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腳本語言和超文本標記語言

發布時間: 2023-06-05 19:39:28

⑴ 誰能給我講講游戲腳本的事,用什麼語言編寫是不是需要你所玩游戲的代碼

如果還不會任何編程語言,建議從Python開始。

它設計清晰,文檔齊全,合適初學者入門。它是一門很好的入門語言,並且不僅僅只是個玩具;它非常強大、靈活,也適合做大型項目。好的教程可以在Python網站得到。

Java也是好的入門語言。它比Python難得多,但是生成的代碼速度也快得多。它同時也是一種優秀的計算機語言,不止是用來入門。

但是注意,如果只會一兩門語言,將不會達到一個高水平的程序員的水平——需要學會如何以抽象的方式思考編程問題,獨立於任何語言。需要學會在幾天內通過一些手冊,結合現在所知,迅速掌握一門新語言。這意味著應該學會幾種截然不同的語言。

如果要做一些重要的編程工作,不得不學習C語言,Unix的核心語言。 C++與C非常其他類似;如果了解其中一種,學習另一種應該不難。但這兩種都不適合編程入門者學習。事實上,越避免用C編程,工作效率會越高。

C非常有效率,節約機器資源。但是,C的高效是通過手動做很多底層的管理(如內存)來達到的。底層代碼都是復雜極易出現bug的,會花極多的時間調試。

如今的機器速度如此之快,這通常是得不償失——比較明智的做法是使用一種運行較慢、較低效率,但大幅節省時間的語言。因此,選擇Python。

其他比較重要的語言包括 Perl和 LISP。 Perl實用,值得一學;它被廣泛用於動態網頁和系統管理,因此即便你從不用Perl寫程序,至少也應該學會看。許多人使用Perl的理由和建議使用Python的理由一樣,都是為了避免用C完成那些不需要C高效率的工作。

LISP值得學習的理由不同——最終掌握了它時會得到豐富的啟迪和經驗。這些經驗會在以後的日子裡成為一個更好的程序員,即使實際上很少使用LISP本身。

當然,實際上最好五種都會(Python,Java,C/C++,Perl和LISP)。它們代表了截然不同的編程思路和方法,每種都會受益匪淺。

轉自CSDN博主「東邊有頭牛」的原創文章。

(1)腳本語言和超文本標記語言擴展閱讀:

應用

(1):作為批次處理語言或工作控制語言。許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。DOS,Windows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬於這種應用;

(2):作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;

(3):許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。

此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能;

(4):網頁中的嵌入式腳本語言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本標記語言,就是一種腳本語言,它的解釋器就是瀏覽器。

JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入式腳本語言。另外,隨著動態網頁技術發展,ASP、JSP、PHP等嵌入網頁的腳本語言正被廣泛使用,不過這些腳本要通過Web Server解釋,而Html則被瀏覽器執行;

(5):腳本語言在系統應用程序中嵌入使用,作為用戶與系統的介面方式。在工業控制領域,PLC編程、組態軟體的腳本語言是擴充組態系統功能的重要手段;

在通信平台領域,IVR(自動語音應答)流程編程;

Office辦公軟體,提供的宏和VBA;其他應用軟體如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用戶可以編寫Sax Basic腳本操作ER圖,生成Access庫、導出Word文檔等擴展功能。

⑵ 腳本語言的作用

1、概念:
腳本語言(Script language,scripting language,scripting programming language)
腳本是批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。腳本程序相對一般程序開發來說比較接近自然語言,可以不經編譯而是解釋執行,利於快速開發或一些輕量的控制。現在的腳本語言是比較多的,一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。

2、作用
(1):作為批次處理語言或工作控制語言。許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。DOS,Windows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬於這種應用;
(2):作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;
(3):許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能;
(4):網頁中的嵌入式腳本語言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本標記語言,就是一種腳本語言,它的解釋器就是瀏覽器。JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入式腳本語言。另外,隨著動態網頁技術發展,ASP、JSP、PHP等嵌入網頁的腳本語言正被廣泛使用,不過這些腳本要通過Web Server解釋,而Html則被瀏覽器執行;
(5):腳本語言在系統應用程序中嵌入使用,作為用戶與系統的介面方式。在工業控制領域,PLC編程、組態軟體的腳本語言是擴充組態系統功能的重要手段;在通信平台領域,IVR(自動語音應答)流程編程;Office辦公軟體,提供的宏和VBA;其他應用軟體如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用戶可以編寫Sax Basic腳本操作ER圖,生成Access庫、導出Word文檔等擴展功能。

⑶ HTML語言是什麼語言

HTML的全稱是超文本標記語言,是一種標記語言。 它包謹笑括一系列標簽。通過這些標簽,可以統一網路上的文檔格式,將分散的互聯網資源連接成一個邏輯整體。HTML文本是由HTML命令組成的描述性文本,可以解釋文字、圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等。超文本是一種組織信息的方式,它通過超鏈接的方法將文沒鄭本中的字元和圖表與其他信息媒體聯系起來。這些相互關聯的信息媒體可能在相同的文本中,或者在其他文件中,或者在地理上相距很遠的計算機上的文件中。這種組織信息的方式將分布在不同地點的信息資源以隨機的方式連接起來,為人們查找和檢索信息提供枯晌頌了方便。

⑷ 網頁設計有哪些編程語言

網站設計主要需要以下幾種編程語言,如需學習建議選擇【達內教育】的相關課程。

ASP。動態伺服器頁面(ActiveServerPage)的英文縮寫。是微軟公司開發的代替CGI腳本程序的一種應用,它可以與資料庫和其它程序進行交互,是一種簡單、方便的編程工具。現在常用於各種動態網站中。
JavaScript。是屬於網路的腳本語言。JavaScript被數百萬計的網頁用來改進設計、驗證表單、檢測瀏覽器、創建cookies,以及更多的應用。
PHP。一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛。
HTML語言。超文本標記語言。「超文本」就是指頁面內可以包含圖片、鏈接,甚至音樂、程序等非文字元素。
aspx。aspx就是.net技術,它的安全性比較高,它與java是兩個不同的分類,各有所長。
再其他的還有很多,比如.net、c+、c++等。感興趣的話點擊此處,免費學習一下

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⑸ 腳本語言的應用和發展

(1):作為批次處理語言或工作控制語言。許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。DOS,Windows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬於這種應用;
(2):作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;
(3):許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能;
(4):網頁中的嵌入式腳本語言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本標記語言,就是一種腳本語言,它的解釋器就是瀏覽器。JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入式腳本語言。另外,隨著動態網頁技術發展,ASP、JSP、PHP等嵌入網頁的腳本語言正被廣泛使用,不過這些腳本要通過Web Server解釋,而Html則被瀏覽器執行;
(5):腳本語言在系統應用程序中嵌入使用,作為用戶與系統的介面方式。在工業控制領域,PLC編程、組態軟體的腳本語言是擴充組態系統功能的重要手段;在通信平台領域,IVR(自動語音應答)流程編程;Office辦公軟體,提供的宏和VBA;其他應用軟體如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用戶可以編寫Sax Basic腳本操作ER圖,生成Access庫、導出Word文檔等擴展功能。 Shell 腳本
此類腳本用於自動化工作控制,即啟動和控制系統程序的行為。大多的腳本語言解釋器也同時是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS command。其他如AppleScript,可以為系統增加腳本環境,但沒有命令行界面。
具體分類有:
1.4NT
2.AppleScript
3.ARexx(Amiga Rexx)
4.bash
5.csh
6.DCL
7.JCL
8.ksh
9.Cmd.exe batch(Windows,OS/2)
10.command batch(DOS)
11.REXX
12.tcsh
13.sh
14.Winbatch
15.Windows PowerShell
16.Windows Script Host
17.zsh GUI出現帶來一種專業的控制計算機的腳本語言。它在用戶和圖形界面,菜單,按鈕等之間互動。它經常用來自動化重復性動作,或設置一個標准狀態。理論上它可以用來控制運行於基於GUI的計算機上的所有應用程序,但實際上這些語言是否被支持還要看應用程序和操作系統本身。當通過鍵盤進行互動時,這些語言也被稱為宏語言。
具體分類有:
1.AutoHotkey
2.AutoIt
3.Expect 許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戲環境的預編程動作。
此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如QuakeC, modeled after C),但它們有自定義的功能。
具體分類:
1.Action Code Script
2.ActionScript
3.AutoLISP
4.BlobbieScript
5.Emacs Lisp
6.Game Maker Language
7.HyperTalk
8.IPTSCRAE
9.IRC script
10.Lingo
11.Matlab Embedded Language
12.Maya Embedded Language
13.mIRC script
14.NWscript
15.QuakeC
16.UnrealScript
17.Visual Basic for Applications
18.VBScript
19.ZZT-oop 應用程序定製的腳本語言中有一種重要的類別,用於提供WEB頁面的自定義功能。它專業處理互聯網通信,使用網頁瀏覽器作為用戶界面。當然,大多現代WEB編程語言都比較強大可以做一些通用編程。
具體分類:
1.ColdFusion(Application Server)
2.Lasso
3.Miva
4.SMX
5.IPTSCRAE-一些網路開發團隊用於創建論壇的工具 處理基於文本的記錄是腳本語言最早的用處之一。如Unix's awk最早是設計來幫助系統管理員處理調用UNIX基於文本的配置和LOG文件。Perl最早是用來產生報告的,現在它已經成了全面成熟的語言。
具體分類:
1.Awk
2.Perl
3.sed
4.XSLT 一些語言,比如Perl,從一門腳本語言發展成了更通用的編程語言。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言。
1.APL
2.Dao
3.Dylan
4.Groovy
5.Lua
6.MUMPS(M)
7.newLISP
8.Nuva
9.Perl
10.PHP
11.Python
12.Ruby
13.Scheme
14.Smalltalk
15.SuperCard
16.Tcl(Tool command language) 少數的語言被設計通過嵌入應用程序來取代應用程序定製的腳本語言。開發者(如使用C等其它系統語言)包入使腳本語言可以控制應用程序的hook。這些語言和應用程序定製的腳本語言是同種用途,但優點在於可以在應用程序之間傳遞一些技能。
具體分類:
1.Ch(C/C++ interpreter)
2.Dao
3.ECMAScript亦稱DMDScript,JavaScript,JScript
4.GameMonkeyScript
5.Guile
6.ICI
7.Lua
8.RBScript(REALbasic Script)
9.Squirrel
10.Tcl
11.Z-Script
JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入性語言。
Tcl作為一種擴展性語言而創建,但更多地被用作通用性語言,就如同Python, Perl, Ruby一樣。 1.BeanShell(scripting for Java)
2.CobolScript
3.Escapade (server side scripting)
4.Euphoria
5.F-Script
6.Ferite
7.Groovy
8.Gui4Cli
9.Io
10.KiXtart
11.Mondrian
12.Object REXX
13.Pike
14.Pliant
15.REBOL
16.ScriptBasic
17.Shorthand Language
18.Simkin
19.Sleep
20.StepTalk
21.Visual DialogScript