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cache数据库驱动

发布时间: 2022-08-13 02:14:16

A. Cache是介于CPU和硬盘驱动器之间的存储器对吗

看你的意思,你说的Cache应该是CPU里的一级和二级缓存,它们是用于交换CPU和内存之间的数据,而不是硬盘。硬盘对外的数据传输也有一块相对应该的缓存。

B. Cache其具体工作原理

Cache被用作CPU针对内存的缓存,利用程序的空间局部性和时间局部性原理,达到较高的命中率,从而避免CPU每次都必须要与相对慢速的内存交互数据来提高数据的访问速率。DMA可以作为内存与外设之间传输数据的方式,在这种传输方式之下,数据并不需要经过CPU中转。假设DMA针对内存的目的地址与Cache缓存的对象没有重叠区域,DMA和Cache之间将相安无事。
但是,如果DMA的目的地址与Cache所缓存的内存地址访问有重叠,经过DMA操作,与Cache缓存对应的内存中的数据已经被修改,而CPU本身并不知道,它仍然认为Cache中的数据就是内存中的数据,那在以后访问Cache映射的内存时,它仍然使用陈旧的Cache数据。这样就会发生Cache与内存之间数据“不一致性”的错误。所谓Cache数据与内存数据的不一致性,是指在采用Cache的系统中,同样一个数据可能既存在于Cache中,也存在于主存中,Cache与主存中的数据一样则具有一致性,数据若不一样则具有不一致性。需要特别注意的是,Cache与内存的一致性问题经常被初学者遗忘。在发生Cache与内存不一致性错误后,驱动将无法正常运行。如果没有相关的背景知识,工程师几乎无法定位错误的原因,因为这时所有的程序看起来都是完全正确的。Cache的不一致性问题并不是只发生在DMA的情况下,实际上,它还存在于Cache使能和关闭的时刻。例如,对于带MMU功能的ARM处理器,在开启MMU之前,需要先置Cache无效,对于TLB,也是如此。

C. cache这个文件夹里的是什么文件

Cache就是指缓存SRAM。
SRAM叫静态内存,“静态”指的是当我们将一笔数据写入SRAM后,除非重新写入新数据或关闭电源,否则写入的数据保持不变
Cache就是缓存文件,可以删除
1、单击“开始”,依次指向“所有程序”、“附件”、“系统工具”,然后单击“磁盘清理”。
2、在“选择驱动器”对话框中的“驱动器”列表中,单击“C:”,然后单击“确定”。
3、等待磁盘清理工具完成对该驱动器的检查。
4、在“要删除的文件”列表中,单击以选中“Office
安装文件”复选框,然后单击“确定”。(注意:如果
Office
安装文件的大小为零,则
Office
安装文件位于另一硬盘上)。
5、询问是否删除时消息时,请单击“是”这样就删除了该文件。

D. Cache的的工作原理是什么

CACHE 快取

CACHE是一种加速内存或磁盘存取的装置,可将慢速磁盘上的数据拷贝至快速的磁盘进行读写动作,以提升系统响应的速度。

其运作原理在于使用较快速的储存装置保留一份从慢速储存装置中所读取数据且进行拷贝,当有需要再从较慢的储存体中读写数据时,CACHE能够使得读写的动作先在快速的装置上完成,如此会使系统的响应较为快速。

举例来说,存取内存 (RAM) 的速度较磁盘驱动器快非常多,所以我们可以将一部份的主存储器保留当成磁盘CACHE,每当有磁盘读取的需求时就把刚读取的数据拷贝一份放在CACHE内存中,如果系统继续要求读取或写入同一份数据或同一扇区 (sector) 时,系统可以直接从内存中的CACHE部分作读写的动作,这样系统对磁盘的存取速度感觉上会快许多。

同样的,静态内存 (SRAM) 比动态内存 (DRAM) 的读写速度快,使用些静态内存作为动态内存的CACHE,也可以提升读写的效率。

内存不全部使用SRAM取代DRAM 的原因,是因为SRAM的成本较DRAM高出许多。

使用CACHE的问题是写入CACHE中的数据如果不立即写回真正的储存体,一但电源中断或其它意外会导致数据流失;但若因而每次都将数据写写回真正的储存体,又将会使得CACHE只能发挥加速读取的功能,而不能加速写入的速度,这样的状况使得CACHE写入的方式分为两类:

1. Write-Through: 每次遇到写入时就将数据写入真正的储存体。

2. Write-Back: 遇到写入时不一定回写,只纪录在CACHE内,并将该份数据标示为已更改(dirty),等系统有空或等到一定的时间后再将数据写回真正的储存体,这种做法是承担一点风险来换取效率。

由于很多时候系统不只有重复读写同一块区域,使用两组各自独立的CACHE效能通常比只使用一组较佳,这称为 2-Ways Associate,同样的,使用四组CACHE则称为4ways Associate,但更多组的CACHE会使得算法相对的复杂许多。

CACHE的效能依算法的使用而有好坏之分,估量的单位通常使用命中率 (hits),命中率较高者较佳。

新式的CPU上也有内建的CACHE,称为 LEVEL 1 (L1) 快取, 由于与 CPU 同频率运作,能比在主机板上的 LEVEL 2 (L2) CACHE提供更快速的存取效能。

E. 注册表编辑器里的Cache里的数据应该是什么

什么是注册表

Windows注册表是帮助Windows控制硬件、软件、用户环境和Windows界面的一套数据文件,注册表包含在Windows目录下两个文件system.dat和user.dat里,还有它们的备份system.da0和user.da0。通过Windows目录下的regedit.exe程序可以存取注册表数据库。在以前,在windows的更早版本(在Win95以前),这些功能是靠win.ini,system.ini和其他和应用程序有关联的.ini文件来实现的。

在windows操作系统家族中,system.ini和win.ini这两个文件包含了操作系统所有的控制功能和应用程序的信息,system.ini管理计算机硬件而win.ini管理桌面和应用程序。所有驱动、字体、设置和参数会保存在.ini文件中,任何新程序都会被记录在.ini文件中。这些记录会在程序代码中被引用。因为受win.ini和system.ini文件大小的限制,程序员添加辅助的.INI文件以用来控制更多的应用程序。举例来说,微软的Excel有一个excel.ini文件,它包含着选项、设置、缺省参数和其他关系到Excel运行正常的信息。在system.ini和win.ini中只需要指出excel.ini的路径和文件名即可。

注册表的演化

早在Dos和Win3.x的时代,大部分的应用程序都是采用了 ini 文件(初始化文件)来保存一些配置信息,如设置路径,环境变量等。system.ini和win.ini控制着所有windows和应用程序的特征和存取方法,它在少数的用户和少数应用程序的环境中工作的很好。随着应用程序的数量和复杂性越来越大,则需要在.ini文件中添加更多的参数项。这样下来,在一个变化的环境中,在应用程序安装到系统中后,每个人都会更改.ini文件。然而,没有一个人在删除应用程序后删除.ini文件中的相关设置,所以system.ini和win.ini这个两个文件会变的越来越大。每增加的内容会导致系统性能越来越慢。而且每次应用程序的升级都出现这样的难题:升级会增加更多的参数项但是从来不去掉旧的设置。而且还有一个明显的问题,一个.ini文件的最大尺寸是64KB。为了解决这个问题,软件商自己开始支持自己的.ini文件,然后指向特定的ini文件如win.ini和system.ini文件。这样下来多个.ini文件影响了系统正常的存取级别设置。如果一个应用程序的.ini文件和WIN.INI文件设置起冲突,究竟是谁的优先级更高呢?

注册表最初被设计为一个应用程序的数据文件相关参考文件,最后扩展成对于32位操作系统和应用程序包括了所有功能下的东东。注册表是一套控制操作系统外表和如何响应外来事件工作的文件。这些“事件”的范围从直接存取一个硬件设备到接口如何响应特定用户到应用程序如何运行等等。注册表因为它的目的和性质变的很复杂,它被设计为专门为32位应用程序工作,文件的大小被限制在大约40MB。利用一个功能强大的注册表数据库来统一集中地管理系统硬件设施,软件配置等信息,从而方便了管理,增强了系统的稳定性。最直观的一个实例就是,为什么windows下的不同用户可以拥有各自的个性化设置,如不同的墙纸,不同的桌面。这就是通过注册表来实现的。

由此可见,注册表(Registry)是Windows9x/Me/NT/2000操作系统、硬件设备以及客户应用程序得以正常运行和保存设置的核心“数据库”;是一个巨大的树状分层的数据库。它记录了用户安装在机器上的软件和每个程序的相互关联关系;它包含了计算机的硬件配置,包括自动配置的即插即用的设备和已有的各种设备说明、状态属性以及各种状态信息和数据等。

注册表都做些什么?

注册表是为Windows NT和Windows95中所有32位硬件/驱动和32位应用程序设计的数据文件。16位驱动在Windows NT下无法工作,所以所有设备都通过注册表来控制,一般这些是通过BIOS来控制的。在Win9x下,16位驱动会继续以实模式方式设备工作,它们使用system.ini来控制。16位应用程序会工作在NT或者Win9x 下,它们的程序仍然会参考win.ini和system.ini文件获得信息和控制。

在没有注册表的情况下,操作系统不会获得必须的信息来运行和控制附属的设备和应用程序及正确响应用户的输入。

在系统中注册表是一个记录32位驱动的设置和位置的数据库。当操作系统需要存取硬件设备,它使用驱动程序,甚至设备是一个BIOS支持的设备。无BIOS支持的设备安装时必须需要驱动,这个驱动是独立于操作系统的,但是操作系统需要知道从哪里找到它们,文件名、版本号、其他设置和信息,没有注册表对设备的记录,它们就不能被使用。

注册表控制用户模式的例子有:

★控制面板功能;

★桌面外观和图标;

★网络参数;

★浏览器功能性和特征。

这些功能中的某些是和用户无关的,有些是针对用户的。

当了解了注册表的主要功能--保存信息后,再来了解保存信息所发挥的作用!

1,记录安装信息;

2,设置硬件属性;

3,定制WINDOWS以及应用软件.

注册表逻辑结构中最基本的是主键,子键,键值项以及键值。它们是按照分组的方式来管理和组织的。首先是最底根键,每个根键下有若干个子键,每个子键下又可以有若干(一个或多个)子键,子键下可以有一个或多个键值项和键值。

根键:注册表中最底层的键,类似于磁盘上的根目录。

子键:子键位于根键下又可以嵌套其他子键中,在注册表的六大根键中,有若干的子键,而每个子键中又可以嵌套成千上万的子键。

键值项与键值:

在每个根键和子键下,可以有若干键值,这种结构类似于磁盘上根目录和子目录里的文件和文件内容.

windows 9x注册表逻辑结构中包含六个根键,每个根键包含着分类不同的信息!在windowsNT/2000/XP中,如果用windows自带的编辑器打开的时候,只能看到五个,还有一个隐藏的根键:HKEY_PERFOR_MANCE_DATA。

*HKEY_CLASS_ROOT
记录windows操作系统中所有数据文件的格式和关联信息,主要记录不同文件的文件名后缀和与之对应的应用程序其下子键可分为两类:一类是已经注册的各类文件的扩展名,这类子键前面都带有一个".";另一类是各类文件类型有关信息。

*HKEY_CURRENT_USER
此根根键包含当前登录用户的用户配置文件信息,这些信息保证不同的用户登录计算机时,使用自己的修改化设置,例如自己定义的墙纸,自己的收件箱,自己的安全访问权限。

*HKEY_LOCAL_MACHINE
此根键包含了当前计算机的配置灵气,包括所安装的硬件以软件设置。这些信息是为所有的用户登录系统服务的。这是事个注册表中最庞大也是最重要的根键!

*HKEY_USERS
HKEY_USERS根键包括默认用户的信息(DEFAULT子键)和所有以前登陆用户的信息。

*HKEY_CURRENT_CONFIG
此根键实际上是HKDY_LOCAL_MACHINE/CONFIG/0001分支下的数据完全一样。

*HKEY_DYN_DATA根键
这个键保存每次系统启动时,创建的系统配置和当前性能信息。这个根键只存在于windows 9X中

*HKEY_PERFORMANCE_DATA
在windowsNT/2000/XP注册表中虽然没有HKEY_DYN_DAT键,但是它却隐藏了一个名为"HKEY_PERFORMANCE_DATA的键。所有系统中的动态信息都是存放在此子键中,系统自带的注册表编辑器无法看到些键。介可以用专门的程序来查看此键,比如使用性能监视器

F. org.hibernate.cache.ehcache.ehcacheregionfactory在哪个jar下

我使用的版本是:hibernate-release-4.2.2.Final

Hibernate必须的jar包:hibernate-4.2.2\hibernate-release-4.2.2.Final\lib\required下的所有包

数据库驱动jar包:我用的mysql库,mysql-connector-java-5.1.21.jar
EHCache相关jar包:hibernate-4.2.2\hibernate-release-4.2.2.Final\lib\optional\ehcache下的所有包

EHCache配置文件:hibernate-4.2.2\hibernate-release-4.2.2.Final\project\etc下的ehcache.xml文件

G. tomcat8 cache.backgroundevictfail 是什么原因导致的

看您的异常, Connection timed out: connect,在尝试连接数据库的时候超时,看您的数据库驱动情况您用的应该是MS SqlServer。我觉得您可以从下面几点扩手查对一下: 1、您在您的客户端ping your database server ,是否能够ping通,如果不能pin...

H. DMA与Cache具体工作原理

Cache和DMA本身似乎是两个毫不相关的事物。Cache被用作CPU针对内存的缓存,利用程序的空间局部性和时间局部性原理,达到较高的命中率,从而避免CPU每次都必须要与相对慢速的内存交互数据来提高数据的访问速率。DMA可以作为内存与外设之间传输数据的方式,在这种传输方式之下,数据并不需要经过CPU中转。假设DMA针对内存的目的地址与Cache缓存的对象没有重叠区域,DMA和Cache之间将相安无事。但是,如果DMA的目的地址与Cache所缓存的内存地址访问有重叠,经过DMA操作,与Cache缓存对应的内存中的数据已经被修改,而CPU本身并不知道,它仍然认为Cache中的数据就是内存中的数据,那在以后访问Cache映射的内存时,它仍然使用陈旧的Cache数据。这样就会发生Cache与内存之间数据“不一致性”的错误。所谓Cache数据与内存数据的不一致性,是指在采用Cache的系统中,同样一个数据可能既存在于Cache中,也存在于主存中,Cache与主存中的数据一样则具有一致性,数据若不一样则具有不一致性。需要特别注意的是,Cache与内存的一致性问题经常被初学者遗忘。在发生Cache与内存不一致性错误后,驱动将无法正常运行。如果没有相关的背景知识,工程师几乎无法定位错误的原因,因为这时所有的程序看起来都是完全正确的。Cache的不一致性问题并不是只发生在DMA的情况下,实际上,它还存在于Cache使能和关闭的时刻。