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ps4显卡是什么配置的

发布时间: 2022-09-21 14:22:23

Ⅰ ps4相当于pc什么配置

老版PS4相当于六年前的中游配置电脑。Pro相当于三四年前的中游配置电脑。

Ⅱ PS4的显卡是N卡的什么水准

PS4的显卡性能在HD7850和HD7870之间
N卡就是GTX650TI到GTX660之间
PS4 PRO就是RX480

Ⅲ ps4是啥显卡

如果你只是问PS4,不是pro的话,其实PS4只是属于A卡的7850到7870之间的性能,如果你在PS4上截图,放大你会发现画面并不好,只不过主机游戏优化比较强,而且主机是锁帧的,这个不是知道你懂不懂,简单的说就是固定住刷新频率,减小显卡的运算负担。达到了玩游戏很流畅的效果,当然像育碧公司那种在PC上渣优化的那种,你就算用下一代卡皇都带不起他的游戏的。。。手打希望采纳。

Ⅳ ps4pro是什么显卡什么配置

摘要 你好,PS4PRO的显卡性能介于NVIDIA显卡GTX960到N卡GTX970之间。PS4PRO搭载的配置为2.1GHz的x864AMD“Jaguar”8核处理器,4.20 TFLOPS,AMD Radeon Based Graphics Engine GPU。显卡虽然有rx480的规格但是频率只有911mhz,可是公版rx480就有1266mhz的频率,这个差距可想而知,相似性能的就是rx470d了浮点4.3T。索尼在2016年推出了PS4.5的PS4 Pro新款游戏主机,在硬件规格上提升很大,但在实际游戏中相比原来的PS4并没有非常明显的提升,索尼在昨天的系统更新中带来“鸡血”模式,专为PS4 Pro优化

Ⅳ ps4的配置相当于电脑的什么配置,比如显卡,CPU

PS4和XBOX One的硬件配置其实只相当于中端台式机,1.6Ghz CPU和gtx660,2.1Ghz CPU和gtx1060。

PS4配置只是PS4专门的优化,和游戏的支持和PC电脑不一样,CPU相当于i3水平,独立显卡是GTX960,所以2000多的PS4游戏性相当于4000块的主机PC。

八核X86架构AMD处理器,RAM 8G,显卡虽然是AMD;

价格基本等于一块GTX1080的3/4;

如果是玩大作,按照PS4的配置配组装机。

(5)ps4显卡是什么配置的扩展阅读:

PlayStation®4使用了由索尼与AMD合作开发的APU处理器,整合了CPU、GPU和声卡。

其八核心的cpu是由两个主频为1.6G的4核心CPU组成。

GPU由72个16D浮点运算单元组成(18组,每组4个),浮点运算能力为1.84T/s

PlayStation4配有8 GB的GDDR5共享内存,一改历代游戏机内存小的缺点。

GDDR5内存的主频为1.4 G(等效5.6G),其速度(带宽)为176 GB/s。

Ⅵ 为什么ps4性能那么弱却能玩

其实是多方面因素,PS4的操作系统是Orbis OS,索尼把系统精简到只剩内核,添加了一系列东西成为现在的PS4系统,对比传统PC的Windows系统,无疑少了大量的无意义东西,跑起来更加节省资源,光这一点就打败很多PC。

硬件方面,游戏主机的硬件优化也是PC无法相比的,再加上都是厂商定制化的专业游戏硬件,可以说是只服务于游戏。

由于PC游戏发售的不稳定性(盗版泛滥)3A大作的市场还是以主机为主,那么厂商也理所当然的会对主机做更好的游戏,更何况这本来就比PC优化更简单。

(6)ps4显卡是什么配置的扩展阅读:

官方宣称PS4主机的运算能力大约是PS3主机的十倍,游戏画面进一步提升分辨率到1080P。对比PS3,PS4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及通过Ustream和Twitch网络串流实况转播游玩画面。

PS4搭载AMD定制8核高性能APU,8G内存 500G硬盘, AMD 定制显卡 这就是PS4的纸面配置。这个配置和同时代I5+GTX 660差不多或者略低。

Ⅶ ps4pro是什么显卡什么配置

摘要 您好,我这边正在为你查询,请稍等片刻,我们这边马上回复你~

Ⅷ ps4pro性能

“我变大了,也变强了”可以说是亘古不变的道理,在向“Pro”级别进化中,索尼也很简单粗暴的直接给PS4的双层堆叠又加了一层,就从机体体型来说两者差别不大,只是规格由275*53*305mm膨胀到了295*55*327mm。

PS4Pro评测 到底值不值得购买

当然“Biger than Biger”为的是带来更为丰厚的配置,2.1GHz的x86-64AMD“Jaguar”8核处理器,4.20 TFLOPS,AMD Radeon Based Graphics Engine GPU都成为PS4 Pro在硬件上打好基础的关键。而且在传统的GDDR5 8GB内存外,索尼还为PS4 Pro备下了一颗低速1G DDR3内存。当PS4 Pro从前台程序切换到游戏时,系统会将这个前台程序迁移至低速内存中保证运行,而在此之前,前台程序将会直接占用机体内存,所以新增的低速内存变相的提高了游戏可用内存。

在PS4 Pro中,之前使用的触摸式电源开关以及退盘按键全部改为了实体按键,看来即使在PS4后期解决了静电退盘问题,索尼这次还是选用了更稳妥的方案。不过隐藏的吸入式光驱还是得到了保留,只需将盘片轻推入电源开关上方的夹缝中,PS4 Pro就可以自动吸入光盘。

PS4 Pro在机身后部的接口配置上相较PS4多搭载了一枚USB接口,算上前置的两枚,总共搭载了3枚USB 3.1接口,这可以满足有线手柄、VR头盔以及多种外接设备的同时接入。不过之前PS4搭载的是一枚HDMI 1.4接口,在PS4 Pro中这枚HDMI接口升级到了 2.0规格。当然使用之前的线材也可以完成4K信号传输,但要注意的是只能通过单线直连。在我们的使用中,即使用支持4K规格的分屏器进行连接,PS4 Pro与电视之间也只能实现1080P的信号传输。

不过在接口安放的位置方面我不得不多吐槽一句,PS4 Pro错位式的三层堆叠对接口造成了非常严重的遮挡,即使将机身前后翻转,也几乎需要与PS4 Pro平视才能觅到接口位置。如果索尼认为不管把接口放置在机身侧面,还是直接把PS4 Pro的屁股一刀砍成平面,都让机身的设计美感蒙羞的话,我宁可希望它依旧采用PS4那样把接口堆在机身尾部最上面一层的方式。

而随PS4 Pro一同登场的新款Dualshock 4原装手柄也得到了升级,整体外观相较之前几乎没有任何区别,但触摸板新增了呼吸灯透视,从而可以更为直观的观察到手柄前方灯效的变化。之前因为手感生硬而被吐槽的L1/R1键也得到了升级,按压手感更为柔和,馈力也非常顺滑。

不过PS4 Pro的手柄大概在持续运行四个小时后就会电量告急,我想要通过充电宝来给手柄“打吊瓶”续命的做法也遭到了老司机的反对,他们表示这样做很不清真,会引起手柄的Boom Shakalaka。看来某企鹅真的要跟索尼偷师一下,早学到这招从硬件实现“防沉迷”,怎么会让自己轻易陷入舆论漩涡?

蓝光的先导者做了些什么?

什么都没做。作为初期Blu-Ray Disk的推行者之一,索尼让PS3搭载了蓝光媒介的做法虽然引起了众多吐槽,但放到现在来看,蓝光确实正在逐渐成为这一代DVD的标准。但PS4诞生后,主机体内的蓝光光驱惨遭废弃。而目睹了世纪对手Xbox ONE S含着4K蓝光光驱诞生,索尼依然没有兴趣让游戏主机与蓝光继续合体,所以往PS4 Pro口中塞入一张蓝光光盘,它依然是一脸“我不认识你”的状态。

对于4K蓝光,索尼也有自己的看法。索尼认为没有多少人会选择用一台游戏主机来播放4K蓝光盘片(巨硬:谁在叫我),而现在流媒体才是大势所趋。所以他们与Netflix、Amazon以及YouT404达成了资源协议,只需要每个月花5-10美元左右进行包月,就可以享受到超清流媒体视频播放服务。当然对于我们这一一台根正苗红的国行PS4 Pro来说,这项服务就有些食之无味了。

PS4 Pro与X9300E初体验

PS4 Pro的4K HDR无疑是此番索尼带来的大杀招,为了能够让游戏主机完整的表现出应有实力,我们选择了一台索尼今年刚刚推出的X9300E来进行配合使用。

作为同家族的兄弟,PS4 Pro在通过HDMI接入X9300E后,电视中的信号源还会直接显示PlayStation 4的标识,这一特权般的显示就连之前的PS4都不曾享有。

但是在初次亲密接入后,索尼X9300E电视中投射出的却是1080P的画面。而如果想要启用4K,则需要在PS4 Pro的“设置”-“系统”中开启HDCP选项,并且在视频输出设置中将分辨率调整为“自动”,操作完成后就可以看到屏幕左上角的分辨率变为了3840*2160。

4K+HDR让我有了二次通关的冲动

更强大的GPU和CPU、4K+HDR的支持,这些苍白的数据总没有打开游戏体验一下来的直接。而作为一款重置后可以达到原生4K分辨率的《The Last of Us》,无疑成为了PS4 Pro 4K画质表现的验金石。为了能够表现两代主机间的差距,我们拿出了一台PS4进行比对。(以下所有图片均为屏摄,可能会与实际表现有些许差异)

就这一场景的表现而言,可以看得出虽然PS4在升级了更清晰的阴影材质后,对于细节的表现已经比较充沛,但不论是箱子上的线条,还是一旁帐篷上的纹理,PS4的4K分辨率表现都更为明晰,过度也没有PS4表现的那般生硬。

PS4 Pro

PS4

在4K画质下,人物的肌肉线条更为自然,手臂和头部的毛发也都清晰可现,衣服的褶皱处理也非常柔和,更接近于现实表现。而反观在PS4中的1080P分辨率,则真的是没有对比就没有伤害,毛发已经糊作一团,肌肉线条也变得奇怪起来。

PS4 Pro (4K)

PS4(1080p)

不过为了保证画面的稳定,《The Last of Us》在以4K分辨率运行时会锁定为30帧,而以1080P运行时则可以实现60帧运行。虽然60帧比30帧更为流畅是不争的事实,但在实际体验中,以PS4运行时,偶尔会发现短暂的掉帧现象,PS4 Pro的4K+30帧则没有出现类似的状况。

更高清的分辨率自然能带来更震撼的视觉冲击,即使是享受游戏本身,不去刻意数毛也是如此。

Ⅸ ps4相当于什么显卡

Ps四。显卡的话基本上是1660,这个级别的显卡不会再高了。当然电视游戏做了优化,所以其实运行起来还是比较流畅的。