB和红人。
2、51。不主动攻击,物品不掉落。
3、52。不主动攻击,物品不掉落,有一定几率会逃跑。
4、53。主动攻击,物品不掉落。
5、82。主动攻击,2x2范围内毒液攻击-弱。
6、81。普通的攻击,进入范围自动攻击。
7、85。地下钻出来,原地攻击,物品不掉落。
8、87。主动攻击,射程5。
9、90。贴身麻痹石化攻击-弱。
(8)传奇数据库代码114扩展阅读
传奇的攻击模式介绍
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行攻击外,其它任何地点都可以进行任意攻击。练级,渺小的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,攻击成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS有组织成规模的攻击多发生在BOSS的刷出地点。攻城,全服最大规模的攻击活动只发生在攻城区。恶意攻击,没有理由,或看到身上有好装备,当成BOSS来杀。仇恨追杀:冤家路窄,见面先开攻击模式。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。