㈠ 骑马与砍杀战团16世纪国家自定义兵种怎么设置装备
在本国兵种树进入你要设置的士兵的属性界面 然后在左边人物形象上单击即可进入换装备的界面 换装备比较麻烦 只能一页页翻
㈡ 骑马与砍杀16th每次加载都遇到这样的问题
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
㈢ 骑马与砍杀火与剑 配置要求比16世纪高吗
16世纪不是火与剑的,是战团的,战团1.143以上才能运行
http://115.com/file/c2rj9jhn#16th-century-two-world-test1.zip
㈣ 《骑马与砍杀》千人战场,需要什么电脑配置!
我显卡,娱乐大师几百分,骑砍中低特效,开千人补丁都有20帧,如果想要最高特效战团开千人的话,GTX1050或农企的RX460,绝对60FPS以上,如果预算充足的话,加几百上张高性价比的RX470D也是不错的,至少未来的骑砍2全特效,470D也能完美运行。望采纳
㈤ 骑马与砍杀要求什么配置
一,最低配置
1,CPU:700MHz以上。
2,内存:256MB。
3,显卡:32MB。
4,硬盘剩余空间:500MB。
二,推荐配置
1,CPU:2GHz以上。
2,内存:512MB以上。
3,显卡:128MB以上。
4,硬盘剩余空间:1GB。
(5)战团16th需要什么配置扩展阅读
《骑马与砍杀》商品系统:
1,消耗品
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物,如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等,在行军中会自然消耗并且提高士气。除了牛肉有保质期,其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。
如果大地图中显示“部队没吃的了”,玩家可以在物品栏,把玩家有的食物放进武器格下方的食物格。然后玩家的队伍才可以吃食物。部分食物可以提高士气,如肉和鱼。队伍越大消耗食物越快。
2,非消耗品
除了消耗品,金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在,其中生铁可以通过工厂制作成工具,价格比原料更高。
㈥ 《骑马与砍杀2》配置要求是什么
操作系统:Windows 7 (64-bit only),处理器:Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200,内存:6 GB RAM,显卡:Intel UHD Graphics 630 / NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB,存储空间:需要60 GB可用空间。
推荐配置操作系统:Windows 10 (64-bit only),处理器:Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600X,内存:8 GB RAM,显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580,存储空间:需要60 GB可用空间。
简介
《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。游戏于2020年3月30日开始抢先体验版测试。
游戏的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。游戏的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。
㈦ 骑马与砍杀战团16thmod跳出
楼主你好,你试试在选择剧本界面,选择配置,然后选择用DX7启动,同时勾选在需要时载入纹理,应该就可以了。
纹理如果你不勾选,默认就会在这个读条时全部读取,配置不够很可能就卡死退出了。
如果不行,追问吧。
希望能帮到你,祝游戏愉快!
㈧ 为什么我玩骑砍:16世纪北半球会卡
显卡不怎么行....不过16th现在BUG还是很多的
16TH的优化还不是很好,不过卡顿一般都是机子的问题,内存或者硬盘不够.16TH挺吃配置的,别以为游戏小就不吃配置了,骑砍不同MOD要求不一样
红字就是游戏本身的问题了.我说过16TH现在还不是很稳定...
㈨ 骑马与砍杀 16世纪北半球
好吧,作为16th忠实的老玩家,我也自然是不开作弊的,那就没意思了并且16还是容易出bug,不推荐作弊,所以今天就把自己长期积累的主要经验和见解分享给大家吧,在很多答后面的括号里是注释,大家可以看一下有些在战团也是通用的
一,赚钱方面
1跑商,这个是赚钱比较快的,而且不累,可以通过和村民交换或是和带着货物的商人换,或是从当地买特产,然后去别的地方卖掉,这个一般都是赚的,不会亏(@这里给大家说下:要是前期没那么多钱支持的话可以有三个快速筹钱的方法:在领主那里接个收税任务,收完了之后会得到大量的税款,不要还给领主,自己先用着,赚大了再还给他,当然要是不会投靠该领主的阵营或和他相处的话可以所幸不还。 另一个是银行借,前期可能借的不多,但是本金是够的,但注意别玩完了,银行会找讨债团的,即使打不过你也烦死你,一天至少两次,跑了还会追你。 第三就是酒吧投硬币游戏,存好保存,然后开始你的“致富之路”
2战俘,多俘获些俘虏去卖掉,前期打不过的话就先打些弱的毛贼,稍微有点兵之后去搞乱军,正规军的赎金远比小贼或是农民高(这时候给大家插个小节:有些朋友可能已经遇到过了,在一些大城市中,除了奴隶贩子还有一个另外的奴隶贩子-哈蒙,他会跟你说给你很优惠的价格,但你千万别找他,有经验的都知道,他那里给的价格一般都比正常奴隶贩子少上将近一半!)
3开工厂,16里面独有的功能,会开的话能给你每个月保证一份大致固定的收入,像领地一样,这里给大家说下经验,既有确定性因素,也有选择性因素:有两个地方百试百灵,基本上不会出问题:在波尔多和巴黎开天鹅绒制场,这个收入是很稳定的,基本上不会出现亏损,试了几十次了。 然后就是告诉大家:亚麻制品千万别去做,三个城市里面都不会有一个赚钱(之前专门试了,在伦敦斯德哥尔摩和安卡拉三个却亚麻的城市里试,结果一个是扣了几十块每月,另两个都是几百啊! 基本不赚钱。 最后就是给大家推荐一下小麦制品,就是做面包喝啤酒的那两个选项,都不贵,一个是1500,另一个是2500,成本低,而且在那些却小麦的城市里基本上都是赚的,不会亏损,向大家推荐一下。 还有就是,兽皮橄榄和铁骑也都是不确定的,即使是在缺少的城市里也不一定赚,所以你得确定好,考虑一下再买。 葡萄酒也不太赚钱在那些缺少的城市也一样,赚的可能性小。