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web設計的流程圖

發布時間: 2022-06-04 17:27:33

⑴ web開發流程圖 一般用什麼軟體

1. Codepen
Codepen應該是全世界最受歡迎的開發環境之一了。CSS技巧的作者Chris Coyier是Codepen的聯合創始人之一,這也就是為什麼這款app看起來那麼豪華。除了視覺上的優秀效果,它可以生動地展現預覽,當你修改了代碼,就可以看到效果,使你能夠更容易地找出變化。

Codepen用於CSS的預處理器包括SCSS、SASS,LESS和Stylus,用於JS的有CoffeeScript和LiveScript,用於HTML的包括Haml、Markdown、Slim和Jade。另外,它還包含了8個可用的內置的JS庫。Codepen中合作和私人的「pens」需要付費使用。【前往Codepen】

2. JSFiddle
JSFiddle可以說是成就了開發環境的流行,它是第一個也是最出名的平台。JSFiddle有超過30個可以立即使用的JavaScript庫,你還可以輕松的添加外部文件。在預處理方面,它有用於CSS的SCSS、用於JS的CoffeeScript以及用於HTML的簡單Vanilla。

如果你在與其他開發者合作,我強烈建議你使用JSFiddle。在所有的開發環境中,JSFiddle的協作特性是同類型應用中最好的,而且區別於Codepen的是,它的這個特性是操作簡單並且免費的。

但JSFiddle沒有的是預覽功能,你需要手動刷新頁面。和其它開發平台相比,JSFiddle確實也比較慢。另外,JSFiddle還有一個不足就是它的執行鍵不是很靈敏,有時需要多點擊幾次才能夠執行代碼。【前往JSFiddle】

3. JS Bin
JS Bin是由JavaScript開發大師Remy Sharp創建的,他擁有一家專注於JavaScript和HTML5的web開發公司。JS Bin的JS預處理器包括CoffeeScript、TypeScript、Traceur、JSX以及可供使用的超過40個的JS庫。你同樣可以添加外部文件,但是必須在編輯器上手動操作。而用於CSS的預處理器,它提供了LESS。

JS Bin和以前開發平台的區別在於它允許你把文件下載到你的電腦上,這對於開發者,尤其是在離線狀態下調試代碼的程序員來說,是一個很不錯的特點。你還可以創建私人的Bin空間,不過你需要對此付費。另外,JS Bin不支持協作功能。【前往JS Bin】

4. CSSDeck
CSSDeck已經存在一些年了,但它的影響力好像不是很大。不過,由於它的簡潔性,它還是值得關注的。如果你不需要其它平台里那些復雜的功能,那CSSDeck就應該是你的選擇。

CSSDeck的預處理器包括用於HTML的HAML、Markdown、Slim和Jade,用於CSS的LESS、Stylus、SASS和SCSS,以及用於JS的CoffeeScript。它還有幾個可用的CSS和javascript庫,對於沒有的庫,你只需要將其手動地添加到庫的列表中就可以使用了。

CSSDeck雖然很簡潔,但它有一個讓我很吃驚的特性,就是它支持用戶改變字體大小,這是一個簡單卻實用的功能。所以說,如果你在尋找有很多很炫的功能的開發平台,CSSDeck可能不適合你。它的簡潔性讓你更專注於最重要的事情,這也是它最大的特點。【前往CSSDeck】

5. Dabblet
當我還在使用十六進制顏色代碼的時候,Dabblet的特性讓我驚訝了,它的顏色預覽居然顯示在代碼旁,這是我第一次見到這樣的設置。雖然我不確定這是否是一個有用的特性,但是它的整潔性還是給我留下了很深的印象。

現在,Dabblet最棒的地方在於它允許用戶以5個不同的視角進行預覽,分別是CSS編輯器和效果,HTML編輯器和效果,CSS和HTML的編輯器和效果,JavaScript及運行結果,全部綜合效果。這些功能在絕大部分的開發環境中都沒有。

它也有不足,第一,Dabblet缺乏HTML和CSS的預處理器,這是令人困惑的。第二,它沒有內置的JavaScript庫,不過你可以通過手動插入JavaScript庫來解決。第三,它的每個板塊大小是固定的,無法作出調整,這和以前傳統的調試平台是一樣的。第四,它缺少一個用於演示其他用戶作品的板塊。【前往Dabblet】

6. Liveweave
Liveweave是一個擁有很多功能的開發平台,比如可以關閉的實時預覽。你也可以為了保護視力,開啟夜間模式,將所有界面都變暗。Liveweave提供了20多個JavaScript庫,甚至還支持SVG。其內置的標尺使測量更加精確,更符合美學標准。

它還有一個吸引我眼球的地方,就是它的協作功能。如果你過去曾經使用過Teamviewer,你會發現它們是相似的。你需要做的事只是點擊協作鏈接,你就可以分享來自於你到weave的鏈接了。

你甚至可以下載你的weave文件,並把它保存為單獨的HTML文件或者保存為包含獨立HTML、CSS和JS文件的zip壓縮包。對了,Liveweave還有一個內置的Lorem Ipsum生成器。 【前往Liveweave】

結語
當然,每一個平台和工具都有它自己的特性,都會對你有所幫助

⑵ 設計WEB站點的一般步驟

(1)對Web站點作出具體的規劃
(2)准備Web站點的素材
(3)創建 Web站點和製作網頁
(4)測試Web站點
(5)發布Web站點
(6)宣傳自己的Web站點
(7)對Web站點進行維護和更新

⑶ 如何製作網站 web

第一步:建站系統選擇
不懂技術和設計的情況下,你就需要用到自助建站系統了,需要找網頁製作公司的模板,這樣可以讓你零基礎做出一個比較美觀的網站。後台都是可視化操作,模板設計感強,簡潔典雅,做出來的網站效果也非常好。


第二步:頭圖設計
訪客打開你的網站後,瀏覽順序一般是從上至下……因此,若想快速吸引訪問者注意力,就一定要重視頭圖banner!讓客戶感受到視覺上的美觀和愉悅,而不是看了你網站一眼就迅速關掉。頭圖一定要要足夠顯眼、吸睛。讓客戶一眼明白你是干什麼的,千萬不要太啰嗦,免得浪費客戶時間。

第三步:詳細信息展示
在標題頭圖之下,一般是企業簡介、重要產品展示、團隊成員、詳細業務介紹、媒體報道等,網站靠後部分則是留言表單、聯系方式。中間可以根據需求添加商城、博客等版塊。這樣的版塊排列順序比較有邏輯,便於客戶理解。

如何製作網頁,添加這樣的功能呢?在上線了網站編輯器點擊左側【添加新版塊】,可以添加各種功能——商城、定價表、相冊、產品展示、大尺寸媒體、留言表單、橫向布局、縱向布局等。版塊的布局、順序均可調整,版塊內的文字內容、圖片也可隨時更改。


第四步:加強客戶聯系
網站是從互聯網引流的好渠道,你可以在網站底部添加自己的社交媒體平台按鈕,吸引客戶關注你,進而為自己積攢私域流量。

第五步:發布上線
在網站後台的「設置」里你可以設置網站域名、標題、logo等等。全部做好並預覽無誤後點擊左下角的「上線」,就成功發布自己的網站了。

⑷ 應該如何製作web流程圖

一、設計的任務:設計是一種審美活動,成功的設計作品一般都很藝術化。但藝術只是設計的手段,而並非設計的任務。設計的任務是要實現設計者的意圖,而並非創造美。 網頁設計的任務,是指設計者要表現的主題和要實現的功能。站點的性質不同,設計的任務也不同。從形式上,可以將站點分為以下三類。 第一類是資訊類站點,像新浪、網易、搜狐等門戶網站。這類站點將為訪問者提供大量的信息,而且訪問量較大。因此需注意頁面的分割、結構的合理、頁面的優化、界面的親和等問題。 第二類是資訊和形象相結合的網站,像一些較大的公司、國內的高校等。這類網站在設計上要求較高,既要保證資訊類網站的上述要求,同時又要突出企業、單位的形象。然而就現狀上來看,這類網站有粗製濫造的嫌疑。 第三類則是形象類網站,比如一些中小型的公司或單位。這類網站一般較小,有的則有幾頁,需要實現的功能也較為簡單,網頁設計的主要任務是突出企業形象。這類網站對設計者的美工水平要求較高。 當然,這只是從整體上來看,具體情況還要具體分析。不同的站點還要區別對待。別忘了最重要的一點,那就是客戶的要求,它也屬於設計的任務。

⑸ WEB網站的設計過程有那幾個階段

1,確定用途(功能)
2,資料搜集
3,美工
4,框架設計
5,加入代碼/程序/資料庫
6,整體測試

⑹ web程序的一般設計過程

web程序,就是說B/S架構的系統么,剛好在做一個網站開發,我按照自己的開發過程好想法說說吧
1.
需求分析,可能感覺很虛,但是這是必須的,你這個系統是為什麼而做的,就是它的需求是什

么?有了需求,你去分析,將這種需求轉換成E-R圖,讓客戶能夠看懂,他們的需求都被概括進去了
2.
概要設計,根據你的需求分析文檔,都要完成哪些功能,需要你設計好怎麼去完成這些功能。最好是能夠直接設計出大概的資料庫表以及之間的關系
3.
資料庫的設計(這個是我感覺非常有必要單獨列出來),我感覺資料庫是一個系統的核心,當你的資料庫的表,以及之間的關系,都設計的非常的好,能考慮到這些表之間的可能關聯,後面可能會碰到的問題,系統基本上問題也不大了。
4.
架構設計,你要考慮系統規模大小,主要的關注點,然後考慮你是使用什麼資料庫,什麼框架,什麼界面技術等等。
5.
詳細設計,根據你考慮的架構,輸出詳細設計文檔。這個階段的最後最好將資料庫弄好。前面只是將資料庫設計出來了,還沒有正式的建庫建表,你就先把資料庫弄好
6.
開發,然後就是按照詳細設計開發,界面等等。。。。。

⑺ 我是做web前端的,要實寫一個流程圖,不會寫,沒思路,求指教

如果這個流程圖是固定的,也就是說是不會隨著數據,改變位置的話,那就做五行七列的格子,然後往格子里加東西應該就可以了。像那個藍色四個角,你可以在這個包裹電話的小盒子里,定位四個小正方形,定位到四個角上。
例外那個每個圖標樣式都是固定的上圖下文,上圖帶四個小正方形的交互,並且大部分帶箭頭,可以寫公共樣式。像那些線,如果嫌麻煩,可以用圖片代替,定位上去。

⑻ 請教公司里web開發的流程

首先策劃出文案,然後設計出效果,通過後製作切圖做頁面,前後台可以同時做,套頁面應該是把任憑做的html靜態頁與程序員開發的後台綁定起來

⑼ 一個完整的web項目開發流程

1 需求確定

通過各種方法確定系統的功能與性能。

功能:注冊、登錄、查詢、搜索。。。

性能:可同時支持N個並發訪問,並且響應時間不低於M毫秒。。。

方法:

會議

詢問

頭腦風暴

原型-界面原型、業務原型。。。

本階段是項目開發的最重要的階段。

在WEB項目中,通常界面設計會在本階段進行。

2 分析與設計

1 架構分析與設計

邏輯結構:

3層架構、多層架構。。。

MVC。。。

Model1或Model2

。。。

物理架構:

web伺服器的分布

資料庫伺服器的分布

。。。

技術解決方法的確定:

Java/.net

Open Source/商業

。。。

2 業務邏輯分析

根據需求分析業務邏輯:

有哪些人使用本系統

他們會使用本系統做什麼

通常他們使用本系統的步驟是怎麼樣的

會有哪些明顯的類來支撐本系統的運行

會有哪些不同的提示會反饋給用戶

。。。

本階段與需求的確定密切相關,通常在確定需求的時候就會進行相關的分析。

3 業務邏輯設計

根據需求的分析來確定具體的類

確定類的屬性

確定類的介面(方法)

確定類之間的關系

確定用戶操作流程在設計上的反映

進行資料庫的設計

注意:不同的項目步驟可能不盡相同

4 界面設計

設計系統的界面風格:

顏色、style

設計系統的具體「模擬」界面:

能夠從頭到尾

方便進行需求的確定

方便JSP程序員進行開發

。。。

3 開發環境搭建

開發工具的確定:

eclipse、Myeclipse。。。

配置管理工具的確定

測試工具的確定

文件伺服器/配置伺服器等的確定

。。。

4 開發-測試-開發-測試

按照設計進行開發

迅速開發原型

進行迭代開發

提早進行測試:

單元測試

黑盒測試

白盒測試

性能測試

易用性測試

。。。

5 編寫文檔

⑽ 網頁設計流程是什麼

  1. 策劃階段

    每一個網站的建立同時,都伴隨著諸多尚未解決的需求。為什麼要做這個網站?是製作之處需要想到的問題,無論是為了宣傳業務、提升業績,還是表達觀點、傳遞價值,一個網站都會承載著諸多的功能需求。那麼,在策劃階段,就要圍繞著需求及功能點,將其一一解析出來,並整理成冊為:PRD產品需求文檔。通常這部分是由產品經理(PM)完成,需要在與客戶詳細交談過數次後,才能一並輸出。如果項目中途突然加個需求,程序和設計的心裡一定會很難過的,所以一個新站的策劃初期,至少要考慮到未來2~3年,網站的功能添加的可拓展性。

    2.交互設計

    這一階段的工作通常由專業的交互設計師來完成,當然也時常可由產品經理兼職。交互設計師得根據解析出的PDR需求文檔,合理地組織網站框架,建立一級、二級導航欄目,規劃網站內頁的瀏覽路徑,以及頁面跳轉關系。通常會用到Sketch、或OminiGraffle、mindnote等軟體來梳理頁面邏輯及框架結構,以完成交互設計稿的繪制。以便網站受眾在瀏覽過程中能高效、愉悅地獲取到他們想要的信息。如果是頁面不多,可在白板上或幾張A4中完成這個環節的工作;頁面巨多,則要將交互稿整理出圖,打包為電子手冊,方便下一工作環節的實施。

    3.視覺設計

    現在該網頁設計師正式出場了,這一環節中,設計師主要根據交互設計稿,確定網站內頁的具體設計規范,包括網站顏色VI的選用、字體字型大小大小、以及素材的編排、選取及處理、每一根線條、每一個像素,都是由作為准網頁設計師的你來把控了。將所有頁面設計稿完畢後,標注好尺寸、顏色等數值信息,輸出必要的圖片、icon等資源,打包好後一並交給Web前端工程師。

    4.前端製作

    這個環節的主角是Web前端工程師。其主要根據網頁設計師出具的設計稿,運用HTML、CSS代碼實現頁面重構和頁面邏輯跳轉,運用JavaScript、JQuery等技術優化網站瀏覽體驗,以及網站界面交互動效、功能實現的製作。相信你的程序員哥哥定能給你辦得穩妥妥的,當然在這個過程中會遇到些許問題,作為網頁設計師的你要及時與之溝通,一起將界面的細節做到99%還原設計稿。

    5.後端製作

    實現後端數據的邏輯處理,比如數據的提交存儲、更新修改、查詢等。這個環節的主角是Web後端工程師,通常要用到PHP、java、C語言或C++等編程技術。作為網頁設計師的我,對於這一環節的工作是持仰望態度,無法展開來講了。

    6.測試上線

    在網頁重構及後端製作完成後,將代碼模板套入CMS(即:內容管理系統)完成本地測試,以檢驗其可靠性。在排除bug問題後,就可准備上線了。買個域名和伺服器,做些必備的伺服器配置工作,完成DNS解析,將域名和伺服器連接起來,最後再運用FTP工具上傳資料到伺服器。於是該網站就可以正常訪問了。