① 铬黑T指示剂如何配制
铬黑T的配置:取铬黑T和烘干的NaCl按照质量比1:100研磨均匀,存储于棕色瓶中
在滴定钙离子时的颜色变化:应该用EDTA滴定吧
在pH=9~12的环境下铬黑T和钙离子结合成酒红色
当用EDTA滴定至终点时溶液变为纯蓝色
不知道楼上从那里看到的资料,反正我们就是这样配铬黑T,滴定的时候取固体指示剂大约0.3g左右。
用我的方法配出来的是淡紫色的!我不知道能不能用乙醇配置,我的资料上是这么配置的!!应该是比较标准的配置方法
② 0.5%铬黑T指示剂的配置方法
固态铬黑t的配制方法:称取1.0g铬黑t指示剂,与100gnacl一起研细,混匀。每次使用量为0.01g。
液态铬黑t的配制方法:称取0.50g铬黑t和2.0g盐酸羟胺溶于乙醇,用乙醇稀释至100ml,此溶液使用前制备。
固态试剂使用时不方便,液体试剂使用时用滴管滴一滴即可,方便快捷
还缺nacl,这个起到延长保存期的作用.
能用,只要没变质就行.依使用情况而定,例如研磨等等.
③ 铬黑T如何配制,配制后的颜色滴定钙离子的颜色变化
铬黑T指示剂:0.5克铬黑T加盐酸羟胺4克,溶于100毫升乙醇中。
金属离子对铬黑T试剂的氧化分解起催比作用,盐酸羟胺作为还原剂保护铬黑T试剂。而且铬黑T是有许多双键的有色化合物易被日光氧化,空气所分解,在水溶液中不稳定,日久会变质,要用具有还原性的溶液来配制。
利用间接指示剂指示终点
利用置换滴定法的原理,还可以改善指示剂指示滴定终点的敏锐性.
例如:铬黑T与Mg2+显色很灵敏,但与Ca2+显色的灵敏度较差,为此,在pH=10的溶液中用EDTA滴定Ca2+时,常于溶液中先加入少量MgY,此时发生下列置换反应:
MgY+Ca2+=CaY+Mg2+(置换出来)
例
例如:铬黑T与Mg2+显色很灵敏,但与Ca2+显色的灵敏度较差,为此,在pH=10的溶液中用EDTA滴定Ca2+时,常于溶液中先加入少量MgY,此时发生下列置换反应:
MgY+Ca2+=CaY+Mg2+(置换出来)
例
Mg2++铬黑T→ Mg—铬黑T(深红色)
置换出来的Mg2+与铬黑T显很深的红色.用EDTA滴定时,EDTA先与Ca2+络合,当达到滴定终点时,EDTA夺取Mg—铬黑T络合物中的Mg2+,形成MgY ,游离出指示剂,显蓝色,颜色变化很明显.
小结
滴定前加入的MgY和最后生成的MgY的物质的量是相等的,故加入的MgY不影响滴定结果,所以其量无需严格控制.
滴定至终点时,看到的是滴定Mg2+的终点,而消耗的EDTA却相当于Ca2+的含量.
铬黑T与钙离子络合现红色,所以滴定后解吸附呈现蓝色。
④ 水的硬度测定用的铬黑T指示剂怎么配置
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⑤ 英雄联盟上、中、下路英雄配置有什么讲究。
一般中路是APC APC分类很多 妖姬(单体爆发) 卡萨丁(压制对方中单) 死哥。末日。鬼才团战AOE高输出
还有控制比较给力的 光辉 加里奥 收割人头的 不祥 剑圣等
下路是ADC 辅助 ADC是团战的持续输出职业 法师技能受到CD时间和蓝的限制。 但是ADC比较脆而且爆发不是特别高,所以需要辅助保护他。ADC对线主要就是补刀 发育装备A人职业都是中后期狠。辅助一般都有加血或者控制 技能。或者能提高ADC输出的职业。
打野 和上单一般都半肉一类的。 打野主要是GANK 带动节奏 是一个灵魂位置。当然优秀的中单6级后的GANK也很给力 例如中单卡牌。 打野就是利用自己行踪不定的特点在出其不意的位置造成2对1或者3对2的局面然后强杀对方英雄。 上单就是上路2个人单挑 但是要注意打野GANK 和自己的补刀发育。 上单和打野团战时候类似 要么保护脆皮 要么切入强杀对方脆皮。
团队配置 还要看自己团战作用 比如;队伍里有金属了 那么金属肯定是中单或者上单,这时候队友就要选有控制技能这样的团战才能好打一些 如果一个队伍没有控制 那么碰到高爆发的控制队伍很难打。但是全是控制和输出的队伍 又很怕对方的切入 一旦切入进来就是狼入羊群 所以团队里还有肉 。所以整体配置讲究还是很多的。
⑥ 黑客的电脑配置要求是什么
没什么特殊的要求,家用机足矣。
黑客指的是对电脑特别精通的人。
精通电脑不一定非要配置高档机。
一台高档相机给一个不懂摄影艺术的人使用将会是更大的浪费。