‘壹’ 如何把ug的加工对话框设置成固定的, 如图效果
那个箭头,点一下就可以了,当然了要看你UG的版本
‘贰’ UG如何将两个零件装配固定一起
把两个都装配放到一个新建的文件里,就可以装配约束了。
‘叁’ ug中的加工对话框如何设置成固定的,弹出后如果图2效果, 把图1设置成图2的效果。
1,点选一条程式,右键,对象,定制,定制对话框窗口;
可以增加“已用项”,调整“已用项”顺序,增加“要添加的项”;
2,图片2的窗口顶部,有“型腔铣”那个黑色的部分,是使用了轨道夹;
‘肆’ ug中什么叫固定轴加工,有哪些设置
四轴没编过,应该和三轴差不多,无非多了两个方向,三轴编程你不会么?进入编程模式设置刀具从上往下由粗到细加工
‘伍’ 您好 在UG装配中怎么将两个零件固定在一起,通过什么连接方式实现
在UG软件中,没有所谓的两个零件固定,在3D图上,我们所能看到的是模拟零件在实际的空间中所装配的状态;
根据你的描述,你应该是想把两个零件通过约束组装在一起,约束的种类有很多,具体要看你的零件是什么样子的!
像平常我装配组件,我都是把其动态的拖动到想要的位置,然后用装配下的移动功能把零件组装在一起。
‘陆’ UG装配固定约束怎么设置出来
你可以把不动的零件放在第一个装配,放在绝对坐标位置。
‘柒’ UG怎样能让装配体的第一个部件固定不动
2楼的操作前提是:更改Preference Assembly的设置,Assembly Preferences的最后一项interaction为Position Constraints,这时右键菜单将如二楼所示。默认此项一般是mating conditions,右键只能看到mate,是没有fix的