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死灵法师需要什么配置

发布时间: 2022-06-30 14:48:39

1. 暗黑破坏神2V1.11死灵法师加点如何分配技能说清楚.

首先死灵有好几种练法,不知你要练哪种,给你介绍几个我练过的吧。

一、纯召唤

纯召唤死灵的装备不一定要具体到件

因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱

下面介绍一点思路

(1)技能等级

1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害

为了保证骷髅碎得不至于无法维持

装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品

(2)元素抗性

元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力

重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉

但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命

(3)生命

这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~

(4)法力

死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择

一些可以考虑的装备

头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力)

-----+3召唤技能的蓝色头环

-----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环

项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)

------+3召唤技能的蓝色项链

------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链

衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)

------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)

盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性)

------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性)

------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾

武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)

------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力)

------+3召唤技能的蓝色手杖

------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)

手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升)

------燃霜(提升40%法力上限)

腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)

------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收)

------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限)

鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷)

------水上漂(一大把生命)

戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限)

------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命)

------+生命,+法力的黄色戒指

雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)

武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)

头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血)

------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)

武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)

头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)

盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)

------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)

------石块(防御绝对高- -#~~)

------强制(快速打击回复,抗性,防御)

技能点数分配:

骷髅召唤 20

骷髅支配 20

尸体爆炸 20

伤害加深 1

衰老 1

粘土石魔 1

石魔支配 1

召唤抵抗 1

其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上

(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了

(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)

(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。

(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....

(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率

人物属性分配:

力量:够穿装备

敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备

活力:剩余的都在这里

能量:不加

(1)这里无法给出具体的数值

因为不知道玩家选择了什么装备

一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加

(2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。

基本作战方针:

(1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸

(2)注意诅咒的使用:

-----尸体爆炸前伤害加深

-----碰到一般怪物,伤害加深

-----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老

-----对抗boss,衰老

(3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧...

(4)对抗普通难度下的暗黑破坏神

-----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次...

-----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次...

二、骨召

骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国- -#~~~~)

这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起:
(1)技能加成系统
1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成

要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的
例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点
(据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)

(2)聚气bug
前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。
此bug在1.11版本中修正

如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:
[1]版本不是1.10
[2]装备上的聚气用光了
[3]你把技能点投入到了该聚气技能
[4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品

1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。

由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能

装备配置方案

头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)
------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的黄色头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...)

项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)
------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求)
------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的黄色项链(同样难得)
------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)
------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.)

武器:白骨阴影(+许多骨系技能)
------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)
------侏儒(2技能和大量抗性,实用)
------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒)

手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)
------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)
------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻)

鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂...)

戒指:乔丹之石(技能和法力)
------+高速施展+法力的黄/橙色戒指

雇佣兵:与纯招一个道理
-------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------甲可以选择:杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅

装备搭配思路:
1 技能
一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。
2 抗性
在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡...
3 高速施法
施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要
4 法力
高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多

基本作战方案:
(1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。
(2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满
(3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵
(4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤)

下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:海蛇皮(所有抗性+30)
武器:白色(2骨矛的底料)
盾牌:侏儒(镶嵌白钻石)
手套:塔格奥套装手套
腰带:塔格奥套装腰带
鞋子:骨髓行走
戒指:2个乔丹之石
护身符:8个毒素和骨系光板

技能:
(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44
(2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅
(3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33
技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):
(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504
骷髅生命852

抗性:
15+25+30+59=129
3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性:129-70=59
冰冷抗性129+30=159,达到75

快速施法:
30+20+20=70 11祯
如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯

修正几点:
1雇佣兵的武器可以换用眼光,保证魔法供应
2装备上最好牺牲一个乔丹之石,换用10快速施法 +法力的戒指
保证施法速度达到10祯

三、毒召

关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下:
首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望……
下面说一下具体的人物情况
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加

技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上

还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

下面分析装备:
正手武器:

QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)

然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用

还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……

2. 暗黑破坏神2的死灵法师应该怎么加点 技能和属性

技能点数分配:
骷髅召唤
20
骷髅支配
20
尸体爆炸
20
伤害加深
1
衰老
1
粘土石魔
1
石魔支配
1
召唤抵抗
1
其余点数,依照个人喜好,加到
复活,粘土石魔,骷髅法师上
(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)
(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。
(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....
(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率
人物属性分配:
力量:够穿装备
敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备
活力:剩余的都在这里
能量:不加
(1)这里无法给出具体的数值
因为不知道玩家选择了什么装备
一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加
(2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。
网上转载
仅供参考
希望能帮到你
祝你游戏愉快

3. 暗黑三死灵法师装备怎么搭配 死灵法师最强装备搭配推荐

在暗黑三中很多玩家是玩死灵法师这个职业的,但是不知道应该选择什么装备才是最合适的。这里小编就跟大家分享一下死灵法师的装备选择,一起来看看吧。
暗黑3亡灵法师装备搭配推荐
终极装备
头:极品亮金头环或暗金军帽,
衣:神符之语“谜团”,
武器:暗金破隐法杖,
盾:暗金防腐之首“侏儒”(如果你有加3衰老和降抗的极品金盾,诅咒就可以只加1点加深伤害,但会需要多点的敏捷),
腰带:暗金蜘蛛网腰带,
手套:塔格奥套装绿手套,
鞋:暗金骸骨靴“骨髓行走”,
项链:马拉的万花筒。
戒指:两个乔丹之石;
副手:神符之语“战争召唤”(水晶剑)和“精神”(盾)。
背包装暗金小护身符和地狱火炬各1个,加1毒骨技能45生命的超大护身符尽量多,加20命和抗性的小护身符视自己抗性情况选用。能有洞的装备全镶彩虹刻面毒珠。
前期过度装备:暗金的,战帽、残酷之杖、海蛇皮甲、圆形盾(镶完美白钻石)或者神符之语押韵;鞋可以用绿装的山德的愚行、艾尔多的成长;项链就用艾屈之眼。
以上就是死灵法师的装备选择了,希望能帮助到大家。

4. 刀塔传奇死灵法师配什么英雄

死灵法师定位是法系副T、副治疗及前排半血收割。 最好是配个高爆发英雄、巫妖、火法、恶魔巫师、骨法都可以。 死灵法师完美配置: 全能或潮汐或斧王、死灵法、骨法、巫妖、光法、双头龙、恶魔巫师、女王、风行、冰女 前四者必须要有,后面的随意

5. 《暗黑3》死灵法师新手指引 死灵法师怎么玩

目前死灵套装中圣套最具有普适性,高额的全局增伤,骨甲固定的50%减伤,骨甲风暴的高触发..都是它火的理由
技能选择

镰刀诅咒符文(毒)触发3倍独立增伤上诅咒、

骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、

衰老10%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、

鲜血奔行护甲符文(第一个)、

尸枪暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、

亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸枪/尸爆的爆发来源)

被动推荐

孤魂死灵(100%护甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂镰刀也就是影镰提供7.5%增伤)、

绝命效忠(春哥)、迅捷收割(镰刀15独立攻速提升)、弱点加深(诅咒敌人数量*1%增伤)

当然其他也有可选项,根据个人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推荐的5种技能。

装备选择

几种不同的情况

1.放弃旅者减伤极高的配置

6件圣套,衰老腰带,古帕,骨甲项链(在圣套骨甲百分之50减伤基础上再减50%),团结,全能,手持影镰(那把双手武器,因为增痛银河都是看武器伤害,攻速比单手武器慢点没关系

萃取 诅咒增伤镰刀(单手镰刀) 天鹰 控制增伤戒指

这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。

2.放弃旅者加强尸枪/尸爆伤害的配置

在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸枪肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。

也可以放弃团结选择华戒,身上6件圣套去掉一件选择天鹰/尸枪肩/尸爆手,萃取相应互补..毕竟组队里团结没效果,这样配也是减少50%减伤,同时和好友组队时直接可以用。

3.旅者流

也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种

第一种选择尸枪肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰

即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补

这种打法的精髓在于旅者的利用,站住不动时比上文中第二种配置少50%减伤,多33%增伤(旅者比元素戒多的),移动时减伤相同,伤害少66%(少一个元素戒) 不冲层的话不推荐旅者流,毕竟稳定点比较好。

关于利用率的问题,肯定是每个人都不一样的,不管是旅者100%增伤buff还是元素戒转到冰伤打尸矛,都需要熟练的手法

死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%

6. 暗黑死灵法师

要说在前面,我这只练到LV99的时候连符文这东西都还没有, MAP HACK 更是不知道在哪里,因为 MAP HACK 而离开天梯的我,现在美西天梯九个小帐号里等级最高不过就一只八十几级的刃之守卫刺客,死灵也不过五十几级,还是纯召,主要是因为我没有时间又坚持每只都要手动练上来的关系。 但是这只LV99死灵好端端地躺在我的单机存档里,只因为他是我第一只套装死灵,我在B.NET 非常失望的时候,一个人把所有想练的角色在单机一章一章地玩下去,一级一级地升,直到99级为止。那是一段很漫长的时间,一过就是四五年。 就在我把我喜爱的角色针对现在的环境做了若干的强化,刚好差不多小有所得的时候BLIZZARD 开始了铁腕政策,强力排除所有犯规情事,所以我又回来了。 幸好这只强度还不差,四人地狱还可以谈笑风生,八人巴尔也还可以,算是不幸中的万幸。 主要是针对现在板上在问的骷髅法师问题,有感而发而提出来的心得。我不能说这样练没办法练得更强,但是我可以告诉你,八人难度表现还算不差。 以下技能,
RS=骷髅复甦,骷髅战士
SM=女王,噢,不是,是骷髅支配。
RM=骷髅法师
-0-骷髅特性 平平 21 点, 20 点 RS 1 点 SM,是 11 点 RS 10 点 SM 的 2 倍强。如果拿相同的特性来点 RM,恭喜你,误很大。我就因为这样吃了不少亏。 RM 的特性与其他不同, SM 点满的强度是 RM 点满的二倍强。 也就是说, RM 要有数量优势,只有 1 个可能,就是RM 跟 SM 一起点满, 40 点。 投资点数的差异,是造成 RS 与 RM 在辅修技能的抉择上最主要的差异。辅修 RS , 24 点,就有一定的强度,但是辅修 RM ,却要 43点 ,等于第二个主修了。 RS 可以用伤害加深来增强伤害,是 1 级的诅咒。 RM 要用降低抵抗来增强伤害,那是 30 级的诅咒。 从以上特性来看, RM 算是进阶的召唤技能,成型的时间点非常晚。但是我只想练骷法,所以就只能辛苦一点,咬牙苦撑。 -1-草创初期 请准备一套地狱套装。我的地狱套装跟着我到地狱,名符其实的地狱套装。后来虽然又换了若干装备,但是我总舍不得把完全它拿下来,直到后面的装备解决了更多的问题为止。 如果认为点数可以每一次升级的时候就开心地随便点掉,恭喜,那铁定跟我一样卡在 50 级。 30 级以前,诅咒10 点、牙 1 点、尸爆 1 点、毒匕 1 点,毒爆 1 点、黏土石魔 1 点、石魔支配 1 点,召唤抵抗 1 点、白骨装甲 1 点、骨墙 1 点,其他通通都不点。 这个时候的死灵是很苦的。打怪不痛,被打很伤,佣兵不强,幸好黏土石魔还算可靠。打王的时候就穿地狱套装,用粘土石魔加伤害反噬硬推,打小怪的时候,等低就用迪格勒? 忽视防御目标?、对小王就用坦杜之玉?毒伤180、无法冰冻?这 2 柄匕首用毒匕硬是辗过去。第四章火焰之河算是最可怕的地方,这个时候死灵的抗性非常低,又因为这只死灵没有其他的攻击手段,只能以骨墙、伤害反噬、伤害加深、尸爆这样的手段慢慢前进。 总之,初期的惨况只能以胼手胝足来形容。幸好有几把好匕首,尸爆的效果也还不错。靠着这些手段,慢慢地不断重复爬火焰之河,把死灵推上 30 级,这是我练这只死灵的时候,刻在脑海中印象最深的画面。 如果顺利的话到了 30 级,大概会剩个十来点。不要客气,一点给毒星,一点给降抗,一点给重生,过路的几点点完,剩下 1 、 2 点点数全都投给 SM 吧。我们的死灵要开始漫步了。 -2-曙光乍现 用这个标题形容这段时间,再适合不过了。从 30 级以后,升级的技能点数通通给毒星,额外的点数通通给 SM 。在恶梦练到 49 级毒星满是没什么问题的,我的死灵打完普通巴尔就已经 42 级了。在这一段期间,毒星的威力十分充足,打巴尔的时候召几只渎神战士打恐龙,还是轻松过。 毒星的作用时间是二秒,所以这个时候其实过关速度也不快。大概 63 、 64 级的时候,我已经到了恶梦的第四章,我记得这个时候最大的成就就是 SM 点满了,非常开心。虽然骷髅法师只能召四支,但强度已经够了。 李奥瑞克王杖。这只杖对我的帮助非常大。 但是第五章到地狱又出现了几个问题。怪比法师多,法师死非常快,毒又不够力,粘土石魔跟纸煳的一样,佣兵又没好装。这段时间非常非常难捱,尤其第五章到地狱为止这段期间,敌人攻击勐烈到死灵根本无法前进,所以我重生、RS 、 RM 都用上了,衰老勐放、石魔勐 CALL 、黑暗扩散、石之毛、督壳、金色头骨、山德手套鞋、沙织,只要打到新的我就一个一个比较,勉勉强强地一级一级爬。 这段时间比三十级那时候更加辛苦,我在地狱第一章到第二章,用黑沼之锋戳死一小群小怪就回家补给,安姐也是被我灌解毒加药水水磨死的,一天大概只练了一级不到,非常累。 大约到七十几级的时候,发生了戏剧上的转变。 -3-旧巢共是衔泥燕,飞上枝头变凤凰。 一套塔格澳,解决了我所有的问题。塔格澳提供了非常多优良的属性,全面性增强了我的技能与属性。大约八十几级的时候,地狱第三章,我的死灵点满 RM ,角色基本上已经大致完成。剩下就是毒匕的点满,与最后毒爆的投点,加强毒星的协同而已。 穿上塔格澳全套,死灵的抗性登时全满,因为死灵全套的特性,降抗加毒星变得非常有威力, RM 也不再狂死,我一点的投资还能招到七个 RS ,伤害虽然低下,但是挡人绰绰有馀。练到这里基本上可以算是苦尽甘来了。我还花了一二个礼拜跑 Baal run ,把等级练到全满。 -4-结论 为什么没什么人练骷法死灵? 理由非常简单。投资 43 点的 RM 不若投资 24 点的RS 耐打。 RM 要练起来,最快也要 50 级,但是这样子还不能算堪用。与之相对, RS 同样在“辅修”的角色上,20 级的死灵已经可以点出 20 + 1 的 RS ,来去敌阵如入无人之境。 20 级跟 50 级相比,因为没有装备的加成,取
得的是相近的效益。多出来的 19 点,已经可以点满另一个技能了。 而骷髅法师没有装备还是不稳,这是这个技能最大的缺点。 死灵本身没有任何强力的伤害输出,那就是只能靠这些会乱跑的麻烦小弟。问题是,这些小弟只要被贴就只会一直逃。我在主版看到有人配谜团,就把他用修改器汇入了游戏中,这一使用之下惊为天人。死灵法师可以借由传送让 RM 始终跟对手保持距离,这样可以让 RM 一直保持攻击的状况,这对毒星不够痛, RM 不够硬的死灵法师而言,有如及时雨般让人感动。但是之后穿上塔格澳以后,就不再需要谜团了。塔格澳的好处大于谜团太多,并且也没有必要再集中攻击,可以让全面强化的 RM 自由的发挥,这是我意想不到的。 这只骷法毒召死灵花了我非常多的心血在练,不代表每个人都得这样。已经有身家的人可以直接跑车,跳过最难捱的三十级跟刚踏入地狱的缓慢成长时期,直接穿最好的装,我没有意见。但是没有装备的人千万不要尝试,除非你们运气够好打到的都是可以用的过渡装。这只死灵,就像所有的召唤死灵一样,需要技能取向的装备。但是他跟一般死灵不一样,装备没有齐全以前“通通不能算好用”。 如果再让我练一次,我一定会先把毒系的必须点数投下去,让毒系有一定的威力以后,再把骷法点起来。但是这样一来,事实上,在这只死灵的成长路线中,骷髅法师只不过是最后的一点烟火而已。需要投点 43 点的烟火,代价实在很高。 这只骷法毒灵有什么优点? 单人的时候,只要技能一直放,不断往前走就可以了。没有错,成型以后压根就没有什么东西挡的住这支发疯的毒灵军团。降抗、毒星、降抗、毒星、往前走、降抗。跟 RS 战队遇到实体攻击无效的时候、血多的怪的时候会呈现的胶着状态比起来,我根本就没感觉到什么怪能挡在我面前超过 10 秒钟。对毒免就放骨墙、火墙,怪物往往骨墙还没打破自己就躺了。庇护所里就更有趣了,因为不用害怕 IM ,简直就是辗过去。打 BOSS 的时候还有重生怪物,在旁边衰老、放黏土石魔,看戏就好了。多人的时候,由于根本就不会出现攻击效率低下的状况,一样可以稳稳地推进。 我有什么资源? 如果照我的配装,我有 9 只不错硬的 RS , 15 只 RM 血近 10000 的黏土石魔、 19 只重生怪物、 15 级 7.3 码的尸爆、五千点的毒星、所有一点的诅咒,必须要近身作战的时候,还有 20 级的毒匕,再加上装备对毒伤的加成,足以从容应付大多的状况。 这只骷法毒灵有什么缺点? 在像第二章蛆虫巢穴那样狭窄的场所, RM 很容易被摸掉。在狭窄的场地不但不易发挥且脆弱。虽然少部份可以在后方攻击敌人,不受地形限制,但这样零星的攻击没有什么用处。如果对方是一票海过来,死灵又没有处理好,情况马上就会变得一团溷乱。 RM 对单的能力非常的脆弱,即使攻级的效率非常好,但是这点一定要时时记住。 RM 一旦突然瓦解,远距离攻击就会排山倒海地压过来。照顾的小队友也是照顾自己,一定要时时记住。 -5-配点、配装 在理想化(LV 99,技能110,资源无限)的情况下, 力量能拿装
敏捷不点
体力剩的投这里
精力我投资了一百点 召唤页骷法 20 支骷 20 召抗 1 重生 1 过路 1
骨毒页毒匕 20 毒爆 9 毒星 20 骨甲 1 骨墙 1 过路 1
诅咒页全部 1 点 主:李奥瑞克王的武器(5/5死毒彩)+塔格澳之翼(5/5死毒彩)
副:黑沼之锋(5/5死毒彩)+塔格澳之翼(5/5死毒彩)
玛拉
塔格澳全套(5/5死毒彩)
乔丹
布戒
骨髓行走
毁符
火矩
4片技能版 佣兵:吉永头(增伤白热)
刚毅
无限
‘防御佣兵’ -6-最后的最后 我的配装必定不是最强的,应当还有人可以超越在我之上。我只是提出个参考,有兴趣的话可以试试看。我要提醒大家,这条路如果是白手起家,绝对不好走。但是练起来,却也不是省油的灯。 要鞭就努力鞭吧,我也想看看这个自己配的死灵程度在哪里。

7. 刀塔传奇死灵法师配什么阵容

死灵法师定位是法系副T、副治疗及前排半血收割。
最好是配个高爆发英雄、巫妖、火法、恶魔巫师、骨法都可以。
死灵法师完美配置:
全能或潮汐或斧王、死灵法、骨法、巫妖、光法、双头龙、恶魔巫师、女王、风行、冰女

前四者必须要有,后面的随意有一个就可以,有风行的话,上全能或斧王是最好的,没有风行的话,上潮汐比较好。

8. 求暗黑破坏神2圣骑士和死灵法师的加点配置

召唤系的死灵
人物加点很随意,能穿上塔格奥的套装就OK其他的呢可以多加点体力、智力、精力随便吧,看你喜欢,没什么影响,命长,蓝够用,跑的不累及好了呵呵
技能骷髅,支配骷髅、召唤抵抗满,石魔通常是火焰石魔满,不过我喜欢粘土石魔,不看他攻击,要他引怪,雇佣兵可以选PT2的战斗系,生命回复灵气,或EM2的攻击系,加力量攻击
圣骑也是能穿套装的属性为基础,偏重力量或敏捷
PK就天堂之拳,自己打就祝福之锤,其他技能你就看什么加他们的攻击力就加什么吧,灵气看爱好,雇佣兵也是五花八门,我喜欢EM2的防御系,呵呵有神圣冰冻的

9. 暗黑死灵法师的装备需要什么样的属性好

加技能点的装备。
楼上的不知道他在说什么,
死灵法师重来都不是抗的,召唤死灵法师就不用说了肯定轮不到他去抗,骨茅的会用骨墙和骨牢去扛,毒的死灵法师因为毒不会叠加所以都是放一个新星然后跑路隔几秒再上去放一个,所以加抗性只是第二个选项,以加技能的优先,骨茅的属于pk形的死灵法师以快速施放优先。

现在的死灵法师用骨茅就一身加技能点的和快速施放的,也就是黄金的头环+2技能,快速施放,和其他的属性,以血和敏力还有三防越高越好,同样的项链也一样,而戒指没有+技能的你需要那个10%快速施放还有附加的血和敏力还有三防,武器用加三技能的那个符语hoto,盾用加2技能的符语spirit,衣服用符语enigma,腰带用加一技能的那个暗金蜘蛛腰带,鞋子用暗金加的Marrowwalk也就是加2骨头强化的那双或者Sandstorm Trek,手套用套装的绿色手套加20%快速施放的Trang-Oul's Claws。

召唤的也用上面那些,把头环和项链改成+3召唤以上技能的蓝色或者橙色装备甚至有些黄金色的也有,戒指换成soj。

毒死灵法师的话跟召唤的一样,把+3召唤以上技能换成+3以上毒技能,武器改成Death's Web也就是减50%敌方毒防的那个法杖,据说打到这个的难度要比WF还高....衣服改成符语Bramble加50%毒系攻击力的那件。