1. 云顶龙族阵容搭配
云顶龙族阵容成员:雪原双子努努与威朗普、兽灵行者乌迪尔、腕豪瑟提、寒冰射手艾希、荆棘之兴婕拉、复仇焰魂布兰德、大发明家黑默丁格、符文法师瑞兹。
羁绊情况:
5龙族:对抗回合结束时,会有一枚龙蛋放置在备战席,龙蛋越大,转化的时间越长,奖励也会越丰厚,5龙族会转化为金龙蛋。
1驯龙大师:驯龙大师可以在战场放置一头幼龙,幼龙获得100%驯龙学者的攻速,并且驯龙大师在幼龙死亡时获得50法力值。
3丧尸:每当有3名友方英雄死亡时,赛恩会从墓地苏醒,赛恩的属性会从“丧尸”英雄的星级中得到增益,赛恩会获得靠近坟墓的3位丧尸单位的三件随机装备。
2斗士:斗士英雄会获得400额外生命值。
2法师:法师会提高20%法强,并且每有一个英雄使用技能,会再额外提高2%法强,最多叠加10层。
运营思路:
阵容早期往丧尸、龙族方向去凑羁绊。因为现在大多是大体系阵容,正如版本的主题“光明与黑暗”,要先选择是玩光明的阵营还是黑暗的阵营,亦或者光暗交织。
早期的3丧尸、3龙族相对都会比较好凑一些,龙族羁绊早拿到比较好去吃战利品,丧尸可以召唤赛恩比较好打工,所以往任何方向去凑收益都是很高的。阵容的成型要义是凑出5龙族,但是有1张关键卡是5费卡的大头,在8人口才更容易搜,如果运气好在7人口能白嫖到那就算天胡了。
2. 怎样玩摩尔庄园的驯龙高手
您好,我将竭诚为您服务。驯龙高手其实很简单,一开始您应该先攒一些星星,注意是移动鼠标控制飞龙,后面上了100,您可以尝试着去碰问号。右下角会有一个小方框。如果转到了大鸟或是蝙蝠侠时,可以根据我的两种方法去应对。[1]遇到大鸟,由于鸟是遍布很多地方,尽量躲,沉着应对,建议在中间可能不容易碰到。[2]遇到蝙蝠侠,这一类基本上横冲直撞,直往中间走。应该在屏幕的四个边角上躲避。如果转到了星星或者是皇冠,最好是皇冠,赶快往上冲,使劲碰皇冠或星星。如果全是皇冠,这拨皇冠过后,上5000保管没有问题。我的方法就是这样。而且我发现,如果您的龙要刷经验值的话,用驯龙高手就对了。玩一次最低150,而且玩起来也比较容易,玩一局(最低)就和打双头龙差不多了,最高还能达到600,所以把这个玩好很有...您好,我将竭诚为您服务。驯龙高手其实很简单,一开始您应该先攒一些星星,注意是移动鼠标控制飞龙,后面上了100,您可以尝试着去碰问号。右下角会有一个小方框。如果转到了大鸟或是蝙蝠侠时,可以根据我的两种方法去应对。[1]遇到大鸟,由于鸟是遍布很多地方,尽量躲,沉着应对,建议在中间可能不容易碰到。[2]遇到蝙蝠侠,这一类基本上横冲直撞,直往中间走。应该在屏幕的四个边角上躲避。如果转到了星星或者是皇冠,最好是皇冠,赶快往上冲,使劲碰皇冠或星星。如果全是皇冠,这拨皇冠过后,上5000保管没有问题。我的方法就是这样。而且我发现,如果您的龙要刷经验值的话,用驯龙高手就对了。玩一次最低150,而且玩起来也比较容易,玩一局(最低)就和打双头龙差不多了,最高还能达到600,所以把这个玩好很有用。我的方法就是这样,希望您能够采纳,如果不采纳也没关系,只要让您能够获得一点点用处也好。谢谢!
3. 方舟生存进化服务器服主怎么设置服务器里的倍率,比如采集XX倍 经验xx倍 驯龙XX倍等等,和开启
其实是在服务端ini里设置,双击 的GameUserSettings.ini文件,拉到下部分:
[ServerSettings]
DifficultyOffset=0.200000 难度,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
GlobalVoiceChat=False 语音,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ProximityChat=False 附近玩家文字聊天, 不用在此设置,进入游戏前菜单可选
NoTributeDownloads=False 关闭人物下载,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
AllowThirdPersonPlayer=False 第三人称视角,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
AlwaysNotifyPlayerLeft=False 玩家离线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False 玩家上线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerHardcore=False 作死模式,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerPVE=False PVP/PVE切换,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerCrosshair=True 准心,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerForceNoHUD=False 头顶名字显示,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ShowMapPlayerLocation=True 显示玩家在地图上的位置
MaxStructuresInRange=1300.000000 不懂
DayCycleSpeedScale=1.000000 时间流速,数值小慢大快
NightTimeSpeedScale=1.000000 夜晚时间流速,数值小慢大快
DayTimeSpeedScale=1.000000 白天时间流速,数值小慢大快
DinoDamageMultiplier=1.000000 恐龙攻击力,数值越大越强
PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家攻击力,数值越大越强
StructureDamageMultiplier=1.000000 建筑攻击力,数值越大越强
PlayerResistanceMultiplier=1.000000 玩家防御力,数值越大越强
DinoResistanceMultiplier=1.000000 恐龙防御力,数值越大越强
StructureResistanceMultiplier=1.000000 建筑防御力,数值越大越强
XPMultiplier=1.000000 经验倍数(好像只影响玩家,宠物经验有另外的参数,不过这里找不到)
TamingSpeedMultiplier=1.000000 重头戏来了,驯服速度,越大越快,按倍数计算。
HarvestAmountMultiplier=1.000000 收获量?(应该是吧)
HarvestHealthMultiplier=1.000000 腐化速度?(没试过)
=1.000000 玩家口渴度,没调过别问我快慢是大还是小
=1.000000 玩家饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小
=1.000000 恐龙饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小
=1.000000 玩家体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小
=1.000000 恐龙体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小
=1.000000 玩家生命回复速度,越大越快
=1.000000 恐龙生命回复速度,越大越快
DinoCountMultiplier=1.000000 这个不懂,恐龙相关
=1.000000 PVE时他人建筑可拆除的时间
RespawnPeriodMultiplier=1.000000 资源重生速度,越小越快
4. oppor9手机是不是高通驯龙配置
是的,1.8GHz的高通骁龙652八核处理器!
R9采用了一颗八核处理器、配备了5.5英寸@1080p的电容式触控屏、4GB
RAM
+
32GB
ROM(支持128GB
microSD扩展)、前置1300万/后置1600万像素摄像头。
R9
Plus则采用了6英寸@1080p的屏幕、1.8GHz的高通骁龙652八核处理器、Adreno
510
GPU、4G
RAM
+
64/128GB
ROM(同样支持128GB
microSD扩展)、前置1300万/后置1600万像素的摄像头。
5. 驯龙高手
用电脑下载再转码成MP4兼容格式,再放在手机上看
6. 驯龙记第三季的分集剧情
注:本板块已于2015.6.26上映,参考于
第一集:旁观者的龙眼(第一部分) Dragon Eye of the Beholder, Part 1
正当龙骑士搜索越狱的呆哥时,小嗝嗝和其他龙骑手发现了一个神秘的物体,一个蕴藏龙族秘密和使命的物体。
第二集:旁观者的龙眼(第二部分) Dragon Eye of the Beholder, Part 2
小嗝嗝、没牙和龙骑手们跟随古稀前往冰川岛,搜寻白色幽灵来获取一把解锁秘密“钥匙”——白色幽灵的牙齿。
第三集:不完美的和谐 Imperfect Harmony
龙骑士们发现了一个栖息有死亡之歌的繁盛岛屿,却被困在了那里。
第四集:当黑暗降临 When Darkness Falls
在一个适合搭建龙骑手们的“野外基地”的地方,龙骑手们意外发现了夜行的神秘龙种。
第五集:博克岛上的大人物 Big Man on Berk
为了解除鱼脚司对龙的过敏,却意外以“索尔·骨碎着”的称号成为了万人迷。
第六集:古斯塔夫,去吧 Gone Gustav Gone
古斯塔夫又闯祸了——他竟然投奔了狂战士的队伍。
第七集:萤火龙的统治 Reign of Fireworms
正当双胞胎得到了意外的遗产岛屿,萤火龙却迁移到了龙之崖。
第八集:粉碎它 Crushing It
轰鸣龙跟踪着每一个在龙之崖上的人,这背后有什么秘密?
第九集:摇晃,震动,翻滚 Quake, Rattle and Roll
黑暗深渊是葛伦科龙的故乡,正当鱼脚司兴奋前往时,却没有想象的那么美妙。
第十集:带着龙行千里(第一部分) Have Dragon Will Travel, Part 1
是谁骑着龙袭击渔船?出人意料的是,她是海瑟。
第十一集:带着龙行千里(第二部分) Have Dragon Will Travel, Part 2
一心想着报仇的海瑟,意外中了解了自己的身世之谜。
第十二集:下一个尖刺 The Next Big Sting
龙骑手们带着一个受伤的尖刺回龙之崖,却忽略了背后的危险。
第十三集:全部的凶魇 Total Nightmare
勾牙和一只母烈焰狂魔之间藏了什么秘密?一向坚强的鼻涕粗却为此焦头烂额。 注:本板块已于2016.1.8上映,现仅有集名,参考于
第十四集:雅思翠的团队 Team Astrid
第十五集:猎人之夜,第一部分 Night of the Hunters, Part 1
第十六集:猎人之夜,第二部分 Night of the Hunters, Part 2
第十七集:恶月升起 Bad Moon Rising
第十八集:鼻涕粗获得斧子 Snotlout Gets the Axe
第十九集:双头龙的经历 The Zippleback Experience
第二十集:雪中寻路 Snow Way Out
第二十一集:灾难的边缘,第一部分 Edge of Disaster, Part 1
第二十二集:灾难的边缘,第二部分 Edge of Disaster, Part 2
第二十三集:震慑 Shock and Awe
第二十四集:唤雷龙的时间 A Time to Skrill
第二十五集:锤和爪,第一部分 Maces and Talons, Part 1
第二十六集:锤和爪,第二部分 Maces and Talons, Part 2
飞越边界许多有不起眼的薯仔。飞越边界主任伊莱恩·博根迷恋上了薯仔资产,并开始尽可能坚持薯仔产业。然而有些薯仔几乎不可能找到。但是,当你看到一个小,球形物体,你可以相当肯定,它就是一个薯仔。 虽然最初的龙之眼被称为“神秘物体”,但它从未被设计成什么超自然能量或魔法。错综复杂的环实际是一个简单但很难打开的投影机,而仅仅不是龙的火焰。
通过寻找和收集新镜头,并使用不同的龙的火焰,小嗝嗝和其他人使用龙之眼来探索博克之外的地区。在某种程度上,龙之眼是“龙之书2.0版本”。虽然博克的维京人可能是第一个来训练龙,但他们肯定不是第一个来与龙联系的维京人。龙之眼是为了表明一个研究龙的海盗过去探索龙族,并为子孙后代记录他们的知识。
当然,这揭示了超越博克世界的全新的龙和地图。这个设备落入小嗝嗝敌人的手中对他们非常有用的。
在博克岛,房子曾被设计成为隔几个星期就会被摧毁的。 真正的维京人房屋设计,形状更像船。 然而现在,龙不再是一个威胁,房屋的设计在博克和龙之崖变得更多样化,因为维京人可以建立任何他们想要的东西。
每个骑手在龙之崖的房子在一些地方上符合他们自己或龙的个性。小嗝嗝的小屋是一个没牙仔的设计风格,配有内置的锻造设施和大量疯狂的玩意儿以及风车。雅思翠,如你所料,构建一个比小屋更出色的要塞。鱼脚司,有兴趣学习和龙的历史,构建了一个安静的冥想的房子,而且,不出所料地建造了一个龙的花园,在本季结束前被烧毁。双胞胎有非常不同的性格:暴芙纳特更加有序,而悍夫那特享受疯狂和不切实际的。同时,他们建立一些令人费解的东西,用巨大的气球使其保持直立。鼻涕粗现在是最弱的龙骑士,但绝不是一个被击败的。 于是,他安装了一个曲柄来提高和降低他的小屋,使他永远是岛上最高的小屋。他还放置了一个水箱,以免房屋失火或者东西燃起来。 在前两季TV中,有很多事情在大礼堂(Great Hall)里面解决。龙之崖会所被设计成了在龙之崖的一种大礼堂。 大卫·琼斯(视觉特效总监)的问题之一,意识到大礼堂(Great Hall)的镜头偏少。该会所的设计目的是要防止这种情况。它是无限的配置,不同的门和窗户可以打开来欣赏龙之崖的美景。
不像博克,龙之崖是垂直设计的。 因为每个人都有龙,就没有在同一高度上建房或建造桥梁和道路的必要了。但是,这并不意味着他们需要为龙建立庞大的龙厩。像会所,这些龙厩也提供岛的壮丽景色,是他们对话的理想场所。
每一个龙之崖的建筑设计了一个惊人的细节层次和照明。有一个美丽的三层龙厩洞口让光线通过,创造不像博克建筑的那样独特的氛围。还有一个可开关的巨大圆顶训练场来容纳野生龙。尝试在门关闭前飞入圆顶训练场成为了骑手们最喜爱的游戏。
7. 一款很老的动作类游戏,名称里有"DRAGON".有点像古墓丽影,怪物入侵村庄,一个女武士驯龙战斗的故事,谁知道
Drakan: Order of the Flame 龙女:火焰之令
8. 重庆G5有哪些颜色配置怎么样
有黑色、红色、银色、狼堡灰,好像还有个香槟色(只是在宣传资料上看过,现车还真没见过)
配置不能说是最好的,但是自主国产品牌有这样的配置已经相当相当不错了,要是买合资车价格说不定要二三十万呢!!!
喜欢和懂G5的人都知道沉睡的巨龙也需要驯龙者去唤醒去驾驭,所以如果有兴趣的朋友都可以去4S店试乘试驾,联系电话是023—89112825