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從零開始學習腳本

發布時間: 2022-05-31 04:30:27

『壹』 如何從零開始學python

新手學Python可以按照以下步驟進行:
1. 按部就班敲代碼
在Python的學習教程中,在講到相應的語法規則的時候,必定有相應的案例,Python新手應按部就班的敲一遍代碼,切記不可直接抄寫,而是默寫,然後進行對比,及時發現錯誤,並訂正。
2. 階段案例實操
對於正規的Python學習教程中,會安排階段性的作業考核,也稱為案例,一個階段的案例就比較具有綜合性,可以客觀的考察Python學員能否真正的對Python知識點消化吸收,並融會貫通,通過該案例的實操,可以進行知識點的查漏補缺!
3. 大型項目模仿
在Python學習中,少不了大型項目實操,如果參加培訓學習,這個就比較簡單了,往往課程教學中會包含這一項,Python學員可以先自己寫一遍,然後再聽老師的講解,通過對比,找到疑惑點和不足之處,然後進行思路和項目的優化;對於未參加Python培訓的學員,可以在網上找一些大型項目進行練習,多看多練多總結,就能熟練掌握Python,形成更優化的Python思路。
對於Python等編程語言的學習,首先是要掌握齊全科學的Python學習教程,其次,要有恆心和細心,多看、勤思考、多練習是一定能夠將Python學好的!

『貳』 新手如何從零開始學習unity

自從 unity5發布免費過後,有很多獨立游戲開發者轉向unity游戲開發,unity的優勢就是多終端

跨平台打包,入門也快,很多人感覺自己的英文不好,就覺得學不會,其實這是一個誤區,

unity的界面雖然是英文的,但是它的窗口就只有那麼幾個,用的次數多了,也就自然的熟練

了,那麼新手該如何從零開始學習unity呢?接下來給大家分享一點經驗與技巧。





(一) 首先unity的腳本可以用很多語言來寫,比如java,js,c#,我個人比較喜歡C#,因為剛開始的時候我學習的是C++,後來又做C#窗體程序,我們先從腳本說起,腳本我個人推薦用C#,很多人說自己沒有C#的基礎,其實自己自學也能夠學會,在unity中學會簡單的游戲邏輯開發,其實不需要太多的C#知識,unity用的VS編輯器其實是在C#裡面調用unity的API,因為它在創建腳本的時候引入了一個 unityEngine的空間,這個空間就是unity的 C# API,那麼新手只需要去學習unity的C# API介面就行了, untiy API 文檔 Unity User Manual (

(二)關於unity客戶端學習,首先你做為一個新手,我建議你從unity2D開始學習,我不建議你一開始就去學3D,因為3D游戲會涉及到很多比較復雜的計算,那麼也就是在創建游戲項目的時候,選擇一個2D游戲去開發,關於2D游戲的素材,大家自己可以在 某寶上面去購買,買來自己練習,非常便宜,那麼學習2D游戲的學習順序是什麼呢,在這里我也給大家整理了一下。

『叄』 零基礎學電腦怎樣自學 從零開始

的職業作為目的,那麼我們完全沒有必要進入電腦學院進行學習。如果帶著職業的目的,但卻興趣缺缺,你將會很難堅持,因此如果你有從事相關職業的意向,在正式開始學習前請首先自學,我們能夠找到很多類似的教程,確定你是否對這個行業感興趣,堅持下去的動力。恩,首先,從零開始,電腦,那麼計算機的基本操作你明白嗎?1.開、關機、重啟2.計算機的基礎常識:如何使用鍵盤(輸入法)、滑鼠,什麼是硬碟、U盤、光碟、軟盤,如何啟動軟體,如何操作(打開,關閉、刪除、移動、重命名、編輯)文件,如何(安裝、卸載)軟體,如何使用瀏覽器(以及搜索引擎)查找資料。3.系統基礎常識:什麼是操作系統,系統內置的功能和軟體(Windows的記事本,資源管理器,畫圖,任務管理器,開始菜單和任務欄等,Linux的終端,vi編輯器之類的)的使用,系統常用的快捷鍵的使用。4.常見的軟體:圖形界面的基本結構(標題欄,菜單欄,地址欄,工具箱等),如何快速了解一個軟體,常見軟體(Office或WPS,PhotoShop,AdobePDF,IE或Edge或者各種其他的瀏覽器,好壓或者WinRAR等壓縮管理器,迅雷或者FDM之類的下載工具等)的使用和下載(有的時候還需要破解)然後,這樣大概就算是能夠熟練使用計算機了,那麼,如果希望繼續深入,就需要接觸更加專業的東西,例如:編程,資料庫等。大多數學電腦,指的是使用電腦,當然你也可以走硬體道路,修電腦,這需要你了解計算機的各種硬體組成,會電子電路的相關知識,這里不多說。繼續深入學計算機,你需要:邏輯電路基礎,微機原理與介面,匯編語言,操作系統,C語言和C++語言,接下來:1.控制系:單片機原理,嵌入式和Linux,網路基礎,TCP協議,物聯網領域知識2.設計系:Java語言,HTML+CSS+JavaScript,JavaWEB(包括常見框架的使用),Linux系統(伺服器端程序設計)或Android相關(APP,手機端程序設計)或桌面應用(客戶端程序設計)。(當然,這里不止一種Java語言,你也可以選擇其他的語言)3.數據系:線性代數,微積分,Python語言(包含數據分析框架,常用的AI框架),人工智慧領域知識。如何開始。首先我們要明白最重要的一點,那是開始,計算機是需要操作才可以熟悉,熟練的使用,因此如果有了「我想要學習使用電腦」這樣的想法,對於此刻的你來說,最重要的一件事就是,開始這個動作。或許我們會有一些疑惑,像是,怎麼開始,我們該做什麼,怎樣能夠學會,之類的,無論有什麼疑惑,此刻請暫時放下,因為如果你決定了要學會電腦,這些都會成為你繼續的障礙。有句話放在這里很合適:既然選擇了遠方,那麼便只顧風雨兼程,別管通過什麼途徑,開始這件事情才是最重要的,立刻行動起來才是最重要的。選擇什麼資料。我更推薦通過文字性的資料進行學習,因為我們在遇到問題的時候去網路或者谷歌或者別的,得到的都是零碎的圖文資料,視頻就很少有,不過對於新人視頻也是一個很不錯的選擇。視頻顯然不能選太老的那種,像是零幾年的,還都是xp系統呢,肯定是不合適的,至少是win7或者win8,雖然說win10的視頻更好,可是是不是有一個win10的視頻是一個問題,因此其他window的視頻也是 十分有參考價值的,我們完全可以通過他們掌握計算機的基礎操作。win10和win8與其他window差別在哪呢?對於新人來說主要是開始菜單,任務欄,還有設置這三個部分,系統的資源管理器和win7差別不大,控制面板也是,包括注冊表,任務管理器基本會用win7就會用win10,更別說office,瀏覽器之類的應用軟體了。因此win7以及更高版本的系統的入門視頻都可以使用。

『肆』 從零開始學編程需要多久

從零開始學編程一般需要4-6個月。

入門編程應該先學入門C語言或者python :
C語言語法簡單,有良好的邏輯抽象,如果是要更全面、深入地學習語言本身就C。python語法更加簡單簡潔易學,而且有各種強大的庫,擴展庫,如果是為了通過編程這一手段來迅速地做出有用、實用的程序和界面可以學python。現代很多語言都是從C語言發展而來的,所以可以以C語言做跳板進階其他面向對象的高級語言。慢慢接觸C++,或高級編程語言(如:Net,Java 等),網頁設計相關的語言(HTML+CSS+Javascript)。如果想做一個程序員,在沒有基礎的情況下,買書自學是一個辦法,但是大多數人會因為沒有相關的基礎知識,導致看書看得一知半解,在不了解的時候,買的書不一定合適。比較速成的辦法還是去報名一個培訓班,推薦【達內教育】,系統的學習一下基礎知識,然後選擇一個發展方向,再具體的針對性地買點書籍來學習。

想了解更多有關編程的詳情,推薦選擇【達內教育】。該機構獨創TTS8.0教學系統,企業雙選會。達內OMO教學模式,全新升級,線上線下交互學習,滿足學生多樣化學習需求。對標企業人才標准,制定專業學習計劃,囊括主流熱點技術。理論知識+學習思維+實戰操作,打造完整學習閉環。實戰講師,經驗豐富。→感興趣的話點擊此處,免費學習一下

『伍』 我要從零開始學習C++和vba腳本

自學的話實體教材沒有用的,我就是自學的,以前的實體教程現在都還是新的,你可以在網上找一些學習的視頻最好,軟體的話你下載VS2005吧,從這個軟體開始學,起點高一些,走得更遠一些

『陸』 請問什麼是Php伺服器腳本語言如何從零開始學習

PHP 指 PHP:超文本預處理器(譯者註:PHP: Hypertext Preprocessor,
遞歸命名)
PHP 是一種伺服器端的腳本語言,類似 ASP
PHP 腳本在伺服器上執行
PHP 支持很多資料庫(Mysql、Informix、Oracle、Sybase、Solid、
PostgreSQL、Generic ODBC 等等)
PHP 是一個開源的軟體(open source software,OSS)
PHP 可免費下載使用

PHP 文件可包含文本、HTML 標簽以及腳本
PHP 文件向瀏覽器返回純粹的 HTML
PHP 文件的文件後綴是 ".php"、".php3" 或 ".phtml"

PHP 可在不同的平台上運行(Windows、Linux、Unix)
PHP 與目前幾乎所有的正在被使用的伺服器相兼容(Apache、IIS 等)
PHP 可從官方的 PHP 資源免費下載:www.php.net
PHP 易於學習,並可高效地運行在伺服器端

學習PHP:
這方面的書很多的,網上也有很多資料的,光學php並不難,大多編程語言都差不多,語句、變數、函數等。
要能做站,還需要學習html、CSS、javascript這些前端知識,還要會使用mysql等一種資料庫,還有linux、windows下的安裝等等的。

邊學邊動手測試,多動手,不要光看書或資料!

『柒』 要成為一名專業的程序員,從零開始需要怎麼一步步來比較好,要把最底層的先學精通嗎(個人認為)求學長

前言
你是否覺得自己從學校畢業的時候只做過小玩具一樣的程序?走入職場後哪怕沒有什麼經驗也可以把以下這些課外練習走一遍(朋友的抱怨:學校課程總是從理論出發,作業項目都看不出有什麼實際作用,不如從工作中的需求出發)
建議:
不要亂買書,不要亂追新技術新名詞,基礎的東西經過很長時間積累而且還會在未來至少10年通用。
回顧一下歷史,看看歷史上時間線上技術的發展,你才能明白明天會是什麼樣。
一定要動手,例子不管多麼簡單,建議至少自己手敲一遍看看是否理解了里頭的細枝末節。
一定要學會思考,思考為什麼要這樣,而不是那樣。還要舉一反三地思考。
註:你也許會很奇怪為什麼下面的東西很偏Unix/Linux,這是因為我覺得Windows下的編程可能會在未來很沒有前途,原因如下:
現在的用戶界面幾乎被兩個東西主宰了,1)Web,2)移動設備iOS或Android。Windows的圖形界面不吃香了。
越來越多的企業在用成本低性能高的Linux和各種開源技術來構架其系統,Windows的成本太高了。
微軟的東西變得太快了,很不持久,他們完全是在玩弄程序員。詳情參見《Windows編程革命史》
所以,我個人認為以後的趨勢是前端是Web+移動,後端是Linux+開源。開發這邊基本上沒Windows什麼事。
啟蒙入門
1、 學習一門腳本語言,例如Python/Ruby
可以讓你擺脫對底層語言的恐懼感,腳本語言可以讓你很快開發出能用得上的小程序。實踐項目:
處理文本文件,或者csv (關鍵詞 python csv, python open, python sys) 讀一個本地文件,逐行處理(例如 word count,或者處理log)
遍歷本地文件系統 (sys, os, path),例如寫一個程序統計一個目錄下所有文件大小並按各種條件排序並保存結果
跟資料庫打交道 (python sqlite),寫一個小腳本統計資料庫里條目數量
學會用各種print之類簡單粗暴的方式進行調試
學會用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
為什麼要學腳本語言,因為他們實在是太方便了,很多時候我們需要寫點小工具或是腳本來幫我們解決問題,你就會發現正規的編程語言太難用了。
2、 用熟一種程序員的編輯器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,學會如何配置代碼補全,外觀,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用這些東西不是為了Cool,而是這些編輯器在查看、修改代碼/配置文章/日誌會更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常見的命令行
如果你用windows,至少學會用虛擬機里的linux, vmware player是免費的,裝個Ubuntu吧
一定要少用少用圖形界面。
學會使用man來查看幫助
文件系統結構和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
學會使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
學會使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…
了解/etc目錄下的各種配置文章,學會查看/var/log下的系統日誌,以及/proc下的系統運行信息
了解正則表達式,使用正則表達式來查找文件。
對於程序員來說Unix/Linux比Windows簡單多了。(參看我四年前CSDN的博文《其實Unix很簡單》)學會使用Unix/Linux你會發現圖形界面在某些時候實在是太難用了,相當地相當地降低工作效率。
4、 學習Web基礎(HTML/CSS/JS) + 伺服器端技術 (LAMP)
未來必然是Web的世界,學習WEB基礎的最佳網站是W3School。
學習HTML基本語法
學習CSS如何選中HTML元素並應用一些基本樣式(關鍵詞:box model)
學會用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你覺得很炫的網頁結構,並動態修改。
學習使用Javascript操縱HTML元件。理解DOM和動態網頁(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 網上有免費的章節,足夠用了。或參看 DOM 。
學會用 Firefox + Firebug 或 chrome 調試Javascript代碼(設置斷點,查看變數,性能,控制台等)
在一台機器上配置Apache 或 Nginx
學習PHP,讓後台PHP和前台HTML進行數據交互,對伺服器相應瀏覽器請求形成初步認識。實現一個表單提交和反顯的功能。
把PHP連接本地或者遠程資料庫 MySQL(MySQL 和 SQL現學現用夠了)
跟完一個名校的網路編程課程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php ) 不要覺得需要多於一學期時間,大學生是全職一學期選3-5門課,你業余時間一定可以跟上
學習一個javascript庫(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (非同步讀入一個伺服器端圖片或者資料庫內容)+JSON數據格式。
HTTP: The Definitive Guide 讀完前4章你就明白你每天上網用瀏覽器的時候發生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做個小網站(例如:一個小的留言板,支持用戶登錄,Cookie/Session,增、刪、改、查,上傳圖片附件,分頁顯示)
買個域名,租個空間,做個自己的網站。
進階加深
1、 C語言和操作系統調用
重新學C語言,理解指針和內存模型,用C語言實現一下各種經典的演算法和數據結構。推薦《計算機程序設計藝術》、《演算法導論》和《編程珠璣》。
學習(麻省理工免費課程)計算機科學和編程導論
學習(麻省理工免費課程)C語言內存管理
學習Unix/Linux系統調用(Unix高級環境編程),,了解系統層面的東西。
用這些系統知識操作一下文件系統,用戶(實現一個可以拷貝目錄樹的小程序)
用fork/wait/waitpid寫一個多進程的程序,用pthread寫一個多線程帶同步或互斥的程序。多進程多進程購票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask實現一個多進程間的信號量通信的程序。
學會使用gcc和gdb來編程和調試程序(參看我的《用gdb調試程序》)
學會使用makefile來編譯程序。(參看我的《跟我一起寫makefile》)
IPC和Socket的東西可以放到高級中來實踐。
學習Windows SDK編程(Windows 程序設計 ,MFC程序設計)
寫一個窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息機制。
寫一些程序來操作Windows SDK中的資源文件或是各種圖形控制項,以及作圖的編程。
學習如何使用MSDN查看相關的SDK函數,各種WM_消息以及一些常式。
這本書中有很多常式,在實踐中請不要照抄,試著自己寫一個自己的常式。
不用太多於精通這些東西,因為GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 圖形界面的編程。@virushuo 說:「 我覺得GUI確實不那麼熱門了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移動設備開發,如果沒有基礎知識仍然很吃力。或者說移動設備開發必須理解GUI工作,或者在win那邊學,或者在mac/iOS上學」。
2、學習Java
Java 的學習主要是看經典的Core Java 《Java 核心技術編程》和《Java編程思想》(有兩卷,我僅鏈了第一卷,足夠了,因為Java的圖形界面了解就可以了)
學習JDK,學會查閱Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java這種虛擬機語言和C和Python語言在編譯和執行上的差別。從C、Java、Python思考一下「跨平台」這種技術。
學會使用IDE Eclipse,使用Eclipse 編譯,調試和開發Java程序。
建一個Tomcat的網站,嘗試一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web開發。把前面所說的那個PHP的小項目試著用JSP和Servlet實現一下。
3、Web的安全與架構

學習HTML5,網上有很多很多教程,以前酷殼也介紹過很多,我在這里就不羅列了。
學習Web開發的安全問題(參考新浪微博被攻擊的這個事,以及Ruby的這篇文章)
學習HTTP Server的rewrite機制,Nginx的反向代理機制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
學習Web的靜態頁面緩存技術。
學習Web的非同步工作流處理,數據Cache,數據分區,負載均衡,水平擴展的構架。
實踐任務:
使用HTML5的canvas 製作一些Web動畫。
嘗試在前面開發過的那個Web應用中進行SQL注入,JS注入,以及XSS攻擊。
把前面開發過的那個Web應用改成構造在Nginx + PHP-FPM + 靜態頁面緩存的網站
4、學習關系型資料庫
你可以安裝MSSQLServer或MySQL來學習資料庫。
學習教科書里資料庫設計的那幾個範式,1NF,2NF,3NF,……
學習資料庫的存過,觸發器,視圖,建索引,游標等。
學習SQL語句,明白表連接的各種概念(參看《SQL Join的圖示》)
學習如何優化資料庫查詢(參看《MySQL的優化》)
實踐任務:設計一個論壇的資料庫,至少滿足3NF,使用SQL語句查詢本周,本月的最新文章,評論最多的文章,最活躍用戶。
5、一些開發工具
學會使用SVN或Git來管理程序版本。
學會使用JUnit來對Java進行單元測試。
學習C語言和Java語言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前寫過一篇關C語言非常簡單的文章——《編程修養》,這樣的東西你可以上網查一下,一大堆)。
推薦閱讀《代碼大全》《重構》《代碼整潔之道》
高級深入
1、C++ / Java 和面向對象
我個人以為學好C++,Java也就是舉手之勞。但是C++的學習曲線相當的陡。不過,我覺得C++是最需要學好的語言了。參看兩篇趣文「C++學習信心圖」 和「21天學好C++」
學習(麻省理工免費課程)C++面向對象編程
讀我的 「如何學好C++」中所推薦的那些書至少兩遍以上(如果你對C++的理解能夠深入到像我所寫的《C++虛函數表解析》或是《C++對象內存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回內部靜態成員的陷阱》那就非常不錯了)
然後反思為什麼C++要干成這樣,Java則不是?你一定要學會對比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,介面,異常,虛函數,等等。
實踐任務:
用C++實現一個BigInt,支持128位的整形的加減乘除的操作。
用C++封裝一個數據結構的容量,比如hash table。
用C++封裝並實現一個智能指針(一定要使用模板)。
《設計模式》必需一讀,兩遍以上,思考一下,這23個模式的應用場景。主要是兩點:1)鍾愛組合而不是繼承,2)鍾愛介面而不是實現。(也推薦《深入淺出設計模式》)
實踐任務:
使用工廠模式實現一個內存池。
使用策略模式製做一個類其可以把文本文件進行左對齊,右對齊和中對齊。
使用命令模式實現一個命令行計算器,並支持undo和redo。
使用修飾模式實現一個酒店的房間價格訂價策略——旺季,服務,VIP、旅行團、等影響價格的因素。
學習STL的用法和其設計概念 - 容器,演算法,迭代器,函數子。如果可能,請讀一下其源碼。
實踐任務:嘗試使用面向對象、STL,設計模式、和WindowsSDK圖形編程的各種技能
做一個貪吃蛇或是俄羅斯方塊的游戲。支持不同的級別和難度。
做一個文件瀏覽器,可以瀏覽目錄下的文件,並可以對不同的文件有不同的操作,文本文件可以打開編輯,執行文件則執行之,mp3或avi文件可以播放,圖片文件可以展示圖片。
學習C++的一些類庫的設計,如: MFC(看看候捷老師的《深入淺出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能會太難了,但是如果你能了解其中的設計模式和設計那就太好了,如果你能深入到我寫的《STL string類的寫時拷貝技術》那就非常不錯了,ACE需要很強在的系統知識,參見後面的「加強對系統的了解」)
Java是真正的面向對象的語言,Java的設計模式多得不能再多,也是用來學習面向對象的設計模式的最佳語言了(參看Java中的設計模式)。
推薦閱讀《Effective Java》 and 《Java解惑》
學習Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是學習Java的設計,如IoC等。
Java的技術也是爛多,重點學習J2EE架構以及JMS, RMI, 等消息傳遞和遠程調用的技術。
學習使用Java做Web Service (官方教程在這里)
實踐任務: 嘗試在Spring或Hibernate框架下構建一個有網路的Web Service的遠程調用程序,並可以在兩個Service中通過JMS傳遞消息。
C++和Java都不是能在短時間內能學好的,C++玩是的深,Java玩的是廣,我建議兩者選一個。我個人的學習經歷是:
深究C++(我深究C/C++了十來年了)
學習Java的各種設計模式。
2、加強系統了解
重要閱讀下面的幾本書:
《Unix編程藝術》了解Unix系統領域中的設計和開發哲學、思想文化體系、原則與經驗。你一定會有一種醍醐灌頂的感覺。
《Unix網路編程卷1,套接字》這是一本看完你就明白網路編程的書。重要注意TCP、UDP,以及多路復用的系統調用select/poll/epoll的差別。
《TCP/IP詳解 卷1:協議》- 這是一本看完後你就可以當網路黑客的書。了解乙太網的的運作原理,了解TCP/IP的協議,運作原理以及如何TCP的調優。
實踐任務:
理解什麼是阻塞(同步IO),非阻塞(非同步IO),多路復用(select, poll, epoll)的IO技術。
寫一個網路聊天程序,有聊天伺服器和多個聊天客戶端(服務端用UDP對部分或所有的的聊天客戶端進Multicast或Broadcast)。
寫一個簡易的HTTP伺服器。
《Unix網路編程卷2,進程間通信》信號量,管道,共享內存,消息等各種IPC…… 這些技術好像有點老掉牙了,不過還是值得了解。
實踐任務:
主要實踐各種IPC進程序通信的方法。
嘗試寫一個管道程序,父子進程通過管道交換數據。
嘗試寫一個共享內存的程序,兩個進程通過共享內存交換一個C的結構體數組。
學習《Windows核心編程》一書。把CreateProcess,Windows線程、線程調度、線程同步(Event, 信號量,互斥量)、非同步I/O,內存管理,DLL,這幾大塊搞精通。
實踐任務:使用CreateProcess啟動一個記事本或IE,並監控該程序的運行。把前面寫過的那個簡易的HTTP服務用線程池實現一下。寫一個DLL的鉤子程序監控指定窗口的關閉事件,或是記錄某個窗口的按鍵。
有了多線程、多進程通信,TCP/IP,套接字,C++和設計模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重寫上述的聊天程序和HTTP伺服器(帶線程池)
實踐任務:通過以上的所有知識,嘗試
寫一個服務端給客戶端傳大文件,要求把100M的帶寬用到80%以上。(注意,磁碟I/O和網路I/O可能會很有問題,想一想怎麼解決,另外,請注意網路傳輸最大單元MTU)
了解BT下載的工作原理,用多進程的方式模擬BT下載的原理。
3、系統架構
負載均衡。HASH式的,純動態式的。(可以到Google學術里搜一些關於負載均衡的文章讀讀)
多層分布式系統 – 客戶端服務結點層、計算結點層、數據cache層,數據層。J2EE是經典的多層結構。
CDN系統 – 就近訪問,內容邊緣化。
P2P式系統,研究一下BT和電驢的演算法。比如:DHT演算法。
伺服器備份,雙機備份系統(Live-Standby和Live-Live系統),兩台機器如何通過心跳監測對方?集群主結點備份。
虛擬化技術,使用這個技術,可以把操作系統當應用程序一下切換或重新配置和部署。
學習Thrift,二進制的高性能的通訊中間件,支持數據(對象)序列化和多種類型的RPC服務。
學習Hadoop。Hadoop框架中最核心的設計就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇論文所提及而被廣為流傳的,簡單的一句話解釋MapRece就是「任務的分解與結果的匯總」。HDFS是Hadoop分布式文件系統(Hadoop Distributed File System)的縮寫,為分布式計算存儲提供了底層支持。
了解NoSQL資料庫(有人說可能是一個過渡炒作的技術),不過因為超大規模以及高並發的純動態型網站日漸成為主流,而SNS類網站在數據存取過程中有著實時性等剛性需求,這使得目前NoSQL資料庫慢慢成了人們所關注的焦點,並大有成為取代關系型資料庫而成為未來主流數據存儲模式的趨勢。當前NoSQL資料庫很多,大部分都是開源的,其中比較知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升級版為Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。

『捌』 我想從零開始學習單機游戲和電視游戲製作,我14歲,現在有一些時間可以自學一些簡單的相關知識

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-145229633

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-145229633

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

『玖』 如何從零開始寫shell腳本

1、首先利用cat > 或者vim 建立一個新文件tss。

2、然後在新建的文件中編寫相應的腳本,如下:

[plain] view plain
<span style="font-size:18px;">#!/bin/sh  
echo hello</span></span>  
注意:編寫shell腳本,#! /bin/sh必須要有,這個是告知Linux內核應該以哪個shell來執行所指定的shell腳本。

3、chmod +x tss 讓文件tss擁有執行的許可權

4、./tss 執行相應的腳本程序

『拾』 學習編程需要什麼條件嗎如何從零開始學習

第一步 把高等數學包括離散數學,數值分析學好,數學是編程的基礎,是編程演算法的源泉,演算法是編程的靈魂.

第二步 建議你先學VB,VB是可視化的編程工具,對出學者入門很都幫助.

第三步 學習C語言,現在很多操作系統和編程語言都是C語言編寫的,比如Windows,UNIX,Linex等操作系統.C++,JAVA等語言.重要的是要把C語言的指針和數組學好,切記!如果你的C語言的功底已經夠深了,就學C++或JAVA.

第四步 編程重要的不是編程語言,重要的是演算法和思路,你還得學數據結構,操作系統基礎,計算機系統知識,網路知識,多媒體知識,系統開發運行知識,資料庫基礎等等.