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lua腳本編輯器

發布時間: 2022-03-11 19:30:41

① 請問自己的軟體如何運行Lua腳本

programming in lua 有相關的例子,一般腳本語言和c/c++之類的互相調用分兩類,一類是擴展,就是將c/c++模塊封裝起來給腳本語言用,用swig做封裝很方便的,一類是嵌入,就是在c/c++等應用中嵌入lua引擎,一般是用來分離經常變化的邏輯部分,比如WOW就是用lua語言作為擴展,用戶可以編寫lua腳本來完成一些特定功能的機器人。你要做的就是使用lua c api來在你的程序中執行lua。類似這種:

int iErr = 0;
lua_State *lua = lua_open (); // Open Lua
luaopen_io (lua); // Load io library
if ((iErr = luaL_loadfile (lua, "test.lua")) == 0)
{
// Call main...
if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
// Push the function name onto the stack
lua_pushstring (lua, "helloWorld");
// Function is located in the Global Table
lua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall (lua, 0, 0, 0);
}
}
lua_close (lua);

② 有沒有能夠編輯調試編譯Lua(至少5.3.4的版本)的軟體

lua是解釋性語言沒有編譯器只有解釋器就是那個lua.exe

③ lua腳本怎麼修改啊。

像記事本一樣右鍵編輯也可以,不過最好是去下載一個SicTE編輯器,那樣的話寫起腳本來會有提示,而且還有關鍵字顏色區分,看起來要舒服很多。

④ 用lua腳本開發,用什麼編輯器好

官方推薦的
SciTE lua官網可以載到
民間用的比較多的NotePad++ Sublime Text3
如果需要對功能進行斷點 可以用decoda

⑤ luac腳本怎麼編輯打開製作

在cmd中執行就可以了。
假設luadec放在c:\lua下,想要看到c:\test\test.lua文件的源碼,那麼可以使用如下操作
1.打開CMD 命令行窗口。
2.在窗口中輸入如下命令:
c:\lua\luadec.exe -d c:\test\test.lua >c:\test\test_bak.lu。
3.使用lua編輯器,打開c:\test\test_bak.lua 就已經看到源碼了。

⑥ 對於*.lua文件,需要用什麼軟體程序打開

*.lua文件可以用記事本程序打開,具體打開步驟如下:

1、文件格式後綴名以*.lua格式存在。

⑦ 如何調試lua腳本

調試lua現有的幾種方案:
1)luaedit : 編輯斷點和斷點命中查看那些都讓習慣用vs的人感到親切,但是它只是在純lua環境下的編輯器,也就是說和期望程序運行中能借用它來調試腳本可能性不大(至少我沒有試驗出來),能用上的需要給lua腳本做個main腳本函數,並提供一系列偽的c api(由lua實現的函數,只提供製定值的返回)。由luaedit啟動腳本main函數進行調試
2)利用 lua debug 庫中的 hook ,然後記錄一張斷點位置表,設置行模式的 hook ,每次進入 hook 都檢查是否是斷點處,若是就停下來等待交互調試。這個方法有效,但是很消耗 cpu 。因為每進入一個新的代碼行,都需要回調一個函數。當這個函數本身又是用 lua 寫的時候,效率更低。
3)利用lua腳本函數實現,在lua腳本中封裝一個斷點函數,這種方式結合debug庫實現斷點和棧信息,然後利用lua環境下的表對函數調用信息進行記錄和列印,需要腳本使用者顯式提供斷點函數的調用。這個辦法的優點自己可以組合出適合自己項目的斷點調試方案。但缺點是相對繁瑣,而且斷點命中以後難以和現有方式融合

⑧ 求一個Lua編輯器(WOW lua),跟使用方法。

里推薦一個不錯!佔用內存也比較少!適合機子不強的玩家的!

11月11日更新。添加DAB水晶按鈕。趕時髦的ACE2全尺寸通用界面。附傻瓜教程。

11月11日更新:重新製作了.lua文件,採用拼音命名,刪除多餘lua;重新調整了布局,適合各種尺寸顯示器(可能部分還需要微調)。仍然採用DAB動作條(我實在找不到比它功能更全的動作條了)添加了現在時髦的水晶皮膚。(這里感謝德魯魯的指導)。

此界面自認為出彩的地方是小地圖和水晶動作條,小地圖是高亮設計,在飛機上就像看小電視^_^。發現很多人把小地圖改了,浪費了我一片苦心喔。(看圖在最後)

請下載全部11。11的AddOns和WTF文件(除非你喜歡以前的樣式)!!!!!

提供全部適合法師插件下載,其他的ace插件請自行於本論壇尋找,恕不回答與界面無關的問題。
這里衷心感謝觸手黨黨魁的教程(詳見 ... &extra=page%3D1)
感謝熾火大大的腳本修改插件:zScriptBox。

游戲不要選擇窗口模式

游戲請選擇使用ui縮放調節到 .64 即左邊到底

如果你安裝以後界面混亂請自行調整,方法如下:

我只說一點小竅門。(傻瓜教程)
1、下載包包並安裝:清空/World of Warcraft下AddOns和WTF文件夾,請一定要備份哦,然後解壓縮拷貝我的包包(請注意WTF文件夾下有3處地方要改名哦,包里有提示)。

2、進入游戲,在畫面中找到「+」(即zScriptBox),點擊。點了嗎?ok。不要關閉游戲返回桌面,打開文件夾x:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oSkin,用記事本打開xxx.lua文件(xxx即中文的「某某某」為我們要改動的界面)。
xxx.lua文件所對應的框體如下:

di.lua=底部信息條

dingbu.lua=頂部框

ditu1.lua、ditu2.lua=地圖的2個邊框

dongzhuotiao.lua=動作條邊框

shifatiao.lua=施法條邊框

touxiang.lua=頭像邊框

youxia.lua=右下框

zhuoxia.lua=左下框

比如:你要修改屏幕頂部框體,就打開dingbu.lua

3、復制裡面的內容,進入游戲粘貼在zScriptBox框里,修改frame:SetWidth(xxxx);frame:SetHeight(xxxx);frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -xxx, xxx);(xxxx為數字哦,先把數字稍微增減一點哦),點擊zScriptBox框左上角的「RUN」,看到什麼了?^_^。改的不滿意?再改數字試試,直到你滿意為止;注意了:這時你應該先按照你滿意的數字修改xxx.lua文件並保存,然後再回到游戲點擊zScriptBox框上邊的「ReloadUI」,哇!改好了呀!
4、同理你也可以改變其他參數,包括顏色、邊框顏色、框體透明度等等。詳見上面給出的黨魁大大的貼子;

給出黨魁大大的說明:

local frame = CreateFrame("Frame", "MapBar", UIParent)
frame:SetFrameStrata("BACKGROUND")
frame:EnableMouse(false)
frame:SetMovable(false)
frame:SetWidth(135)
frame:SetHeight(135)
frame:ClearAllPoints()
frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -2, 2)

oSkin:applySkin(frame, 2, nil, nil, 50)

CreatFrame里的是自己給這個frame取的名字, 也是這個lua文件的名字,。
SetFrameStrata是設定frame的層級。有BACKGROUND,LOW,MEDIUM,HIGH和DIALOG幾種, BACKGROUND最低, 一般的frame設成BACKGROUND就行了,當需要用到frame重疊的時候慵陡叩幕嵴謐〔慵兜偷? 這時再改就行了。注意frame的層級不能高於上面放置內容的層級,不然會導致滑鼠操作無效等bug。
EnableMouse跟SetMovable這個顧名思義了吧。一般都是false。
SetWidth和SetHeight分別設置frame的長和寬,單位是pixel。
SetPoint是設置frame的錨點。有TOP,BOTTOM,CENTER,TOPLEFT,TOPRIGHT,BOTTOMLEFT,BOTTOMRIGHT, LEFT和RIGHT8種, 分別對應畫面的8個方位。
applySkin, 把自己建立的這個frame加上oskin的皮膚。4個變數分別是"frame, header, bba, ba, fh"。"frame"是自建frame的名字, bba跟ba分別是改換frame透明度的量, 通常為nil, fh是反光度, 一般設置在0-200之間。

5、關於顏色的改法也很簡單,我是在DAB上先調出顏色參數然後修改core.lua的,見上面給出的黨魁大大的貼子。
6、如果你已經有了oSkin,建議還是使用我提供的oSkin,減少不必要的麻煩。

7、如果你感覺界面里哪個框你不需要,只要打開AddOns\oSkin下oSkin.toc文件在最後部分找到該xxx.lua刪除即可,反之就是增加哦。

很多人一直在問插件設置的問題,這里說明一下有關ace2相關插件的設置。非ace2插件請本站搜索吧。

滑鼠左鍵(也許是右鍵^_^)點擊你信息欄里那個齒輪樣的圖標(這是所有ace2相關插件的控制中心,記住是所有哦,以後插件設置問題都在這里找)--依賴--ace2--插件名稱,或者在此目錄下其他欄目里找,如作者、分類等等。

萬分感謝「輕言淺笑.五區斬魔者 」整理的部分包內插件的設置命令

1. 整合背包:輸入/bagnon設置。

2. 圖標移動:MoveAnything。游戲中按Esc鍵後可見

3.冷卻時間帶閃光提示zcc:
/zcc reset -- 重置
/zcc shine -- 隱藏/顯示閃光
/zcc random -- 自動變化閃光材質
/zcc font <value> -- 設置字體文件, 默認是 Fonts\FZLBJW.TTF
/zcc size <value> -- 字體大小, 取值1~50, 默認是 28
/zcc min <value> -- 少於此值的冷卻不顯示, >0, 默認是 3 秒
/zcc texture <value> -- 閃光材質, 取值1~4, 默認是 1
/zcc scale <value> -- 閃光大小, 取值36~512, 默認是 256
/zcc speed <value> -- 閃光速度, 取值-3~3, 默認是 0

4. 施法進度條:eCastingBar 輸入/ecb設置

5. 技能冷卻:CooldownTimers.輸入/cdt menu 開配置窗口

6. 方形地圖simpleMinimapv
/smm hide可以隱藏或者顯示區域,時間和縮放按鈕
/smm hide time可以把那個顯示時間的太陽/月亮隱藏
/smm show zoom可以隱藏跟顯示縮放按鈕
/smm alpha (0.1 0.2~0.9 1)設置透明度 括弧里的數字自己填一個你滿意的透明度
/smm scale (0.1~0.9 1)設置大小
/smm lock鎖定.輸入一次鎖定,再輸入一次解鎖.

7.buff顯示-ElkBuffBar
輸入/ebb設置 可以看見設置BUFF的參數.
/ebb locked true 鎖定
/ebb locked false 解除鎖定
/ebb width 設置BUFF長
/ebb height 設置BUFF高

8. 查看怪物血量:輸入/MobInfo2

9. 全職業距離監控
/dw lock 鎖定進度條
/dw unlock 解除鎖定
/dw scale 縮放(參數范圍:0.5~3系統默認的是1)
/dw usedefault 使用默認配置(當你不小心將進度條拖到屏幕外面時可以使用此命令使其重新回到屏幕中央)

10. 技能物品冷卻插件 輸入/cdt menu 設置

11. 聊天窗口設置 輸入/sccn設置
輸入/sccn timestamp 關閉時間標簽
移動聊天窗口--滑鼠右鍵點綜合里的解鎖 字體大小也在裡面

12. 法師變羊計時 SheepWatch
使用 /sheepwatch 或 /sw 設置查看當前配置信息使用 /sw status 查看當前配置信息

13 戰斗信息:SCT+SCTD+SpellAlertSCT
SCT 是顯示你受到的傷害
SCTD 是顯示輸出的傷害
SpellAlertSCT 是顯示法術預警
配置命令:
SCT:/sct, /sct menu
SCTD:/sctd,/sctd menu
SpellAlertSCT:/sasct menu

14. 團隊PerfectRaid
團隊:
如果是按姓名排:/praid sort name
如果是按職業排:/praid sort class
如果是按組小隊排:praid sort group

15. 自動解除騎乘、坐下、變形和暗影形態
輸入/ezd設置

16. 傷害統計
輸入/DMSHOW

17. 狐形戰斗條/DHUD

地址:

⑨ LUA文件如何修改

1、在修改之前我們需要先確定下文件類型,打開文件夾下的查看。

⑩ LUA文件是什麼LUA文件如何打開LUA文件怎麼編輯

lua文件是編寫lua腳本語言的文件,打開用ultraEdit,或者VS,還有別的一些IDE,在上面就能編輯