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b站直播轉盤抽獎腳本

發布時間: 2022-04-01 05:09:47

⑴ 直播時什麼工具可以給觀眾抽獎

給觀眾抽獎一般是通過彈幕的形式。觀眾發送彈幕關鍵字,抽獎工具檢測到後隨機抽取中獎用戶。目前自帶抽獎功能的直播工具只有此刻主播助手,且適用於主要的直播平台。

⑵ 誰會做傳世腳本,就是做自動能抽獎的腳本

我會是會,可是你也太……
一分也不給。

⑶ flash腳本高手進,關於flash轉盤抽獎的設計

第一幀:
stop (); //畫面停止在第一幀
btnmessage._visible = false;// 名為btnmessage的元素不隱藏
isbool = 0; //設置變數isbool為0
q = 1.565217E+001; //設置變數Q
t = random(100) + 100; //設置變數t為隨機在100-200之間
v = 0; //設置變數為0
vMax = 10; //設置變數10
a = 8.000000E-001; //設置變數
b = 0; //設置變數0
retcode = 0; //設置變數0
randomkey = 0; //設置變數0
var my_lv = new LoadVars();//聲明變數my_lv為LoadVars類型並初始化
my_lv.onLoad = function (success)//當my_lv載入信息的時候執行內容
{
retcode = int(my_lv.retCode); //設置變數為my_lv的retCode變數,並將值轉化為整型數字
randomkey = int(my_lv.randomkey);//同上道理一樣
b = int(my_lv.randomvalue); //同上道理一樣
if (retcode == 1) //如果retcode值是1執行內容
{
isbool = 1; //變數賦值為1
} // end if
if (retcode == 2) //如果retcode值是2執行內容
{ //變數的等於下面的這幾個字元串
outPut = "您抽獎的次數已用完,謝謝您的參與!";
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素顯示
} // end if
if (retcode == 3) //如果retcode值是3執行內容
{ //變數的等於下面的這幾個字元串
outPut = "請您先登錄然後玩轉盤游戲!";
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素顯示
} // end if
};

第二幀:
p.onEnterFrame = function () //p元素按照幀頻率每秒不段的執行內容
{
if (isbool == 1) //如果isbool的值為1執行內容
{
btnmessage._visible = false; //btnmessage元素隱藏
if (b != 0) //如果變數b的值不為0執行內容
{
rotation = this._rotation = this._rotation + v; //rotation和p的旋轉角度等於p的原本旋轉角度+上v的值
if (t > 0) //如果t的值大於0執行內容
{
--t; t的值現在馬上遞減1
if (v < vMax) //如果v的值大於vMax的值執行內容
{
v = v + a; //v的值遞增a的值。或者說是v的值在原本的基礎上加上a的值

} // end if
}
else if (v > 1)//如果v不大於vMax的話,判斷v是否大於1,如果是執行內容
{
v = v - a;//V的值在原本的基礎上減掉a的值
}
else if (parseInt(rotation) != parseInt(b)) //如果v不大於vMax,v也不大於1的話,將rotation和b轉換為數字整型,並判斷rotation是不是不和b相等,如果不等的話執行內容
{
}
else //如果以上的判斷都不成立的話執行內容
{
v = 0; //變數等於0
var my_lv2 = new LoadVars(); //聲明一個新的LoadVars類型為my_lv2
my_lv2.onLoad = function (success) //當my_lv2載入數據的時候執行內容
{
outPut = my_lv2.itemname; //變數的值等於my_lv2的itemname的值
};
my_lv2.load("InsertItem.aspx?dickey=" + randomkey); //my_lv2載入的文件的路徑是InsertItem.aspx?dickey="加上randomkey所得到的字元串
this._rotation = int(rotation / q) * q; //p元素的旋轉角度等於rotation除q並去掉小數後在乘q
btn._visible = true; //brn元素顯示
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素顯示
delete this.onEnterFrame; //q元素不再以幀頻的速度執行onEnterFrame內的腳本
outPut = "Load......."; //變數設置等於這個字元串
} // end else if
} // end else if
}
else if (isbool == 2) //如果上一個判斷不成立,判斷isbool是否等於2,是的話執行內容
{
delete this.onEnterFrame; //q元素不再以幀頻的速度執行onEnterFrame內的腳本

btnmessage._visible = true; //btnmessage元素顯示
} // end else if
};

⑷ 傳奇私服 抽獎腳本問題。我設置了3個東西 抽獎,為什麼抽10次 能有3 4 次沒物品 還摳YB了 如果修改能次次

#if
random 1
#act
give 隨便寫一個垃圾物品 1
SENDMSG 1 恭喜『%s』在抽到了寶貴物品!
Goto @main
break

#if
random 2
#act
give 至尊佛劍[修羅] 1
SENDMSG 1 恭喜『%s』在抽到了寶貴物品!
Goto @main
break

#if
random 3
#act
give 至尊佛劍[逆天] 1
SENDMSG 1 恭喜『%s』在抽到了寶貴物品!
Goto @main
break

#if
random 5
#act
give 至尊佛劍[無上] 1
SENDMSG 1 恭喜『%s』在抽到了寶貴物品!
Goto @main
break

⑸ B站直播常用插件都有哪些

我也是B站二次元直播的老粉了,最長看的主播用的插件有禮物榜單的許願榜,不下播挑戰的瘋狂加鍾,還有就是大轉盤插件等等。

⑹ b站直播怎麼參加抽獎

首先成為一名優質UP主。B站up主設置抽獎需要通過B站審核,B站只對部分認證賬號和藍v賬號開通抽獎功能。審核通過後,Up主可以添加抽獎功能。抽獎方式,動態抽獎。發布動態,設置抽獎條件。


直播:

廣播電視詞典對直播界定為「廣播電視節目的後期合成、播出同時進行的播出方式」。按播出場合可分為現場直播和播音室或演播室直播等形式。 發展進程同時製作和播出電視節目的播出方式,是充分體現廣播電視媒介傳播優勢的播出方式。直播在國外就是LIVE。自2000年後,隨著網路時代到來,電視直播逐漸被網路直播取代,成為「直播」的代名詞。



⑺ 在嗶哩嗶哩直播間用抽獎腳本會封號嗎

會小黑屋以及封ip。目前好像還沒有人被永久封號。但是官方已經出通知說要打擊腳本,不知道會不會殺雞儆猴。

⑻ b站直播中包裹里的命格轉盤是什麼

送給參加橙光活動的主播,每人每天會獲得五個,10分鍾1個。每個主播只能送一個。送滿50個會有頭銜,不過活動只有11天

⑼ 傳奇腳本入門,加個抽獎功能

很簡單 你可以學著這樣做
需要什麼條件自己再說

[@main]
(廢話自己寫吧...用"\"換行)\
<確定,領東西/@giveme>\

[@giveme]
#IF
;(條件 比如 "checklevel 40" 要求40級)
#ELSESAY
條件不符!\
<關閉/@exit>\
#ELSEACT
break

#IF
random 5
;(這個是1/5的意思)
#ACT
give 開天 1
break
#SAY
恭喜您獲得了開天!\
<關閉/@exit>\

#IF
random 4
;(這個是1/4的意思)
#ACT
give 玄天 1
break
#SAY
恭喜您獲得了玄天!\
<關閉/@exit>\

....
下面自己發揮 注意數學的概率 如果有100個東西 那麼
random 就從100一直降到1 這樣才是 如果每個都是100那麼腳本就錯了 概率不相等!!!

當然 如果想加幾個難得的東西 比如概率1/1000的 那麼就
random 1000(下寫 r*)
...

r 999
...

r 998
...
……
r 991
...

那麼上面10樣東西的概率都是1/1000
下面還有100個東西算安慰獎,那麼就寫
r 100~~~~~r 1

⑽ 傳奇私服抽獎腳本

random 300

是幾率 ,這個不是把幾率設置成1/10就可以抽出來的 ,抽獎腳本只可以抽出一個裝備 ,不像怪物暴率一樣可以爆出的多 。
所以這個都是系統隨機產生 ,不會是一個都抽不出來吧