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DFM失效数据库

发布时间: 2022-08-21 04:56:13

‘壹’ DFMEA和PFMEA有什么区别!~

两者区别:

1、分析角度不同

DFMEA 分析:DFMEA是设计失效模式及后果分析。设计不合理导致的产品失效, 不考虑制造本身的失效, 只反映设计本身存在问题 ,

PFMEA 分析:PFMEA是对产品生产环节进行分析。制造过程不符合要求导致的产品失效,假设设计是合理

2、目的不同

DFMEA :识别出关键,重要的产品特性,并制定相关措施保证这些特性达到 。

PFMEA:识别出关键,重要的过程特性, 并制定相关措施保证这些特性符合过程目的。

3、设计过程不同

DFMEA :设计 FMEA ,应用于产品设计时,对产品失效的分析,检查产品设计是否满足所有要求,包括产品功能、性能、法规符合性、顾客特殊要求、可维修性、可用性等要求,有多大的风险,该怎样改进。

PFMEA :过程 FMEA , 应用于产品实现过程设计, 包括原材料采购、 零件生产、 制造、 处理、 成品组装、运输、交付等一些列过程,其中对产品性能以及交付能力影响的因数进行分析, 确认有多大的风险,该怎样改进。

4、失效模式不同

DFMEA 直接对应的产品失效的模式 。

PFMEA 则针对各个环节可能造成产品的失效进行分析 , 两个过程似乎反着进行 。

(1)DFM失效数据库扩展阅读:

DFMEA是一种以预防为主的可靠性设计分析技术,该技术的应用有助于企业提高产品质量,降低成本,缩短研发周期。DFMEA已在航空航天以及国外的汽车行业得到了较为广泛的应用,并显示出了巨大的威力;但在国内汽车行业并没有系统地展开,也没有发挥其应有的作用。

PFMEA是制程失效模式及影响分析(Process Failure Mode and Effects Analysis)的英文简称,是由负责制造/装配的工程师/小组主要采用的一种分析技术,用以最大限度地保证各种潜在的失效模式及其相关的起因/机理已得到充分的考虑和论述。

参考资料:

DFMEA-网络

PFMEA-网络

‘贰’ DFM与DFMEA是否相同

不同:DFM是面向制造的设计,Design for manufacturability 英文简称;也是东风汽车公司的英文简写。
可制造性设计,Design for manufacturability (DFM)DFM就是在产品的设计之初提出可制造的与不可制造的环节部分,增加其可制造性,当今的DFM是并行工程的核心技术,因为设计与制造是产品生命周期中最重要的两个环节,并行工程就是在开始设计时就要考虑产品的可制造性和可装配性等因素。所以DFM又是并行工程中最重要的支持工具。它的关键是设计信息的工艺性分析、制造合理性评价和改进设计的建议。
DFMEA是指设计阶段的潜在失效模式分析,是从设计阶段把握产品质量预防的一种手段,是如何在设计研发阶段保证产品在正式生产过程中交付客户过程中如何满足产品质量的一种控制工具。因为同类型产品的相似性的特点,所以的DFMEA阶段经常后借鉴以前量产过或正在生产中的产品相关设计上的优缺点评估后再针对新产品进行的改进与改善。

‘叁’ DFM 和DFMEA 的关系

通常来说DFM是在产品设计时为产品制造工艺做完整的的考虑,避免因产品的设计造成制程难度大,影响良率/报废率/产量等,所以一般说DFM与PFMEA(即制程失效模式分析)有密切的关系,DFM做不好会造成PFMEA中风险点多,控制难度大,而不是对DFMEA

‘肆’ 请教一些DELPHI问题中ACCESS的数据库

这个是对一个 ADO 对象的属性进行赋值
Name ADOConnection1 //对象名字是 ADOConnection1
TADOConnection
ConnectionString
Provider=MSDASQL.1; //数据提供者被定义为 MSDASQL.1 这个我不知道是不是ACCESS 不过你的程序运行没有问题的话肯定就是了
Persist Security Info=False; //数据库安全信息, 这个我不知道False是什么意思.. 不过这个应该就是让程序员知道该怎样才能得到数据库的权限. 因为Access一般都没有,所以这里是False.
Data Source=zdglxt; //数据源, 这个是在你的 控制面板-> 管理工具 -> 数据源 里面设置好的这个数据库的真实路径
Mode=ReadWrite; //打开方式,可读写
Extended Properties="DSN=zdglxt;DBQ=G:\Downloads\soft\MIS\zdglxt.mdb; // 如果没有在上面说到的 控制面板-> 管理工具 -> 数据源 里面设置好的这个数据库的真实路径 那么这里就是做同样的事情
DriverId=25; // 对象的驱动,25应该Acess的
FIL=MS Access; // 对方是微软Acess数据库的
MaxBufferSize=2048; //最大缓存定义为 2048, 这个应该是 记录数
PageTimeout=5;" //定义了超时,5秒?
/* 这个 Property将设置你的ADO属性 你应该也可以在界面上设置同样的属性*/
Mode cmReadWrite // 可读写

‘伍’ 质量潜在失效模式的dfm是什么意思啊

补充下,FMEA里失效的意思是质量出现问题,没有不能控制或不容易控制的意思。不能控制或不容易控制会影响到侦/探测Detect度的取值。 SPC是用来做质量控制(control)、预测,质量判断靠的是检验(抽检或全检) 其实你理解的已经很好了,不用在这里悬赏了

‘陆’ Delphi登录系统程序无法执行,数据库问题

query1.ParamByName('name').Value :=edit1.Text ;
query1.SQL.Add('select passwd from clients where name=:name');
把这两句位置换一下吧,改为
query1.SQL.Add('select passwd from clients where name=:name');
query1.ParamByName('name').Value := edit1.Text;
或者改为
query1.SQL.Text := Format('select passwd from clients where name = %s', [QuotedStr(Edit1.Text)]);

‘柒’ DFM的介绍

DFM(Dimensional Fact Model ,DFM)是一个图形概念模型,它用图形的形式表现了数据仓库的分析概念。

‘捌’ DFM文件怎么打开

DFM文件是相对于静态DFM文件而言。所谓静态DFM文件是指在Delphi开发环境中设计的窗体文件。窗体的设计过程就是程序的编制过程。因此,动态DFM文件就是指在程序运行过程生成或存取的DFM文件。

动态DFM文件的创建和使用分别如下两种情况:

●在程序运行过程中,由Create方法动态生成窗体或部件,然后动态生成其它部件插入其中生成DFM文件

●在Delphi开发环境中,设计生成DFM文件,然后用DFM文件存取函数,或者用Str eam对象和Filer对象的方法,将DFM文件读入内存,进行处理,最后又存入磁盘中

由Delphi的窗体设计的常规方法生成的DFM文件在程序运行一开始就规定了部件的结构。因为在窗体设计过程中,窗体中的每个部件都在程序的对象声明中定义了部件变量。这种固定的结构虽然能方便应用,但以牺牲灵活性为代价。

在Delphi应用程序中有时需要在运行过程中创建控制,然后将该控制插入另一个部件中。例如:

procere TForm1.Button1Click(Sender: Tobject);

var Ctrl: TControl begin Ctrl := TEdit.Create(Self); Ctrl.Top := 100; Ctrl.Left := 100;

动态插入控制的优点是可以在任何时刻、任意位置插入任意数量的任何类型的控制。因为应用程序需求在很多情况下是在程序运行中才知道的,所以动态插入控制就显得很重要。而且在很多情况下,需要保存这些界面元素,留待程序再次调用。例如应用程序界面的定制、系统状态的保存、对话框的保存等。这时生成动态DFM文件是最佳选择。

动态插入控制的不足之处是在插入控制前,无法直观地看到控制的大小、风格、位置等,也就是动态插入控制的过程是非可视化的。但可以借助于静态DFM文件的可视化设计。这就是生成和使用动态DFM文件的第二种方法。也就是在应用程序运行前,在Delp hi

开发环境中,使用可视化开发工具设计所需窗口或部件的样式,以DFM文件保存。然lp 后在应用程序运行过程中,将DFM文件读入内存。Delphi的Stream对象和Filer对象在读取DFM文件时,会根据DFM文件的内容自动创建部件及其拥有的所有部件。

在使用动态DFM文件时有两点需要注意。

●每一个动态插入的控制或部件必须在程序中调用RegisterClass进行注册

●读入DFM文件自动创建部件后,如果调用了InsertControl方法,则在关闭窗口
2.动态DFM文件应用之一:超媒体系统的卡片设计

Delphi多种类型的可视部件,如文本部件、编辑部件、图形图像部件、数据库部件、媒体媒放部件和OLE部件等,每一种部件在屏幕中占据一定的区域,具有相当丰富的表现能力,可以作为卡片中的一种媒体,因此可以利用这些可视部件进行超媒体系统的卡片设计。

超媒体卡片设计要求卡片中的媒体数目和媒体种类是不受限制的,而且必须能够修改和存取卡片,因此,采用动态DFM文件是比较合适的。而且如果利用Stream对象,将卡片存储在数据库BLOB字段中,就为把超文本与关系数据库技术结合起来创造了契机。