Ⅰ 关于3DMAX的修改器问题
这样做肯定不行!
如果你想在挤出的基础之上继续新型其他操作的话就必须再添加一个编辑网格修改器,或者是直接“塌陷”一次(也就是选择物体之后点击鼠标右键然后找到最下面的converttoEditablePoly选项也叫“转换为可编辑多边形”)这样就可以直接制作了!
你可以到网络上搜索一下就打“3dsmax建模教程”就可以,最好系统的研究一下
这样!你以后做建模直接用converttoEditablePoly吧(如图)你到网上找一些详细的多边形建模教程看看,用不了多久你就整整真正明白了!到网络上搜索“多边形建模教程”。
Ⅱ 3dmax修改器不见了呢,怎么弄出来呢
http://..com/question/184454898.html?fr=im100009
Ⅲ 想快速打开3Dmax 修改命令面板 怎么设置快捷键
1、首先在电脑上打开3Dmax软件,打开一个已经做好的文件,鼠标左键单击其中一个物体。
Ⅳ 3d max 中的常用命令怎么添加到 修改面板中
3dmax中的常用命令添加到修改面板中,具体操作步骤如下。
1、打开3DMAX后,点击右上角区域中的修改命令面板。如下图所示。
Ⅳ 3Dmax 配置修改器保存在什么地方
正确答案如下:
文件位置:
C:\Users\(你的计算机名)\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2014 - 64bit\CHS\3dsmax.ini
【3dsmax.ini】这个文件就是你的修改器集文件
设置好修改器集后 把这个文件复制出来
下次重新安装3DMAX 直接替换该位置的文件 修改器集就不用重新设置了