⑴ 两个软件之间的接口设计需要注意什么
两个软件的接口设计,最重要的是数据结构的设计,就是A软件发送给B软件数据,B软件收到数据后,进行解析。当然前提是B软件需要提供一个接受A软件信息的接口。
⑵ 如何设计接口,应注意什么问题
共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的:
·进程之间松耦合
·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。
·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。
·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。
·方便实现分布式和负载均衡。
·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满)
⑶ 学室内设计需要什么样的笔记本啊,据说要用到3D,CAD之类的软件,买什么配置的啊
学室内设计 确实会用到3D的
现在的主流笔记本基本了以满足你的基本要求 当然最好还是台式机
这是今年的购机消息
4000-4999元 已经是主流的了
另外配置如下
处理器 酷睿2 双核 主频2.13GHZ
内存 2GB DDR2 建议换成DDR5。。。
主板PM45+ICH9M
显卡独立 512M显存 NVDIA GeForce居多
硬盘320G
DVD刻录光驱
无线网络 WIFI LINK 居多
笔记本电池容量 4800mAh
笔记本重量 2.3KG左右
呵呵 这就是今年电脑报8月份4000-4999元的主流配置
也是今年的主流配置
根据这个配置
在联想 DELL 惠普 IBM 华硕 宏碁 中选择机器 即可
华硕F83s 4599
海尔T628 4999
康柏CQ40-519TX 4899
联想IdeaPAd Y450A-TFO(D) NBA特色版 4890
宏碁Aspire4736G 4699
方正R621G 4000
DELL Inspiron1427-C35 4950
以上的机器全部推荐 最推荐DELL 1427 联想的那个NBA特色版 华硕的那个处理器不怎么样 但是好在性能搭配好 可以搭配高性能独立显卡 反而更具有优势
已下都是性价比本本 挑一个 都不错的 除了神舟的。。。。
随着IT产品制造工艺的进步,价格也在逐年下降,对于近些年需求较大的笔记本来说也是如此,主流产品从之前的万元左右己经降至5000元左右,我们不用在花两倍预算来选购笔记本,市场的整体价格大幅度下拉,让预算有限的消费者依然可以享受到笔记本电脑带来的轻便和优越,今天我们就为消费者推荐几款5000元以下的笔记本,希望能对预算不多的消费者购本起到帮助。 方正S410IG-510采用了酷睿2双核T6400处理器和NV9300独立显卡,整体性能非常强悍,近日从经销处传来喜讯方正S410IG-510直降400元最新售价为4800元,喜欢的朋友可要抓紧了!方正S410IG外观上,方正S410IG顶盖虽然基于ABS工程塑料材质,但加入了时下流行的膜内漾印技术,令笔记本同时拥有靓丽的外观和出色的抗划耐磨性能。内饰方面,C面更是融合了乳白色的设计,在众机当中,这款笔记本更显得是“鹤立机群”。方正S410IG配置上,这款方正S410IG采用了45nm的英特尔酷睿2双核T6400处理器,拥有2.0G的主频,2M二级缓存和800Mhz总线频率,基于的是IntelPM45芯片组,标配2GB内存和250GB硬盘,而且还采用了NVIDIA的GeForce9300MGS独立显卡,屏幕采用的是14.1英寸液晶屏。方正S410IG方正S410IG接口集中在笔记本的左侧,包括VGA、HDMI等视频端口,RJ45网络端口,两个USB接口和一个e-SATA接口,另外还有读卡器和Express扩展坞,散热风口也设置在这一侧,不过这个设计值得商榷。右侧安置了DVD刻录机以及一个USB接口和音频输入输出接口,略显空荡。网络方面,除了自适应网卡之外,无线采用的是英特尔5100 AGN无线网卡方案,并配上130万像素高清摄像头,机器搭载的是WindowsVistaBasic操作系统。编辑观点:方正S410IG-510配置主流,酷睿双核T6400处理器和256M显存的NV9300独显的组合相得益彰,感兴趣的朋友不妨同经销商取得联系。[参考价格] 4900元
暑促马上到了,近日编辑从经销商处获悉同方K420A-03最新售价为4200元,该机采用了Turion64 X2 TK-53双核处理器、ATI Mobility Radeon HD2400独立显卡,整体性能非常均衡,一起来看看吧。 同方K420A外观外观方面,同方锋锐K420A采用了全黑色主色调设计,在笔记本的A面除了品牌标志以外,还增加了一条银色金属边条,使产品的外观不至于过分单调。产品的内饰方面也是采用了全黑设计,不过键盘上方留有宽大的边条,并且配置有立体声音箱,而中间的竖条形按键也恰如其分地点缀了这一设计。14.1英寸16:10高亮宽屏拥有1280×800标准分辨率,显示效果非常细腻。同方K420A键盘特写配置上,同方锋锐K420A采用AMDMobileAthlon64X2TK-53处理器,主频1.7G,搭配nVIDIAMCP67芯片组,内置ATIMobilityRadeonHD2400独立显卡,拥有256M显存,支持DirectX10技术,非常适合欣赏高清视频。标配2GBDDR2内存、250GB高速硬盘和DVD±RW光驱。 同方K420A左右接口设计接口方面,同方锋锐K420A提供4个USB2.0接口,内置多合一读卡器,支持VGA接口、RJ11、RJ45、声音输入、声音输出孔、直流电源插孔、安全锁孔等。并且内置56KMODEM及百兆自适应网卡和支持802.11a/b/g协议无线网卡。待机方面标配6芯4000mAh锂电,拥有3个小时左右的续航能力。编辑点评:同方锋锐K420A整体配置非常均衡。ATI 2400独显是整机一大亮点、而250GB超大硬盘方便存储更多的影音资料。[参考价格] 4200元
戴尔Inspiron灵越1526(S510326CN)采用了AMD炫龙64x2TL-60处理器,2G内存,160G硬盘整体性能比较均衡,目前订购价为3999元。感兴趣的朋友可以拨打免费电话:座机:800-858-0410 手机:400-884-9431
戴尔Inspiron 灵越 1526(S510326CN)外观方面:戴尔Inspiron 灵越 1526(S510326CN)采用新颖独特的设计风格,边缘设计巧妙,顶盖的戴尔LOGO图标采用金属镶嵌,凸显戴尔的贵族气质。屏幕上,采用15.4英寸TFT材质的WXGA宽屏设计,显示效果不错。
戴尔Inspiron 灵越 1526(S510326CN)配置方面:戴尔Inspiron灵越1526(S510326CN))采用了AMD炫龙64x2TL-60处理器,集成显卡,2GBDDR2内存,160GB硬盘,DVDRW光驱,预装操作系统。
戴尔Inspiron 灵越 1526(S510326CN)接口方面:戴尔Inspiron 灵越 1526(S510326CN)包括4个USB 2.0,1394,8 in 1 card reader,HDMI Port以及8合1读卡器;网络上内建10/100M以太网卡以及802.11b/g无线网卡。编辑点评:戴尔Inspiron 灵越 1526(S510326CN)笔记本整机配置均衡,基本满足消费者需求,目前官方售价仅为3999元,,感兴趣的朋友可以拨打免费电话:座机:800-858-0410 手机:400-884-9431 近日笔者从经销商处获悉,海尔T621最新售价4349元,该机用了45纳米无铅环保工艺英特尔奔腾双核处理器T4200,对于家用来说还是绰绰有余,感兴趣的朋友不妨同经销商取得联系。 海尔T621- T4200G20250BgH外观方面:海尔T621-T4200G20250BgH的外观首先令人眼前一亮,精致的螺旋纹样不仅契合女士的浪漫情怀,更可以彰显男士的时尚艺术气息。创新采用无喷漆环保材料,打造出华美的钢琴烤漆外观,洛可可的设计风格更彰显拥用者品味个性。并以用业界领先的IMR工艺,保护屏幕避免外力冲击。配置方面:海尔T621-T4200G20250BgH配备了45纳米无铅环保工艺英特尔奔腾双核处理器T4200,性能更强、功耗更低。2MB内存,250GB硬盘,NVIDIA9300MGS显卡,自带256MB显存,应用强大的物理加速引擎,加GPU超强的并行处理能力,将视觉享受上升到全新的水平,比8M系列GPU整体性能提升40%,影音播放和图像编辑时,画质更细腻自然,播放更流畅。海尔T621- T4200G20250BgH其他方面:海尔T621-T4200G20250BgH还采用了eSATA高速接口提供3Gbps传输速度,能让数据传输更稳定,HDMI1.3高清接口全面实现340MHz的带宽和10.2Gbps的速率,当与家中的高清电脑相连时,下载的高清大片肯定是一览无遗。 编辑点评:海尔T621配置均衡满足日常应用足以,降价之后性价比更为突出,喜欢的朋友可要抓紧了。[参考价格] 4349元
Thinkpad SL500有着不错的性价比。该机采用了Intel 赛扬双核 T1600处理器,整体性能足以满足家庭用户使用。目前该机最新售价为3800元,而且还有原装包和鼠标赠送,一起来看看吧。 Thinkpad SL500整机外观外观上,Thinkpad SL500打破传统小黑的外观设计,大胆的采用了钢琴烤漆外壳设计,使得整机时尚且不失商务气息,黑色的内饰与键盘,键盘正中经典的小红帽设计依然存在。该机采用15.4寸高亮度宽屏,标准分辩率为1280×800,显示效果出色。Thinkpad SL500外壳方面配置上,ThinkPadSL500(2746CA2)采用了Intel赛扬双核T1600处理器,IntelGM45+ICH9M芯片组、1G内存、250G硬盘、DVD刻录机、预装WindowsVistaHomeBasic操作系统。显卡方面采用了IntelGMA4500MHD集成显卡,可以流畅运行一些小游戏。 Thinkpad SL500侧面接口接口上,ThinkPadSL500(2746CA2)拥有4×USB2.0、1×1394、1×VGA、1×RJ45、1×RJ11、1组音频输入输出接口、1×HDMI。网络方面:56KV.92调制解调器、10/100/1000M自适应以太网卡、ThinkPadWi-Fiwireless802.11b/g。Thinkpad SL500键盘方面 编辑点评:Thinkpad SL500关注度一直很高,配置虽难称主流但满足日常应用足以,15.4寸高亮度宽屏可以获得更好的影音效果。[参考价格]:3850元
东芝L332配备了T4200双核处理器和GMAX4500HD集成显卡,整体性能非常均衡,其价格也受到了很多人的关注。近日从经销商处传来喜讯,东芝L332最新报价仅为3800元,与以往相比有了100元的降幅,而且还有原装包和鼠标赠送,感兴趣的朋友一起来看看吧。东芝L332外观东芝L332在设计上延续了L300银灰色商务的设计风格,大器却带一点沉稳。同时在键盘上方设了多媒体控制快捷键,看起来美观大方,更加方便用户娱乐操作。屏幕为14.1英寸宽屏显示屏,分辨率为1280×800。东芝L332键盘特写东芝L332采用了IntelPentiumDual-Core(Penryn)T4200双核处理器(主频:2.0G,二级缓存:1024KB,前端总线:800MHz)。主板芯片组:IntelGM45+ICH9M。标配内存1024MBDDR2。硬盘,250GBSATA。内置DVD±RW光驱。显卡则为IntelMobileGMA X4500 HD集成显卡。 东芝L332左右接口设计接口包括有3个USB2.0接口,1个ExpressCard扩展卡插槽,1个4合1(SD,MS,MSPro,MMC)读卡器,1个VGA接口,1个RJ11接口,1个RJ45接口,1组耳麦插孔,直流电源插孔以及安全锁孔等。网络方面则是拥有10-100M网卡和802.11b/g无线网卡。东芝L332整体 编辑点评:东芝L332配置算不上主流但足以满足日常使用,东芝做为一线品牌口碑也是很不错的,目前3900元的售价确实很超值,感兴趣的朋友不妨同经销商取得联系。[参考价格]:3800元
虽然惠普ProBook4411s(VA045PA)商务本刚刚到货不久,但人气却是直线上升,编辑邮箱几乎每天都有网友询问这款本的信息。该机采用了英特尔酷睿2双核T6570处理器和HD4330独立显卡,目前最新售价为4800元,与以往相比又有了一百元的降幅,一起来看看吧。 惠普 ProBook 4411s外观惠普 ProBook4411s采用了商务笔记本硬朗的线条设计,但是却应用了十分时尚的黑色烤漆表面工艺,在商务与时尚中获得了相当好的平衡。屏幕方面采用了宽高比为16:9 的 14 英寸高清宽屏显示屏,有Merlot或高光Noir(黑色)两种表面可供选择。惠普 ProBook 4411s键盘特写在配置上,该款机采用英特尔酷睿2双核T6570处理器(2.1GHz主频,800MHz前端总线,2MB二级缓存),标配1GB内存,250GB硬盘,显卡采用ATI MobilityRadeon HD 4330 512M独立显卡,内置DVD刻录,200万像素摄像头。 惠普 ProBook 4411s左右接口设计惠普 ProBook 4411s整体 编辑点评:惠普 ProBook 4411s整体性能非常强劲,同时外观的设计也很时尚,降价之后性价比更为突出,喜欢的朋友可要抓紧了![参考价格] 4800元
宏碁AS4736Z-421G25MN采用了非常适合家用的Intel奔腾双核T4200处理器搭载1GBDDR3内存、250GB硬盘以及NV105独显,整体性能非常强劲,并且促销期间仅售3999元,还有原装包、鼠标赠送,感兴趣的朋友不妨同经销商取得联系。 宏碁AS4736Z-421G25MN外观方面:宏碁AS4736Z-421G16MN仍采用了二代深色宝石外观设计,整机线条圆润,让人一见倾心。屏幕方面:14英寸丽镜宽屏,集成30万像素摄像头,作为一款消费型笔记本还采用LED背光屏,显示效果相当好。宏碁AS4736Z-421G25MN配置方面:宏碁AS4736Z-421G16MN采用了Intel奔腾双核T4200处理器主频2.0GHZ,1GB DDR3内存、250GB硬盘、NV105M独立显卡、DVD刻录、预装Linpus Linux BE操作系统。 宏碁AS4736Z-421G25MN接口方面:宏碁AS4736Z-421G16MN拥有3个USB2.0接口、1个ExpressCard扩展卡插槽、1个RJ11接口、RJ45、1个VGA和1个原生HDMI输出、1组耳麦插孔、直流电源插孔以及安全锁孔、1个内置多合一读卡器(xD,SD,MS,MSPro,MMC)等。网络方面,本本提供了56K Modem,10-100M自适应网卡以及802.11b/g/n无线网卡。编辑点评:整体来看宏碁AS4736Z-421G25MN笔记本,性能非常不错,目前售价仅有3999元可谓非常超值,喜欢的朋友可要抓紧了。[参考价格]:3999元
暑促即将鸣枪,其实要想在暑促中获得较高的人气,性价比是最有力的武器。今天给大家介绍的七喜V88就有着非常高的性价比,该机采用了全新45nm处理器T6400、NV9300独显整机性能上十分强劲。经销商最新报价仅为4199元,喜欢的朋友可要抓紧了。 “莹彩烫印”技术彰显高档、品味V88与V86采用统一模具,依旧是彰显高档的“莹彩烫印”技术,在色彩的运用、细节修饰等方面,侧重于表达年轻、个性、时尚等元素,符合亚洲人的审美观,相比先前的V系列产品,V86、V88这类的产品无疑更能打动年轻类消费群体。V88也是基于英特尔移动平台,性能更为稳定。不过相比V86,配置上最明显的改变是处理器已经采用了更强劲的45nm制程工艺酷睿2T6400处理器,相比V86的英特尔T4200双核处理器,性能上有了一定提升,T6400处理器也是目前中高端价位机型上比较常见的酷睿2核处理器,性能上接近P7350,而这款机器搭配了同样来自英特尔的PM45芯片组,保证了系统更为稳定而出色的发挥。独显还在,轻松搞定游戏、高清今年七喜推出的V系列新品都有个明显特征:搭配独立显卡!这款V88同样保留了这个“优良传统”——装备了Nvidia的GF9300MGS显卡,256M独立显存,支持DX10,能助游戏玩家在极品飞车、CS等梦幻游戏中,体验到急速、逼真绚丽的场景。而在高清娱乐方面,GF9300MGS显卡对于高清电影也有着很好的硬件解码能力,与家人一起享受高清盛宴也是轻而易举。周边配置全面,主流其它方面与V86配置一样,也是2G内存,250G硬盘,以及DVD刻录光驱这样的豪华配置,由于采用主流的14英寸宽屏,这款机器仅2.2Kg,移动性能出色,V88也在屏幕上方内置了200W像素的高清摄像头,并内置了无线网卡,能轻松与家人即时沟通,商务人士也能轻松进行网上视频会议,相当便利。V86的接口也是相当丰富,除了USB、VGA、Express Card、4合1读卡器等外,还带有HDMI、eSATA等时髦接口。整机重量控制在2.4Kg。方便用户携带。七喜V88、V86凸显主流风范编辑点评:作为七喜电脑全力出击中低价位时尚市场的主打机型,七喜V88外观高雅美观,而采用更强处理器以及独显、2G内存、DVD刻录、无线等诸多主流配置后,能给用户带来超越级别的性能享受。[商家价格] 4199元
今天给大家介绍的是Gateway蓝灰脊纹的T6346c,该机配备了英特尔奔腾双核处理器T3400和250G大容量硬盘,整体性能非常均衡,目前经销商报价仅为3498元,性价比不错,感兴趣的朋友不妨同经销商取得联系。
Gateway T6346c 整体色调方面,极具魅力的蓝色再加上钢琴烤漆的喷漆工艺,让整机看起来高贵、奢华,极具档次。顶盖中间位置设置有醒目的“Gateway”Logo,银灰色标识在深蓝色顶盖的映衬下增强了整体层次感。该机采用的是14.1寸超亮宽屏液晶显示器,分辨率为1280×800,机身尺寸为329×248×25-35mm,重量约为2.5Kg。。
Gateway T6346c GatewayT6346c的内部设计是外观方面的最大亮点,其键盘四周采用银色金属拉丝工艺制成,在稳重、大方的风格下体现出一丝时尚质感,视觉效果极佳。配置方面:GatewayT6346c采用英特尔奔腾双核处理器T3400(2.16GHz,1MB二级高速缓存,667MHzFSB),搭配IntelGL960主板芯片组,标配1GDDR2内存和250GSATA硬盘,集成英特尔图形多媒体加速器X3100(具备最大384MB动态视频显存),预装了Linux操作系统。内置802.11a/b/g无线上网模块和百兆网卡,DVD刻录光驱。接口方面:3个USB端口,1个VGA 连接器,1个RJ-45以太网端口,1个耳机/扬声器/线路输出插孔,1个麦克风插孔,1个Kensington锁槽,1个交流适配器连接器。编辑点评:Gateway T6346c整体配置非常均衡,无论是办公还是家用都可以从容应付,目前3498元的售价也很超值,喜欢的朋友可要抓紧来了。[参考价格] 3498元DELL是老厂家了 散热比较好
华硕是近年来突出性价比的厂家 也注重了实际效果
惠普也不错 但是惠普机器散热不好 不过不会死机
这三个品牌要是在笔记本中比较的话我觉得
戴尔和惠普都是第一
华硕勉强第二
⑷ 软件开发对电脑配置要求高吗
Win、Mac、Linux是常用的三大操作系统,因为不同的岗位需求对不同的电脑性能要求也不一样。比如像前端开发、后端开发、运维、算法、嵌入式等这些岗位的要求都还不太一样。
1.前端开发
不管是用“三件套”的原生技术栈时代,也就是所谓的html、css、javascript。还是后来的“封装库”时代,也就是有了jQury和ajax的时代。亦或是现在如今比较火的“组件式”开发时代,有angular、react、Vue这些组件化框架开发时代。我们以最新的为例来说:首先,你一般会需要一个命令行终端,然后前端开发也需要一个比较大的IDE环境,现在我看好像用webstorm比较多,前端开发再厉害点的就还需要一个vscode或者是atom也就是文本编译器,最后就还需要一个浏览器。所以前端开发常见也就使用这个四五个开发软件,所以说前端开发对于电脑性能没什么要求,因为它不怎么吃电脑性能没有什么特殊要求,正常配置就可以了。当然唯一的要求可能就是屏幕分辨率和屏幕色准,不管怎么说都是跟图形化的东西打交道。所以从这些角度上来讲,我是推荐还是用一台Mac来做前端开发比较好,因为它屏幕还是挺不错的。关于显卡的话,显卡不是必须的,但是具备最好,因为前段也有可能会接触到一些UI设计方面的应用软件。综上所说,前段其实不耗电脑性能:8G内存,一个固态SSD基本上就够了。
2.后端开发
以java后端开发为例,需要一个大的IDE,一般是eclipse或者是intellij IDEA(后者现在更多)、浏览器(Google)、而数据库可视化可能需要类似于Navicat这种软件、前后端调试接口需要Postman、编辑器vscode或者是atom、后端开发也需要命令行终端、远程连接服务器就需要一个SSH终端。当时我在自己2016款中配MacBook pro上做过实验,把java开发的所需要的软件全部打开会耗费多少性能。实验证明我自己的这台16款中配8G内存的MacBook pro是非常能胜任的,运行非常流畅。后端开发的话我建议内存尽量8G及以上、系统盘是SSD(256G)基本够了、显卡就看自己的喜好就行,如果你要搞大数据、虚拟化、编程环境复杂一些的技术,需要虚拟机支持的话就需要你的电脑CPU、内存、硬盘都得要再上一个台阶了。
1.AI(人工智能)
如果你是做AI、机器学习、图形图像处理算法,除了在CPU、硬盘、内存(16G+)要求比较高之外还需要GPU的加持。因为我们以前在实验室做图形图像处理和一些模式处理的算法的时候就会用到并行计算,这个时候就需要GPU的加速了。
4.运维
其实我觉得运维岗对客户端机要求是最低的,因为运维绝大部分时间都是在一个远程终端连接到一个远程服务器上去进行操作。所以你本地客户机基本上一个SSH终端就能搞定一切,厉害些的可能就还需要一些文件对比工具和编译器等,很小的一些小工具就可以了。
5.嵌入式开发
如果你是做嵌入式开发或者跟硬件打交道的话,那尽量还是在Windows或则是Linux下做比较好,Mac不是一个好的选择,因为Mac上很多嵌入式开发的软件确实是没有。
所以说在大部分情况下我还是觉得一台中配的MacBook pro就可以搞定一切,最好是15寸的(效率相对而言高一些),具体哪一款的话,我自己用过:14、15、16、17、18款都用过,在我感觉16款的体验稍微的好一点点,但是差别也没那么大,因人而议。如果说你MacBook pro不想买新的话,买一个二手的也是不错的选择,像14款的中配MacBook pro就是13寸的8G内存156G基本上也就是4000多块钱。而15款二手的MF840差不多也就卖5000块钱。我自己的现在是16款的带Touch Bar的这个MacBook pro 8G内存、256SSD、i5处理器的话顶天也就只能卖一个7000块钱。所以说二手的性价比是最高的。除了MacBook pro之外的话还有ThinkPad T系列也还不错。
⑸ 如何设计模块接口 模块接口设计技巧
每一个大的系统都是有许多模块系统组成的,系统的开发是一个很大的工程,开发起来得难度也是比较大。因此任何一个有一定规模系统,通常会把系统做一定分解降低分析设计开发的难度,模块划分是一个比较常见的方式,而模块与模块之间则是通过接口设计将它们整合在一起的。 实践中,极有可能出现两种状况:接口维护失控或者过严而死板(而影响开发)。接口失控是因为接口的维护太过随意,因为A模块的需要就轻易在B模块中添加一个接口(方法),导致该接口(方法)非独立性(基本上只给模块A的这个功能点使用),或者是接口的控制过严,导致或者工作效率不高,或者接口的易用性不好。 原因在于:接口是两个模块间的耦合,而发生的种种问题在于模块耦合太过紧密;同时实践中,把模块对外提供的接口,与模块需要实现的外部模块的接口混为一谈。 根据指导原则:为了降低耦合只有在中间加一层。一种可行的实践是:不轻易为模块设计对外提供的接口(方法),除非是通过重构得来的;模块对外提供两种类:一个是需要外部模块实现的接口(接口设计从本模块需要出发,当然每个接口尽管是为某个功能点服务,但也要注意其在模块内通用性),另一个是其它模块要求本模块实现的接口的实现类。 即:A模块拥有一些需要B模块实现的接口(A模块对B模块的要求),而B模块中也有要求A模块实现的接口,因而A有这些接口的实现类。 这种实践方式的好处在于:模块的接口就多了一层隔离降低了耦合,把接口的通用性和接口的适应性分离,又明确了模块的边界,使得接口在日后的优化和调整有了缓冲。接口设计的关键是能够将系统的每一个模块能够很好的整合在一起,而且能够让系统能够更好的运行。模块接口设计也是实现系统功能实现整体化的手段,而且是有益于系统拆分、整合等手段所必备的。
⑹ 接口设计的主要依据是什么接口设计主要包括哪些内容
软件与用户之间的交互设计
⑺ 求操作系统接口:Windows命令接口 设计(C++编的) 谢谢
基于XML的配置文件访问接口设计和实现(1)
目录
摘要
配置文件结构
XmlConfigReader类的实现
XmlConfigReader类的使用
摘要
在进行程序开发过程中,经常要将一些程序设置/使用的信息储存起来.由于这些信息和程序的设置/使用相关,与程序有相当的独立性,所以不可能硬编码到程序中.在这个时候我们选择使用基于Xml的配置文件进行存储.Microsoft的.NET Framework提供了一系列的基于.Config文件的读取的类,如System.Configuration 命名空间提供的AppSettings等类.但是此命名空间提供的类只能对配置文件进行读取,不能进行设置.所以在这里,我们实现自己的一个基于Xml的配置文件的类XmlConfigReader/XmlConfigWriter.
配置文件的结构
为了达到与原有的,系统自带的(.Config)配置文件的兼容性,我们选择使用类似.Config 文件的结构.示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="TimeOut" value="5000"/>
<add key="UserName" value="client7" />
<add key="FileServerPort" value="8050" />
<add key="SpliteCharsForCMD" value=":"/>
<add key="SpliteCharsForItem" value=";"/>
<add key="SpliteCharsForSubItem" value=","/>
</appSettings>
<SockBaseSettings>
<addd key="ServerIP" value="localhost"/>
</SockBaseSettings>
</configuration>
所有的要设置的信息都放在Configuration节点的子节点(如appSettings/SockBaseSettings)的子节点中,这种结构有助于将不同的设置的信息进行归类/统一.结构和系统的.Config结构基本类似.这样就可以很方便的将此自定义的结构转为.Config文件.
XmlConfigReader类的实现
现在文件的基本结构已完成了,现在就开始编码,完成XmlConfigReader.
由于配置文件是以文件的形式放在硬盘上面的,所以这个XmlConfigReader类在解析Xml文件前得得到文件的路径.
public class XmlConfigReader
{
private string _filepath;
public XmlConfigReader(string filepath){
_filepath = Path.GetFullPath(filepath).ToUpper();
}
}
好,现在可以得到文件路径了.然后就是对配置文件进行解析了.在这里,我们选用.NET Framework提供的System.Xml命名空间中的轻量级的XmlTextReader来对配置文件进行解析.对应的XmlConfigReader中的函数定义如下:
public string Process(string sectionName,string key){
bool inConfiguration = false;
bool inSection = false;
string values;
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(_filepath);
while( reader.Read()){
if( reader.IsStartElement()){
if( reader.Prefix == String.Empty)
{
if( reader.LocalName == "configuration")
{
inConfiguration = true;
}
else if( inConfiguration == true){
if( reader.LocalName == sectionName){
inSection = true;
}
else if( inSection && reader.LocalName == "add"){
if( reader.GetAttribute("key") == null || reader.GetAttribute("value") == null)
{
throw new Exception(sectionName + " key or value is null");
}
if( reader.GetAttribute("key") == key){
values = reader.GetAttribute("value");
break;
}
}
}
}
}
}
reader.Close();
return values;
}
通过XmlTextReader的Read()函数对Xml文件中的节点进行遍历.同时先判断是否属于configuration节点中,再判断是否属于相应的sectionName中.只有在这两部分同时成立的时候才判断是否是相应的Key.如果是,得到其Value,并返回.
XmlConfigReader类的使用
好了,现在通过XmlConfigReader可以对配置文件进行读取了,这里我们看看实际使用的代码:
public class TestXmlConfigReader{
public void GetValues(){
XmlConfigReader reader = new XmlConfigReader(@"AppConfig.xml");
String Temp;
// Get appSettings username value
Temp = reader.Process("appSettings",”UserName");
// Get SockBaseSettings ServerIP value
Temp = Reader.Process(“SockBaseSettings”,”ServerIP”);
}
}
总结
通过XmlConfigReader类,我们可以很方便的自定义我们自己的配置文件.
基于XML的配置文件访问接口设计和实现(2)
目录
摘要
XmlConfigWriter类的实现
XmlConfigWriter类的使用
摘要
在进行程序开发过程中,经常要将一些程序设置/使用的信息储存起来.由于这些信息和程序的设置/使用相关,与程序有相当的独立性,所以不可能硬编码到程序中.在这个时候我们选择使用基于Xml的配置文件进行存储.Microsoft的.NET Framework提供了一系列的基于.Config文件的读取的类,如System.Configuration 命名空间提供的AppSettings等类.但是此命名空间提供的类只能对配置文件进行读取,不能进行设置.所以在这里,我们实现自己的一个基于Xml的配置文件的类XmlConfigReader/XmlConfigWriter.
XmlConfigWriter类的实现
由于要对配置文件进行写入,而且可能写入的次数比较多.所以这里我们不使用轻便的XmlTextWriter,使用XmlDocument.XmlDocument可以在内存中修改所有的Xml的节点,只有等到显式的调用Save函数的时候才会保存Xml文件.在有大量修改的时候,性能要好一些.
同样的,先实现XmlConfigWriter的构造函数
public class XmlConfigWriter
{
private string _filepath;
private XmlDocument doc ;
public XmlConfigWriter(string filepath)
{
_filepath = Path.GetFullPath(filepath);
doc =new XmlDocument();
doc.Load(_filepath);
}
}
通过构造函数,将配置文件的路径传进去,同时调用XmlDocument的Load方法,将此文件加载到内存中.
这里我们使用的是XmlDocument类.它实现 W3C 文档对象模型 (DOM) 级别 1 核心 (Level 1 Core) 和核心 DOM 级别 2 (Core DOM Level 2)。DOM 是 XML 文档的内存中(缓存)树状表示形式,允许对该文档的导航和编辑.通过XmlDocument,我们就可以很方便的在内存中直接操作节点.
.对配置文件的写入,不外忽三种,一种就是新插入一个节点,一种就是对现有节点的修改,最后一个就是删除现有的节点.我们首先从插入开始入手.代码如下:
private XmlNode CreateXmlNode(string localname){
return doc.CreateNode(XmlNodeType.Element,localname,"");
}
private XmlAttribute CreateXmlAttribute(string localname){
return doc.CreateAttribute("",localname,"");
}
public void AddSection(string section){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
if(secNode != null){
return;
}
doc.DocumentElement.AppendChild(CreateNode(section));
}
public void AddKey(string section,string key,string value){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
if( doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]") != null)
{
return;
}
XmlNode chi = CreateXmlNode("add");
XmlAttribute att = CreateXmlAttribute("key");
att.Value = key;
chi.Attributes.Append(att);
att = CreateXmlAttribute("value");
att.Value = value;
chi.Attributes.Append(att);
secNode.AppendChild(chi);
}
对于配置文件的插入,有两种情况,一个就是插入一个新的Section节点(即appSettings/SockBaseSettings这样的节点),一个就是在当前的Section节点下面插入一个新的add节点.在上面的代码中,对于插入节点的操作,都是首先通过doc的SelectSingleNode函数来判断是否已存在此同名节点,如果存在,则直接return,避免创建同名的节点.但是,由于在最终使用的add节点是分属于不同的Section节点的,所以只是判断在同一个Section节点下面的此节点不能同名.
如果不存在同名的节点,就通过secNode.AppentChild函数将此新建的(通过CreateXmlNode函数)节点加入到doc对象中.同时,对于add节点,通过CreateXmlAttribute函数及XmNode.Attributes.Appent函数将其key / value属性加入到此节点中.这样,插入操作就完成了.
接着我们来完成删除操作.删除操作直接通过XmlDocument的SelectSingleNode得到目标节点的父节点,再通过XmlNode.RemoveChild操作将其删除.代码如下:
public void DeleteSection(string section){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
doc.DocumentElement.RemoveChild(secNode);
}
public void DeleteKey(string section,string key){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]");
if(secNode != null)
{
secNode.ParentNode.RemoveChild(secNode);
}
}
现在开始修改操作.对于修改操作,思路是这样的,首先通过XmlDocument的SelectSingleNode搜索,看是否有满足条件的节点.如果没有,直接return,如果存在,则分两情况.对于add节点,只是直接修改其value属性.对于Section节点,则是通过遍历把其下所有的子节点(add节点)得到,再把此Section节点删除,再生成一个新的节点(这个新的节点的Name就为要设置的值),再把得到的所有子节点再赋给这个新的节点.代码如下:
public void ModifySection(string oldSection,string newSection){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+oldSection);
XmlNodeList list = secNode.ChildNodes;
doc.DocumentElement.RemoveChild(secNode);
secNode = doc.CreateNode(XmlNodeType.Element,newSection,"");
foreach( XmlNode i in list){
secNode.AppendChild(i);
}
doc.DocumentElement.AppendChild(secNode);
}
public void ModifyKey(string section,string key,string value){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]");
if(secNode != null)
{
secNode.Attributes["value"].Value = value;
}
}
好了,插入,修改,删除操作到现在基本完成了,但是现在还只是在内存中进行操作,还不是对实际的文件进行操作.这个时候,我们就还得通过XmlDocument.Save函数把内存中修改好的Xml文件写入到文件中去.代码如下:
public void Save(){
doc.Save(_filepath);
}
public void Save(string filepath)
{
doc.Save(filepath);
}
XmlConfigWriter类的使用
使用方法很简单.先产生一个XmlConfigWriter对象,通过构造函数把配置文件传进去,再通过Add/Modify/Delete等函数进行操作.代码如下:
XmlConfigWriter Writer = new XmlConfigWriter(@”appconfig.xml”);
Writer.AddSection(“appSettings”);
Writer.AddKey(“appSettings”,”ServerIP”,”localhost”);
Writer.ModifyKey(“appSettings”,”ServerIP”,”127.0.0.1”);
Writer.ModifySection(“appSettings”,”SockBaseSettings”);
Writer.DeleteKey(“SockBaseSettings”,”ServerIP”);
Writer.DeleteSection(“SockBaseSettings”);
Writer.Save();
总结
通过编写XmlConfigWriter,我们学会使用XmlDocument的使用.
基于XML的配置文件访问接口设计和实现(3)
目录
摘要
增加缓存支持
增加配置文件监视
增加ConfigurationSettings类
摘要
前面的两篇中,我们实现了XmlConfigReader和XmlConfigWriter的基本功能.由于XmlConfigReader的实现方式是每请求一次,就去解析配置文件一次,性能很低下.同时,为了更方便使用,我们增加一个ConfigurationSettings类,用来调用XmlConfigReader和XmlConfigWriter,使之用起来和System.Configuration中的类使用方式一样.
增加缓存支持
由于XmlConfigReader的实现方式是请求一次,解析配置文件一次,而且配置文件的信息在程序运行的时会大量使用,这样子显然效率太低.因此,这里就要使用到缓存.
缓存,其实就相当于一个静态的变量,在整个程序运行时是唯一的,通过这样的一个变量,把信息存储到这个变量里面,在程序的其它地方就可以直接得到这个信息了.从而避免了频繁的解析配置文件.这里,我们选择使用Hashtable做为缓存变量.
在MSDN中,我们可以查到System.Configuration命名空间中的AppSettings类返回的是一个NameValueCollection(Key/Value键值对).为了方便使用,我们将配置文件解析后的信息也存成NameValueCollection这样的集合.
这样定义好了后,对于Hashtable中的Key设置为Section节点的名字(appSettings/SockBaseSettings),其Value值即为此节点的所有子节点的NameValueCollection类的对象.
修改代码.给XmlConfigReader增加一个静态Hashtable变量,并修改相关函数.把得到的信息直接以NameValueCollection的形式存入到此Hashtable中.
private static Hashtable confTypes = new Hashtable();
private string rootname;
public void Process(){
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(_filepath);
while( reader.Read()){
if( reader.IsStartElement()){
#region Analyze the files
if( reader.Prefix == String.Empty)
{
if( reader.LocalName == "configuration")
{
inConfiguration = true;
}
else if( inConfiguration == true){
if(reader.LocalName == "add")
{
if( reader.GetAttribute("key") == null || reader.GetAttribute("value") == null)
{
throw new Exception(rootname + " key or value is null");
}
AddKey(tables,reader.GetAttribute("key"),reader.GetAttribute("value"));
}
else
{
rootname = reader.LocalName;
}
}
}
#endregion
}
else if ( reader.LocalName == "configuration"){
inConfiguration = false;
}
}
reader.Close();
}
private void AddKey(string key,string value){
NameValueCollection collection ;
if(confTypes.ContainsKey( rootname )){
collection = (NameValueCollection) confTypes [rootname];
}
else{
lock(confTypes.SyncRoot){
collection = new NameValueCollection();
confTypes.Add( rootname,collection);
}
}
collection.Add(key,value);
}
上面代码中,我们修改了Process函数.把原来的直接return结果的地方改成调用AddKey函数.通过一个类成员 rootname临时储存当前的SectionName,通过AddKey把得到的Key/Value加入到Hashtable中.
现在这样修改后,就不能直接通过Process得到我们想到得到的Key的Value了.所以我们再写一个函数,
public NameValueCollection GetCollection(string SectionName){
if( confTypes.ContainsKey(SectionName)){
return (NameValueCollection)confTypes[SectionName];
}
else{
throw new Exception(confName + " is not found in XmlConfiguration files");
}
}
这里,我们直接通过SectionName得到此节点所有的子节点的NameValueCollection集合.这样,我们就可以得到我们想要的值了.
增加配置文件监视
上面的代码实现了配置文件的缓存.大大提高了灵活性.但是存在一个问题,就是,如果配置文件修改了,这个缓存不会自动更新.
要解决这个问题,我们得使用FileSystemWatcher这个类,用来订阅文件修改消息,进而更新缓存.由于在第一次解析前就要把此配置文件加入到监视文件表中,所以我们修改XmlConfigReader,增加一个静态的FileSystemWatcher,用来保存监视文件的对象,增加一个静态的Bool值表明是否修改过.再修改构造函数,使配置文件在一开始就加入到监视列表中.代码如下:
Private static FileSystemWatcher watch = new FileSystemWatcher();
Private static bool isModify = true;
public XmlConfigReader(string filepath){
_filepath = Path.GetFullPath(filepath).ToUpper();
watch.IncludeSubdirectories = false;
watch.Path = Path.GetDirectoryName(filepath);
watch.NotifyFilter = NotifyFilters.Size | NotifyFilters.LastWrite;
watch.Filter = Path.GetFileName(filepath);
watch.Changed += new FileSystemEventHandler(Change_Even);
watch.EnableRaisingEvents = true;
}
由于是通过事件机制实现文件修改通知的,所以我们还要实现Chane_Even这个函数,通过这个函数修改isModify的值.
private void Change_Even(object sender, FileSystemEventArgs e){
isModify = true;
}
这样子,对于配置文件的监视的代码就完成了,现在就是修改我们的GetCollection代码的时候了.
修改后的代码如下:
public NameValueCollection GetCollection(string SectionName){
if( isModify ){
lock(confTypes.SyncRoot){
confTypes.Clear();
Process();
}
isModify = false;
}
if( confTypes.ContainsKey(SectionName)){
return (NameValueCollection)confTypes[SectionName];
}
else{
throw new Exception(confName + " is not found in XmlConfiguration files");
}
}
到现在,整个XmlConfigReader的代码已完成了,可以实现对文件的监视,从而动态修改缓存中的值.
增加ConfigurationSettings类
为了便于使用,我们增加了一个ConfigurationSettings的类,使用他的用法和System.Configuration命名空间中的类的用法一样.代码定义如下:
public class ConfigurationSettings : XmlConfigWriter
{
private static string _filepath = @"AppConfig.xml";
public static string DefaultFilePath
private static XmlConfigReader reader;
{
get{return _filepath;}
set{_filepath = Path.GetFullPath(value);}
}
public static NameValueCollection AppSettings
{
get{
if( reader == null){
reader = new XmlConfigReader(DefaultFilePath);
}
return reader.GetCollection("appSettings");
}
}
public static NameValueCollection GetConfig(string sectionName){
get{
if( reader == null){
reader = new XmlConfigReader(DefaultFilePath);
}
return reader.GetCollection(sectionName);
}
}
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