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三维数据库学习

发布时间: 2022-06-25 23:37:45

⑴ 三维数据分析有哪些好的方法与软件

三维数据处理软件都包含哪些模块

三维数据处理软件,一般包含三个模块:数据管理和处理,三维渲染,UI。 这与图形学的三个经典问题是相对应的:建模,渲染和交互。与一般常见的数据处理软件,比如图像视频处理,不同的是,这里的数据展示模块需要三维渲染。与之对应的UI操作,也变成了一些三维空间的变换,比如模型的旋转缩放等。

如何搭建一个简单的三维数据处理软件

那么如何快速的搭建一个三维数据处理软件呢?采用搭积木的方式,每个模块都有很多现成的开发包可以选择。比如UI模块处,一般常见的有MFC,QT,MyGUI(Magic3D使用的UI)等。数据处理算法方面,常见的有Geometry++,CGAL,OpenMesh,PCL等。渲染模块,可以使用OpenGL或者Direct3D,也可以使用渲染引擎,如OGRE,OSG等。

如何选择几何算法开发包

几何算法模块,一般有三种选择:自主开发,使用开源库,使用商业库。如何选择呢?开发包API的生命周期,大概分为开发,维护和升级。对于一个算法,几乎不可能开发出放之四海皆准的API。它的绝大部分时间都在维护和升级。开发包的选择,其实就是一个成本问题。开发阶段主要是时间成本,如何快速的实现目标功能是最关键的问题。维护和升级阶段需要尽量低的成本开销。所谓开源库免费,其实只是在开发阶段免费,而开发阶段最看重的却是时间成本。有了源代码就需要人去维护,没有人维护的源代码是没有用处的。商业库的主要优势就是有专业的团队来维护和升级这些API,并且成本会比个人做得更低。如果想清楚API的生命周期以及每个阶段的成本开销后,根据自身具体情况,就能很容易的做出选择了。

数字几何处理是什么

数字几何处理,一般是指点云网格数据的处理。和传统的NURBS正向建模的模型相比,数字几何处理的对象一般是三维扫描仪采集的数据,是曲面的离散表达,也就是数字化的。它的研究内容包括数据的获取,存储,表示,编辑,可视化等等。

OpenGL是什么

OpenGL是一套跨平台的图形绘制API,它通过一系列API把三维模型渲染到2D屏幕上。OpenGL采用了流水线机制,其绘制过程也称为渲染流水线。此外还有OpenGLES,主要用于嵌入式系统,或者移动平台;WebGL主要用于Web浏览器里的图形绘制。

OpenGL流水线

OpenGL通过一系列API可以设置渲染流水线的状态,所以OpenGL也是一个状态机。三维模型通过一些处理,最终渲染到2D屏幕上:

  • 模型离散为三角面片:所有模型都需要离散为三角面片,OpenGL只接受三角面片输入。注意,虽然OpenGL也可以接受四边形,NURBS等输入,其本质最后都是三角面片的绘制。

  • Vertex Shader把三维三角片转化到屏幕坐标系下的2D三角片:这个过程包含了变换,裁剪等操作

  • 2D三角片的光栅化:2D三角片被离散化,用屏幕坐标系的像素来表示,这也叫光栅化。

  • Pixel Shader为光栅化后的模型像素着色。

    上面是渲染流水线的大致描述,其中还有很多细节,不同的API也有些细节上的差别。最早的OpenGL是固定的流水线,也就是只能通过API来设置一些流水线中的状态。现代的OpenGL开放出了一些Shader,用户可以自己为Shader写代码,利用Shader可以写出各式各样的渲染效果。

    渲染模块使用OpenGL还是渲染引擎

    如果渲染模块不是主要业务,建议使用渲染引擎。因为引擎内有很多现成的工具可以使用,减少开发的时间成本。

⑵ CAD三维难不难学

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⑶ 三维软件学什么好呢

主要看你从事的行业了,基本如下,但也不是绝对的,这里面catia是最贵的,而在国内用的比较多的是后两者,往往还交叉使用。

1。CATIA:航空、航天
CATIA是法国达索飞机公司开发的高档CAD/CAM软件。最早应用于航空工业,最大的标志客户就是美国波音公司,波音公司通过CATIA建立起了一整套的无纸飞机生产系统,去得了重大的成功。软件以其强大的曲面设计功能而在飞机、汽车、轮船等设计领域享有很高的声誉。CATIA的曲面造型功能体现在它提供了极丰富的造型工具来支持用户的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲线曲面功能,次数能达到15,能满足特殊行业对曲面光滑性的苛刻要求。价格高,市场占有率比较少。
2. UG(Unigraphics):汽车

美国Unigraphics Solutions(UGS)公司开发的一个优秀的机械CAD/CAE/CAM一体化高端软件,它最早应用于美国麦道飞机公司和美国通用汽车公司。汽车行业一般通用是UG用的比较多,但是也有很多公司用Pro/E和CATIA 。
3. Pro/ENGINEER:机械、电子、玩具

Pro/ENGINEER号称“震撼业界的机械设计软件和世纪最强大的模具设计软件”,是世界上最大的三维CAD软件。Pro/ENGINEER 软件是美国参数技术公司PTC推出的新一代CAD/CAE/CAM软件,具有基于特征、全参数、全相关、单一数据库等特点。自推出以来,由于其强大的功能,很快得到业内人士的普遍欢迎,并迅速成为当今世界最为流行的CAD软件之一。自90年代中期,国内许多大型企业开始选用Pro/ENGINEER,发展至今,已拥有相当大的用户群。

2004年,中国二维机械CAD市场达到2800万美元(2.32亿人民币),中国高端三维CAD的市场总额为4600多万美元(3.8亿人民币),中端三维CAD的市场总额为2200多万美元(1.82亿人民币)。高端应用方面达索系统的CATIA、UGS的UG NX和PTC公司的Pro/Engineer(高端应用部分)占据了几乎100%的市场份额。

《 2004-2005年中国PLM市场研究报告摘要》

⑷ 请问一下什么叫做多维数据库。2为数据库,三维数据库

多维数据库(Multi
Dimensional
Database,MDD)可以简单地理解为:将数据存放在一个n维数组中,而不是像关系数据库那样以记录的形式存放。因此它存在大量稀疏矩阵,人们可以通过多维视图来观察数据。多维数据库增加了一个时间维,与关系数据库相比,它的优势在于可以提高数据处理速度,加快反应时间,提高查询效率。

⑸ 数据库里的第三维是什么

三维信息由3DMM重建(Blanz et.al A morphable model for the synthesis of 3d faces, SIGGRAPHྟ)得到,并且包含68个特征点的三维信息。
数据库(Database),简而言之可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据运行新增、截取、更新、删除等操作。
所谓“数据库”系以一定方式储存在一起、能予多个用户共享、具有尽可能小的冗余度、与应用程序彼此独立的数据集合。一个数据库由多个表空间(Tablespace)构成。

⑹ 蛋白质三维结构数据库的介绍

蛋白质结构数据库(Protein Data Bank,简称PDB)是美国纽约Brookhaven国家实验室于1971年创建的。为适应结构基因组和生物信息学研究的需要,1998年10月由美国国家科学基金委员会、能源部和卫生研究院资助,成立了结构生物学合作研究协会(Research Collaboratory for Structural Bioinformat-ics,简称RCSB)。PDB数据库改由RCSB管理,目前主要成员为拉特格斯大学(Rutgers University)、圣地亚哥超级计算中心(San Diego Supercomputer Cen-ter,简称SDSC)和国家标准化研究所(National Insti-tutes of Standards andTechnology,简称NIST)。和核酸序列数据库一样,可以通过网络直接向PDB数据库提交数据。

⑺ 三维数据库与普通数据库是否一样

每个游戏的数据库都不相同的!

比如传奇吧 它数据库原文件名称是DB

打开工具dbc2000 就能看到技能啊!怪物啊 装备啊!

修改这个需要掌握什么知识啊?

首先不不可缺少的就是懂英语了

比如你找到了游戏的技能文件想要修改技能等级和技能攻击以及范围!就拿我修改过冒险岛来说 首先找到WZ文件用deMSwZ工具打开用来提取和解析后缀WZ文件后是GM代码工具,也就是用来寻找物品的代码(每个游戏的GM工具都不同)

16进制也不可缺少的!利用widows自带的计算器来进行十进制和十六进制的转换并切换成科学型
比如15我们输入15,然后点击十六进制,就可以看到15自动转换成了十六进制的形式,即F

然后我们回到ihex中 找带的代码改为改为0F保存再重新打开一次wz文件 查看是否修改好了!

这样在重启一下你架设的游戏工具 在运行游戏技能就有所更改了!

现在的游戏一般来说都有装备管理工具和商城管理工具!

比如拿我自己做过的MU来说 就配了工具了!

可能楼主不能看明白 我也说的不是太详细

楼主喜欢修改这些东西建议多交一些懂电脑编程

的高手这些对他们来说小菜一碟 让你看一次也

许就能看懂了!

呵呵我就 能提供这么多了!