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前端項目

發布時間: 2022-01-14 06:08:24

⑴ 個開發項目(web前端),需要做哪些准備

web前端開發工程師,做的工作與網站前/後台系統的頁面相關,使用到的主要技術包括:HTML、CSS、JavaScript,如果能會後台編程語言,當然會更好。

現代web前端開發已經不能像傳統web開發已經簡單的描述成切圖、css、js了(這是 @腦子不大 的回答)。在新的HTML5規范中,加入很多新的特性,這樣就對web前端工程師有了更高的要求,比如資料庫操作,使用cancvs、css3繪圖。

切圖這個概念已經是過去時了,早期由於技術匱乏,所以要將設計圖切成一塊一塊,並拼接成網頁。現在則能使用html5組織頁面,使用css3繪圖,很多元素已經不需要再使用圖片還原設計,這是一個最大的進步。

JavaScript也在向更強大的編程語言發展,新的ECMAScript6的標准也在制定中。

最後,最重要的一點,Web前端技術的生態環境現在在發展,Chrome OS、Firefox OS都是未來能直接使用原生前端技術開發程序的系統。包括現在很多瀏覽器的插件,也是直接使用前端技術開發。NodeJS也是未來的一個大熱門方向,它讓前端技術可以做後台開發。

⑵ web前端是做什麼的

web前端工作:

1、負責網站的前端開發 ,實現產品頁面交互和功能實現 。

2、與程序開發人員密切合作 ,制定前端和後端程序介面標准 。

3、不斷優化前端體驗和頁面響應速度 ,優化代碼,保持良好的兼容性 ,提高web界面易用性 。

4、完成產品設計、開發、測試 、修改等工作 。

5、解決項目開發過程中遇到的技術和業務問題 。

前端工程師:

前端工程師是互聯網時代軟體產品研發中不可缺少的一種專業研發角色。從狹義上講,前端工程師使用HTML、CSS、JavaScript等專業技能和工具將產品UI設計稿實現成網站產品,涵蓋用戶PC端、移動端網頁,處理視覺和交互問題。

從廣義上來講,所有用戶終端產品與視覺和交互有關的部分,都是前端工程師的專業領域。前端是最接近產品和設計的工程師,起到銜接產品和技術的作用,前端為用戶可以看到的部分負責。

⑶ web前端開發 簡歷中項目經驗該怎麼寫

可以按照下面方法試試

1、可以做幾個意義性強一點的案例,可以證明你在這些方面有造詣,並且讓人可以

看的出的demo,列舉幾個站點,並註明參與了哪些部分,學到了哪些知識。方便的可

以傳到共享之類的網站或者自己搭建在線預覽的站點,要事先准備好,並且保證在任何

一個設備都可以訪問使用。

2、就職期間參與公司部產品開發, 負責伺服器環境構建, 熟悉了redis, nginx在高並發環境下

的應用,就職期間參與XXX網站開發, 並配合iOS研發部門開發了移動端站點, 運營期間不

斷完善, 學習了在移動端開發網站的相關技能;

項目名稱:。。。

項目描述:。。。

具體職責:。。。

⑷ web前端工程師做什麼

主要工作是把UI的設計圖按照w3c標准做成html頁面,並且用javascript腳本語言實現頁面上的前端互動。互動效果包括,彈出層,頁簽切換,圖片滾動,ajax非同步互動等。

高級前端工程師還要承擔前端優化的工作,優化的知識就會更多一些,比如文件過期Expires,緩存,非同步緩存,js和css以及圖片的壓縮等。

前端開發是一項很特殊的工作,前端工程師的工作說得輕松,看似輕巧,但做起來絕對不是那麼的簡單。在開發過程中涵蓋的東西非常寬廣,既要從技術的角度來思 考界面的實現,規避技術的死角,又要從用戶的角度來思考,怎樣才能更好地接受技術呈現的枯燥的數據,更好的呈現信息。簡單地說,它的主要職能就將網站的數 據和用戶的接受更好地結合在一起,為用戶呈現一個友好的數據界面。

前端工程師是一個很新的職業,在國內乃至國際上真正開始受到重視的時間不超過5年。互聯網的發展速度迅猛,網頁由WEB1.0到WEB2.0,再 到新生的HTML5、CSS3,到現在手機、3G網路等新科技的興起,網頁也由最原先的圖文為主,到現在各種各樣的基於哀前端技術實現的應用、交互和富媒 體的呈現,更多的信息、更豐富的內容、更友好的體驗,已經成為網站前端開發的要求,網站的前端開發發生了翻天可覆地的變化。網站的開發對前端的需要越來越重要,但目前前端工程師需求遠大於供給,前端人才非常緊缺。所以高質量的前端開發工程師將會是後五年內一個非常熱門的職業,發展的前景非常可觀。

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⑸ 什麼是前端工程化

所謂前端工程化我認為就是將前端項目當成一項系統工程進行分析、組織和構建從而達到項目結構清晰、分工明確、團隊配合默契、開發效率提高的目的。

工程化是一種思想而不是某種技術,前端工程化就是用做工程的思維看待和開發自己的項目,而不再是直接擼起袖子一個頁面一個頁面開寫,所有能降低成本,並且能提高效率的事情的總稱為工程化。

前端工程師是互聯網時代軟體產品研發中不可缺少的一種專業研發角色。從狹義上講,前端工程師使用 HTML、CSS、JavaScript 等專業技能和工具將產品UI設計稿實現成網站產品,涵蓋用戶PC端、移動端網頁,處理視覺和交互問題。

前端工程師,又叫web前端開發,前端開發是從網頁製作演變而來。早期的網頁製作主要內容都是靜態的,以文字圖片為主,用戶使用網站也以瀏覽為主。隨著互聯網的發展,現代網頁更加美觀,交互效果更加顯著,功能更加強大,於是網站開發細分成了前端開發和後端開發。

前端工程師通過前端技術完成界面設計、界面展現,交互效果,頁面維護、網站優化等等。通俗點講,就是設計、製作網頁,實現網頁上各種各樣的特效和功能。

⑹ web前端開發項目過程

老闆或甲方是一個需求的真正發起者,也是一個基礎idea的夢想師,產品是需求專業化梳理或進行有效評估細化需求負責的,

而設計是前端的上游,前端是設計的下游。設計的工作目的是把產品宏觀的思維結果進行專業的處理,因為按一般的習慣,產品最終的結果是原型圖,而原型圖可以理解為設計的草圖,
對真正的用戶來說,這個草圖過於簡單或不符合使用的操作習慣,所以需要設計師進行專業的處理,比如顏色搭配,布局分隔,有時候還兼交互的一部分工作,設置用戶與頁面發生交互的預訂流程,
那有人問,不需要設計不行嗎?直接讓前端寫頁面不就得了,還需要麻煩設計師來做個圖出來。
因為這里邊有一個成本風險控制的一個理念,因為在前期,尤其是設計,主觀感受大於理性的思考,所以每天的結果都不一樣,所以需要設計師去消化掉這部分主觀感受帶來的誤區,
而且從成本上來講,有些場景設計師改圖比改代碼要容易控制一些。
設計師的結果是psd文件,他是很多個圖層疊加在一起的結果,而前端的工作結果html頁面,是把很多圖層上的效果,有機的用html組織起來的過程。
前端是把轉化後html交給下游服務端開發工程師,或叫後台開發,這個html里邊包括一些交互的js文件等。總的來說前端是一個承前啟後的崗位。
也有的公司把前端的責任放大,負責整個前台view層頁面的開發,這樣的好與壞在前面的文章中已經探討過就不一一細表了。
我們以前基本的流程是,領導或甲方提出需求,然後產品分析需求,並且根據需求畫出原型圖,然後根據原型圖出設計稿。
出完設計稿團隊評審,過後交與前端製作靜態頁面,然後靜態頁面,交與設計審核,過後交給開發人員,進行動態數據的添加。
添加完之後,發布測試環境,產品測試領導審核,成功後,直接發布產品環境。或進行版本迭代。
這是整個的一個設計,開發,部署的流程。
根據前面的,在補充一下,前面的所有流程中的靈魂是原始需求提出者,但人隨著客觀條件的變化,思維認識會有所不一致,
所以產生了文檔,文檔是貫穿整個流程的一個靈魂。
而產品是整個流程中文檔的編寫者,因為產品最能接觸最原始的需求,對需求的理解更深刻或專業,所以他會有一個文檔出來。
這個文檔是需要交付給設計,讓設計在設計過程中進行參考。
前端看的另外一個文檔。交互設計師出交互文檔,一般的公司沒有交互設計師那就是由產品來出的交互文檔。
有的交互不過於復雜,就沒有文檔,只是郵件。
有時候說,不要這個郵件行不行,那怕是最簡單的原始東西,沒有文件或郵件是不能做一個後期測試回溯的依據。
產品文檔表示頁面的流轉或數據的走向,交互文檔描述頁面復雜的交互或各個用戶表單與用戶發生的各種互動。
另外2個是,要架構師或項目經理出的需求文檔,需求文檔是對整個項目的歷史背景,系統開發軟硬體要求,或版本信息,等等。
另外一個是由服務端工程師提供的介面文檔,這里邊包括一些請求類型,傳參的數目與鍵名,還有服務端返回的參數名約定等等的,這些文檔是開發中的靈魂,也是以後測試回溯的標准或依據。

⑺ WEB前端工程都干什麼

前端開發的工作內容主要是兩類,Web UI 和 Web App:
1. UI 主要是做展示頁面。用 HTML 構建頁面框架(結構),然後用 CSS 調整內容的布局、字體、顏色等外觀屬性(表現),也會藉助 JS (主要是 jQuery)來控制頁面的交互(點擊、觸摸)和數據(行為)。
2. App 方麵包含了 UI 的大部分工作,主要目標是讓網頁代替客戶端(Android/iOS app,Windows 客戶端等)。App 與 UI 最大的不同,應該是相對於表現,對數據更注重一些。可能會用到一些復雜的庫和框架(如 Angular.js),與後端(Server/API)的數據交互會很多。

⑻ 一般前端做項目,你們會選擇什麼

之所以Web前端框架這個話題熱度那麼高,很大程度上是因為受眾眾多。這一點我要解釋給Web前端小白聽一下,雖然你在剛開始學習的時候往往是從HTML,CSS,JS學起的,但是一個完整的課程最後肯定是少不了Web框架的。因為最後在實際工作的時候,一般都是在框架上搭建網站的,是不會真的從底層開始寫代碼的。
因此框架作為項目接近100%利用率的好工具,也是網站的基礎,他的好壞也就顯得尤為重要了。說到這里大家應該能夠明白,大家嘴裡的三大框架,肯定是平分秋色,各有優劣的。不然這樣激烈的市場,一無是處的框架一早就被淘汰了。
1、Angular
大家眼裡比較「叼」的框架,甚至有人說三大框架中只有她能稱的上一個完整的框架,因為他包含的東西比較完善,包含模板,數據雙向綁定,路由,模塊化,服務,過濾器,依賴注入等所有功能。對於剛開始學習使用框架的小夥伴們,可以推薦這個框架,學會之後簡直能顛覆之前你對前端開發的認知。使用 TypeScript能夠提高代碼可維護性,有利於後期重構。雙向數據流很方便,但是等業務復雜之後,你可能就搞不清楚數據流了。還有令人不開心的臟值檢查,以及directive的封裝並沒有解決視圖與數據關系完全分離,有時候還要用$digist強制觸發檢測。

2、React
這個框架本身比較容易理解,他的結構很清晰,就是由十幾個API組成,然後非同步渲染,我們只需要處理好介面和維護就好了,但是很多人反映上手還是有一定的的難度的。React是單向數據流,代碼寫起來會較雙向數據流的多一些,但是同樣的排查問題時思路清晰很多。

3、Vue
號稱是最簡單,最容易上手的框架,同時也是行內的大趨勢,還可以用來開發最火的小程序。畢竟用這神器,代碼碼的飛快,項目也能快速上線。同時他也是雙向數據流。有些人認為Vue是Angular和React的結合,既有Angular的模板語法也有React的組件化體系。

當你學會其中某個框架之後,你再轉用其他框架的時候,學會是很容易的,因為方法都是大同小異的。具體的使用還是得看公司的項目適合或者要求哪個框架。之前小編在網上暗訪了一下,看看有沒有人這三個框架都十分精通的,但是很遺憾的發現,都用過的人不少,但是真正敢說精通的還是沒有。這些框架學會使用還比較容易,但是裡面的「水太深」,精通還需長久的時間,望大家共勉,一起學習進步呀!
前端框架很多,比如node.js也是很重要的,我們做微信小程序員用的比較多的。